稳健,是 Gate 持续增长的核心动力。
真正的成长,不是顺风顺水,而是在市场低迷时依然坚定前行。我们或许能预判牛熊市的大致节奏,但绝无法精准预测它们何时到来。特别是在熊市周期,才真正考验一家交易所的实力。
Gate 今天发布了2025年第二季度的报告。作为内部人,看到这些数据我也挺惊喜的——用户规模突破3000万,现货交易量逆势环比增长14%,成为前十交易所中唯一实现双位数增长的平台,并且登顶全球第二大交易所;合约交易量屡创新高,全球化战略稳步推进。
更重要的是,稳健并不等于守成,而是在面临严峻市场的同时,还能持续创造新的增长空间。
欢迎阅读完整报告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46117
GuildFi创始人Jarindr详解Zentry愿景:打造游戏中的游戏生态
GuildFi创始人Jarindr谈Zentry的愿景与发展
Jarindr是一位具有工程背景的加密领域资深从业者,在行业中已深耕约10年。他最初主要专注于加密扩展解决方案的设计,如Plasma协议等Layer技术。两年多前,他开始涉足自己真正热衷的web3游戏领域,创立了GuildFi项目并成功融资1.4亿美元。
谈及区块链游戏的意义,Jarindr认为其最大价值在于提升透明度,从而改善用户体验。他强调,区块链的可验证性可以为传统游戏带来显著变化,而不必过分强调资产跨游戏转移等概念。
Zentry的产品设计理念介于web2和web3之间,试图在吸引传统游戏用户的同时不流失web3用户。然而,Jarindr承认这种平衡并非易事,因此Zentry提供了多样化的产品线来满足不同用户群体的需求。例如,Radiant主要面向web2用户,提供无缝的NFT体验;而Nexus则专注于web3用户群体。
关于Zentry的愿景,Jarindr表示他们致力于打造一个"游戏中的游戏"(Game of Games)。这个概念类似于元游戏(Metagame),Zentry将在众多游戏之上创建一个名为"Play Economy"的层。在这个生态系统中,游戏的定义将被扩展,甚至日常活动也可以被游戏化。然而,与传统的Play2Earn模式不同,Zentry更注重沉浸式体验和IP本身,而非单纯的奖励机制。
Zentry计划通过构建额外的体验层来增强现有游戏的价值。例如,当用户在玩某款游戏时,Zentry可能会提供额外的奖励或资源,这些资源可以用于其他游戏或创造新的物品。这种方式不仅能提高用户参与度,还可能帮助游戏发行商提升用户留存率和购买率。
在技术层面,Zentry目前部署在以太坊链上,但未来可能会扩展到多条链,以支持更广泛的资产转移和跨链操作。Jarindr强调,他们更倾向于将Zentry宇宙扩展到多个链,而非简单地在不同链之间进行迁移。
Zentry的产品线包括Radiant(元游戏平台)、Nexus(web3社交门户)、Zigma(面向NFT收藏家)和Azul(AI相关产品)。这些产品之间相互关联,共同构建了Zentry的Play Economy生态系统。
最后,关于ZENT代币的角色,Jarindr表示团队计划通过各种方式将部分盈利回馈给代币持有者。用户或投资者对Zentry的贡献度和参与度越高,获得的回报也会相应增加。此外,ZENT将作为所有Zentry产品的通用代币,未来还将推出更多赋能功能。