📢 Gate廣場 #创作者活动第一期# 火熱開啓,助力 PUMP 公募上線!
Solana 爆火項目 Pump.Fun($PUMP)現已登入 Gate 平台開啓公開發售!
參與 Gate廣場創作者活動,釋放內容力量,贏取獎勵!
📅 活動時間:7月11日 18:00 - 7月15日 22:00(UTC+8)
🎁 活動總獎池:$500 USDT 等值代幣獎勵
✅ 活動一:創作廣場貼文,贏取優質內容獎勵
📅 活動時間:2025年7月12日 22:00 - 7月15日 22:00(UTC+8)
📌 參與方式:在 Gate 廣場發布與 PUMP 項目相關的原創貼文
內容不少於 100 字
必須帶上話題標籤: #创作者活动第一期# #PumpFun#
🏆 獎勵設置:
一等獎(1名):$100
二等獎(2名):$50
三等獎(10名):$10
📋 評選維度:Gate平台相關性、內容質量、互動量(點讚+評論)等綜合指標;參與認購的截圖的截圖、經驗分享優先;
✅ 活動二:發推同步傳播,贏傳播力獎勵
📌 參與方式:在 X(推特)上發布與 PUMP 項目相關內容
內容不少於 100 字
使用標籤: #PumpFun # Gate
發布後填寫登記表登記回鏈 👉 https://www.gate.com/questionnaire/6874
🏆 獎勵設置:傳播影響力前 10 名用戶,瓜分 $2
Render Network完成Solana遷移 引入BME模型開啓新篇章
Render Network完成Solana升級,對生態影響深遠
11月2日,Render Network正式宣布完成對Solana的升級,這標志着這家去中心化渲染領域的領先企業已從Polygon遷移至Solana生態。此次遷移涉及Render社區近一年多來審核通過的多項RNP提案的實施,不僅包括底層生態的遷移,還包括新代幣RENDER的發行以及新的Burn and Mint Equilibrium (BME)代幣經濟模型的引入,這將對整個Render生態及所有利益相關方產生深遠影響。
從近期二級市場數據來看,社區對Render的新動向反應積極。數據顯示,Render的代幣RNDR近期一度漲至4美元以上,創下近21個月新高。
升級的核心內容
Render正在進行一系列重大技術升級,這些升級提案相互依托和促進。核心升級內容包括:
引入BME模型
代幣經濟模型的革新是此次系列升級的核心。早在2022年6月,Render社區就提出了001號RNP提案,建議引入BME代幣經濟模型,這類模型已在Helium Network (HNT)成功應用。
Render網路正準備切換到具有淨排放上限的BME模型。新模型有望實現RENDER的長期供需平衡甚至通縮。根據規劃,新模型預計將在未來幾周內部署,屆時將在Solana啓動排放計劃。
最近通過的RNP-006詳細說明了BME的部分排放和分配情況,包括節點運營商、計算客戶端合作夥伴、藝術家和流動性提供商之間如何分配排放。
入駐Solana生態
爲更好地實施BME提案並滿足網路發展需求,Render社區決定從Polygon遷移至Solana生態。在選擇新的L1的社區調查中,近55%的成員支持Solana,認爲其更快、更便宜,且更能滿足Render網路的發展願景。
Solana升級帶來的一個顯著變化是推出"RENDER"替代RNDR。RNDR是ERC-20代幣,RENDER則是基於Solana區塊鏈的新代幣。Render網路上所有工作都將以RENDER支付,用戶可將當前RNDR代幣轉移並升級爲RENDER。
另一個轉變是引入新的Solana兼容投票系統。升級到RENDER的社區成員將通過Nation.io參與Render的網路治理。升級期間,RNP上的Nation投票和Snapshot投票均將開放,兩個平台的票數會累計計算。
生態資源再分配
新的BME經濟模型制定了均衡排放計劃,確保排放量足夠靈活,能按貢獻價值比例獎勵網路的四大利益相關方:節點運營商、藝術家、流動性提供者和計算客戶端。
創作者將獲得該時期花費RENDER的一定百分比作爲獎勵,最高可達100%。節點運營商將因執行工作或提供價值而獲得獎勵,Render Foundation已宣布發放114萬個RENDER代幣,作爲吸引新節點運營商參與AI計算任務的激勵。流動性提供者將因向合作交易所的流動性池貢獻質押代幣而獲得每期獎勵。早期從RNDR向RENDER遷移的普通代幣持有者也可獲得激勵。
總體而言,新模型的實施將爲生態各方帶來激勵。
Render的Solana升級對生態的影響
彈性化可持續的代幣經濟模型
引入BME模型後,RENDER代幣將獲得更多價值支撐,並有望轉入通縮機制。與舊的支付代幣模式相比,BME模式有兩大優勢:
具體而言,新模式下,在渲染任務需求不足時,礦工可獲得比之前更多的收入。而當渲染任務需求對應的價格總額超過釋放的RENDER獎勵總額時,礦工相比原有模型將獲得較少收入,RENDER代幣也會進入通縮狀態。
更高速且可擴展的網路
Render已是一個年處理幀數達數百萬量級的成熟項目,對底層L1網路的要求日益提高。從Polygon遷移至Solana將在基礎設施上爲Render業務擴張提供極大助力:
在交易性能上,Solana近期平均TPS約爲4000,是Polygon的30多倍。分布式渲染服務需要實時網路、較高硬件需求以及可交互的信息傳遞機制,並需在鏈上同步節點狀態以維護去中心化網路。因此需要L1具備在大規模、高負載下的承壓能力。
在交易成本上,Solana網路比Polygon具有更高的交易吞吐量和更低的交易費用。據估算,在Solana上運行相同幀數的渲染費用比Polygon減少約千倍以上。
綜合而言,與Polygon相比,Solana更快、成本更低,且能滿足Render網路的長遠願景。Render網路的目標是提供實時、渲染、交互式全息流,這需要狀態在鏈上實時動態更新。爲此,網路需要能在鏈上和GPU上編寫高性能代碼。Rust可爲Render網路提供比Solidity更高的速度和靈活性,最終允許使用相同代碼進行GPU渲染工作和智能合約。
更具潛力的DePin、AI和數字版權新星
Render是Web3領域DePIN賽道的標杆之一,爲渲染、AI等領域提供硬件基礎設施,被視爲Web3界的英偉達。從市值數據看,Render在DePIN賽道中僅次於FIL,超過了Arweave和Helium等老牌項目。在AI應用爆發的背景下,Render是少數能夠持續創新並實現AI敘事的項目之一。
數字版權管理(DRM)也是Render關注的另一前沿領域,DRM實現了快速、低成本的多方版稅流,這對下一代流媒體應用的貨幣化至關重要。通過向Solana遷移,Render還可將復雜的3D資產、IP和AI作品的DRM和版稅引入鏈上。
目前看來,無論是商業場景還是經濟模式,Render相較於FIL都具有更明顯的增長潛力和想象空間,未來有望成爲DePIN、AI和DRM多個賽道的領先者。
從爆發式增長展望未來
今年4月起,Render業務進入高速增長期,4月的渲染任務達到歷史新高的17.95萬個,相比之前幾個月增長10倍。截至目前,每月平均渲染任務數超過12萬個,且仍在持續增長,顯示了Render渲染業務的爆發性。主要原因包括:
母公司OTOY與蘋果的合作關係,蘋果的官方宣傳視頻多次出現Render network的logo。未來Render可能成爲蘋果軟件內置的渲染組件。
近期與Stable Diffusion建立合作關係,通過大語言模型生成3D圖像和視頻的渲染場景都可由Render完成。
Render依托母公司OTOY強大的渲染技術,早早在去中心化渲染領域佔據領先地位,但一直追求產品和技術的創新與迭代。此次代幣經濟模型革新及向Solana遷移都是爲更好地提供雲渲染服務。
除此之外,Render還在進行更多創新升級。最新的007號提案計劃引入FEDML雲平台,旨在將AI社區需求引入Render的計算網路。除FedML外,Render還積極引入其他計算客戶端,如Beam、io.net等。在近期的Solana Breakpoint 2023大會上,Render還宣布爲用戶提供多渲染器,新增了Maxon的Redshift、Physical和Standard等渲染器。
這些舉措能確保Render在未來保持較高的敘事延續性。AI商業化剛剛起步,與AI相關的AR、VR等領域也蓄勢待發,未來勢必對Render這樣的分布式GPU算力網路產生持續高需求。Render Network已做好充分準備,有望引領一場大規模的去中心化渲染革命。