Засновник GuildFi Jarindr детально пояснює бачення Zentry: створення екосистеми ігор у грі

robot
Генерація анотацій у процесі

Засновник GuildFi Jarindr говорить про бачення та розвиток Zentry

Jarindr є досвідченим фахівцем у сфері криптовалют з інженерною освітою, який вже близько 10 років працює в цій галузі. Спочатку він зосереджувався на розробці рішень для розширення криптовалют, таких як протокол Plasma та інші технології Layer. Більше двох років тому він почав займатися сферою веб3-ігор, яка йому справді подобається, заснував проект GuildFi і успішно залучив 1,4 мільярда доларів.

Говорячи про значення блокчейн-ігор, Jarindr вважає, що їхня найбільша цінність полягає в підвищенні прозорості, що, в свою чергу, покращує досвід користувачів. Він підкреслив, що перевірність блокчейну може призвести до суттєвих змін у традиційних іграх, не акцентуючи увагу на концепціях, таких як міжігровий трансфер активів.

Дизайн продуктів Zentry перебуває між web2 і web3, намагаючись залучити традиційних гравців, не втрачаючи при цьому користувачів web3. Однак Jarindr визнає, що знайти цю рівновагу не легко, тому Zentry пропонує різноманітну лінійку продуктів, щоб задовольнити потреби різних груп користувачів. Наприклад, Radiant в основному спрямований на користувачів web2, пропонуючи безперешкодний досвід роботи з NFT; тоді як Nexus зосереджується на групі користувачів web3.

Щодо бачення Zentry, Jarindr заявив, що вони прагнуть створити "гру в грі"(Game of Games). Ця концепція подібна до метагри(Metagame), Zentry створить шар під назвою "Play Economy" над багатьма іграми. У цій екосистемі визначення гри буде розширено, і навіть повсякденні активності можуть бути ігровими. Однак, на відміну від традиційних моделей Play2Earn, Zentry більше зосереджений на занурювальному досвіді та самому IP, а не лише на механізмах винагород.

План Zentry має на меті підвищити цінність існуючих ігор шляхом створення додаткового рівня досвіду. Наприклад, коли користувач грає в певну гру, Zentry може запропонувати додаткові винагороди або ресурси, які можна використовувати в інших іграх або для створення нових предметів. Такий підхід не лише підвищує залученість користувачів, але й може допомогти видавцям ігор збільшити рівень утримання користувачів і показники покупок.

На технічному рівні Zentry наразі розгорнуто на блокчейні Ethereum, але в майбутньому він може бути розширений на кілька блокчейнів, щоб підтримувати більш широкий спектр передачі активів та крос-чейн операцій. Jarindr підкреслив, що вони більше схиляються до розширення всесвіту Zentry на кілька блокчейнів, а не просто до простого переміщення між різними блокчейнами.

Продуктова лінія Zentry включає в себе платформу Radiant( для ігор на базі цифрової валюти), веб3 соціальний портал Nexus(, Zigma) для колекціонерів NFT( та продукти Azul), пов'язані з ШІ(. Ці продукти взаємопов'язані та разом формують екосистему Play Economy Zentry.

Нарешті, щодо ролі токена ZENT, Jarindr зазначив, що команда планує через різні способи повертати частину прибутку власникам токенів. Чим вищий вклад та участь користувачів або інвесторів у Zentry, тим більша буде відповідна винагорода. Крім того, ZENT буде універсальним токеном для всіх продуктів Zentry, і в майбутньому буде представлено більше функцій для розширення можливостей.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 4
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
OnchainFortuneTellervip
· 3год тому
Стара пастка, розподіл монет для заробітку
Переглянути оригіналвідповісти на0
NFTArchaeologisvip
· 07-14 20:28
Огляд еволюції цифрових ігор Це реалізація пророчества кіберпанку
Переглянути оригіналвідповісти на0
AirdropHuntressvip
· 07-14 20:27
Старі пастки. Зверніть увагу на верхню межу випуску цього Токену.
Переглянути оригіналвідповісти на0
AlwaysMissingTopsvip
· 07-14 20:20
Ой, знову прийшов хтось розповідати історії.
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити