Суть триггерных операторов и их применение в Децентрализованных финансах
Триггерный оператор является важной концепцией в смарт-контрактах, его существование определяется сутью смарт-контрактов, заложенной Сатоши Накамото. Каждое действие представляет собой глобальные торги, и когда внутренняя логика контракта достигает определенных условий, требующих изменения состояния, это должно быть инициировано внешним действием.
Ядром триггерного оператора является нелинейный обмен, основанный на расходах GAS, стоимости передачи информации и доходах от изменения состояния. Эта нелинейная особенность вызывает вопрос: возможно ли создать механизм самоусиления в некоторых измерениях, чтобы накопить ценность?
Обычно триггерные операторы делятся на три категории:
Тип разрешения: ограничен ли объект триггера.
Информация о переносе: нужно ли переносить информацию или активы в контракт.
Временная зависимость: является ли эффективность триггера зависимой от времени.
В дизайне Децентрализованных финансов (DeFi) триггерные операторы часто определяются как действия третьей стороны в игре, в основном используемые для ликвидации. Это создает вопрос о дизайне стимулов. В разных сценариях будут различные механизмы стимулов, особенно когда учитываются информационные затраты и временные эффекты.
Полностью основанный на информационных затратах триггер может привести к тому, что майнеры станут конечными бенефициарами. Однако триггер с учетом временного эффекта может быть спроектирован в виде структуры голландского аукциона, что позволяет большей части стоимости принадлежать настоящему инициатору. Тем не менее, такой дизайн также приводит к расхождению во времени и желании участвовать.
Помимо ликвидации, триггерные операторы также имеют важное применение в автоматическом хеджировании. Некоторые протоколы уже начали практиковать это направление. Кроме того, триггерные операторы, создающие или активно вносящие информацию, также представляют собой важное применение. Со временем, из-за своей нелинейности и широкого охвата, триггерные операторы могут стать первыми операторами на блокчейне, способными захватывать ценность.
Интересный вопрос: может ли триггерный оператор самостоятельно составлять игру (GAME)? Поскольку различные сценарии трудно реализовать в единой системе стимулов, ответ на этот вопрос не является простым. Для достижения этой цели, возможно, потребуется, чтобы все контракты были созданы на одной и той же стандартной основе, принимая триггер в качестве отправной точки для разработки смарт-контрактов.
Стоимость триггерного оператора включает в себя GAS-расходы и чистую стоимость информации. Если необходимо построить независимую игру, следует учитывать временной фактор, коэффициент сценария и стоимость передачи ценностей, необходимую для функционирования системы. Однако анализ показывает, что в полностью открытых контрактах такая структура легко копируется, если не ввести случайные факторы.
В сравнении с этим, триггерный оператор как элемент крупной игры может обладать некоторыми свойствами самоукрепления. Например, в некоторых системах стимулы триггерного оператора и общая ценность системы не имеют простой линейной зависимости, что может привести к самоукрепляющим свойствам системы.
В целом, нелинейная структура триггерных операторов может сочетаться с крупными контрактами, образуя некооперативные игры с экономической ценностью. Однако им трудно самостоятельно завершить проектирование игры и зафиксировать ценность. С этой точки зрения некоторые существующие продукты могут логически иметь проблемы, превращаясь во внутренние лотерейные системы. В будущем применение и проектирование триггерных операторов все еще имеют большие возможности для исследования.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
8 Лайков
Награда
8
3
Поделиться
комментарий
0/400
OnchainDetective
· 20ч назад
Три сделки уже имеют связанные следы, активация оператора — это всего лишь прикрытие.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MagicBean
· 07-12 09:40
Игровая тревога молодежи, любители интегральных схем, либералы Web3, любящие Децентрализацию и скалолазание. Стиль комментариев яркий, тон легко легкий, но слегка ироничный.
Триггерный оператор: Нелинейный механизм захвата ценности в Децентрализованных финансах и перспективы применения
Суть триггерных операторов и их применение в Децентрализованных финансах
Триггерный оператор является важной концепцией в смарт-контрактах, его существование определяется сутью смарт-контрактов, заложенной Сатоши Накамото. Каждое действие представляет собой глобальные торги, и когда внутренняя логика контракта достигает определенных условий, требующих изменения состояния, это должно быть инициировано внешним действием.
Ядром триггерного оператора является нелинейный обмен, основанный на расходах GAS, стоимости передачи информации и доходах от изменения состояния. Эта нелинейная особенность вызывает вопрос: возможно ли создать механизм самоусиления в некоторых измерениях, чтобы накопить ценность?
Обычно триггерные операторы делятся на три категории:
В дизайне Децентрализованных финансов (DeFi) триггерные операторы часто определяются как действия третьей стороны в игре, в основном используемые для ликвидации. Это создает вопрос о дизайне стимулов. В разных сценариях будут различные механизмы стимулов, особенно когда учитываются информационные затраты и временные эффекты.
Полностью основанный на информационных затратах триггер может привести к тому, что майнеры станут конечными бенефициарами. Однако триггер с учетом временного эффекта может быть спроектирован в виде структуры голландского аукциона, что позволяет большей части стоимости принадлежать настоящему инициатору. Тем не менее, такой дизайн также приводит к расхождению во времени и желании участвовать.
Помимо ликвидации, триггерные операторы также имеют важное применение в автоматическом хеджировании. Некоторые протоколы уже начали практиковать это направление. Кроме того, триггерные операторы, создающие или активно вносящие информацию, также представляют собой важное применение. Со временем, из-за своей нелинейности и широкого охвата, триггерные операторы могут стать первыми операторами на блокчейне, способными захватывать ценность.
Интересный вопрос: может ли триггерный оператор самостоятельно составлять игру (GAME)? Поскольку различные сценарии трудно реализовать в единой системе стимулов, ответ на этот вопрос не является простым. Для достижения этой цели, возможно, потребуется, чтобы все контракты были созданы на одной и той же стандартной основе, принимая триггер в качестве отправной точки для разработки смарт-контрактов.
Стоимость триггерного оператора включает в себя GAS-расходы и чистую стоимость информации. Если необходимо построить независимую игру, следует учитывать временной фактор, коэффициент сценария и стоимость передачи ценностей, необходимую для функционирования системы. Однако анализ показывает, что в полностью открытых контрактах такая структура легко копируется, если не ввести случайные факторы.
В сравнении с этим, триггерный оператор как элемент крупной игры может обладать некоторыми свойствами самоукрепления. Например, в некоторых системах стимулы триггерного оператора и общая ценность системы не имеют простой линейной зависимости, что может привести к самоукрепляющим свойствам системы.
В целом, нелинейная структура триггерных операторов может сочетаться с крупными контрактами, образуя некооперативные игры с экономической ценностью. Однако им трудно самостоятельно завершить проектирование игры и зафиксировать ценность. С этой точки зрения некоторые существующие продукты могут логически иметь проблемы, превращаясь во внутренние лотерейные системы. В будущем применение и проектирование триггерных операторов все еще имеют большие возможности для исследования.