Индустрия Web3 игр сталкивается с холодной зимой, несколько проектов последовательно прекращают свою работу
В последнее время несколько известных проектов веб-игр Web3 объявили о приостановке своей работы, что вызвало беспокойство в отрасли по поводу перспектив этой новой области. Среди них были ожидаемые MMORPG Ember Sword, шутер Nyan Heroes из экосистемы Solana и фэнтезийное MMORPG Tatsumeeko.
Основными причинами приостановки этих проектов являются недостаток финансирования, ухудшение рыночной среды, утечка игроков и т. д. По статистике, к 2025 году уже 17 игр Web3 прекратили свою работу, что отражает серьезные вызовы, стоящие перед этой областью.
Тем не менее, высокая степень неудач остается общей проблемой для всей игровой индустрии. Согласно исследованиям, уровень выбытия мобильных игр составляет 83% в течение трех лет, 43% игр даже терпят неудачу на стадии разработки. Средний годовой уровень неудач в области Web3-игр составляет около 80,8%, что близко к традиционной игровой индустрии.
Причины высокой вероятности неудачи Web3 игр многообразны:
Разработка игр сама по себе имеет высокий риск, требует постоянных инноваций и высококачественной доставки.
Веб3-игры обычно используют модель финансирования по этапам, но текущая инвестиционная среда становится холодной, и дальнейшее финансирование становится более сложным.
Стимулирование токенами сложно поддерживать долгосрочное удержание пользователей, и как только пользователи уходят, начинается негативная спираль.
Некоторые проекты недостаточно развиты и не проявляют достаточной искренности, даже существуют случаи, когда они собирают деньги и исчезают.
Приверженность к праву собственности игроков на активы трудно выполнить, после остановки игры NFT-активы в основном теряют свою ценность.
С учетом этих вызовов, эксперты в отрасли в целом считают, что разработка игр Web3 должна вернуться к сути, прежде всего, обеспечивая качество и играбельность самой игры, а не преждевременно вводя токены или NFT. В то же время необходимо проводить инновации как в технологиях, так и в бизнес-моделях, чтобы найти путь к устойчивому развитию.
Несмотря на текущую сложную ситуацию, я верю, что с постоянными исследованиями и развитием отрасли игры Web3 в конечном итоге найдут подходящую модель для своего развития и предоставят игрокам совершенно новый игровой опыт.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
15 Лайков
Награда
15
5
Поделиться
комментарий
0/400
TokenSleuth
· 07-13 16:31
Эта мусорная игра давно должна умереть.
Посмотреть ОригиналОтветить0
StablecoinGuardian
· 07-12 05:29
По сути, это просто игра, зачем так усложнять?
Посмотреть ОригиналОтветить0
BasementAlchemist
· 07-11 20:18
烂游早该 обречено了
Посмотреть ОригиналОтветить0
ShibaMillionairen't
· 07-11 20:08
Будут играть для лохов, лучше делать хороший проект
Посмотреть ОригиналОтветить0
LiquidationSurvivor
· 07-11 20:00
Если не можете продолжать, то давайте распустим это, зачем мучиться?
Приход зимы Web3 игр вызывает опасения в индустрии из-за остановки нескольких проектов.
Индустрия Web3 игр сталкивается с холодной зимой, несколько проектов последовательно прекращают свою работу
В последнее время несколько известных проектов веб-игр Web3 объявили о приостановке своей работы, что вызвало беспокойство в отрасли по поводу перспектив этой новой области. Среди них были ожидаемые MMORPG Ember Sword, шутер Nyan Heroes из экосистемы Solana и фэнтезийное MMORPG Tatsumeeko.
Основными причинами приостановки этих проектов являются недостаток финансирования, ухудшение рыночной среды, утечка игроков и т. д. По статистике, к 2025 году уже 17 игр Web3 прекратили свою работу, что отражает серьезные вызовы, стоящие перед этой областью.
Тем не менее, высокая степень неудач остается общей проблемой для всей игровой индустрии. Согласно исследованиям, уровень выбытия мобильных игр составляет 83% в течение трех лет, 43% игр даже терпят неудачу на стадии разработки. Средний годовой уровень неудач в области Web3-игр составляет около 80,8%, что близко к традиционной игровой индустрии.
Причины высокой вероятности неудачи Web3 игр многообразны:
Разработка игр сама по себе имеет высокий риск, требует постоянных инноваций и высококачественной доставки.
Веб3-игры обычно используют модель финансирования по этапам, но текущая инвестиционная среда становится холодной, и дальнейшее финансирование становится более сложным.
Стимулирование токенами сложно поддерживать долгосрочное удержание пользователей, и как только пользователи уходят, начинается негативная спираль.
Некоторые проекты недостаточно развиты и не проявляют достаточной искренности, даже существуют случаи, когда они собирают деньги и исчезают.
Приверженность к праву собственности игроков на активы трудно выполнить, после остановки игры NFT-активы в основном теряют свою ценность.
С учетом этих вызовов, эксперты в отрасли в целом считают, что разработка игр Web3 должна вернуться к сути, прежде всего, обеспечивая качество и играбельность самой игры, а не преждевременно вводя токены или NFT. В то же время необходимо проводить инновации как в технологиях, так и в бизнес-моделях, чтобы найти путь к устойчивому развитию.
Несмотря на текущую сложную ситуацию, я верю, что с постоянными исследованиями и развитием отрасли игры Web3 в конечном итоге найдут подходящую модель для своего развития и предоставят игрокам совершенно новый игровой опыт.