Render Network завершил обновление Solana, что имеет глубокое влияние на экосистему
2 ноября Render Network официально объявила о завершении обновления на Solana, что знаменует собой переход этой ведущей компании в области децентрализованного рендеринга от Polygon к экосистеме Solana. Этот переход включает в себя реализацию нескольких RNP предложений, одобренных сообществом Render за последний год, которые касаются не только миграции основной экосистемы, но и выпуска нового токена RENDER, а также введения новой модели токеномики Burn and Mint Equilibrium (BME), которая окажет глубокое влияние на всю экосистему Render и всех заинтересованных сторон.
Согласно данным недавнего вторичного рынка, сообщество положительно отреагировало на новые тенденции Render. Данные показывают, что токен Render RNDR недавно поднимался выше 4 долларов, установив новый максимум за почти 21 месяц.
Основное содержание обновления
Render проводит ряд значительных технических обновлений, которые поддерживают и способствуют друг другу. Основные обновления включают:
Миграция из Polygon в экосистему Solana
Переход с устаревшего токена на новый токен RENDER
Введение в экономическую модель токена BME
Разработка новых механизмов токенов стимулов и перераспределения экосистемных ресурсов вокруг модели BME
Введение в модель BME
Инновация токеномики является ключевым элементом этой серии обновлений. Ещё в июне 2022 года сообщество Render предложило предложение RNP № 001, в котором рекомендовалось внедрение токеномики BME, которая успешно применялась в Helium Network (HNT).
Сеть Render готовится перейти на модель BME с ограничением на чистые выбросы. Новая модель, как ожидается, позволит достичь долгосрочного баланса спроса и предложения RENDER и даже дефляции. Согласно плану, новая модель должна быть развернута в ближайшие несколько недель, после чего будет запущен план эмиссии на Solana.
Недавний RNP-006 подробно описывает часть эмиссии и распределения BME, включая то, как распределяется эмиссия между операторами узлов, партнёрами по вычислительным клиентам, художниками и поставщиками ликвидности.
вступил в экосистему Solana
Для лучшей реализации предложения BME и удовлетворения потребностей в развитии сети сообщество Render решило перейти из Polygon в экосистему Solana. В опросе сообщества по выбору новой L1 почти 55% участников поддержали Solana, считая, что она быстрее, дешевле и лучше соответствует видению развития сети Render.
Одно из значительных изменений, связанных с обновлением Solana, заключается в запуске "RENDER" вместо RNDR. RNDR является токеном ERC-20, в то время как RENDER — это новый токен, основанный на блокчейне Solana. Все работы в сети Render будут оплачены в RENDER, пользователи смогут перевести свои текущие токены RNDR и обновить их до RENDER.
Другим изменением является введение новой совместимой с Solana системы голосования. Члены сообщества, обновляющиеся до RENDER, будут участвовать в управлении сетью Render через Nation.io. В течение обновления голосование на Nation и Snapshot на RNP будет открыто, и количество голосов на обеих платформах будет суммироваться.
перераспределение экологических ресурсов
Новая модель экономики BME разработала сбалансированный план выбросов, который обеспечивает достаточную гибкость выбросов и позволяет вознаграждать четыре ключевых заинтересованные стороны сети пропорционально их вкладу в стоимость: операторы узлов, художники, поставщики ликвидности и клиенты вычислений.
Создатели получат определенный процент от потраченных RENDER в этот период в качестве вознаграждения, максимум до 100%. Операторы узлов получат вознаграждение за выполнение работы или предоставление ценности, Фонд Render объявил о распределении 1,14 миллиона токенов RENDER в качестве стимула для привлечения новых операторов узлов к участию в AI вычислительных задачах. Поставщики ликвидности будут получать вознаграждение за каждую сессию за вклад в пул ликвидности с помощью стейкинговых токенов, предоставленных для совместных бирж. Ранние держатели обычных токенов, которые мигрировали с RNDR на RENDER, также могут получить вознаграждение.
В целом, внедрение новой модели принесет стимулы всем участникам экосистемы.
Влияние обновления Solana на экосистему Render
Эластичная устойчивая токеномика
После внедрения модели BME токен RENDER получит большее ценовое обеспечение и, вероятно, перейдет на дефляционную модель. По сравнению со старой моделью платежных токенов, модель BME имеет два основных преимущества:
RENDER будет рассматриваться как товарный актив, что более соответствует долгосрочной цели установления токенизированных вычислительных стандартов сети.
При достижении определенной нагрузки на рост использования сети RENDER перейдет в фактический дефляционный механизм, и стоимость токена имеет потенциал для значительного роста.
Конкретно, в новой модели, когда спрос на рендеринг недостаточен, майнеры могут получать больше дохода, чем раньше. Однако, когда общая сумма цен на рендеринг превышает общий объем выпущенных наград RENDER, майнеры будут получать меньший доход по сравнению с предыдущей моделью, и токены RENDER также окажутся в состоянии дефляции.
Более быстрая и масштабируемая сеть
Render уже является зрелым проектом с обработкой миллионов кадров в год, и требования к базовому L1 сетевому уровню постоянно растут. Переход с Polygon на Solana значительно поможет расширению бизнеса Render на уровне инфраструктуры:
По производительности交易,Solana в последнее время показывает средний TPS около 4000, что более чем в 30 раз превышает Polygon. Распределенные рендеринговые услуги требуют реальной сети, высоких аппаратных требований и интерактивного механизма передачи информации, а также необходимо синхронизировать состояние узлов в сети для поддержания децентрализованной сети. Поэтому необходимо, чтобы L1 обладала способностью выдерживать нагрузку в условиях масштабирования и высокой нагрузки.
С точки зрения торговых издержек, сеть Solana имеет более высокую пропускную способность и более низкие торговые сборы по сравнению с Polygon. По оценкам, стоимость рендеринга одинакового количества кадров на Solana ниже, чем на Polygon, более чем в тысячу раз.
В общем, по сравнению с Polygon, Solana быстрее, дешевле и может удовлетворить долгосрочное видение сети Render. Цель сети Render – предоставить实时, рендеринг, интерактивные голографические потоки, что требует динамического обновления состояния в реальном времени на цепочке. Для этого сеть должна иметь возможность писать высокопроизводительный код как на цепочке, так и на GPU. Rust может обеспечить сети Render более высокую скорость и гибкость, чем Solidity, что в конечном итоге позволит использовать один и тот же код для GPU рендеринга и смарт-контрактов.
Более перспективные DePin, AI и новые звезды цифровых прав
Render является одним из стандартов в области DePIN в Web3, предоставляя аппаратную инфраструктуру для рендеринга, ИИ и других областей, и рассматривается как NVIDIA в мире Web3. По данным рыночной капитализации, Render занимает второе место в сегменте DePIN после Filecoin, опережая такие старые проекты, как Arweave и Helium. На фоне взрывного роста приложений ИИ, Render является одним из немногих проектов, которые могут продолжать инновации и реализовывать нарративы ИИ.
Цифровое управление авторскими правами ( DRM ) также является еще одной передовой областью, на которую обращает внимание Render. DRM обеспечивает быстрые и низкозатратные многопартнерские роялти, что имеет решающее значение для монетизации приложений следующего поколения потокового вещания. Путем миграции на Solana Render также может ввести управление авторскими правами и роялти для сложных 3D-активов, интеллектуальной собственности и произведений ИИ в блокчейн.
На данный момент, как в коммерческих сценариях, так и в экономических моделях, Render имеет более очевидный потенциал роста и пространство для воображения по сравнению с Filecoin, и в будущем имеет все шансы стать лидером в нескольких областях, таких как DePIN, AI и DRM.
Перспективы будущего из взрывного роста
С апреля этого года бизнес Render вошел в период быстрого роста, в апреле количество задач по рендерингу достигло исторического максимума в 179,5 тысячи, что в 10 раз больше по сравнению с предыдущими месяцами. На данный момент среднее количество задач по рендерингу в месяц превышает 120 тысяч и продолжает расти, что демонстрирует взрывной рост бизнеса Render. Основные причины включают:
Мать-компания OTOY и сотрудничество с Apple, логотип Render network многократно появляется в официальных рекламных видео Apple. В будущем Render может стать встроенным компонентом рендеринга в программном обеспечении Apple.
Недавно установлено сотрудничество с Stable Diffusion, сцены рендеринга 3D-изображений и видео, созданные с помощью большого языкового модели, могут быть выполнены Render.
Render, полагаясь на мощные технологии рендеринга своей материнской компании OTOY, рано занял лидирующие позиции в области децентрализованного рендеринга, но всегда стремился к инновациям и итерациям продуктов и технологий. Революция в токеномической модели и переход на Solana направлены на улучшение предоставления облачных рендеринговых услуг.
Помимо этого, Render продолжает внедрять новые инновации. Последнее предложение под номером 007 планирует ввести облачную платформу FEDML, которая направлена на удовлетворение потребностей AI-сообщества в вычислительной сети Render. Кроме FedML, Render также активно вводит другие вычислительные клиенты, такие как Beam, io.net и др. На недавней конференции Solana Breakpoint 2023 Render также объявил, что предоставит пользователям несколько рендереров, включая Redshift, Physical и Standard от Maxon.
Эти меры смогут обеспечить высокую степень непрерывности нарратива Render в будущем. Коммерциализация ИИ только начинается, а такие области, как AR и VR, связанные с ИИ, также готовятся к запуску, и в будущем это, безусловно, создаст стабильный высокий спрос на распределенные сети GPU, такие как Render. Render Network полностью готова и, вероятно, возглавит масштабную революцию в области децентрализованного рендеринга.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
9 Лайков
Награда
9
4
Поделиться
комментарий
0/400
CryptoCross-TalkClub
· 07-10 16:00
Смотри, как я ускользнул, эта миграция движется быстрее, чем рост токена.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MevShadowranger
· 07-08 03:56
Скорость На луну приятели
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasGuru
· 07-08 03:44
Переезд инфраструктуры наконец завершен
Посмотреть ОригиналОтветить0
LidoStakeAddict
· 07-08 03:42
Подчеркивая экологическое расположение, стоит следить за игроками лидо
Render Network завершил миграцию на Solana, введя модель BME и открыв новую главу
Render Network завершил обновление Solana, что имеет глубокое влияние на экосистему
2 ноября Render Network официально объявила о завершении обновления на Solana, что знаменует собой переход этой ведущей компании в области децентрализованного рендеринга от Polygon к экосистеме Solana. Этот переход включает в себя реализацию нескольких RNP предложений, одобренных сообществом Render за последний год, которые касаются не только миграции основной экосистемы, но и выпуска нового токена RENDER, а также введения новой модели токеномики Burn and Mint Equilibrium (BME), которая окажет глубокое влияние на всю экосистему Render и всех заинтересованных сторон.
Согласно данным недавнего вторичного рынка, сообщество положительно отреагировало на новые тенденции Render. Данные показывают, что токен Render RNDR недавно поднимался выше 4 долларов, установив новый максимум за почти 21 месяц.
Основное содержание обновления
Render проводит ряд значительных технических обновлений, которые поддерживают и способствуют друг другу. Основные обновления включают:
Введение в модель BME
Инновация токеномики является ключевым элементом этой серии обновлений. Ещё в июне 2022 года сообщество Render предложило предложение RNP № 001, в котором рекомендовалось внедрение токеномики BME, которая успешно применялась в Helium Network (HNT).
Сеть Render готовится перейти на модель BME с ограничением на чистые выбросы. Новая модель, как ожидается, позволит достичь долгосрочного баланса спроса и предложения RENDER и даже дефляции. Согласно плану, новая модель должна быть развернута в ближайшие несколько недель, после чего будет запущен план эмиссии на Solana.
Недавний RNP-006 подробно описывает часть эмиссии и распределения BME, включая то, как распределяется эмиссия между операторами узлов, партнёрами по вычислительным клиентам, художниками и поставщиками ликвидности.
вступил в экосистему Solana
Для лучшей реализации предложения BME и удовлетворения потребностей в развитии сети сообщество Render решило перейти из Polygon в экосистему Solana. В опросе сообщества по выбору новой L1 почти 55% участников поддержали Solana, считая, что она быстрее, дешевле и лучше соответствует видению развития сети Render.
Одно из значительных изменений, связанных с обновлением Solana, заключается в запуске "RENDER" вместо RNDR. RNDR является токеном ERC-20, в то время как RENDER — это новый токен, основанный на блокчейне Solana. Все работы в сети Render будут оплачены в RENDER, пользователи смогут перевести свои текущие токены RNDR и обновить их до RENDER.
Другим изменением является введение новой совместимой с Solana системы голосования. Члены сообщества, обновляющиеся до RENDER, будут участвовать в управлении сетью Render через Nation.io. В течение обновления голосование на Nation и Snapshot на RNP будет открыто, и количество голосов на обеих платформах будет суммироваться.
перераспределение экологических ресурсов
Новая модель экономики BME разработала сбалансированный план выбросов, который обеспечивает достаточную гибкость выбросов и позволяет вознаграждать четыре ключевых заинтересованные стороны сети пропорционально их вкладу в стоимость: операторы узлов, художники, поставщики ликвидности и клиенты вычислений.
Создатели получат определенный процент от потраченных RENDER в этот период в качестве вознаграждения, максимум до 100%. Операторы узлов получат вознаграждение за выполнение работы или предоставление ценности, Фонд Render объявил о распределении 1,14 миллиона токенов RENDER в качестве стимула для привлечения новых операторов узлов к участию в AI вычислительных задачах. Поставщики ликвидности будут получать вознаграждение за каждую сессию за вклад в пул ликвидности с помощью стейкинговых токенов, предоставленных для совместных бирж. Ранние держатели обычных токенов, которые мигрировали с RNDR на RENDER, также могут получить вознаграждение.
В целом, внедрение новой модели принесет стимулы всем участникам экосистемы.
Влияние обновления Solana на экосистему Render
Эластичная устойчивая токеномика
После внедрения модели BME токен RENDER получит большее ценовое обеспечение и, вероятно, перейдет на дефляционную модель. По сравнению со старой моделью платежных токенов, модель BME имеет два основных преимущества:
Конкретно, в новой модели, когда спрос на рендеринг недостаточен, майнеры могут получать больше дохода, чем раньше. Однако, когда общая сумма цен на рендеринг превышает общий объем выпущенных наград RENDER, майнеры будут получать меньший доход по сравнению с предыдущей моделью, и токены RENDER также окажутся в состоянии дефляции.
Более быстрая и масштабируемая сеть
Render уже является зрелым проектом с обработкой миллионов кадров в год, и требования к базовому L1 сетевому уровню постоянно растут. Переход с Polygon на Solana значительно поможет расширению бизнеса Render на уровне инфраструктуры:
По производительности交易,Solana в последнее время показывает средний TPS около 4000, что более чем в 30 раз превышает Polygon. Распределенные рендеринговые услуги требуют реальной сети, высоких аппаратных требований и интерактивного механизма передачи информации, а также необходимо синхронизировать состояние узлов в сети для поддержания децентрализованной сети. Поэтому необходимо, чтобы L1 обладала способностью выдерживать нагрузку в условиях масштабирования и высокой нагрузки.
С точки зрения торговых издержек, сеть Solana имеет более высокую пропускную способность и более низкие торговые сборы по сравнению с Polygon. По оценкам, стоимость рендеринга одинакового количества кадров на Solana ниже, чем на Polygon, более чем в тысячу раз.
В общем, по сравнению с Polygon, Solana быстрее, дешевле и может удовлетворить долгосрочное видение сети Render. Цель сети Render – предоставить实时, рендеринг, интерактивные голографические потоки, что требует динамического обновления состояния в реальном времени на цепочке. Для этого сеть должна иметь возможность писать высокопроизводительный код как на цепочке, так и на GPU. Rust может обеспечить сети Render более высокую скорость и гибкость, чем Solidity, что в конечном итоге позволит использовать один и тот же код для GPU рендеринга и смарт-контрактов.
Более перспективные DePin, AI и новые звезды цифровых прав
Render является одним из стандартов в области DePIN в Web3, предоставляя аппаратную инфраструктуру для рендеринга, ИИ и других областей, и рассматривается как NVIDIA в мире Web3. По данным рыночной капитализации, Render занимает второе место в сегменте DePIN после Filecoin, опережая такие старые проекты, как Arweave и Helium. На фоне взрывного роста приложений ИИ, Render является одним из немногих проектов, которые могут продолжать инновации и реализовывать нарративы ИИ.
Цифровое управление авторскими правами ( DRM ) также является еще одной передовой областью, на которую обращает внимание Render. DRM обеспечивает быстрые и низкозатратные многопартнерские роялти, что имеет решающее значение для монетизации приложений следующего поколения потокового вещания. Путем миграции на Solana Render также может ввести управление авторскими правами и роялти для сложных 3D-активов, интеллектуальной собственности и произведений ИИ в блокчейн.
На данный момент, как в коммерческих сценариях, так и в экономических моделях, Render имеет более очевидный потенциал роста и пространство для воображения по сравнению с Filecoin, и в будущем имеет все шансы стать лидером в нескольких областях, таких как DePIN, AI и DRM.
Перспективы будущего из взрывного роста
С апреля этого года бизнес Render вошел в период быстрого роста, в апреле количество задач по рендерингу достигло исторического максимума в 179,5 тысячи, что в 10 раз больше по сравнению с предыдущими месяцами. На данный момент среднее количество задач по рендерингу в месяц превышает 120 тысяч и продолжает расти, что демонстрирует взрывной рост бизнеса Render. Основные причины включают:
Мать-компания OTOY и сотрудничество с Apple, логотип Render network многократно появляется в официальных рекламных видео Apple. В будущем Render может стать встроенным компонентом рендеринга в программном обеспечении Apple.
Недавно установлено сотрудничество с Stable Diffusion, сцены рендеринга 3D-изображений и видео, созданные с помощью большого языкового модели, могут быть выполнены Render.
Render, полагаясь на мощные технологии рендеринга своей материнской компании OTOY, рано занял лидирующие позиции в области децентрализованного рендеринга, но всегда стремился к инновациям и итерациям продуктов и технологий. Революция в токеномической модели и переход на Solana направлены на улучшение предоставления облачных рендеринговых услуг.
Помимо этого, Render продолжает внедрять новые инновации. Последнее предложение под номером 007 планирует ввести облачную платформу FEDML, которая направлена на удовлетворение потребностей AI-сообщества в вычислительной сети Render. Кроме FedML, Render также активно вводит другие вычислительные клиенты, такие как Beam, io.net и др. На недавней конференции Solana Breakpoint 2023 Render также объявил, что предоставит пользователям несколько рендереров, включая Redshift, Physical и Standard от Maxon.
Эти меры смогут обеспечить высокую степень непрерывности нарратива Render в будущем. Коммерциализация ИИ только начинается, а такие области, как AR и VR, связанные с ИИ, также готовятся к запуску, и в будущем это, безусловно, создаст стабильный высокий спрос на распределенные сети GPU, такие как Render. Render Network полностью готова и, вероятно, возглавит масштабную революцию в области децентрализованного рендеринга.