O fundador de "Neo Pets" retorna ao mundo dos jogos Dragginz, combinando elementos de Web3 e mundo aberto.

Os fundadores do "Neo Pets", que já criaram uma base de usuários de bilhões, estão novamente a entrar no setor de jogos Web3.

Visão Geral do Texto:

• O conteúdo do jogo é mais importante do que o lucro.

• A desenvolver o jogo Web3 Dragginz, que combina elementos de "criação de animais de estimação" e "mundo aberto". O objetivo é atrair jogadores de todo o mundo, sem necessidade de conhecimentos sobre criptomoedas. O modelo de Gas reverso da blockchain Internet Computer permite que os jogadores não paguem taxas de Gas, sem perceber que o jogo está construído na blockchain.

• Dragginz manterá o modo de jogo gratuito, sem patrocínios e anúncios, os jogadores que apostam tokens para participar da governança DAO o fazem porque acreditam no futuro do jogo e querem participar na construção do jogo.

• O jogo ainda não foi lançado, mas o token de governança já subiu 20 vezes.

• Esperamos realizar a ideia que não foi possível implementar em "Neopets" através do Dragginz.

Em novembro de 1999, foi lançado um jogo de criação de animais de estimação virtual online chamado "Neo Pets", onde os jogadores podiam criar e cuidar de animais de estimação em cartoon, conversar e jogar com eles. Também era possível negociar vários itens do jogo com a moeda virtual do jogo "Neo Points".

Na altura, os fundadores Adam Powell e Donna Williams ainda eram alunos da Universidade de Nottingham, e o objetivo inicial era apenas "divertir os estudantes universitários, talvez ganhando algum dinheiro com anúncios em banner".

A tecnologia da Internet estava apenas a ser amplamente adotada e havia pouca concorrência nos jogos online, o que fez com que o jogo tivesse um enorme sucesso logo após o seu lançamento. O boca-a-boca e a popularidade explosiva fizeram com que "Neo Pets" alcançasse 600 mil usuários ativos diários em menos de um mês. No auge, teve 140 milhões de usuários ativos mensais e 5 bilhões de visualizações de página.

1 milhão de jogadores do jogo online 《尼奥宠物》 fundadores do casal, entrando no jogo Web3

Meses depois, "Neo Pets" recebeu um investimento significativo. Com fundos e uma equipe, mas Adam não estava satisfeito. Ele acredita que o conteúdo do jogo é mais importante do que o lucro, mas a pressão para gerar receita forçou a equipe a desviar a atenção para inserir vários anúncios patrocinados dentro do jogo.

Depois de ser adquirida e deixar "Neo Pets", Adam e Donna Williams fundaram o estúdio de jogos Meteor Games em 2007, lançando jogos de sucesso comercial como "Paradise Island", "Farm Wars" e "Ranch Town". Especialmente "Paradise Island", que atingiu mais de 400.000 usuários ativos diários em seu pico.

Após o fechamento da Meteor Games, Adam e Donna pareciam estar em silêncio por um tempo. Mas, após uma conversa mais profunda com Donna, soube que eles começaram a pesquisar a blockchain Ethereum há muito tempo.

Em 2020, com a popularidade dos jogos em blockchain, Adam anunciou o desenvolvimento de um novo jogo chamado Dragginz. Este é um jogo baseado na blockchain do Internet Computer, descrito como "Neopets encontra Minecraft", combinando elementos de criação de pets e mundo aberto.

Embora o Dragginz não tenha alcançado a fama de Adam e "Neo Pets", o token de governança SNS-1 aumentou de um preço inicial de 1 ICP para um recorde histórico de 830 ICP, gerando grande discussão na comunidade IC, e quase todos os membros da comunidade estão ansiosos pelo seu lançamento, esperando que possa rivalizar com o antigo "Neo Pets".

O fundador da Fundação DFINITY, Dominic Williams, afirmou: "Dragginz é um jogo online multiplayer massivo desenvolvido pela equipe por trás de Neopets. Neopets foi o primeiro jogo online multiplayer massivo, com quase cem milhões de usuários, sendo absolutamente revolucionário na época. Acredito que Dragginz também será muito emocionante. Quando o jogo entrar formalmente no mundo mainstream, o número total de usuários da rede IC pode rapidamente aumentar para milhões."

O conteúdo do jogo é mais importante do que o lucro, já em 2014 foi considerada a possibilidade de desenvolver jogos baseados em blockchain.

Adam Powell entrou em contacto com a blockchain muito cedo, pelo menos antes de 2017.

Na visão de Jihoz, cofundador da Axie Infinity, Adam é um dos primeiros maximalistas do ETH e vê o desenvolvimento do DeFi com muito otimismo. Em 2018, ele também expressou a Jihoz sua confiança na Axie.

Em 2017, no subfórum Reddit do protocolo DeFi 0x, o usuário TommyEconomics postou que, devido a um erro ao adicionar um zero ao preço de um pedido, ele perdeu 500 ETH na transação. Ele esperava que a contraparte o contactasse e ajudasse a corrigir o erro. Logo, o usuário borovan respondeu que era uma das contrapartes, disposto a devolver os 163 ETH recebidos.

O mundo das criptomoedas às vezes é muito grande, às vezes é muito pequeno.

Na época, a TommyEconomics fundou a blockchain pública Energi, focada na segurança das transações.

O contraparte borovan é Adam Powell.

"Tu és essa pessoa!" "Passei a maior parte da minha infância a brincar com os animais de estimação Nio. Obrigado por me fazer feliz!"

Olá, Donna, é um prazer poder conversar com você. Por favor, apresente um pouco sobre você e Adam, bem como o histórico dos membros da equipe.

Adam começou a programar jogos aos 5 anos. Desde os livros de jogos infantis até ao desenvolvimento de jogos do tipo MUD, passando pelos jogos de navegador. Durante o período de "Neopets", também projetamos jogos de consola, jogos de tabuleiro e jogos de cartas colecionáveis.

Gostamos de criar atividades de entretenimento que fazem as pessoas se sentirem bem, e é por isso que os nossos jogos são adequados para famílias, justos e não são impulsionados pelo lucro.

Estamos a colaborar com um estúdio composto por muitos ex-funcionários da Meteor Games para desenvolver o Dragginz. Eles trazem uma ampla variedade de conhecimentos, com currículos que vão desde o desenvolvimento do jogo de estratégia em tempo real "Syndicate" na Bullfrog Productions até o desenvolvimento dos jogos para dispositivos móveis "Monopoly Go!" e "Scrabble Go!".

Todos os membros da equipe são jogadores ávidos, e os jogos favoritos incluem "Dungeon Keeper", "Dark Age of Camelot", "World of Warcraft", "Slime Rancher", "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" e "Grave Keeper". Acreditamos que você verá a influência desses jogos em Dragginz.

1 milhão de jogadores do jogo de navegador "Nio Pets" fundado por um casal, entrando no jogo Web3

O número de jogadores de "Neopets" atingiu 140 milhões no início de 2000, o que é surpreendente. Por favor, apresente-nos o desenvolvimento e a gestão de "Neopets".

Adam e eu construímos juntos "Neopets" em 1999, inicialmente nós dois desempenhávamos funções de desenvolvedores, engenheiros de banco de dados, designers de jogos, escritores, artistas, designers gráficos e gerentes de comunidade, até conseguirmos financiamento para expandir a equipe. Após a expansão, Adam focou no desenvolvimento e eu na design, mas sempre trabalhamos juntos na definição da direção criativa.

Em 1999, ainda não havia serviços em nuvem, tínhamos que comprar, instalar e gerenciar servidores por conta própria. O desenvolvimento inicial de "Neopets" enfrentou muitas limitações técnicas. A escalabilidade era um pesadelo, com interrupções frequentes e perda de dados. A cada falha, era necessário dirigir até o centro de dados para consertar. Em comparação, fico feliz que agora exista o Internet Computer, totalmente escalável, que não requer centros de dados e nem mesmo serviços em nuvem. Todos os componentes do jogo podem ser armazenados na blockchain.

O rápido crescimento de "Neo Pets" nos surpreendeu. A razão do sucesso pode ser a atualização diária do conteúdo do jogo. Vamos estabelecer quebra-cabeças para os jogadores resolverem, às vezes muito complexos, que exigem que os jogadores compilem o código escondido nas páginas html para encontrar a resposta!

Com o aumento da popularidade de "Neo Pets", a pressão para gerar receita também aumentou. Durante um período, a maioria dos funcionários estava dedicada a encontrar patrocínios para o jogo, tornando difícil a atualização do conteúdo do jogo. Essa é uma das razões pelas quais Adam e eu nos opomos tanto a colocar o lucro acima do conteúdo do jogo. Naquela época, era uma grande pressão para nós, basicamente lutando contra a gerência para obter mais recursos para desenvolver o conteúdo central do jogo!

De qualquer forma, "Neo Pets" não é completamente uma coisa má, a comunidade é ótima. Aprendemos muito e pretendemos continuar a trabalhar arduamente em Dragginz.

1 milhão de jogadores do jogo online 《尼奥宠物》, fundadores casados, entram no jogo Web3

Ouvi dizer que a inspiração para o desenvolvimento de Dragginz veio de "Neopets"?

Dragginz é na verdade a nossa concepção inicial do "Neopets", mas houve mudanças após a construção real do "Neopets". Também tentamos realizar essa ideia novamente na Meteor Games, mas ainda não tivemos sucesso. Esta é a nossa terceira tentativa de criar o jogo dos sonhos, considerando construí-lo no Web3 desde 2014.

Por favor, apresente detalhadamente a jogabilidade de Dragginz.

Dragginz é um jogo MMO gratuito, onde cada jogador que entra no mundo do jogo terá um ovo de dragão, podendo criar itens para chocar e evoluir os pets, e então aventurar-se em um enorme mundo de jogo, ou apenas realizar trocas.

O objetivo de Dragginz é oferecer aos jogadores diversas opções de jogabilidade. Dependendo do seu interesse, você pode se tornar a pessoa com os Dragginz mais fortes, os feitiços mais poderosos, as receitas mais saborosas, entre outros. Este é um mundo virtual, e queremos que cada jogador tenha a sensação de ser um participante independente, e não apenas seguir um caminho de evolução padrão.

1 milhão de jogadores do jogo online 《尼奥宠物》, fundadores do casal, entram no jogo Web3

No fórum Reddit de "Neo Pets", muitos jogadores antigos não têm uma boa opinião sobre Dragginz, devido à inclusão de elementos NFT. Qual é a sua opinião sobre isso?

Muitas pessoas fora da indústria de criptomoedas acreditam que os NFTs são apenas imagens, mais precisamente, estão associados a fraudes. No entanto, os NFTs em Dragginz são diferentes.

Dê alguns exemplos.

Existem jogos de festa tradicionais no Reino Unido chamados Beetle Drive, onde os jogadores lançam dados e desenham partes do corpo de um besouro.

No nosso jogo, cada animal de estimação é como o Beetle Drive, cada parte é um NFT. Você deve pagar dois Flow( Dragginz de mana ) para lançar um dado, uma vez por hora, para obter partes. Colete todas as partes do animal de estimação para desbloquear e usar esse animal.

Os jogadores podem vender NFTs de uma determinada parte, ou podem vender animais de estimação parcialmente concluídos como NFTs. Isso é valioso para outros jogadores, uma vez que a extração de partes requer tempo e sorte. Essencialmente, é uma forma de pagar por um atalho.

Vamos dar outro exemplo. No Dragginz, você pode criar feitiços com várias utilidades. Jogadores comuns podem criar uma nuvem flutuante que rega todas as plantas por uma semana. Se você não está interessado em cuidar do jardim diariamente, mas ainda quer colher ingredientes especiais necessários para cozinhar, processar, etc., esta pode ser a escolha ideal.

Se os jogadores se concentrarem na criação de feitiços, talvez consigam criar uma nuvem flutuante que dure um mês. Depois, podem convertê-la em um NFT e vendê-la a outros jogadores que precisem.

Outro feitiço que os jogadores podem lançar é a Bateria de Mana. Os jogadores precisam criar Flow e, em seguida, preencher mais Flow. Essas Baterias de Mana carregadas podem ser vendidas como NFTs para outros jogadores que precisam.

Na Dragginz, a lista de possibilidades de casos de uso de NFT continua a expandir...

Você pode ter notado que, nesses exemplos, nós como desenvolvedores não nos beneficiamos diretamente das vendas de NFT. Apenas aqueles que dedicam tempo e esforço para criar NFTs podem obter lucros com as vendas. O nosso objetivo ao projetar Dragginz não é ganhar dinheiro rapidamente com as vendas de NFT. Em vez disso, acreditamos que, se a comunidade deseja aproveitar os NFTs, eles podem muito bem se tornar parte de uma economia de jogos próspera.

1 milhão de jogadores do jogo de navegador "Neo Pets" fundadores, entram no jogo Web3

A economia de tokens e o estado de desenvolvimento do Dragginz

Em maio de 2021, a mainnet do Internet Computer foi oficialmente lançada, com o preço do token nativo ICP extremamente alto, desfrutando de grande prestígio. Embora o preço do token tenha sido manipulado e caído drasticamente em seguida, os criadores, a fundação DFINITY, não escolheram fazer um Rug, mas continuaram a desenvolver de acordo com o roteiro estabelecido.

SNS(Sistema Nervoso de Serviço) é um passo importante no roteiro, todos os dApps ecológicos podem lançar vendas de tokens descentralizados no SNS, passando a ser um modelo de governança DAO totalmente descentralizado. O token SNS-1 é um experimento antes do lançamento oficial do SNS, todos os detentores de ICP podem participar da troca, 1 SNS-1=1 ICP. Pode-se dizer que o SNS-1 é o primeiro DAO no ecossistema IC, e também o primeiro DAO totalmente em cadeia da história.

No entanto, precisamente porque é apenas um experimento, não há uma direção de desenvolvimento. Nos meses seguintes, alguns membros da comunidade propuseram criar um DEX em torno do SNS-1, integrando IA para capacitá-lo.

Em junho deste ano, após ter sido listado em várias DEXs, o SNS-1, que estava consolidado na faixa de preço de 30-50 ICP por 4-5 meses, subitamente disparou. Houve "baleias" comprando grandes quantidades de SNS-1,

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Comentário
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NervousFingersvip
· 17h atrás
A velha coisa voltou a ficar popular?
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NFTDreamervip
· 17h atrás
Um velho conhecido que já negociou NFTs está aqui.
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SybilAttackVictimvip
· 17h atrás
Mais uma vez, a fazer as pessoas de parvas com essas novas artimanhas.
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MetaverseLandladyvip
· 17h atrás
Há uma nova maneira de jogar jogos de animais de estimação?
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Hash_Banditvip
· 17h atrás
mantendo alguns tokens dragginz desde o primeiro dia... parece que os meus instintos de mineração ainda funcionam
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mev_me_maybevip
· 18h atrás
na cadeia养龙 这个我爱了
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