📢 Gate广场专属 #WXTM创作大赛# 正式开启!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),总奖池 70,000 枚 WXTM 等你赢!
🎯 关于 MinoTari (WXTM)
Tari 是一个以数字资产为核心的区块链协议,由 Rust 构建,致力于为创作者提供设计全新数字体验的平台。
通过 Tari,数字稀缺资产(如收藏品、游戏资产等)将成为创作者拓展商业价值的新方式。
🎨 活动时间:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 参与方式:
在 Gate广场发布与 WXTM 或相关活动(充值 / 交易 / CandyDrop)相关的原创内容
内容不少于 100 字,形式不限(观点分析、教程分享、图文创意等)
添加标签: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活动截图(如充值记录、交易页面或 CandyDrop 报名图)
🏆 奖励设置(共计 70,000 枚 WXTM):
一等奖(1名):20,000 枚 WXTM
二等奖(3名):10,000 枚 WXTM
三等奖(10名):2,000 枚 WXTM
📋 评选标准:
内容质量(主题相关、逻辑清晰、有深度)
用户互动热度(点赞、评论)
附带参与截图者优先
📄 活动说明:
内容必须原创,禁止抄袭和小号刷量行为
获奖用户需完成 Gate广场实名
BigTime: 结合链游可玩性与经济模型的成功探索
BigTime:靠"套娃"设计活到现在的链游
目前大多数链游的方向可能并不正确,Play to Earn可能是伪命题。游戏的可玩性是最重要的,收益只是附加。Play and Earn才是链游的发展趋势。
一、BigTime 的策略分析
BigTime的制作团队明白纯粹的 Play to Earn 模式存在问题,因此他们将 BigTime 制作成一个接近 Web2 游戏的体验,更注重可玩性和画面,而将经济系统和皮肤放在链上。
BigTime 在链游上的探索是成功的,主要靠以下三点:
1. 横向+纵向蓄水池
横向蓄水池指游戏场景/副本/角色的切换,纵向蓄水池指武器升级、军械库、熔炉、时间守卫等功能。这种设计形成了复杂、长期、有留存的挖矿-提现-售卖模式,延长了游戏寿命。
2. 玩家类型平衡
BigTime 将玩家分为普通玩家、打金玩家、地主、氪金大佬等类型,通过对不同类型玩家的游戏体验进行适配,使其达到闭环。
3. 强中心化管控
开发商对游戏经济进行宏观调控,虽然短期可能会引起反感,但从长期来看可能对游戏有积极意义。
二、BigTime 经济模型分析
BigTime 的经济模型主要包括:
这些要素构成了一个复杂的经济系统,既有可玩性又能实现价值捕获。
三、分析与展望
目前链游的主要问题是可玩性不足,过于注重 Earn 而忽视了 Play。未来链游需要:
链游仍处于早期阶段,未来发展空间巨大。BigTime 在这些方面做出了一些有益尝试,值得关注。
四、BigTime 基础信息
BigTime 作为一款融合 Web2 和 Web3 特点的 MMORPG 游戏,在链游领域进行了有益探索,为行业发展提供了新的思路。