🎉 #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 联合推广任务上线!
本次活动总奖池:1,250 枚 ES
任务目标:推广 Eclipse($ES)Launchpool 和 Alpha 第11期 $ES 专场
📄 详情参考:
Launchpool 公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46134
Alpha 第11期公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46137
🧩【任务内容】
请围绕 Launchpool 和 Alpha 第11期 活动进行内容创作,并晒出参与截图。
📸【参与方式】
1️⃣ 带上Tag #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 发帖
2️⃣ 晒出以下任一截图:
Launchpool 质押截图(BTC / ETH / ES)
Alpha 交易页面截图(交易 ES)
3️⃣ 发布图文内容,可参考以下方向(≥60字):
简介 ES/Eclipse 项目亮点、代币机制等基本信息
分享你对 ES 项目的观点、前景判断、挖矿体验等
分析 Launchpool 挖矿 或 Alpha 积分玩法的策略和收益对比
🎁【奖励说明】
评选内容质量最优的 10 位 Launchpool/Gate
GameFi破局关键:70%游戏+20%金融+10%梗 组合创新引领新趋势
市场变幻莫测,GameFi却有望成为新的突破口
近期市场各个板块轮番上涨,从铭文到Solana再到Depin,都显示出牛市即将来临的迹象。在这种情况下,老玩家们开始思考下一个热点板块会是哪个,应该重点布局什么。
虽然L2和铭文已经火热,但GameFi作为一个尚未爆发的赛道,反而更值得关注和提前布局。本文将探讨GameFi破局的关键、Game和Fi的理想配比,以及值得重点研究的新兴GameFi项目。
一、GameFi需要回归人性
过去的GameFi项目大多陷入"挖矿-提现-卖出"的怪圈,过度强调金融属性而忽视了游戏本身的乐趣。然而,人性不只有贪婪这一面。根据马斯洛需求层次理论,人还有更高层次的归属、尊重和自我实现等需求。
因此,GameFi要想破圈,不应只满足于单一的金融需求,而是要满足人的多层次需求。Fi应该是"动力"而非"主力"。真正的破圈不是从Web3到Web2的人群转移,而是在需求层次上的突破。
二、70% Game + 20% Fi + 10% Meme是理想配比
游戏早已深深融入人类DNA,满足了人类多元化的需求。相比其他Web3赛道,GameFi天生就具有更大的出圈潜力。
为了实现健康发展,GameFi项目应该采用70% Game + 20% Fi + 10% Meme的配比:
注意力本身就是一种价值。让玩家先沉浸其中,再用Fi吸引新用户,最后用Meme激发创作欲,这样的配比才更有可能实现破局。
三、组合式创新或成新趋势
在寻找创新项目时,不必执着于从0到1的颠覆式创新。将已被验证的多种需求进行组合、拼接,形成"1+1+1>∞"的效果,这种"组合式创新"可能是GameFi的新趋势。
Cards Ahoy (CA)就是一个很好的例子。它将自走棋和卡牌玩法融合,既降低了上手难度,又保留了策略性。同时还加入了Web3的经济模型,将游戏道具NFT化。这种1+1+1的组合创新,既满足了玩家多元需求,又降低了开发风险。
CA在经济模型设计上也颇具亮点:
此外,CA背后的团队和合作伙伴阵容强大,在Web2和Web3都有渠道资源,具备较强的破圈能力。
结语
在这轮GameFi浪潮中,像Cards Ahoy这样的轻投入、重运营、微创新的多元素Web3游戏或许更值得关注。它们通过组合式创新满足多层次需求,既能快速上线又有长期生命力。
无论市场如何变化,回归人性需求、找到合适的Game与Fi配比,才是GameFi项目制胜的关键。让我们拭目以待,看哪个项目能在这轮浪潮中脱颖而出。