🎉 #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 联合推广任务上线!
本次活动总奖池:1,250 枚 ES
任务目标:推广 Eclipse($ES)Launchpool 和 Alpha 第11期 $ES 专场
📄 详情参考:
Launchpool 公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46134
Alpha 第11期公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46137
🧩【任务内容】
请围绕 Launchpool 和 Alpha 第11期 活动进行内容创作,并晒出参与截图。
📸【参与方式】
1️⃣ 带上Tag #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 发帖
2️⃣ 晒出以下任一截图:
Launchpool 质押截图(BTC / ETH / ES)
Alpha 交易页面截图(交易 ES)
3️⃣ 发布图文内容,可参考以下方向(≥60字):
简介 ES/Eclipse 项目亮点、代币机制等基本信息
分享你对 ES 项目的观点、前景判断、挖矿体验等
分析 Launchpool 挖矿 或 Alpha 积分玩法的策略和收益对比
🎁【奖励说明】
评选内容质量最优的 10 位 Launchpool/Gate
Web3游戏寒冬来临 多个项目停运引发行业担忧
Web3游戏行业遭遇寒冬,多个项目相继停运
近期,多款知名Web3游戏项目宣布停运,引发业界对这一新兴领域前景的担忧。其中包括曾备受期待的MMORPG项目Ember Sword、Solana生态的射击游戏Nyan Heroes,以及奇幻MMORPG Tatsumeeko等。
这些项目停运的主要原因包括资金不足、市场环境恶化、玩家流失等。据统计,2025年已有17款Web3游戏停运,反映出该领域面临的严峻挑战。
然而,高失败率一直是整个游戏行业的普遍现象。据研究,手机游戏在三年内的淘汰率高达83%,43%的游戏甚至在开发阶段就夭折。Web3游戏领域的平均年失败率约为80.8%,与传统游戏行业相近。
造成Web3游戏高失败率的原因有多方面:
游戏开发本身具有高风险性,需要持续创新与高品质交付。
Web3游戏普遍采用分阶段融资模式,但当前投资环境趋冷,后续融资难度加大。
代币激励难以维持长期用户留存,一旦用户流失就会进入负面循环。
部分项目方缺乏足够的开发能力和诚意,甚至存在圈钱跑路的情况。
玩家资产所有权的承诺难以兑现,游戏停运后NFT资产基本失去价值。
面对这些挑战,业内人士普遍认为Web3游戏开发应回归本质,首先确保游戏本身的质量和可玩性,而非过早引入代币或NFT。同时,也需要在技术和商业模式上进行创新,找到可持续发展的道路。
尽管当前形势严峻,但随着行业的不断探索和成熟,相信Web3游戏终将找到适合自身发展的模式,为玩家带来全新的游戏体验。