🎉 #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 联合推广任务上线!
本次活动总奖池:1,250 枚 ES
任务目标:推广 Eclipse($ES)Launchpool 和 Alpha 第11期 $ES 专场
📄 详情参考:
Launchpool 公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46134
Alpha 第11期公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46137
🧩【任务内容】
请围绕 Launchpool 和 Alpha 第11期 活动进行内容创作,并晒出参与截图。
📸【参与方式】
1️⃣ 带上Tag #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 发帖
2️⃣ 晒出以下任一截图:
Launchpool 质押截图(BTC / ETH / ES)
Alpha 交易页面截图(交易 ES)
3️⃣ 发布图文内容,可参考以下方向(≥60字):
简介 ES/Eclipse 项目亮点、代币机制等基本信息
分享你对 ES 项目的观点、前景判断、挖矿体验等
分析 Launchpool 挖矿 或 Alpha 积分玩法的策略和收益对比
🎁【奖励说明】
评选内容质量最优的 10 位 Launchpool/Gate
Zentry重塑Web3游戏生态 打造跨界Play Economy
Zentry: 打造游戏的游戏,重塑Play Economy
最近,GuildFi品牌升级为Zentry,引起了业内广泛关注。Zentry的创始人Jarindr分享了他对Web3游戏的独特见解和Zentry的未来愿景。
Jarindr拥有工程学背景,在加密领域已深耕近10年。他曾参与Layer 2技术的开发,如Plasma协议等。两年多前,他开始专注于自己真正热爱的Web3游戏领域。
谈到区块链对游戏的影响,Jarindr认为最大的变化是透明性的提升。这将极大改善用户体验,尤其是在资产所有权和数量方面的可验证性。他强调,吸引Web2用户的关键在于关注游戏本身,而非空洞的区块链理论。
Zentry的产品设计旨在平衡Web2和Web3用户的需求。例如,Radiant主要面向Web2用户,提供无缝的NFT体验;而Nexus则专注于Web3用户群体。Jarindr承认,很多游戏工作室在尝试Web2.5融合时都遇到了挫折。
Zentry的核心理念仍然立足于社群和游戏。Jarindr指出,当用户将赚取奖励作为游戏的首要目的时,会改变很多游戏体验。尽管如此,他仍然认为奖励机制是游戏产品的重要支柱,但Zentry在这方面的设计将有所不同。
Zentry的愿景是创造一个"游戏中的游戏"(Game of Games),即在众多游戏之上构建一个Play Economy层。在Zentry生态中,游戏的概念被扩大,日常活动如健身或买咖啡也可以成为游戏的一部分。重点是将沉浸式体验和IP放在首位,而不是单纯的奖励。
Zentry计划通过提供额外的体验层来增强现有游戏。例如,玩家在玩某款游戏时可能会收到Zentry提供的额外奖励或资源,这些可以用于其他游戏或体验。
关于技术实现,Zentry目前部署在以太坊上,但未来可能会扩展到多个区块链。每个季度,Zentry都会推出新的产品和体验。
Zentry的产品线包括:
Jarindr强调,Zentry各个部分之间是互联的,创造了一个类似现实世界的生态系统,每个参与者都有自己的角色和贡献。
ZENT代币在Zentry生态中扮演着重要角色。团队计划通过各种方式将部分利润回馈给代币持有者,奖励基于用户对Zentry的贡献和参与度。此外,ZENT将作为所有Zentry产品的通用代币,未来还会有更多功能推出。
Zentry的创新理念和全面的生态系统设计,展现了Web3游戏的巨大潜力,为游戏行业带来了新的可能性。