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Render Network完成Solana迁移 引入BME模型开启新篇章
Render Network完成Solana升级,对生态影响深远
11月2日,Render Network正式宣布完成对Solana的升级,这标志着这家去中心化渲染领域的领先企业已从Polygon迁移至Solana生态。此次迁移涉及Render社区近一年多来审核通过的多项RNP提案的实施,不仅包括底层生态的迁移,还包括新代币RENDER的发行以及新的Burn and Mint Equilibrium (BME)代币经济模型的引入,这将对整个Render生态及所有利益相关方产生深远影响。
从近期二级市场数据来看,社区对Render的新动向反应积极。数据显示,Render的代币RNDR近期一度涨至4美元以上,创下近21个月新高。
升级的核心内容
Render正在进行一系列重大技术升级,这些升级提案相互依托和促进。核心升级内容包括:
引入BME模型
代币经济模型的革新是此次系列升级的核心。早在2022年6月,Render社区就提出了001号RNP提案,建议引入BME代币经济模型,这类模型已在Helium Network (HNT)成功应用。
Render网络正准备切换到具有净排放上限的BME模型。新模型有望实现RENDER的长期供需平衡甚至通缩。根据规划,新模型预计将在未来几周内部署,届时将在Solana启动排放计划。
最近通过的RNP-006详细说明了BME的部分排放和分配情况,包括节点运营商、计算客户端合作伙伴、艺术家和流动性提供商之间如何分配排放。
入驻Solana生态
为更好地实施BME提案并满足网络发展需求,Render社区决定从Polygon迁移至Solana生态。在选择新的L1的社区调查中,近55%的成员支持Solana,认为其更快、更便宜,且更能满足Render网络的发展愿景。
Solana升级带来的一个显著变化是推出"RENDER"替代RNDR。RNDR是ERC-20代币,RENDER则是基于Solana区块链的新代币。Render网络上所有工作都将以RENDER支付,用户可将当前RNDR代币转移并升级为RENDER。
另一个转变是引入新的Solana兼容投票系统。升级到RENDER的社区成员将通过Nation.io参与Render的网络治理。升级期间,RNP上的Nation投票和Snapshot投票均将开放,两个平台的票数会累计计算。
生态资源再分配
新的BME经济模型制定了均衡排放计划,确保排放量足够灵活,能按贡献价值比例奖励网络的四大利益相关方:节点运营商、艺术家、流动性提供者和计算客户端。
创作者将获得该时期花费RENDER的一定百分比作为奖励,最高可达100%。节点运营商将因执行工作或提供价值而获得奖励,Render Foundation已宣布发放114万个RENDER代币,作为吸引新节点运营商参与AI计算任务的激励。流动性提供者将因向合作交易所的流动性池贡献质押代币而获得每期奖励。早期从RNDR向RENDER迁移的普通代币持有者也可获得激励。
总体而言,新模型的实施将为生态各方带来激励。
Render的Solana升级对生态的影响
弹性化可持续的代币经济模型
引入BME模型后,RENDER代币将获得更多价值支撑,并有望转入通缩机制。与旧的支付代币模式相比,BME模式有两大优势:
具体而言,新模式下,在渲染任务需求不足时,矿工可获得比之前更多的收入。而当渲染任务需求对应的价格总额超过释放的RENDER奖励总额时,矿工相比原有模型将获得较少收入,RENDER代币也会进入通缩状态。
更高速且可扩展的网络
Render已是一个年处理帧数达数百万量级的成熟项目,对底层L1网络的要求日益提高。从Polygon迁移至Solana将在基础设施上为Render业务扩张提供极大助力:
在交易性能上,Solana近期平均TPS约为4000,是Polygon的30多倍。分布式渲染服务需要实时网络、较高硬件需求以及可交互的信息传递机制,并需在链上同步节点状态以维护去中心化网络。因此需要L1具备在大规模、高负载下的承压能力。
在交易成本上,Solana网络比Polygon具有更高的交易吞吐量和更低的交易费用。据估算,在Solana上运行相同帧数的渲染费用比Polygon减少约千倍以上。
综合而言,与Polygon相比,Solana更快、成本更低,且能满足Render网络的长远愿景。Render网络的目标是提供实时、渲染、交互式全息流,这需要状态在链上实时动态更新。为此,网络需要能在链上和GPU上编写高性能代码。Rust可为Render网络提供比Solidity更高的速度和灵活性,最终允许使用相同代码进行GPU渲染工作和智能合约。
更具潜力的DePin、AI和数字版权新星
Render是Web3领域DePIN赛道的标杆之一,为渲染、AI等领域提供硬件基础设施,被视为Web3界的英伟达。从市值数据看,Render在DePIN赛道中仅次于Filecoin,超过了Arweave和Helium等老牌项目。在AI应用爆发的背景下,Render是少数能够持续创新并实现AI叙事的项目之一。
数字版权管理(DRM)也是Render关注的另一前沿领域,DRM实现了快速、低成本的多方版税流,这对下一代流媒体应用的货币化至关重要。通过向Solana迁移,Render还可将复杂的3D资产、IP和AI作品的DRM和版税引入链上。
目前看来,无论是商业场景还是经济模式,Render相较于Filecoin都具有更明显的增长潜力和想象空间,未来有望成为DePIN、AI和DRM多个赛道的领先者。
从爆发式增长展望未来
今年4月起,Render业务进入高速增长期,4月的渲染任务达到历史新高的17.95万个,相比之前几个月增长10倍。截至目前,每月平均渲染任务数超过12万个,且仍在持续增长,显示了Render渲染业务的爆发性。主要原因包括:
母公司OTOY与苹果的合作关系,苹果的官方宣传视频多次出现Render network的logo。未来Render可能成为苹果软件内置的渲染组件。
近期与Stable Diffusion建立合作关系,通过大语言模型生成3D图像和视频的渲染场景都可由Render完成。
Render依托母公司OTOY强大的渲染技术,早早在去中心化渲染领域占据领先地位,但一直追求产品和技术的创新与迭代。此次代币经济模型革新及向Solana迁移都是为更好地提供云渲染服务。
除此之外,Render还在进行更多创新升级。最新的007号提案计划引入FEDML云平台,旨在将AI社区需求引入Render的计算网络。除FedML外,Render还积极引入其他计算客户端,如Beam、io.net等。在近期的Solana Breakpoint 2023大会上,Render还宣布为用户提供多渲染器,新增了Maxon的Redshift、Physical和Standard等渲染器。
这些举措能确保Render在未来保持较高的叙事延续性。AI商业化刚刚起步,与AI相关的AR、VR等领域也蓄势待发,未来势必对Render这样的分布式GPU算力网络产生持续高需求。Render Network已做好充分准备,有望引领一场大规模的去中心化渲染革命。