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Oasys發布技術路線圖 推動區塊鏈遊戲三大創新
Oasys發布技術路線圖,推動區塊鏈遊戲發展
作爲一個致力於將傳統遊戲引入Web3世界的遊戲公鏈,Oasys近日發布了其技術路線圖,標志着其成立兩周年之際的重要更新。這份路線圖聚焦於解決當前區塊鏈遊戲面臨的技術挑戰和用戶痛點,並提出了短期和中期的發展規劃。
Oasys的技術路線圖圍繞三個核心方向展開:應用數據可用性、二層互操作性和生態系統的可擴展性。這三大方向旨在解決區塊鏈遊戲發展過程中遇到的關鍵問題,爲遊戲開發者和玩家提供更好的體驗。
在遊戲資產的連續性方面,Oasys提出了一種創新方法。通過將二層網路上的遊戲資產鏡像到一層網路,即便二層數據被丟棄,用戶資產仍能得到永久保護。這一方案有效解決了模塊化架構下用戶資產可能面臨的風險。
爲了提高二層網路之間的互操作性,Oasys計劃引入跨鏈橋、採用通用數據格式,並標準化API。這將使得不同二層網路之間的數據和資產傳輸變得更加便捷和安全,用戶可以在Oasys生態系統內的各個遊戲之間自由移動。
在生態系統可擴展性方面,Oasys採取了與合作夥伴密切協作的策略。通過提供Oasys Verse開發套件(VDK),企業可以快速部署高質量的二層網路,大大減少了生態系統建設所需的時間和資源。
Oasys的技術路線圖分爲短期(1年內)和中期(2-3年)兩個階段。短期目標包括標準化遊戲資產規範、創建實際用例,以及提供VDK。中期目標則聚焦於解決協議層問題、實現互操作性,以及提供更多開發者工具。
值得注意的是,Oasys已經在實際用例開發方面取得了顯著進展。今年5月,多個知名遊戲項目在Oasys平台上線,包括基於熱門遊戲《魔靈召喚》的衍生作品,以及改編自著名漫畫的《行屍走肉:全明星》。此外,基於日本經典足球漫畫的區塊鏈遊戲《Captain Tsubasa -RIVALS-》也在Oasys上正式推出。
在拓展生態系統方面,Oasys最近與日本SBI集團達成合作,旨在擴大其在日本加密遊戲和NFT市場的影響力。此前,Oasys還與韓國互聯網巨頭Kakao的Web3遊戲部門Metabora SG合作,支持其進軍日本市場。
通過這些戰略舉措,Oasys不僅展現了其在區塊鏈遊戲領域的技術創新能力,也凸顯了與行業領先企業合作,共同推動鏈遊發展的決心。隨着技術路線圖的逐步實施,Oasys正在爲構建全球鏈遊標準邁出堅實步伐,爲玩家和開發者創造真正的價值,同時爲遊戲行業帶來新的體驗與機遇。