Ключ до розширення GameFi: задоволення багаторівневих потреб
Сфера GameFi у попередньому раунді демонструвала загалом погані результати, основною причиною чого стало надмірне акцентування на фінансових властивостях і нехтування більш високими потребами людської природи. Щоб справді вийти за межі, проекти GameFi повинні задовольняти фінансові потреби, а також потреби в соціальній взаємодії, приналежності, повазі та самореалізації на кількох рівнях.
Ключ до прориву в коло – задоволення багаторівневих потреб
GameFi не повинна задовольняти тільки базові фінансові потреби, але й більш високі.
Суть прориву в тому, щоб подолати коло потреб, а не коло людей.
Час є важливим показником того, наскільки проект відповідає вимогам.
70% Game + 20% Fi + 10% Meme є ідеальним співвідношенням
20% Fi як стимул для залучення користувачів
70% уваги зосереджено на дизайні самої гри, щоб збільшити час занурення користувачів
10% елементів Meme дозволяють користувачам перетворитися з учасників на творців
Комбінаторні інновації можуть стати новим трендом
Не потрібно повністю інноваційно переходити з 0 до 1, можна комбінувати вже перевірені різноманітні потреби.
Комбінаторна інновація в стилі 1+1+1 може знизити ризики, зробивши їх більш досяжними.
Гра Cards Ahoy є успішним прикладом поєднання різних ігрових механік.
Щоб GameFi вийшов за межі, важливо задовольнити багатогранні потреби людської природи, а не просто переслідувати фінансові атрибути. У майбутньому більш перспективними можуть стати проекти, які здатні майстерно поєднувати різні потреби в "малих, але красивих" іграх.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
16 лайків
Нагородити
16
4
Поділіться
Прокоментувати
0/400
failed_dev_successful_ape
· 08-02 18:13
Знову обман для дурнів.
Переглянути оригіналвідповісти на0
CantAffordPancake
· 08-02 18:09
Грав у ігри 10 років, просто грав і все, майже забув, що ще потрібно заробляти.
Переглянути оригіналвідповісти на0
DancingCandles
· 08-02 18:08
У попередньому раунді я втратив усе, включаючи капітал та відсотки. Зрозумів.
Секрети GameFi: задоволення багаторівневих потреб, 70% частка ігор є ключовою
Ключ до розширення GameFi: задоволення багаторівневих потреб
Сфера GameFi у попередньому раунді демонструвала загалом погані результати, основною причиною чого стало надмірне акцентування на фінансових властивостях і нехтування більш високими потребами людської природи. Щоб справді вийти за межі, проекти GameFi повинні задовольняти фінансові потреби, а також потреби в соціальній взаємодії, приналежності, повазі та самореалізації на кількох рівнях.
Ключ до прориву в коло – задоволення багаторівневих потреб
70% Game + 20% Fi + 10% Meme є ідеальним співвідношенням
Комбінаторні інновації можуть стати новим трендом
Щоб GameFi вийшов за межі, важливо задовольнити багатогранні потреби людської природи, а не просто переслідувати фінансові атрибути. У майбутньому більш перспективними можуть стати проекти, які здатні майстерно поєднувати різні потреби в "малих, але красивих" іграх.