TG стає однією з найшвидше зростаючих соціальних платформ у світі, а кількість активних користувачів на місяць перевищила 950 мільйонів. Як основний комунікаційний інструмент у регіоні СНД, TG за функціоналом і екосистемою схожий на WeChat. У порівнянні з WhatsApp і Facebook Messenger, TG має вищу відкритість, більш досконалі функції та тіснішу екосистему.
TG має 240 мільйонів користувачів у регіоні СНД, а також в нових ринках, таких як Індія, Індонезія, Нігерія та Іран, є велика кількість користувачів. Варто відзначити, що серед майже 1 мільярда користувачів TG частка користувачів криптовалют не є високою, у багатьох країнах TG залишається звичайним додатком для миттєвих повідомлень.
Побудова екологічних функцій TG
Функції, такі як публікації в офіційних акаунтах та в друзях, стали важливою інфраструктурою та інструментом зростання для розробників екосистеми TG. Деякі відомі проекти підвищують залученість користувачів та атмосферу в спільноті за допомогою публікації коротких відео. Функція прямого ефіру подібна до прямих ефірів у WeChat, деякі проекти намагаються її розробити. Крім того, офіційний акаунт засновника Дурова є корисним прикладом для підприємців екосистеми TG.
Екосистема TG малих програм швидко розвивається, вже в основному охоплюючи різновиди програм малих програм WeChat, і з'явилися деякі нові категорії. Нещодавно популярні малі програми включають таксі, електронну комерцію, купівлю квитків, короткі п'єси тощо.
Рекламна система TG ще не сформувала індустріалізований спосіб залучення клієнтів. Наразі офіційна рекламна система в основному підтримує графічну рекламу в публікаціях у WeChat, але через те, що не збирає інформацію про користувачів, важко досягти точної реклами. Тому також з'явилися деякі неофіційні рекламні системи, які намагаються вирішити проблеми на рівні даних за допомогою даних з блокчейну, проявів у групових чатах тощо.
Два, Обговорення зростання трафіку TG
Великий потенціал TG ігор
TG надає величезні можливості для трафіку для ігор на виїзді, в майбутньому проникнення та кількість користувачів можуть суттєво зрости. На даний момент форма ігор TG все ще постійно еволюціонує. Хоча конкуренція жорстка, але з урахуванням проникнення Facebook, у TG ігор є ще великий простір для зростання.
Поєднуючи зростання користувачів самої платформи TG, підвищення проникнення міні-ігор може призвести до подвійного зростання. Крім того, ітерація продуктів TG постійно буде вивільняти нові бонуси.
Як проект TG може розвивати ринок?
TG проекту потрібно спочатку визначити цільову аудиторію та ринок. Можна визначити позицію з географічної та Web2/Web3 двох вимірів. У географічному вимірі, у TG в різних регіонах культурні відмінності користувачів значні, потребуються цільові стратегії. Вимір користувацького профілю має враховувати відмінності між користувачами Web2 та Web3, багато проектів орієнтовані переважно на користувачів поза ланцюгом.
У моделі монетизації, крім випуску активів, можна також отримувати дохід, обираючи відповідні ринки та цільові групи користувачів. Існуючі проекти досягли успіху через покупки в додатках чисто Web2 (IAP), але більш поширеним є змішаний підхід з IAP та важкими активами. Шлях залучення користувачів у TG є досить особливим, він сильно залежить від соціального розповсюдження від початкових користувачів.
Важливість ринку CIS
Регіон CIS є важливим ринком для екосистеми TG, оскільки тут багато користувачів, а також висока якість користувачів і тривалість використання. Багато відомих проектів TG походять з русомовної зони. У порівнянні з цим, Індія, хоча і має найбільшу кількість користувачів, має нижчу цінність користувачів і проникнення. Також варто звернути увагу на такі ринки, як Іран.
У TG ще багато трафіку з зовнішніх джерел, особливо великі платформи в російськомовному регіоні, які варто розвивати. Деякі проекти вже шукають партнерів для співпраці на платформах, таких як TikTok та YouTube.
Три, кілька порад щодо зростання
Витрати на розробку проекту TG низькі, хоча очікування невизначені, але повернення інвестицій високе.
Наразі немає зрілого шляху масштабованого зростання, потрібно багаторазово пробувати.
Продукт не обов'язково повинен прагнути до найкращого, а повинен прагнути до найбільш відповідного, найбільш сумісного з поточним середовищем.
Слід розглядати користувачів як партнерів у зростанні, а не лише як трафік.
Новий змішаний режим монетизації поступово стає зрозумілим, його основа полягає у створенні ланцюга зворотного зв'язку вартості.
Соціальне поширення можна розглядати з трьох аспектів: соціальні функції продукту, проектування ціннісних ланцюгів, культурні атрибути.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Виникнення екосистеми TG: можливості трафіку та монетизації за спиною 950 мільйонів користувачів
Обговорення екосистеми TG та її ігрових механік
Один. Основи екосистеми TG
TG:глобальна швидкозростаюча соціальна платформа
TG стає однією з найшвидше зростаючих соціальних платформ у світі, а кількість активних користувачів на місяць перевищила 950 мільйонів. Як основний комунікаційний інструмент у регіоні СНД, TG за функціоналом і екосистемою схожий на WeChat. У порівнянні з WhatsApp і Facebook Messenger, TG має вищу відкритість, більш досконалі функції та тіснішу екосистему.
TG має 240 мільйонів користувачів у регіоні СНД, а також в нових ринках, таких як Індія, Індонезія, Нігерія та Іран, є велика кількість користувачів. Варто відзначити, що серед майже 1 мільярда користувачів TG частка користувачів криптовалют не є високою, у багатьох країнах TG залишається звичайним додатком для миттєвих повідомлень.
Побудова екологічних функцій TG
Функції, такі як публікації в офіційних акаунтах та в друзях, стали важливою інфраструктурою та інструментом зростання для розробників екосистеми TG. Деякі відомі проекти підвищують залученість користувачів та атмосферу в спільноті за допомогою публікації коротких відео. Функція прямого ефіру подібна до прямих ефірів у WeChat, деякі проекти намагаються її розробити. Крім того, офіційний акаунт засновника Дурова є корисним прикладом для підприємців екосистеми TG.
Екосистема TG малих програм швидко розвивається, вже в основному охоплюючи різновиди програм малих програм WeChat, і з'явилися деякі нові категорії. Нещодавно популярні малі програми включають таксі, електронну комерцію, купівлю квитків, короткі п'єси тощо.
Рекламна система TG ще не сформувала індустріалізований спосіб залучення клієнтів. Наразі офіційна рекламна система в основному підтримує графічну рекламу в публікаціях у WeChat, але через те, що не збирає інформацію про користувачів, важко досягти точної реклами. Тому також з'явилися деякі неофіційні рекламні системи, які намагаються вирішити проблеми на рівні даних за допомогою даних з блокчейну, проявів у групових чатах тощо.
Два, Обговорення зростання трафіку TG
Великий потенціал TG ігор
TG надає величезні можливості для трафіку для ігор на виїзді, в майбутньому проникнення та кількість користувачів можуть суттєво зрости. На даний момент форма ігор TG все ще постійно еволюціонує. Хоча конкуренція жорстка, але з урахуванням проникнення Facebook, у TG ігор є ще великий простір для зростання.
Поєднуючи зростання користувачів самої платформи TG, підвищення проникнення міні-ігор може призвести до подвійного зростання. Крім того, ітерація продуктів TG постійно буде вивільняти нові бонуси.
Як проект TG може розвивати ринок?
TG проекту потрібно спочатку визначити цільову аудиторію та ринок. Можна визначити позицію з географічної та Web2/Web3 двох вимірів. У географічному вимірі, у TG в різних регіонах культурні відмінності користувачів значні, потребуються цільові стратегії. Вимір користувацького профілю має враховувати відмінності між користувачами Web2 та Web3, багато проектів орієнтовані переважно на користувачів поза ланцюгом.
У моделі монетизації, крім випуску активів, можна також отримувати дохід, обираючи відповідні ринки та цільові групи користувачів. Існуючі проекти досягли успіху через покупки в додатках чисто Web2 (IAP), але більш поширеним є змішаний підхід з IAP та важкими активами. Шлях залучення користувачів у TG є досить особливим, він сильно залежить від соціального розповсюдження від початкових користувачів.
Важливість ринку CIS
Регіон CIS є важливим ринком для екосистеми TG, оскільки тут багато користувачів, а також висока якість користувачів і тривалість використання. Багато відомих проектів TG походять з русомовної зони. У порівнянні з цим, Індія, хоча і має найбільшу кількість користувачів, має нижчу цінність користувачів і проникнення. Також варто звернути увагу на такі ринки, як Іран.
У TG ще багато трафіку з зовнішніх джерел, особливо великі платформи в російськомовному регіоні, які варто розвивати. Деякі проекти вже шукають партнерів для співпраці на платформах, таких як TikTok та YouTube.
Три, кілька порад щодо зростання
Витрати на розробку проекту TG низькі, хоча очікування невизначені, але повернення інвестицій високе.
Наразі немає зрілого шляху масштабованого зростання, потрібно багаторазово пробувати.
Продукт не обов'язково повинен прагнути до найкращого, а повинен прагнути до найбільш відповідного, найбільш сумісного з поточним середовищем.
Слід розглядати користувачів як партнерів у зростанні, а не лише як трафік.
Новий змішаний режим монетизації поступово стає зрозумілим, його основа полягає у створенні ланцюга зворотного зв'язку вартості.
Соціальне поширення можна розглядати з трьох аспектів: соціальні функції продукту, проектування ціннісних ланцюгів, культурні атрибути.