Аналіз індустрії блокчейн-ігор у листопаді 2024 року: зростання та виклики під впливом булрану
У листопаді 2024 року індустрія Web3 ігор демонструє суттєве зростання на фоні загального зміцнення ринку криптовалют, проте все ще стикається з викликами щодо масового впровадження. З наближенням ціни біткоїна до позначки у 100 тисяч доларів, ринкова капіталізація ігрового сектора суттєво зросла на 79,1%, досягнувши 35,1 мільярда доларів. Незважаючи на яскраві показники традиційних метрик, з щоденною активністю користувачів, що досягає 5,5 мільйона, в індустрії все ще існують певні проблеми з інтеграцією Блокчейн та широким застосуванням.
Огляд ринку
У листопаді ринок криптовалют демонстрував вражаючі результати, ціна біткоїна зросла з 69,386 доларів до 96,427 доларів, зростання склало 39,0%. Ефір йшов слідом, піднявшись на 47,8%, з 2,511 доларів до 3,711 доларів. Відмінні результати біткоїна дозволили йому перевершити срібло та одну нафтову компанію, і 23 листопада, наблизившись до позначки 100,000 доларів, він стабільно займає сьоме місце серед світових активів.
Результати виборів у США стали важливим чинником, що сприяє зростанню крипторинку, і можуть мати глибокий вплив на законодавство та регулювання криптовалют у майбутньому. Ринок позитивно реагує на це, особливо це видно в таких популярних сегментах, як меми-монети, децентралізовані проекти штучного інтелекту та децентралізована наука.
Блокчейн ігор ринок виступ
У листопаді ринкова капіталізація токенів ігрового Блоку зросла з 19,6 мільярда доларів до 35,1 мільярда доларів. Середньоденний обсяг торгів також значно зріс на 79,4% до 11,9 мільйона доларів. Кількість активних користувачів знову досягла рекорду, середньоденний DAU становить 5,5 мільйона, що на 15,7% більше, ніж у жовтні. Це зростання в основному обумовлено постійною активністю користувачів на певній Layer2 мережі та стабільними показниками певної ігрової екосистеми.
Однак, торгові показники демонструють складність. Хоча середньоденний обсяг торгівлі досяг 15,3 мільйона угод (зростання на 3,3% в порівнянні з жовтнем), середня кількість угод на користувача на день знизилася з 3,131 до 2,810. Місячний загальний обсяг торгівлі залишається на стабільному рівні 460,4 мільйона угод, дані свідчать про зниження інтенсивності використання функцій Блокчейн новими користувачами.
Технічні виклики та стратегії впровадження
Технічні виклики, з якими стикаються ігри на повному ланцюгу, залишаються суттєвими. Існуюча інфраструктура Блокчейн не може задовольнити вимоги до реального часу ігрового процесу, змагань та високої пропускної здатності сучасних ігор. Хоча з'являються рішення Layer 2 та спеціалізовані ігрові Блоки, розрив між очікуваннями традиційних ігор щодо продуктивності та можливостями Блокчейн продовжує впливати на стратегії розробки.
Деякі ігрові проекти обрали стратегію впровадження елементів Блокчейн як необов'язкової функції, а не позиціонування себе як "NFT-ігри". Такий підхід "зробити функції Блокчейн необов'язковими та непомітними" допомагає подолати початкову опірність багатьох гравців до криптовалют, знижуючи бар'єр для використання, але також викликає фундаментальні питання щодо ролі Блокчейн в іграх.
Розвиток екосистеми публічних блокчейнів
У листопаді кількість активних ігор у Блокчейн мережі досягла 1,696, що на 4.6% більше, ніж у жовтні. Щодо розподілу ігор, лідерами ринку залишаються певні основні публічні блоки, їхні частки становлять 20.9%, 15.4% та 13.4%.
Певна мережа Layer2 демонструє стійку динаміку зростання, зростання середньодобової активності користувачів на 46,1% порівняно з жовтнем. Це зростання в основному зумовлене її флагманською грою, одночасно платформа також отримує вигоду від проектів, які мігрували з інших ланцюгів.
Деяка спеціалізована публічна блокчейн-мережа демонструє значне зростання, у листопаді DAU зросло з 600 тисяч до 1,2 мільйона, що стало можливим завдяки новим партнерським відносинам, залученню кількох ігрових студій, запуску нових ігор та відновленню кількості гравців у вже існуючих іграх.
Станом на кінець листопада в індустрії налічується 3,602 гри на блокчейні, з яких 1,361 активні. Серед цих ігор 298 привабили понад 1,000 місячних активних користувачів (MAU), що становить 21.9% від активних ігор.
Аналізуючи показники ігор на певній соціальній платформі, ми можемо побачити значну різницю між кількістю користувачів платформи та їх участю в Блокчейн. Навіть у топ-10 ігор з найвищим рівнем конверсії, їхня участь користувачів в ланцюзі становить лише 7,96%.
Інвестиційні тенденції
У листопаді Web3 ігри отримали 18 фінансувань на загальну суму 7,360 мільйонів доларів. Незважаючи на те, що кількість подій на п’ять більше, ніж у жовтні, загальна сума знизилася на 22,3%. Крім того, вісім подій не розкрили конкретну суму фінансування.
Деяка азартна платформа лідирує в фінансуванні цього місяця з раундом A на 30 мільйонів доларів. Ця платформа поєднує ігрові, розважальні та азартні функції, і з моменту свого запуску в березні досягла місячного обсягу ставок у 200 мільйонів доларів. Незважаючи на регуляторні виклики, азартний сектор продовжує привертати увагу інвесторів.
Відома компанія Web3 додала інвестиції в розмірі 10 мільйонів доларів у свій підпроект, продовжуючи збільшувати інвестиції на основі попередніх 31,88 мільйона доларів. Ця інвестиція включає в себе варранти на отримання токенів за повністю розведеною оцінкою в 1 мільярд доларів, підтримуючи подальший розвиток інфраструктури, яка може бути взаємодоповнювана для впровадження основними криптовалютами.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
У листопаді 2024 року ринкова капіталізація Блокчейн ігор зросла на 79%: можливості та виклики розвитку Web3 ігор.
Аналіз індустрії блокчейн-ігор у листопаді 2024 року: зростання та виклики під впливом булрану
У листопаді 2024 року індустрія Web3 ігор демонструє суттєве зростання на фоні загального зміцнення ринку криптовалют, проте все ще стикається з викликами щодо масового впровадження. З наближенням ціни біткоїна до позначки у 100 тисяч доларів, ринкова капіталізація ігрового сектора суттєво зросла на 79,1%, досягнувши 35,1 мільярда доларів. Незважаючи на яскраві показники традиційних метрик, з щоденною активністю користувачів, що досягає 5,5 мільйона, в індустрії все ще існують певні проблеми з інтеграцією Блокчейн та широким застосуванням.
Огляд ринку
У листопаді ринок криптовалют демонстрував вражаючі результати, ціна біткоїна зросла з 69,386 доларів до 96,427 доларів, зростання склало 39,0%. Ефір йшов слідом, піднявшись на 47,8%, з 2,511 доларів до 3,711 доларів. Відмінні результати біткоїна дозволили йому перевершити срібло та одну нафтову компанію, і 23 листопада, наблизившись до позначки 100,000 доларів, він стабільно займає сьоме місце серед світових активів.
Результати виборів у США стали важливим чинником, що сприяє зростанню крипторинку, і можуть мати глибокий вплив на законодавство та регулювання криптовалют у майбутньому. Ринок позитивно реагує на це, особливо це видно в таких популярних сегментах, як меми-монети, децентралізовані проекти штучного інтелекту та децентралізована наука.
Блокчейн ігор ринок виступ
У листопаді ринкова капіталізація токенів ігрового Блоку зросла з 19,6 мільярда доларів до 35,1 мільярда доларів. Середньоденний обсяг торгів також значно зріс на 79,4% до 11,9 мільйона доларів. Кількість активних користувачів знову досягла рекорду, середньоденний DAU становить 5,5 мільйона, що на 15,7% більше, ніж у жовтні. Це зростання в основному обумовлено постійною активністю користувачів на певній Layer2 мережі та стабільними показниками певної ігрової екосистеми.
Однак, торгові показники демонструють складність. Хоча середньоденний обсяг торгівлі досяг 15,3 мільйона угод (зростання на 3,3% в порівнянні з жовтнем), середня кількість угод на користувача на день знизилася з 3,131 до 2,810. Місячний загальний обсяг торгівлі залишається на стабільному рівні 460,4 мільйона угод, дані свідчать про зниження інтенсивності використання функцій Блокчейн новими користувачами.
Технічні виклики та стратегії впровадження
Технічні виклики, з якими стикаються ігри на повному ланцюгу, залишаються суттєвими. Існуюча інфраструктура Блокчейн не може задовольнити вимоги до реального часу ігрового процесу, змагань та високої пропускної здатності сучасних ігор. Хоча з'являються рішення Layer 2 та спеціалізовані ігрові Блоки, розрив між очікуваннями традиційних ігор щодо продуктивності та можливостями Блокчейн продовжує впливати на стратегії розробки.
Деякі ігрові проекти обрали стратегію впровадження елементів Блокчейн як необов'язкової функції, а не позиціонування себе як "NFT-ігри". Такий підхід "зробити функції Блокчейн необов'язковими та непомітними" допомагає подолати початкову опірність багатьох гравців до криптовалют, знижуючи бар'єр для використання, але також викликає фундаментальні питання щодо ролі Блокчейн в іграх.
Розвиток екосистеми публічних блокчейнів
У листопаді кількість активних ігор у Блокчейн мережі досягла 1,696, що на 4.6% більше, ніж у жовтні. Щодо розподілу ігор, лідерами ринку залишаються певні основні публічні блоки, їхні частки становлять 20.9%, 15.4% та 13.4%.
Певна мережа Layer2 демонструє стійку динаміку зростання, зростання середньодобової активності користувачів на 46,1% порівняно з жовтнем. Це зростання в основному зумовлене її флагманською грою, одночасно платформа також отримує вигоду від проектів, які мігрували з інших ланцюгів.
Деяка спеціалізована публічна блокчейн-мережа демонструє значне зростання, у листопаді DAU зросло з 600 тисяч до 1,2 мільйона, що стало можливим завдяки новим партнерським відносинам, залученню кількох ігрових студій, запуску нових ігор та відновленню кількості гравців у вже існуючих іграх.
! Звіт про дослідження блокчейн-ігор за листопад 2024 року: шлях прориву GameFi під благословенням бичачого ринку
Огляд ігрового проекту
Станом на кінець листопада в індустрії налічується 3,602 гри на блокчейні, з яких 1,361 активні. Серед цих ігор 298 привабили понад 1,000 місячних активних користувачів (MAU), що становить 21.9% від активних ігор.
Аналізуючи показники ігор на певній соціальній платформі, ми можемо побачити значну різницю між кількістю користувачів платформи та їх участю в Блокчейн. Навіть у топ-10 ігор з найвищим рівнем конверсії, їхня участь користувачів в ланцюзі становить лише 7,96%.
Інвестиційні тенденції
У листопаді Web3 ігри отримали 18 фінансувань на загальну суму 7,360 мільйонів доларів. Незважаючи на те, що кількість подій на п’ять більше, ніж у жовтні, загальна сума знизилася на 22,3%. Крім того, вісім подій не розкрили конкретну суму фінансування.
Деяка азартна платформа лідирує в фінансуванні цього місяця з раундом A на 30 мільйонів доларів. Ця платформа поєднує ігрові, розважальні та азартні функції, і з моменту свого запуску в березні досягла місячного обсягу ставок у 200 мільйонів доларів. Незважаючи на регуляторні виклики, азартний сектор продовжує привертати увагу інвесторів.
Відома компанія Web3 додала інвестиції в розмірі 10 мільйонів доларів у свій підпроект, продовжуючи збільшувати інвестиції на основі попередніх 31,88 мільйона доларів. Ця інвестиція включає в себе варранти на отримання токенів за повністю розведеною оцінкою в 1 мільярд доларів, підтримуючи подальший розвиток інфраструктури, яка може бути взаємодоповнювана для впровадження основними криптовалютами.