Засновник GuildFi Jarindr говорить про Zentry: створення гри в грі
Jarindr є засновником Guildfi, цей проект нещодавно оновився до Zentry. Він працює в криптоіндустрії приблизно 10 років, в основному фокусуючись на технічних аспектах, таких як L2, NFT та ігри. Понад два роки тому він почав зосереджуватися на улюбленій сфері web3 ігор, почавши з ігрових гільдій, успішно залучивши 140 мільйонів доларів.
Говорячи про значення блокчейн-ігор, Джаріндр вважає, що найбільша зміна, яку приніс блокчейн, це підвищення прозорості, що значно покращить досвід користувачів у грі. Щодо того, як залучити користувачів web2, він вважає, що це хороший початок, а не пропагування якихось порожніх теорій.
Дизайн продуктів Zentry виходить з мети досягнення рівня web2.5, що приваблює традиційних гравців, але не втрачає користувачів web3. Проте ця первісна мета може призвести до деяких дивних рішень у дизайні сцен. Продукти Zentry досить різноманітні, орієнтовані на різні групи користувачів. Наприклад, Radiant в основному націлений на користувачів web2, створюючи безшовний досвід; тоді як Nexus зосереджується на користувачах web3.
Jarindr зазначає, що бачення Zentry полягає в створенні світового класу "гри в грі" ( Game of Games ), тобто у створенні шару Play Economy над безліччю ігор. У екосистемі Zentry концепція гри не обмежується традиційними уявленнями про ігри; повсякденні активності, такі як фітнес або купівля кави, також можуть перетворитися в гру. Але на відміну від Play2Earn, Zentry не ставить винагороду на перше місце, а ставить на перше місце сам IP занурювального досвіду.
Zentry хоче напряму зіткнутися з двома основними проблемами ігрової індустрії: випуском та прибутковістю. Вони більше не покладаються на винагороди, щоб спонукати користувачів грати в ігри, а сподіваються дозволити користувачам якомога більше займатися тим, що їм подобається. Завдяки наданню додаткового рівня досвіду, Zentry може допомогти видавцям ігор підвищити рівень утримання користувачів або збільшити обсяги покупки ігрових продуктів.
Щодо технічної архітектури, Zentry наразі розгорнуто на Ethereum, але в майбутньому може бути розширено на кілька ланцюгів. Кожного кварталу вони випускають нові продукти та новий досвід, а також публікують кілька трейлерів.
Основні продукти Zentry включають:
Radiant: ігровий продукт, який дозволяє користувачам отримувати додаткові винагороди за гру.
Nexus: соціальний портал для веб3 користувачів, який ігровизує соціальні взаємодії.
Zigma: продукт для колекціонерів NFT.
Azul: продукт з властивостями штучного інтелекту.
Токен ZENT відіграє важливу роль в екосистемі Zentry. Команда планує різними способами передати частину прибутків тримачам токенів, і чим більший внесок та занурення користувача або інвестора в Zentry, тим вища буде відповідна винагорода. ZENT також буде універсальним токеном для всіх продуктів Zentry, в майбутньому буде запущено більше можливостей.
В цілому, Zentry має на меті створити взаємопов'язаний світ Play Economy, в якому кожен учасник має свою роль, роботу та захоплення, забезпечуючи дуже занурений досвід.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
9 лайків
Нагородити
9
6
Поділіться
Прокоментувати
0/400
LayoffMiner
· 07-13 02:56
Чи хоче e на 1.4 наздогнати web2?
Переглянути оригіналвідповісти на0
CryptoComedian
· 07-12 20:04
140 мільйонів доларів фінансування. Якщо гра не вийде, це буде остаточна королівська жарт.
Zentry створює гру в грі, будуючи нову екосистему Play Economy
Засновник GuildFi Jarindr говорить про Zentry: створення гри в грі
Jarindr є засновником Guildfi, цей проект нещодавно оновився до Zentry. Він працює в криптоіндустрії приблизно 10 років, в основному фокусуючись на технічних аспектах, таких як L2, NFT та ігри. Понад два роки тому він почав зосереджуватися на улюбленій сфері web3 ігор, почавши з ігрових гільдій, успішно залучивши 140 мільйонів доларів.
Говорячи про значення блокчейн-ігор, Джаріндр вважає, що найбільша зміна, яку приніс блокчейн, це підвищення прозорості, що значно покращить досвід користувачів у грі. Щодо того, як залучити користувачів web2, він вважає, що це хороший початок, а не пропагування якихось порожніх теорій.
Дизайн продуктів Zentry виходить з мети досягнення рівня web2.5, що приваблює традиційних гравців, але не втрачає користувачів web3. Проте ця первісна мета може призвести до деяких дивних рішень у дизайні сцен. Продукти Zentry досить різноманітні, орієнтовані на різні групи користувачів. Наприклад, Radiant в основному націлений на користувачів web2, створюючи безшовний досвід; тоді як Nexus зосереджується на користувачах web3.
Jarindr зазначає, що бачення Zentry полягає в створенні світового класу "гри в грі" ( Game of Games ), тобто у створенні шару Play Economy над безліччю ігор. У екосистемі Zentry концепція гри не обмежується традиційними уявленнями про ігри; повсякденні активності, такі як фітнес або купівля кави, також можуть перетворитися в гру. Але на відміну від Play2Earn, Zentry не ставить винагороду на перше місце, а ставить на перше місце сам IP занурювального досвіду.
Zentry хоче напряму зіткнутися з двома основними проблемами ігрової індустрії: випуском та прибутковістю. Вони більше не покладаються на винагороди, щоб спонукати користувачів грати в ігри, а сподіваються дозволити користувачам якомога більше займатися тим, що їм подобається. Завдяки наданню додаткового рівня досвіду, Zentry може допомогти видавцям ігор підвищити рівень утримання користувачів або збільшити обсяги покупки ігрових продуктів.
Щодо технічної архітектури, Zentry наразі розгорнуто на Ethereum, але в майбутньому може бути розширено на кілька ланцюгів. Кожного кварталу вони випускають нові продукти та новий досвід, а також публікують кілька трейлерів.
Основні продукти Zentry включають:
Токен ZENT відіграє важливу роль в екосистемі Zentry. Команда планує різними способами передати частину прибутків тримачам токенів, і чим більший внесок та занурення користувача або інвестора в Zentry, тим вища буде відповідна винагорода. ZENT також буде універсальним токеном для всіх продуктів Zentry, в майбутньому буде запущено більше можливостей.
В цілому, Zentry має на меті створити взаємопов'язаний світ Play Economy, в якому кожен учасник має свою роль, роботу та захоплення, забезпечуючи дуже занурений досвід.