Гладкий, спрощений підхід Candy Crush Saga до головоломок жанру match-3 зібрав більше 1 мільярда завантажень на мобільних пристроях—і тепер формула отримує новий крипто-оберт з запуском Sugar Match, гри, побудованої на мережі другого рівня Tezos, Етерпосилання
Гра для iOS та Android, створена студією Sugar Gaming, має на меті відрізнити себе від інших ігор жанру match-3 — головоломок, які ставлять перед користувачами завдання переміщення об'єктів для з'єднання та очищення трьох або більше однакових предметів — через свій конкурентний режим (PvP) та вмісні криптовалютні заробітки, покращуючи досвід.
«Ігри типу Match-3 є одним з найбільш перевірених і успішних жанрів у мобільних іграх», – заявив представник Sugar Match у Decrypt, додавши, що доступність жанру є «ключовою» для його здатності залучити мільйони гравців з Web2 у Web3.
“Крипто додає додатковий рівень цінності та захоплення,” додали вони. “У Web2 гравці витрачають мільярди на покупки в додатках, але рідко отримують будь-яку тривалу цінність назад. Ось де play-to-earn ідеально підходить: це дає звичайним гравцям новий вимір залучення, зберігаючи той же веселий, залежний ігровий процес, який їм вже подобається.”
Sugar Match поєднує цю ігрову механіку з механікою гри на заробіток, підкресленою його PvP режимом, в якому три гравці змагаються один з одним у реальному часі в головоломці протягом п'яти обмежених по часу раундів. Кожен учасник сплачує вступний внесок для участі, а переможець отримує всі токени CNDY.
Гравці також зможуть заробляти токен через сезонні турніри, конкурси лідерів та програми лояльності.
Співтворець EverQuest та Planetside розкриває гру-шутер з відкритим світом "Reaper Actual"
“Ця структура вирішує проблему стійкості, з якою стикаються більшість ігор Web3,” сказав прес-секретар. “Нагороди не надходять з казни або інфляційного друку токенів—вони походять з чесного конкурентного ігрового процесу. Це весело, це соціально, і це прозоро.”
Ігрова студія раніше залучила 1 мільйон доларів на створення Sugar Match на Etherlink, мережі другого рівня Tezos, яка має сумісність з Ethereum Virtual Machine (EVM). Представник гри пояснив, чому студія вирішила побудувати на другому рівні Tezos замість інших конкурентних блокчейн-мереж.
“Це було дуже свідоме рішення,” сказали вони. Вони також підкреслили швидкість, масштабованість і низьку вартість мережі, але сказали, що в кінцевому підсумку рішення полягало в чомусь більшому, ніж технічні характеристики.
«Але більше ніж технології, це про партнерство», - додав речник. «Команди в спільноті Etherlink та Tezos були неймовірно підтримуючими в плані співпраці в екосистемі, маркетингу та технічної інтеграції. Ми не хотіли бути просто ще однією грою, загубленою в шумі величезної мережі — ми хотіли бути флагманським проєктом в екосистемі, яка цінує сталий розвиток.»
Після запуску цього тижня в Google Play Store і Apple App Store, вони заявили, що "тепер акцент робиться на масштабуванні та впровадженні нових функцій, які утримують спільноту залученою." У довгостроковій перспективі команда має на меті створити взаємопов'язану екосистему з п'яти різних Web3 ігор та сподівається залучити мільйон гравців до Sugar Match протягом перших шести-дванадцяти місяців.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
'Цукеркова гра' надає Крипто оберт на 'Цукерка Круш' через мережу Tezos Етерпосилання
Гладкий, спрощений підхід Candy Crush Saga до головоломок жанру match-3 зібрав більше 1 мільярда завантажень на мобільних пристроях—і тепер формула отримує новий крипто-оберт з запуском Sugar Match, гри, побудованої на мережі другого рівня Tezos, Етерпосилання
Гра для iOS та Android, створена студією Sugar Gaming, має на меті відрізнити себе від інших ігор жанру match-3 — головоломок, які ставлять перед користувачами завдання переміщення об'єктів для з'єднання та очищення трьох або більше однакових предметів — через свій конкурентний режим (PvP) та вмісні криптовалютні заробітки, покращуючи досвід.
«Ігри типу Match-3 є одним з найбільш перевірених і успішних жанрів у мобільних іграх», – заявив представник Sugar Match у Decrypt, додавши, що доступність жанру є «ключовою» для його здатності залучити мільйони гравців з Web2 у Web3.
“Крипто додає додатковий рівень цінності та захоплення,” додали вони. “У Web2 гравці витрачають мільярди на покупки в додатках, але рідко отримують будь-яку тривалу цінність назад. Ось де play-to-earn ідеально підходить: це дає звичайним гравцям новий вимір залучення, зберігаючи той же веселий, залежний ігровий процес, який їм вже подобається.”
Sugar Match поєднує цю ігрову механіку з механікою гри на заробіток, підкресленою його PvP режимом, в якому три гравці змагаються один з одним у реальному часі в головоломці протягом п'яти обмежених по часу раундів. Кожен учасник сплачує вступний внесок для участі, а переможець отримує всі токени CNDY.
Гравці також зможуть заробляти токен через сезонні турніри, конкурси лідерів та програми лояльності.
Співтворець EverQuest та Planetside розкриває гру-шутер з відкритим світом "Reaper Actual"
“Ця структура вирішує проблему стійкості, з якою стикаються більшість ігор Web3,” сказав прес-секретар. “Нагороди не надходять з казни або інфляційного друку токенів—вони походять з чесного конкурентного ігрового процесу. Це весело, це соціально, і це прозоро.”
Ігрова студія раніше залучила 1 мільйон доларів на створення Sugar Match на Etherlink, мережі другого рівня Tezos, яка має сумісність з Ethereum Virtual Machine (EVM). Представник гри пояснив, чому студія вирішила побудувати на другому рівні Tezos замість інших конкурентних блокчейн-мереж.
“Це було дуже свідоме рішення,” сказали вони. Вони також підкреслили швидкість, масштабованість і низьку вартість мережі, але сказали, що в кінцевому підсумку рішення полягало в чомусь більшому, ніж технічні характеристики.
«Але більше ніж технології, це про партнерство», - додав речник. «Команди в спільноті Etherlink та Tezos були неймовірно підтримуючими в плані співпраці в екосистемі, маркетингу та технічної інтеграції. Ми не хотіли бути просто ще однією грою, загубленою в шумі величезної мережі — ми хотіли бути флагманським проєктом в екосистемі, яка цінує сталий розвиток.»
Після запуску цього тижня в Google Play Store і Apple App Store, вони заявили, що "тепер акцент робиться на масштабуванні та впровадженні нових функцій, які утримують спільноту залученою." У довгостроковій перспективі команда має на меті створити взаємопов'язану екосистему з п'яти різних Web3 ігор та сподівається залучити мільйон гравців до Sugar Match протягом перших шести-дванадцяти місяців.
Переглянути коментарі