Metaverse: Şirketlerin Yeni Fırsatları ve Zorlukları
Metaverse, birden fazla sanal gerçeklik alanından oluşan dijital bir dünya olarak, insanların yaşam, çalışma ve sosyal etkileşim biçimlerini yavaş yavaş değiştirmektedir. Dijital ekonominin gelişimine yeni fırsatlar ve zorluklar getirerek birçok işletmenin dikkatini ve yatırımını çekmektedir.
Şirketlerin Metaverse'e girmesi için birden fazla düşünce vardır:
Daha geniş bir pazar ve fırsatlar açmak
Çeşitli pazarlama ve satış kanalları sunmak
Daha zengin veri analizi ve kullanıcı geri bildirimi alın
Marka bilinirliğini ve sadakatini artırmak
Şirket imajını ve etkisini artırmak
Gelecek dijital ekonomisine önceden hazırlık yapmak
Şirket Metaverse Uygulama Örnekleri
Naixue'nin Çayı
Naixue'nin çayı, 2021 yılında üçüncü yıl dönümünde 300 adet NFT sürpriz kutusu piyasaya sürdü ve fiyatı 39 yuan idi. Piyasaya sürülür sürülmez tükendi. Bu etkinlik, kullanıcıların tüketim arzusunu karşılamakla kalmayıp, marka imajını ve hikayesini de zenginleştirdi. Etkinlik sonunda 72 saat içinde Naixue'ye yaklaşık 200 milyon yuanlık bir ürün ticaret hacmi kazandırdı, bu da ülke genelindeki 700'den fazla mağazanın bir haftalık satışına eşdeğer.
Haziran 2022'de Nayuki, "Nayuki Eğlence Parkı" Metaverse'ü tanıttı ve hazine avı etkinliğini başlattı. Kullanıcılar kişiselleştirilmiş yüz oluşturma, kostüm değiştirme yapabilir ve sahnede 40 hazine noktasını bulup ödüller kazanabilirler.
Louis Vuitton
Markanın 200. yıl dönümünü kutlamak için Louis Vuitton, "Louis: The Game" adlı bir mobil oyun çıkardı. Oyuncular, marka simgesi Vivienne ile birlikte maceraya atılarak marka tarihini daha yakından tanıma fırsatı buluyor. Oyun, mumları toplayarak, farklı kartpostalları ve aksesuarları açarak bir sonraki haritaya geçiş izni kazanmayı sağlıyor. Oyunu tamamlayan oyuncular, Louis Vuitton ile kripto sanatçı Beeple'ın iş birliğiyle oluşturduğu NFT'yi kazanma şansına sahip.
Pepsi
Aralık 2021'de, Pepsi, NFT alanına girerek Pepsi Mic Drop serisi NFT'leri tanıttı; bu seri tamamen AI algoritmalarıyla oluşturuldu. 2022'de, Pepsi ilk konsept mağazasının çevrimiçi deneyim alanını oluşturdu.
Markanın Metaverse'ünü Oluşturmanın Doğru Yöntemi
Metaverse, işletmenin veya organizasyonun kültürü ve mevcut marka etkisi üzerine inşa edilmelidir. Sadece sanal gerçeklik teknolojisini ve e-ticaret bileşenlerini kullanmak, gerçek bir Metaverse oluşturmak için yeterli değildir. Blockchain teknolojisi ve NFT'ler, merkeziyetsiz, birlikte çalışabilir, gerçek mülkiyet ve değer değişimi olan bir Metaverse inşa etmenin önemli bileşenleridir.
Şirketler, Metaverse'de kendi marka imajlarını, hikayelerini ve kültürlerini sergilemelidir. Web3 yerel projelerine kıyasla, Web2 markalarının Metaverse'de daha büyük bir avantajı vardır çünkü belirli bir tüketici kitlesi ve trafiği beraberinde getirir. Şirketler, kendi IP'leri aracılığıyla benzersiz hikayeler anlatabilir, marka değerlerini ve misyonunu sergileyebilir ve Metaverse'ün özellikleriyle birleştirebilir.
Martell Metaverse Vaka Analizi
Martell, 300 yıllık geçmişe sahip bu konyak markası, marka kültürünü Metaverse teknolojisi ile başarılı bir şekilde birleştirmiştir:
Sürükleyici Şarap Bağları Keşfi: Kullanıcılar, Cognac'ın sınıflandırması, üretim süreci gibi detayları öğrenmek için düz veya VR yöntemiyle Château de Chantalouette'yi keşfedebilirler.
Çok kültürlü entegrasyon: Keşif sürecinde, dövmeci Dr. Woo'nun eskiz defteri sergisi ve Ghetto Gastro şef ekibinin yemek eşleştirme önerileri gibi sanat ve yaşam unsurlarını dahil etmek.
Oyunlaştırma deneyimi: Keşif yolculuğuna oyun unsurları entegre ederek "iş kanıtı" ile "Martell Ustası" sertifika seviyesini oluşturmak.
Web3 yerel işletmeleri ile işbirliği: Sandbox ile etkileşimli deneyimler oluşturmak, sanal evrene giren ilk konyak markası olmak.
NFT koleksiyonları: Sınırlı sayıda NFT'ler sunulacak, bunlar arasında bağbozumu üzümleri, Martell Blue Label gibi marka unsurları yer alacak.
Fiziksel etkileşim: Kullanıcıların şarap mahzeni ustalarıyla yüz yüze iletişim kurabileceği etkinlikler düzenlemek.
Kişiselleştirilmiş deneyim: Kullanıcıların sanal alanda kendilerine ait konyağı yaratmalarına izin verir.
Sonuç
Metaverse, markalara neredeyse sonsuz bir yaratıcılık alanı sunarak, işletmelerin daha zengin ve çeşitli sanal deneyimler yaratmasına olanak tanır. Sanal ürünler, hizmet ekonomisi ve reklamcılığın birleşimi sayesinde çevrimiçi etkinliklerin çevrimdışı ekonomi ile mükemmel bir dönüşümü sağlanmıştır. Metaverse içinde, tüketiciler marka kültürünü ve değerlerini daha doğrudan hissedebilirken, işletmeler de yenilikçi iş modelleri ve pazarlama stratejilerini keşfederek kullanıcılara daha zengin bir tüketim deneyimi ve etkileşim fırsatları sunabilir.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
13 Likes
Reward
13
9
Repost
Share
Comment
0/400
ShibaOnTheRun
· 2h ago
Ailemdeki Chow Chow ile Metaverse'e daldık.
View OriginalReply0
ser_we_are_early
· 6h ago
Bugün enayiler sanal olarak insanları enayi yerine koymak için kullanıldı.
View OriginalReply0
OnchainFortuneTeller
· 22h ago
Yine emiciler tarafından oyuna getirilmek zamanı geldi, ne yapıyorsun?
View OriginalReply0
TooScaredToSell
· 22h ago
Yatırım yaparak Metaverse'e girmek bu dalgada kesin zarar ettirir.
View OriginalReply0
GasFeeLady
· 22h ago
ngl metaverse, 2021 nft heyecanını tekrar yaşıyor gibi... daha iyi gas fiyatları bekliyorum açıkçası.
View OriginalReply0
SchroedingerAirdrop
· 22h ago
GİZEMLİ KUTU'lar hepsi kopyalandı, bir dükkân açmak daha mantıklı.
View OriginalReply0
AirdropNinja
· 22h ago
Tsk tsk, nft GİZEMLİ KUTU'ları Klip Kuponlar almak istiyor değil mi?
View OriginalReply0
FarmToRiches
· 22h ago
Da gerçek şu ki, sadece Naixue bu dalgada insanları enayi yerine koymayı başardı~ Diğer Metaverse'den yararlanmaya çalışanlar soğuyup gitti sanırım.
Metaverse çağı geliyor, işletmeler yeni fırsatları nasıl değerlendirebilir?
Metaverse: Şirketlerin Yeni Fırsatları ve Zorlukları
Metaverse, birden fazla sanal gerçeklik alanından oluşan dijital bir dünya olarak, insanların yaşam, çalışma ve sosyal etkileşim biçimlerini yavaş yavaş değiştirmektedir. Dijital ekonominin gelişimine yeni fırsatlar ve zorluklar getirerek birçok işletmenin dikkatini ve yatırımını çekmektedir.
Şirketlerin Metaverse'e Girişi İçin Motivasyonları
Şirketlerin Metaverse'e girmesi için birden fazla düşünce vardır:
Şirket Metaverse Uygulama Örnekleri
Naixue'nin Çayı
Naixue'nin çayı, 2021 yılında üçüncü yıl dönümünde 300 adet NFT sürpriz kutusu piyasaya sürdü ve fiyatı 39 yuan idi. Piyasaya sürülür sürülmez tükendi. Bu etkinlik, kullanıcıların tüketim arzusunu karşılamakla kalmayıp, marka imajını ve hikayesini de zenginleştirdi. Etkinlik sonunda 72 saat içinde Naixue'ye yaklaşık 200 milyon yuanlık bir ürün ticaret hacmi kazandırdı, bu da ülke genelindeki 700'den fazla mağazanın bir haftalık satışına eşdeğer.
Haziran 2022'de Nayuki, "Nayuki Eğlence Parkı" Metaverse'ü tanıttı ve hazine avı etkinliğini başlattı. Kullanıcılar kişiselleştirilmiş yüz oluşturma, kostüm değiştirme yapabilir ve sahnede 40 hazine noktasını bulup ödüller kazanabilirler.
Louis Vuitton
Markanın 200. yıl dönümünü kutlamak için Louis Vuitton, "Louis: The Game" adlı bir mobil oyun çıkardı. Oyuncular, marka simgesi Vivienne ile birlikte maceraya atılarak marka tarihini daha yakından tanıma fırsatı buluyor. Oyun, mumları toplayarak, farklı kartpostalları ve aksesuarları açarak bir sonraki haritaya geçiş izni kazanmayı sağlıyor. Oyunu tamamlayan oyuncular, Louis Vuitton ile kripto sanatçı Beeple'ın iş birliğiyle oluşturduğu NFT'yi kazanma şansına sahip.
Pepsi
Aralık 2021'de, Pepsi, NFT alanına girerek Pepsi Mic Drop serisi NFT'leri tanıttı; bu seri tamamen AI algoritmalarıyla oluşturuldu. 2022'de, Pepsi ilk konsept mağazasının çevrimiçi deneyim alanını oluşturdu.
Markanın Metaverse'ünü Oluşturmanın Doğru Yöntemi
Metaverse, işletmenin veya organizasyonun kültürü ve mevcut marka etkisi üzerine inşa edilmelidir. Sadece sanal gerçeklik teknolojisini ve e-ticaret bileşenlerini kullanmak, gerçek bir Metaverse oluşturmak için yeterli değildir. Blockchain teknolojisi ve NFT'ler, merkeziyetsiz, birlikte çalışabilir, gerçek mülkiyet ve değer değişimi olan bir Metaverse inşa etmenin önemli bileşenleridir.
Şirketler, Metaverse'de kendi marka imajlarını, hikayelerini ve kültürlerini sergilemelidir. Web3 yerel projelerine kıyasla, Web2 markalarının Metaverse'de daha büyük bir avantajı vardır çünkü belirli bir tüketici kitlesi ve trafiği beraberinde getirir. Şirketler, kendi IP'leri aracılığıyla benzersiz hikayeler anlatabilir, marka değerlerini ve misyonunu sergileyebilir ve Metaverse'ün özellikleriyle birleştirebilir.
Martell Metaverse Vaka Analizi
Martell, 300 yıllık geçmişe sahip bu konyak markası, marka kültürünü Metaverse teknolojisi ile başarılı bir şekilde birleştirmiştir:
Sürükleyici Şarap Bağları Keşfi: Kullanıcılar, Cognac'ın sınıflandırması, üretim süreci gibi detayları öğrenmek için düz veya VR yöntemiyle Château de Chantalouette'yi keşfedebilirler.
Çok kültürlü entegrasyon: Keşif sürecinde, dövmeci Dr. Woo'nun eskiz defteri sergisi ve Ghetto Gastro şef ekibinin yemek eşleştirme önerileri gibi sanat ve yaşam unsurlarını dahil etmek.
Oyunlaştırma deneyimi: Keşif yolculuğuna oyun unsurları entegre ederek "iş kanıtı" ile "Martell Ustası" sertifika seviyesini oluşturmak.
Web3 yerel işletmeleri ile işbirliği: Sandbox ile etkileşimli deneyimler oluşturmak, sanal evrene giren ilk konyak markası olmak.
NFT koleksiyonları: Sınırlı sayıda NFT'ler sunulacak, bunlar arasında bağbozumu üzümleri, Martell Blue Label gibi marka unsurları yer alacak.
Fiziksel etkileşim: Kullanıcıların şarap mahzeni ustalarıyla yüz yüze iletişim kurabileceği etkinlikler düzenlemek.
Kişiselleştirilmiş deneyim: Kullanıcıların sanal alanda kendilerine ait konyağı yaratmalarına izin verir.
Sonuç
Metaverse, markalara neredeyse sonsuz bir yaratıcılık alanı sunarak, işletmelerin daha zengin ve çeşitli sanal deneyimler yaratmasına olanak tanır. Sanal ürünler, hizmet ekonomisi ve reklamcılığın birleşimi sayesinde çevrimiçi etkinliklerin çevrimdışı ekonomi ile mükemmel bir dönüşümü sağlanmıştır. Metaverse içinde, tüketiciler marka kültürünü ve değerlerini daha doğrudan hissedebilirken, işletmeler de yenilikçi iş modelleri ve pazarlama stratejilerini keşfederek kullanıcılara daha zengin bir tüketim deneyimi ve etkileşim fırsatları sunabilir.