Otonom Dünya Eklenti Gelişiminin Mevcut Durumu ve Zorlukları
Otonom dünya (AW) alanında istikrarlı bir şekilde gelişiyor. Mud ve Dojo gibi oyun motorları ortaya çıktı, geliştirici ve oyun sayısı sürekli artıyor, hatta büyük oyun stüdyoları bile tam zincir oyun geliştirmeye adım atmaya başladı. Ancak, bu alanda hala geniş çapta geliştirilmiş bir ana bileşen eksikliği var - eklentiler.
Otonom dünyanın vizyonu, herkesin oyun üzerinde geliştirme ve genişletme yapmasına izin vermesine rağmen, şu anda birçok eklentinin geliştirilmediğini görüyoruz. Bu, otonom dünyanın asıl amacına zıt bir durum oluşturuyor.
Eklenti Geliştirmenin Karşılaştığı Başlıca Zorluklar
Teknik zorluk yüksek: Tam zincir oyunları hâlâ keşif aşamasında, kaynak kodu genellikle tam olarak açık kaynak değil, belgeler eksik, oyun mantığı sık sık değişiyor. Geliştiricilerin oyun stüdyosu ile yakın bir iletişim içinde olmaları ve eklentileri sürekli olarak güncellemeleri gerekiyor.
Fon Problemi: Eklenti geliştirmek için büyük miktarda zaman ve enerji harcamak gerekiyor, ancak mevcut kullanıcı tabanı, geliştirme maliyetlerini karşılayacak yeterli ücreti ödemeye yetmiyor. Çoğu AW oyun şirketi, birer başlangıç şirketi olarak mali destek sağlamakta da yetersiz kalıyor.
Kullanıcı tabanı küçük: AW alanı hala erken aşamada, kullanıcı sayısı sınırlı, geliştiricileri eklenti geliştirmek için enerji harcamaya çekmek zor.
İş modeli belirsiz: Eklenti geliştiricileri net bir gelir kaynağına sahip olmadıkları için eklentiyi geliştirmek ve sürdürmek için kaynak ayırmada zorlanıyorlar.
Potansiyel Çözümler
Eklenti geliştirmeye uygun bir ortam yaratmak için aşağıdaki öneriler dikkate alınabilir:
Fon sağlama anlaşması oluşturma: L2 ekosistemi, şirketler, risk sermayesi gibi kanallar aracılığıyla fon toplayarak eklenti geliştiricilerine finansal destek sağlama. Geliştiriciler tekliflerini sunabilir ve oyuncu topluluğu tarafından finansman alacak kişilerin belirlenmesi için oy verilebilir.
Rekabetçi oylama mekanizması benimsemek: Oyuncuları kararlara katılmaya davet etmek, en ihtiyaç duyulan eklentilerin geliştirilmesini seçmek. Bu, kaynakların en değerli projelere yatırılmasını sağlamaktadır.
Eklenti geliştirici topluluğunu oluşturmak: Düzenli olarak geliştirici etkinlikleri, yarışmalar gibi yollarla daha fazla yeteneği bu alana çekmek.
Geliştirme araçlarını ve belgeleri iyileştirmek: Oyun stüdyoları, eklenti geliştirme engelini azaltmak için daha kapsamlı API ve geliştirme kılavuzları sunabilir.
Yeni iş modellerini keşfetmek: Eklenti abonelik modeli, reklam paylaşımı gibi, geliştiricilerin kâr elde etmesine yardımcı olmak.
Eklenti Geliştirmenin Gelecekteki Görünümü
Eklenti geliştiricileri, AW ekosisteminde önemli bir rol oynamak için potansiyele sahiptir. Geliştirme araçlarının iyileşmesi ve kullanıcı sayısının artmasıyla, sıradan oyuncuların oyun içeriği yaratımına katılabildiği Roblox gibi daha fazla platformun ortaya çıkmasını görebiliriz.
Bu tür oyun geliştirmede demokratikleşme, yalnızca daha fazla insanın daha büyük ölçekte oyun geliştirmesini sağlamakla kalmaz, aynı zamanda daha fazla para kazanma fırsatı da sunar. Gelecekte, insanların eklentileri daha kolay bir şekilde oluşturmalarını, keşfetmelerini ve kullanmalarını sağlamak için daha fazla araç geliştirmemiz gerekiyor ve eklentiler aracılığıyla kazanç sağlamalarını da desteklemeliyiz.
AW alanı hala erken aşamalarda ve şimdi geleceğini şekillendirmek için en iyi zaman. Sürekli denemeler ve keşifler sayesinde daha açık, yenilikçi bir oyun ekosistemi yaratma fırsatına sahibiz.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
17 Likes
Reward
17
7
Share
Comment
0/400
OnChainArchaeologist
· 08-02 23:48
Bu kimse kağıt üzerinde konuşmuyor mu? Kullanıcılar yok, burada teknoloji konuşuyorlar.
View OriginalReply0
LiquidatedTwice
· 08-02 23:47
Yine Klip Kuponlar almak istiyorsun, değil mi? Param yoksa dokunma.
View OriginalReply0
BuyHighSellLow
· 08-02 23:44
Güldürdün, o kadar para kazanmak yerine madencilik daha cazip.
View OriginalReply0
DefiVeteran
· 08-02 23:40
Zincir oyunlarında en büyük tuzak. Para kazanmayı düşünmeyin.
View OriginalReply0
CryptoTarotReader
· 08-02 23:29
Ahah, fon kıtlığına bir göz atın.
View OriginalReply0
DiamondHands
· 08-02 23:24
Tam zincir oyuncuları anlar, para kazanmazsa kim eklenti yapar ki?
Otonom Dünya Eklenti Geliştirme Durumu ve Zorlukları: Fon ve Kullanıcı Sorunlarını Aşmak
Otonom Dünya Eklenti Gelişiminin Mevcut Durumu ve Zorlukları
Otonom dünya (AW) alanında istikrarlı bir şekilde gelişiyor. Mud ve Dojo gibi oyun motorları ortaya çıktı, geliştirici ve oyun sayısı sürekli artıyor, hatta büyük oyun stüdyoları bile tam zincir oyun geliştirmeye adım atmaya başladı. Ancak, bu alanda hala geniş çapta geliştirilmiş bir ana bileşen eksikliği var - eklentiler.
Otonom dünyanın vizyonu, herkesin oyun üzerinde geliştirme ve genişletme yapmasına izin vermesine rağmen, şu anda birçok eklentinin geliştirilmediğini görüyoruz. Bu, otonom dünyanın asıl amacına zıt bir durum oluşturuyor.
Eklenti Geliştirmenin Karşılaştığı Başlıca Zorluklar
Teknik zorluk yüksek: Tam zincir oyunları hâlâ keşif aşamasında, kaynak kodu genellikle tam olarak açık kaynak değil, belgeler eksik, oyun mantığı sık sık değişiyor. Geliştiricilerin oyun stüdyosu ile yakın bir iletişim içinde olmaları ve eklentileri sürekli olarak güncellemeleri gerekiyor.
Fon Problemi: Eklenti geliştirmek için büyük miktarda zaman ve enerji harcamak gerekiyor, ancak mevcut kullanıcı tabanı, geliştirme maliyetlerini karşılayacak yeterli ücreti ödemeye yetmiyor. Çoğu AW oyun şirketi, birer başlangıç şirketi olarak mali destek sağlamakta da yetersiz kalıyor.
Kullanıcı tabanı küçük: AW alanı hala erken aşamada, kullanıcı sayısı sınırlı, geliştiricileri eklenti geliştirmek için enerji harcamaya çekmek zor.
İş modeli belirsiz: Eklenti geliştiricileri net bir gelir kaynağına sahip olmadıkları için eklentiyi geliştirmek ve sürdürmek için kaynak ayırmada zorlanıyorlar.
Potansiyel Çözümler
Eklenti geliştirmeye uygun bir ortam yaratmak için aşağıdaki öneriler dikkate alınabilir:
Fon sağlama anlaşması oluşturma: L2 ekosistemi, şirketler, risk sermayesi gibi kanallar aracılığıyla fon toplayarak eklenti geliştiricilerine finansal destek sağlama. Geliştiriciler tekliflerini sunabilir ve oyuncu topluluğu tarafından finansman alacak kişilerin belirlenmesi için oy verilebilir.
Rekabetçi oylama mekanizması benimsemek: Oyuncuları kararlara katılmaya davet etmek, en ihtiyaç duyulan eklentilerin geliştirilmesini seçmek. Bu, kaynakların en değerli projelere yatırılmasını sağlamaktadır.
Eklenti geliştirici topluluğunu oluşturmak: Düzenli olarak geliştirici etkinlikleri, yarışmalar gibi yollarla daha fazla yeteneği bu alana çekmek.
Geliştirme araçlarını ve belgeleri iyileştirmek: Oyun stüdyoları, eklenti geliştirme engelini azaltmak için daha kapsamlı API ve geliştirme kılavuzları sunabilir.
Yeni iş modellerini keşfetmek: Eklenti abonelik modeli, reklam paylaşımı gibi, geliştiricilerin kâr elde etmesine yardımcı olmak.
Eklenti Geliştirmenin Gelecekteki Görünümü
Eklenti geliştiricileri, AW ekosisteminde önemli bir rol oynamak için potansiyele sahiptir. Geliştirme araçlarının iyileşmesi ve kullanıcı sayısının artmasıyla, sıradan oyuncuların oyun içeriği yaratımına katılabildiği Roblox gibi daha fazla platformun ortaya çıkmasını görebiliriz.
Bu tür oyun geliştirmede demokratikleşme, yalnızca daha fazla insanın daha büyük ölçekte oyun geliştirmesini sağlamakla kalmaz, aynı zamanda daha fazla para kazanma fırsatı da sunar. Gelecekte, insanların eklentileri daha kolay bir şekilde oluşturmalarını, keşfetmelerini ve kullanmalarını sağlamak için daha fazla araç geliştirmemiz gerekiyor ve eklentiler aracılığıyla kazanç sağlamalarını da desteklemeliyiz.
AW alanı hala erken aşamalarda ve şimdi geleceğini şekillendirmek için en iyi zaman. Sürekli denemeler ve keşifler sayesinde daha açık, yenilikçi bir oyun ekosistemi yaratma fırsatına sahibiz.