TG становится одной из самых быстрорастущих социальных платформ в мире, количество активных пользователей в месяц превысило 950 миллионов. В качестве основного средства связи в странах СНГ TG похож на WeChat по функциям и экосистеме. По сравнению с WhatsApp и Facebook Messenger, TG более открыта, имеет более совершенные функции и более тесную экосистему.
У TG в регионах СНГ 240 миллионов пользователей, а также значительное количество пользователей на новых рынках, таких как Индия, Индонезия, Нигерия и Иран. Стоит отметить, что среди почти 1 миллиарда пользователей TG доля пользователей криптовалют невысока, в многих странах TG просто обычное приложение для мгновенных сообщений.
Строительство экосистемных функций TG
Функции, такие как официальные аккаунты и朋友圈, стали важной инфраструктурой и инструментами роста для разработчиков экосистемы TG. Некоторые известные проекты повышают вовлеченность пользователей и атмосферу в сообществе, публикуя короткие видео. Функция直播 похожа на直播 в WeChat, некоторые проекты уже пытаются ее разработать. Кроме того, официальный аккаунт основателя Дурова имеет значение для предпринимателей в экосистеме TG.
Экосистема TG мини-программ быстро развивается, в основном охватывая виды мини-программ WeChat и появляясь с новыми категориями. Популярные мини-программы в последнее время включают такси, электронную коммерцию, покупку билетов, короткие спектакли и т.д.
Рекламная система TG еще не сформировала индустриализированный способ привлечения клиентов. В настоящее время официальный рекламный система в основном поддерживает рекламу в виде статей в публичных аккаунтах, но из-за отсутствия сбора пользовательской информации сложно добиться точного таргетирования. Поэтому также появились некоторые неофициальные рекламные системы, которые пытаются решить проблемы на уровне данных с помощью данных на блокчейне, а также поведения в групповых чатах.
2. Обсуждение роста трафика TG
Огромный потенциал TG мини-игр
TG предоставляет огромные возможности для流量 в мобильных играх на зарубежных рынках, в будущем уровень проникновения и число пользователей могут значительно вырасти. В настоящее время формат мобильных игр TG продолжает эволюционировать. Хотя конкуренция жесткая, судя по уровню проникновения Facebook, у мобильных игр TG есть большой потенциал для роста.
Совместный рост пользователей платформы TG и увеличение проникновения мини-игр могут привести к двойному росту. Кроме того, итерации продуктов TG будут постоянно приносить новые дивиденды.
Как проект TG может развивать рынок?
Проект TG должен сначала определить целевую аудиторию и рынок. Позиционирование можно определить по двум измерениям: географическому и Web2/Web3. С точки зрения географии, культурные различия пользователей TG в разных регионах значительны, что требует целенаправленной стратегии. С точки зрения пользовательских профилей, необходимо различать пользователей Web2 и Web3, так как многие пользователи проектов в основном являются оффлайн-пользователями.
В модели монетизации, помимо выпуска активов, также можно получать доход, выбирая подходящие рынки и целевые группы пользователей. Уже существуют проекты, которые добились успеха через покупки внутри приложений на чисто Web2 (IAP), но более распространен гибридный подход, сочетающий IAP и выпуск тяжелых активов. Путь привлечения клиентов TG довольно уникален, он сильно зависит от социального разрастания сидов пользователей.
Важность рынка CIS
Регион СНГ является важным рынком для экосистемы TG, здесь не только много пользователей, но и высокое качество пользователей и продолжительность использования. Многие известные проекты TG происходят из русскоязычной зоны. В сравнении с этим, Индия, хотя и имеет наибольшее количество пользователей, но ценность пользователей и уровень проникновения ниже. Рынки, такие как Иран, также стоит обратить внимание.
У TG все еще много трафика с внешних источников, особенно стоит развивать крупные платформы в русскоязычном сегменте. Некоторые проекты уже ищут партнеров на таких платформах, как TikTok и YouTube.
Три. Несколько рекомендаций по росту
Разработка проекта TG имеет низкие затраты, хотя ожидаемость неопределенна, но доходность инвестиций высока.
В настоящее время нет зрелого пути масштабного роста, требуется многогранный подход.
Продукты не обязательно должны стремиться к лучшему, а должны стремиться к наиболее подходящему и наиболее соответствующему текущей среде.
Рассматривайте пользователей как партнеров по росту, а не просто как трафик.
Новая модель гибридной монетизации постепенно становится ясной, ее основа - создание цепочки обратной связи о ценности.
Социальное распространение можно рассматривать с трех уровней: социальные функции продукта, дизайн цепочки создания ценности, культурные атрибуты.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Восхождение экосистемы TG: возможности трафика и монетизации за 950 миллионов пользователей
Обсуждение экосистемы TG и ее игровых механизмов
Один. Введение в экосистему TG
TG: глобальная быстрорастущая социальная платформа
TG становится одной из самых быстрорастущих социальных платформ в мире, количество активных пользователей в месяц превысило 950 миллионов. В качестве основного средства связи в странах СНГ TG похож на WeChat по функциям и экосистеме. По сравнению с WhatsApp и Facebook Messenger, TG более открыта, имеет более совершенные функции и более тесную экосистему.
У TG в регионах СНГ 240 миллионов пользователей, а также значительное количество пользователей на новых рынках, таких как Индия, Индонезия, Нигерия и Иран. Стоит отметить, что среди почти 1 миллиарда пользователей TG доля пользователей криптовалют невысока, в многих странах TG просто обычное приложение для мгновенных сообщений.
Строительство экосистемных функций TG
Функции, такие как официальные аккаунты и朋友圈, стали важной инфраструктурой и инструментами роста для разработчиков экосистемы TG. Некоторые известные проекты повышают вовлеченность пользователей и атмосферу в сообществе, публикуя короткие видео. Функция直播 похожа на直播 в WeChat, некоторые проекты уже пытаются ее разработать. Кроме того, официальный аккаунт основателя Дурова имеет значение для предпринимателей в экосистеме TG.
Экосистема TG мини-программ быстро развивается, в основном охватывая виды мини-программ WeChat и появляясь с новыми категориями. Популярные мини-программы в последнее время включают такси, электронную коммерцию, покупку билетов, короткие спектакли и т.д.
Рекламная система TG еще не сформировала индустриализированный способ привлечения клиентов. В настоящее время официальный рекламный система в основном поддерживает рекламу в виде статей в публичных аккаунтах, но из-за отсутствия сбора пользовательской информации сложно добиться точного таргетирования. Поэтому также появились некоторые неофициальные рекламные системы, которые пытаются решить проблемы на уровне данных с помощью данных на блокчейне, а также поведения в групповых чатах.
2. Обсуждение роста трафика TG
Огромный потенциал TG мини-игр
TG предоставляет огромные возможности для流量 в мобильных играх на зарубежных рынках, в будущем уровень проникновения и число пользователей могут значительно вырасти. В настоящее время формат мобильных игр TG продолжает эволюционировать. Хотя конкуренция жесткая, судя по уровню проникновения Facebook, у мобильных игр TG есть большой потенциал для роста.
Совместный рост пользователей платформы TG и увеличение проникновения мини-игр могут привести к двойному росту. Кроме того, итерации продуктов TG будут постоянно приносить новые дивиденды.
Как проект TG может развивать рынок?
Проект TG должен сначала определить целевую аудиторию и рынок. Позиционирование можно определить по двум измерениям: географическому и Web2/Web3. С точки зрения географии, культурные различия пользователей TG в разных регионах значительны, что требует целенаправленной стратегии. С точки зрения пользовательских профилей, необходимо различать пользователей Web2 и Web3, так как многие пользователи проектов в основном являются оффлайн-пользователями.
В модели монетизации, помимо выпуска активов, также можно получать доход, выбирая подходящие рынки и целевые группы пользователей. Уже существуют проекты, которые добились успеха через покупки внутри приложений на чисто Web2 (IAP), но более распространен гибридный подход, сочетающий IAP и выпуск тяжелых активов. Путь привлечения клиентов TG довольно уникален, он сильно зависит от социального разрастания сидов пользователей.
Важность рынка CIS
Регион СНГ является важным рынком для экосистемы TG, здесь не только много пользователей, но и высокое качество пользователей и продолжительность использования. Многие известные проекты TG происходят из русскоязычной зоны. В сравнении с этим, Индия, хотя и имеет наибольшее количество пользователей, но ценность пользователей и уровень проникновения ниже. Рынки, такие как Иран, также стоит обратить внимание.
У TG все еще много трафика с внешних источников, особенно стоит развивать крупные платформы в русскоязычном сегменте. Некоторые проекты уже ищут партнеров на таких платформах, как TikTok и YouTube.
Три. Несколько рекомендаций по росту
Разработка проекта TG имеет низкие затраты, хотя ожидаемость неопределенна, но доходность инвестиций высока.
В настоящее время нет зрелого пути масштабного роста, требуется многогранный подход.
Продукты не обязательно должны стремиться к лучшему, а должны стремиться к наиболее подходящему и наиболее соответствующему текущей среде.
Рассматривайте пользователей как партнеров по росту, а не просто как трафик.
Новая модель гибридной монетизации постепенно становится ясной, ее основа - создание цепочки обратной связи о ценности.
Социальное распространение можно рассматривать с трех уровней: социальные функции продукта, дизайн цепочки создания ценности, культурные атрибуты.