Пионеры экосистемы Web3 игр: путь к предпринимательству Криса и развитие Sonic
Карьера Кріса началась в интернет-гиганте, затем он перешёл в сферу Web3, став важным двигателем этой новой отрасли. Его опыт в исследовании рынка потребительских развлечений и SaaS заложил основу для его инноваций в области Web3.
В второй половине 2021 года Крис присоединился к команде, сосредоточенной на пересечении ИИ и Web3. Эта команда глубоко исследовала сочетание ИИ с NFT и ИИ с криптовалютами, что вызвало у Криса большой интерес к Web3 благодаря этим новым децентрализованным бизнес-форматам.
После создания Mirror World и внимания к выпуску игровых активов, Крис выделил три ключевых проблемы: разнообразие игровых активов и разнообразие пользователей, проблемы с вычислительными ресурсами блокчейна и его загруженностью, а также недостаточные возможности выпуска игр. Эти выводы побудили его сотрудничать с блокчейн-фондом для разработки специализированной цепочки Sonic, предназначенной для обслуживания игр, с целью решения проблем масштабируемости в экосистеме.
Многообразный опыт Кристофера оказал глубокое влияние на его путь предпринимателя. Принципы управления бизнесом и методы управления эффективностью, которые он усвоил в крупных интернет-компаниях, а также накопленный опыт в международных командах, заложили прочную основу для его дальнейшего предпринимательства. Войдя в область криптовалют, Кристофер осознал, что этот сектор характеризуется высокой цикличностью и волатильностью, поэтому при управлении командой Sonic он применял более гибкие и адаптивные стратегии.
Развитие Mirror World прошло путь от простого выпуска NFT-активов до предоставления более широких возможностей инфраструктуры. С изменением рыночной среды Крис и команда решили разработать специализированную цепочку расширения SVM Sonic для игр, что не только использует их опыт в разработке, но и помогает игровым проектам лучше функционировать на блокчейне, решая проблемы масштабируемости.
При обсуждении проблемы масштабирования блокчейна Крис отметил, что цели и характеристики масштабирования различных публичных цепочек сильно различаются. Масштабирование некоторых публичных цепочек в основном направлено на решение проблем скорости и стоимости основной сети, тогда как масштабирование Sonic в большей степени предназначено для удовлетворения специфических потребностей игровой сферы, предлагая независимые экономические эффекты и вычислительные ресурсы.
Расширенное решение Sonic Hypergrid представляет собой рамочную структуру, предназначенную для создания среды SVM, специально разработанной для игровых сервисов. Благодаря горизонтальному масштабированию Hypergrid предоставляет специализированные цепочки для различных областей, решая проблемы масштабируемости в конкретных сферах. Крис ожидает, что в будущем будут специализированные цепочки не только для игровой сферы, но и для других областей, таких как DeFi, AI и т.д.
В области расширения Layer2 блокчейн сталкивается с несколькими проблемами, включая оценку того, какие области действительно нуждаются в независимых цепях расширения, обслуживание и оптимизацию кодовой базы, а также как сохранить стабильность и совместимость в условиях быстрого развития.
Касательно будущего Web3 игр, Крис сохраняет оптимистичный настрой. Он считает, что качество текущего игрового контента и набор инструментов для оплаты значительно улучшились по сравнению с прошлым циклом. Несмотря на то, что в настоящее время цены на криптовалюту в Web3 играх не впечатляют, количество активных пользователей в месяц и объем доходов некоторых игр растет, что демонстрирует огромный потенциал.
Крис прогнозирует, что в будущем дизайн игр будет больше сосредоточен на логике, размещенной в блокчейне. С развитием технологий полные блокчейн-игры могут стать реальностью. Sonic также движется в этом направлении, хотя в настоящее время в основном сосредоточен на играх с активами на блокчейне, в будущем он будет больше сосредоточен на развитии полных блокчейн-игр. Крис верит, что игры Web3 достигнут прорыва в игровом процессе и инновациях активов, и может появиться первый хит среди полных блокчейн-игр.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
17 Лайков
Награда
17
6
Поделиться
комментарий
0/400
FortuneTeller42
· 07-18 16:54
Еще одно синее море, разыгрывайте людей как лохов
Посмотреть ОригиналОтветить0
MetaverseLandlady
· 07-16 13:04
Проект довольно крепкий, только не знаю, сможет ли он выдержать.
Инноватор экосистемы Web3-игр: Путь предпринимательства Криса и развитие цепочки Sonic
Пионеры экосистемы Web3 игр: путь к предпринимательству Криса и развитие Sonic
Карьера Кріса началась в интернет-гиганте, затем он перешёл в сферу Web3, став важным двигателем этой новой отрасли. Его опыт в исследовании рынка потребительских развлечений и SaaS заложил основу для его инноваций в области Web3.
В второй половине 2021 года Крис присоединился к команде, сосредоточенной на пересечении ИИ и Web3. Эта команда глубоко исследовала сочетание ИИ с NFT и ИИ с криптовалютами, что вызвало у Криса большой интерес к Web3 благодаря этим новым децентрализованным бизнес-форматам.
После создания Mirror World и внимания к выпуску игровых активов, Крис выделил три ключевых проблемы: разнообразие игровых активов и разнообразие пользователей, проблемы с вычислительными ресурсами блокчейна и его загруженностью, а также недостаточные возможности выпуска игр. Эти выводы побудили его сотрудничать с блокчейн-фондом для разработки специализированной цепочки Sonic, предназначенной для обслуживания игр, с целью решения проблем масштабируемости в экосистеме.
Многообразный опыт Кристофера оказал глубокое влияние на его путь предпринимателя. Принципы управления бизнесом и методы управления эффективностью, которые он усвоил в крупных интернет-компаниях, а также накопленный опыт в международных командах, заложили прочную основу для его дальнейшего предпринимательства. Войдя в область криптовалют, Кристофер осознал, что этот сектор характеризуется высокой цикличностью и волатильностью, поэтому при управлении командой Sonic он применял более гибкие и адаптивные стратегии.
Развитие Mirror World прошло путь от простого выпуска NFT-активов до предоставления более широких возможностей инфраструктуры. С изменением рыночной среды Крис и команда решили разработать специализированную цепочку расширения SVM Sonic для игр, что не только использует их опыт в разработке, но и помогает игровым проектам лучше функционировать на блокчейне, решая проблемы масштабируемости.
При обсуждении проблемы масштабирования блокчейна Крис отметил, что цели и характеристики масштабирования различных публичных цепочек сильно различаются. Масштабирование некоторых публичных цепочек в основном направлено на решение проблем скорости и стоимости основной сети, тогда как масштабирование Sonic в большей степени предназначено для удовлетворения специфических потребностей игровой сферы, предлагая независимые экономические эффекты и вычислительные ресурсы.
Расширенное решение Sonic Hypergrid представляет собой рамочную структуру, предназначенную для создания среды SVM, специально разработанной для игровых сервисов. Благодаря горизонтальному масштабированию Hypergrid предоставляет специализированные цепочки для различных областей, решая проблемы масштабируемости в конкретных сферах. Крис ожидает, что в будущем будут специализированные цепочки не только для игровой сферы, но и для других областей, таких как DeFi, AI и т.д.
В области расширения Layer2 блокчейн сталкивается с несколькими проблемами, включая оценку того, какие области действительно нуждаются в независимых цепях расширения, обслуживание и оптимизацию кодовой базы, а также как сохранить стабильность и совместимость в условиях быстрого развития.
Касательно будущего Web3 игр, Крис сохраняет оптимистичный настрой. Он считает, что качество текущего игрового контента и набор инструментов для оплаты значительно улучшились по сравнению с прошлым циклом. Несмотря на то, что в настоящее время цены на криптовалюту в Web3 играх не впечатляют, количество активных пользователей в месяц и объем доходов некоторых игр растет, что демонстрирует огромный потенциал.
Крис прогнозирует, что в будущем дизайн игр будет больше сосредоточен на логике, размещенной в блокчейне. С развитием технологий полные блокчейн-игры могут стать реальностью. Sonic также движется в этом направлении, хотя в настоящее время в основном сосредоточен на играх с активами на блокчейне, в будущем он будет больше сосредоточен на развитии полных блокчейн-игр. Крис верит, что игры Web3 достигнут прорыва в игровом процессе и инновациях активов, и может появиться первый хит среди полных блокчейн-игр.