Projetar as leis físicas do mundo virtual: equilibrar diversão e eficiência computacional
Como criadores de um mundo virtual, nossa principal tarefa é criar um ambiente envolvente e divertido para os usuários. Isso requer que busquemos um equilíbrio entre o design de leis físicas digitais que possam gerar comportamentos complexos e inesperados e a garantia de que a infraestrutura possa suportar esses comportamentos. Para alcançar esse objetivo, devemos considerar três dimensões-chave das leis físicas digitais: tempo, forma das leis e escopo de aplicação.
No mundo virtual, a passagem do tempo pode ser entendida como a aplicação iterativa das leis físicas sobre si mesmas. Cada aplicação discreta representa um "momento" dentro do fluxo de tempo do mundo. Uma maneira de projetar o tempo do mundo é fazê-lo avançar em sincronia com o tempo real. No mundo virtual baseado em blockchain, cada bloco pode corresponder a um certo número de momentos que passaram no mundo, o que é chamado de "tempo sincronizado". Este método pode aumentar o interesse dos usuários pelo mundo, pois eles podem observar em tempo real o impacto de suas ações. No entanto, esse design também enfrenta desafios, pois as demandas computacionais mais longas podem rapidamente exceder a capacidade do sistema, e a implementação em uma blockchain convencional pode ser bastante difícil.
Outra opção é o tempo assíncrono, ou seja, o fluxo de tempo no mundo virtual não precisa estar alinhado com o tempo externo, mas avança de acordo com eventos específicos (geralmente ações do usuário). Este método é mais fácil de implementar na blockchain, mas pode sacrificar algumas funcionalidades interessantes.
Os construtores de mundos também precisam decidir se as leis matemáticas que controlam o mundo virtual seguem uma forma aberta ou uma forma fechada. As expressões de forma fechada têm um número fixo de operações, enquanto o número de operações nas expressões de forma aberta (ou recursiva) aumenta conforme as variáveis dadas. As expressões de forma aberta podem tornar o mundo virtual mais interessante, pois têm uma previsibilidade limitada, assim como o mundo real. No entanto, isso também significa que mais recursos computacionais são necessários. Em comparação, as expressões de forma fechada são mais eficientes em termos de cálculo, mas podem diminuir o potencial de diversão do mundo.
No mundo real, o tempo passa simultaneamente em todo o universo (embora haja algumas complexidades relativísticas). Mas no mundo virtual, a situação pode ser bastante diferente. Primeiro, o mundo virtual pode ser claramente limitado. À medida que a escala aumenta, as possibilidades de entretenimento tendem a aumentar, mas os custos computacionais também sobem. Em segundo lugar, o tempo no mundo virtual não precisa ser o mesmo em todos os lugares. Para reduzir a carga computacional, pode-se dividir o mundo em regiões discretas, onde o fluxo do tempo pode variar. Por exemplo, em áreas com atividade do usuário, podem ser utilizadas leis físicas mais complexas, enquanto em áreas sem atividade, uma versão simplificada é adotada.
No entanto, este método também tem desvantagens: pode fazer com que o mundo pareça inconsistente e careça de integridade, limitando o espaço de design das leis do mundo e impondo aos construtores do mundo um fardo adicional para evitar confundir os usuários. Além disso, também limitará a forma como as relações de causa e efeito se propagam no mundo. O tamanho da área de aplicação das leis físicas é um fator de design importante, que afetará os recursos necessários para o mundo e o nível de interesse que pode ser alcançado.
Em suma, para criar um mundo virtual envolvente, é necessário encontrar um equilíbrio inteligente entre eficiência computacional e diversão. Isso inclui escolher o tipo de tempo (síncrono ou assíncrono), avaliar a forma das leis físicas e determinar o tamanho da área de aplicação física. Ao considerar cuidadosamente esses fatores, os construtores de mundos podem não apenas alcançar alta diversão enquanto controlam a carga computacional, mas também fornecer uma rica base criativa para outros desenvolvedores.
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ImpermanentSage
· 9h atrás
Ou seja, estou na Matrix?
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screenshot_gains
· 9h atrás
A matriz está com um bug, é mesmo frustrante.
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CryptoPunster
· 9h atrás
O mestre da gestão do tempo sou eu, que explorei a blockchain durante um ano inteiro.
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DuskSurfer
· 9h atrás
Mais um projeto de mundo virtual a exagerar nas suas ideias, não é?
Design das leis da física no mundo virtual: o equilíbrio entre diversão e eficiência
Projetar as leis físicas do mundo virtual: equilibrar diversão e eficiência computacional
Como criadores de um mundo virtual, nossa principal tarefa é criar um ambiente envolvente e divertido para os usuários. Isso requer que busquemos um equilíbrio entre o design de leis físicas digitais que possam gerar comportamentos complexos e inesperados e a garantia de que a infraestrutura possa suportar esses comportamentos. Para alcançar esse objetivo, devemos considerar três dimensões-chave das leis físicas digitais: tempo, forma das leis e escopo de aplicação.
No mundo virtual, a passagem do tempo pode ser entendida como a aplicação iterativa das leis físicas sobre si mesmas. Cada aplicação discreta representa um "momento" dentro do fluxo de tempo do mundo. Uma maneira de projetar o tempo do mundo é fazê-lo avançar em sincronia com o tempo real. No mundo virtual baseado em blockchain, cada bloco pode corresponder a um certo número de momentos que passaram no mundo, o que é chamado de "tempo sincronizado". Este método pode aumentar o interesse dos usuários pelo mundo, pois eles podem observar em tempo real o impacto de suas ações. No entanto, esse design também enfrenta desafios, pois as demandas computacionais mais longas podem rapidamente exceder a capacidade do sistema, e a implementação em uma blockchain convencional pode ser bastante difícil.
Outra opção é o tempo assíncrono, ou seja, o fluxo de tempo no mundo virtual não precisa estar alinhado com o tempo externo, mas avança de acordo com eventos específicos (geralmente ações do usuário). Este método é mais fácil de implementar na blockchain, mas pode sacrificar algumas funcionalidades interessantes.
Os construtores de mundos também precisam decidir se as leis matemáticas que controlam o mundo virtual seguem uma forma aberta ou uma forma fechada. As expressões de forma fechada têm um número fixo de operações, enquanto o número de operações nas expressões de forma aberta (ou recursiva) aumenta conforme as variáveis dadas. As expressões de forma aberta podem tornar o mundo virtual mais interessante, pois têm uma previsibilidade limitada, assim como o mundo real. No entanto, isso também significa que mais recursos computacionais são necessários. Em comparação, as expressões de forma fechada são mais eficientes em termos de cálculo, mas podem diminuir o potencial de diversão do mundo.
No mundo real, o tempo passa simultaneamente em todo o universo (embora haja algumas complexidades relativísticas). Mas no mundo virtual, a situação pode ser bastante diferente. Primeiro, o mundo virtual pode ser claramente limitado. À medida que a escala aumenta, as possibilidades de entretenimento tendem a aumentar, mas os custos computacionais também sobem. Em segundo lugar, o tempo no mundo virtual não precisa ser o mesmo em todos os lugares. Para reduzir a carga computacional, pode-se dividir o mundo em regiões discretas, onde o fluxo do tempo pode variar. Por exemplo, em áreas com atividade do usuário, podem ser utilizadas leis físicas mais complexas, enquanto em áreas sem atividade, uma versão simplificada é adotada.
No entanto, este método também tem desvantagens: pode fazer com que o mundo pareça inconsistente e careça de integridade, limitando o espaço de design das leis do mundo e impondo aos construtores do mundo um fardo adicional para evitar confundir os usuários. Além disso, também limitará a forma como as relações de causa e efeito se propagam no mundo. O tamanho da área de aplicação das leis físicas é um fator de design importante, que afetará os recursos necessários para o mundo e o nível de interesse que pode ser alcançado.
Em suma, para criar um mundo virtual envolvente, é necessário encontrar um equilíbrio inteligente entre eficiência computacional e diversão. Isso inclui escolher o tipo de tempo (síncrono ou assíncrono), avaliar a forma das leis físicas e determinar o tamanho da área de aplicação física. Ao considerar cuidadosamente esses fatores, os construtores de mundos podem não apenas alcançar alta diversão enquanto controlam a carga computacional, mas também fornecer uma rica base criativa para outros desenvolvedores.