GameFi a chave para romper barreiras: satisfazer necessidades em múltiplos níveis
O setor de GameFi teve um desempenho geral fraco na última rodada, principalmente devido à ênfase excessiva nas propriedades financeiras, negligenciando as necessidades humanas em níveis mais elevados. Para realmente romper barreiras, os projetos de GameFi precisam atender às diversas necessidades humanas, e não apenas às necessidades financeiras.
Voltar à essência do jogo, satisfazer necessidades de múltiplos níveis
A proporção dos projetos GameFi no futuro deve ser: 70% Game + 20% Fi + 10% Meme. 70% do foco deve ser colocado no design do jogo em si, melhorando a experiência de imersão dos jogadores. 20% do Fi como motor, atraindo novos usuários. 10% de elementos Meme permitem que os jogadores participem da criação, encontrando um senso de pertença.
A chave é monitorar o tempo de imersão dos jogadores, em vez de se concentrar excessivamente nos indicadores de gasto. Fazer com que os jogadores realmente se imerjam, a atenção em si é um valor.
Inovação combinatória pode tornar-se uma nova tendência
Em vez de buscar inovações disruptivas de 0 a 1, é melhor tentar inovações combinatórias de 1+1+1. Combinar e conectar várias demandas comprovadas, estabelecendo um ciclo interno, pode ser mais fácil para sair da bolha.
Por exemplo, o jogo Cards Ahoy combina auto-chess e mecânicas de cartas, o que reduz a dificuldade de entrada e mantém a estratégia, ao mesmo tempo que incorpora um modelo econômico Web3. Esta inovação combinada tem um risco mais baixo e é mais fácil de construir uma vitalidade a longo prazo.
Projetos que atendem às necessidades humanas têm mais potencial
No futuro da GameFi, os projetos que conseguem realmente satisfazer as necessidades humanas em múltiplos níveis têm mais potencial. Não só devem ser interessantes e divertidos, mas também capazes de atender a necessidades mais elevadas como socialização, pertencimento e respeito.
Ao mesmo tempo, é importante prestar atenção à saúde do modelo econômico, evitando a pressão de venda causada pela produção de um único token. Cenários diversificados de produção e consumo são necessários para atrair e reter mais usuários.
Em suma, voltar à essência das necessidades humanas e satisfazer as necessidades em múltiplos níveis através da inovação combinatória pode ser a chave para o GameFi ultrapassar fronteiras.
Esta página pode conter conteúdos de terceiros, que são fornecidos apenas para fins informativos (sem representações/garantias) e não devem ser considerados como uma aprovação dos seus pontos de vista pela Gate, nem como aconselhamento financeiro ou profissional. Consulte a Declaração de exoneração de responsabilidade para obter mais informações.
15 gostos
Recompensa
15
3
Republicar
Partilhar
Comentar
0/400
Degentleman
· 14h atrás
Há uma coisa a dizer: jogar jogos, para que é que precisamos de sentimento de pertença? É só gastar dinheiro e está feito.
Ver originalResponder0
WhaleStalker
· 08-09 06:17
Imersão é tudo? Sacar é complicado, não é?
Ver originalResponder0
DAOdreamer
· 08-09 06:03
Ah sim, sim, sim, o jogo é o núcleo, a armadilha de gastar dinheiro já deveria estar condenado.
Nova abordagem do GameFi: 70% jogos + 20% finanças + 10% memes, atendendo às diversas necessidades humanas.
GameFi a chave para romper barreiras: satisfazer necessidades em múltiplos níveis
O setor de GameFi teve um desempenho geral fraco na última rodada, principalmente devido à ênfase excessiva nas propriedades financeiras, negligenciando as necessidades humanas em níveis mais elevados. Para realmente romper barreiras, os projetos de GameFi precisam atender às diversas necessidades humanas, e não apenas às necessidades financeiras.
Voltar à essência do jogo, satisfazer necessidades de múltiplos níveis
A proporção dos projetos GameFi no futuro deve ser: 70% Game + 20% Fi + 10% Meme. 70% do foco deve ser colocado no design do jogo em si, melhorando a experiência de imersão dos jogadores. 20% do Fi como motor, atraindo novos usuários. 10% de elementos Meme permitem que os jogadores participem da criação, encontrando um senso de pertença.
A chave é monitorar o tempo de imersão dos jogadores, em vez de se concentrar excessivamente nos indicadores de gasto. Fazer com que os jogadores realmente se imerjam, a atenção em si é um valor.
Inovação combinatória pode tornar-se uma nova tendência
Em vez de buscar inovações disruptivas de 0 a 1, é melhor tentar inovações combinatórias de 1+1+1. Combinar e conectar várias demandas comprovadas, estabelecendo um ciclo interno, pode ser mais fácil para sair da bolha.
Por exemplo, o jogo Cards Ahoy combina auto-chess e mecânicas de cartas, o que reduz a dificuldade de entrada e mantém a estratégia, ao mesmo tempo que incorpora um modelo econômico Web3. Esta inovação combinada tem um risco mais baixo e é mais fácil de construir uma vitalidade a longo prazo.
Projetos que atendem às necessidades humanas têm mais potencial
No futuro da GameFi, os projetos que conseguem realmente satisfazer as necessidades humanas em múltiplos níveis têm mais potencial. Não só devem ser interessantes e divertidos, mas também capazes de atender a necessidades mais elevadas como socialização, pertencimento e respeito.
Ao mesmo tempo, é importante prestar atenção à saúde do modelo econômico, evitando a pressão de venda causada pela produção de um único token. Cenários diversificados de produção e consumo são necessários para atrair e reter mais usuários.
Em suma, voltar à essência das necessidades humanas e satisfazer as necessidades em múltiplos níveis através da inovação combinatória pode ser a chave para o GameFi ultrapassar fronteiras.