Sobre jogos em blockchain: uma pesquisa revela sete perceções dos jogadores
Atualmente, há um fenômeno interessante no setor de jogos em blockchain: de um lado, muitos jogadores veteranos de Web3 acham que este é um setor "sem graça", sem casos verdadeiramente bem-sucedidos ao longo dos anos; por outro lado, o capital continua a investir pesadamente, gerando vários projetos de jogos em blockchain de nível AAA. Então, o que os jogos em blockchain realmente precisam: "jogabilidade" ou "gamificação"? Quais são as diferenças entre os dois? O que os jogadores de Web3 realmente precisam?
Para responder a estas questões, realizámos um inquérito aprofundado a 62 jogadores, do qual resultaram 7 conclusões chave. Mas antes de analisarmos os resultados da pesquisa, vamos explorar o tópico mais quente do atual círculo dos jogos em blockchain, que é a "jogabilidade", e a sua diferença em relação à "gamificação".
Jogabilidade vs Gamificação: uma letra de diferença, um abismo entre eles
Em 2019, nasceu o conceito de GameFi, e o sucesso de Axie e StepN deu início a uma onda de financiamento para jogos Web3. Agora, o foco desse setor mudou de "Fi" para "jogabilidade".
Então, o que exatamente se refere "jogabilidade"? E qual é a diferença para "gamificação"?
Podemos usar um bolo como uma analogia:
A jogabilidade é como o corpo do bolo, determinando o sabor e a forma básicos do bolo. Inclui os elementos centrais do jogo, regras, desafios e interações, sendo a chave para que os jogadores se divirtam.
A gamificação é como a decoração de um bolo, tornando o bolo mais apetitoso. É a aplicação de elementos de jogo em cenários não relacionados a jogos, aumentando o envolvimento do usuário.
Resumidamente, a "gamificação" determina o "apetite", fazendo com que queiras "comer", enquanto a "jogabilidade" determina o "sabor", avaliando se é "bom ou não".
Nos jogos da Web3, a jogabilidade é a base do jogo, enquanto a gamificação é utilizada para incentivar os jogadores a participar na construção da comunidade, nas transações de mercado e em outras atividades características da Web3.
Tomando o Bigtime como exemplo, é um jogo Web3 típico que se concentra na "jogabilidade". O jogo possui um design de cenários rico e variado, com a queda aleatória de equipamentos de alta qualidade trazendo uma sensação de emoção, e os jogadores melhoram suas habilidades através de prática contínua, tudo isso aumenta a jogabilidade do jogo.
Projetos como o Spacebar focam mais na "gamificação". Ele gamifica o processo de os usuários conhecerem projetos Web3, oferecendo vários incentivos de pontos através de check-ins, staking e outras formas, atraindo os usuários a participar. Mas, na verdade, é mais como um produto DeFi bem embalado, e não um verdadeiro jogo.
Então, afinal, é mais adequado para o atual ambiente Web3 fazer um bolo que as pessoas "querem comer" ou um bolo realmente "saboroso"? Vamos dar uma olhada no feedback dos jogadores reais.
Sete Insights para Jogadores de Web3
Realizámos um questionário a um grupo de jogadores de Web3 e chegámos às seguintes 7 conclusões-chave:
A maioria dos jogadores não experimenta mais de 5 jogos em blockchain.
O Twitter é o principal canal para obter informações sobre jogos de blockchain.
90% dos jogadores jogam jogos de blockchain por menos de 2 horas por dia, 57,5% por menos de 1 hora.
A popularidade do jogo é o principal fator que determina se devemos experimentar um jogo de blockchain.
30,6% das pessoas jogam jogos de cadeia devido ao fator "gamificação"( como a possibilidade de ganhar dinheiro), 29% jogam devido à "jogabilidade"( com mecânicas ricas), com ambas as proporções sendo semelhantes.
38,7% das pessoas abandonaram os jogos em blockchain devido à "desaparecimento da gamificação" ( e à perda de atratividade para ganhar dinheiro ), e igualmente 38,7% abandonaram por causa do "desaparecimento da jogabilidade" ( tornando-se pouco divertido ).
Os 5 jogos de cadeia mais esperados: jogos de cadeia do ecossistema Xterio, MATR1X, Space Nation, Pixels, BAC Games.
Estes resultados são surpreendentes. Como um veterano de Web3, eu pensei que todos jogassem jogos em cadeia apenas para ganhar dinheiro, mas a pesquisa mostra que metade dos jogadores experimenta o jogo porque ele é "divertido".
Isto indica que a indústria de jogos Web3 pode estar num ponto de viragem, começando a regressar a um desenvolvimento saudável. Os jogadores de Web3 parecem valorizar simultaneamente a "jogabilidade" e a "gamificação", esperando melhorias em ambas as áreas.
Conclusão
Quer seja a inovação em "jogabilidade" ou "gamificação", enquanto satisfaça as necessidades dos jogadores, é bom. E na verdade, as necessidades fundamentais dos seres humanos não mudaram, o que mudou foi apenas a forma como essas necessidades são satisfeitas.
Os jogos Web3 ainda satisfazem a necessidade das pessoas por liberdade espiritual e liberação emocional, apenas de uma forma diferente. Embora atualmente haja muito poucos jogos Web3 com verdadeira jogabilidade, enquanto a necessidade de jogos existir, os jogos Web3 terão futuro.
Quer se trate de fazer um bolo que faça as pessoas "querer comer", ou de um bolo que as pessoas acham "saboroso", o objetivo final é tornar o "bolo" maior. Assim, tanto os desenvolvedores como os jogadores podem beneficiar-se.
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TheShibaWhisperer
· 16h atrás
A pista está vazia, e os vencedores são poucos.
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Blockwatcher9000
· 08-02 17:26
Ainda a gritar cegamente que a forma de jogar é importante? É para ganhar dinheiro!
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ZKProofEnthusiast
· 08-02 17:25
Fazer um pouco de alvoroço e pronto.
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MoonBoi42
· 08-02 17:12
Alguém já jogou axie? ... Foi uma grande perda.
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StakeOrRegret
· 08-02 17:04
Jogos de blockchain são apenas fazer as pessoas de parvas. Quem acredita é idiota.
Inquérito aos jogadores de jogos em cadeia: equilíbrio entre jogabilidade e gamificação, sete grandes percepções sobre o futuro dos jogos Web3
Sobre jogos em blockchain: uma pesquisa revela sete perceções dos jogadores
Atualmente, há um fenômeno interessante no setor de jogos em blockchain: de um lado, muitos jogadores veteranos de Web3 acham que este é um setor "sem graça", sem casos verdadeiramente bem-sucedidos ao longo dos anos; por outro lado, o capital continua a investir pesadamente, gerando vários projetos de jogos em blockchain de nível AAA. Então, o que os jogos em blockchain realmente precisam: "jogabilidade" ou "gamificação"? Quais são as diferenças entre os dois? O que os jogadores de Web3 realmente precisam?
Para responder a estas questões, realizámos um inquérito aprofundado a 62 jogadores, do qual resultaram 7 conclusões chave. Mas antes de analisarmos os resultados da pesquisa, vamos explorar o tópico mais quente do atual círculo dos jogos em blockchain, que é a "jogabilidade", e a sua diferença em relação à "gamificação".
Jogabilidade vs Gamificação: uma letra de diferença, um abismo entre eles
Em 2019, nasceu o conceito de GameFi, e o sucesso de Axie e StepN deu início a uma onda de financiamento para jogos Web3. Agora, o foco desse setor mudou de "Fi" para "jogabilidade".
Então, o que exatamente se refere "jogabilidade"? E qual é a diferença para "gamificação"?
Podemos usar um bolo como uma analogia:
A jogabilidade é como o corpo do bolo, determinando o sabor e a forma básicos do bolo. Inclui os elementos centrais do jogo, regras, desafios e interações, sendo a chave para que os jogadores se divirtam.
A gamificação é como a decoração de um bolo, tornando o bolo mais apetitoso. É a aplicação de elementos de jogo em cenários não relacionados a jogos, aumentando o envolvimento do usuário.
Resumidamente, a "gamificação" determina o "apetite", fazendo com que queiras "comer", enquanto a "jogabilidade" determina o "sabor", avaliando se é "bom ou não".
Nos jogos da Web3, a jogabilidade é a base do jogo, enquanto a gamificação é utilizada para incentivar os jogadores a participar na construção da comunidade, nas transações de mercado e em outras atividades características da Web3.
Tomando o Bigtime como exemplo, é um jogo Web3 típico que se concentra na "jogabilidade". O jogo possui um design de cenários rico e variado, com a queda aleatória de equipamentos de alta qualidade trazendo uma sensação de emoção, e os jogadores melhoram suas habilidades através de prática contínua, tudo isso aumenta a jogabilidade do jogo.
Projetos como o Spacebar focam mais na "gamificação". Ele gamifica o processo de os usuários conhecerem projetos Web3, oferecendo vários incentivos de pontos através de check-ins, staking e outras formas, atraindo os usuários a participar. Mas, na verdade, é mais como um produto DeFi bem embalado, e não um verdadeiro jogo.
Então, afinal, é mais adequado para o atual ambiente Web3 fazer um bolo que as pessoas "querem comer" ou um bolo realmente "saboroso"? Vamos dar uma olhada no feedback dos jogadores reais.
Sete Insights para Jogadores de Web3
Realizámos um questionário a um grupo de jogadores de Web3 e chegámos às seguintes 7 conclusões-chave:
A maioria dos jogadores não experimenta mais de 5 jogos em blockchain.
O Twitter é o principal canal para obter informações sobre jogos de blockchain.
90% dos jogadores jogam jogos de blockchain por menos de 2 horas por dia, 57,5% por menos de 1 hora.
A popularidade do jogo é o principal fator que determina se devemos experimentar um jogo de blockchain.
30,6% das pessoas jogam jogos de cadeia devido ao fator "gamificação"( como a possibilidade de ganhar dinheiro), 29% jogam devido à "jogabilidade"( com mecânicas ricas), com ambas as proporções sendo semelhantes.
38,7% das pessoas abandonaram os jogos em blockchain devido à "desaparecimento da gamificação" ( e à perda de atratividade para ganhar dinheiro ), e igualmente 38,7% abandonaram por causa do "desaparecimento da jogabilidade" ( tornando-se pouco divertido ).
Os 5 jogos de cadeia mais esperados: jogos de cadeia do ecossistema Xterio, MATR1X, Space Nation, Pixels, BAC Games.
Estes resultados são surpreendentes. Como um veterano de Web3, eu pensei que todos jogassem jogos em cadeia apenas para ganhar dinheiro, mas a pesquisa mostra que metade dos jogadores experimenta o jogo porque ele é "divertido".
Isto indica que a indústria de jogos Web3 pode estar num ponto de viragem, começando a regressar a um desenvolvimento saudável. Os jogadores de Web3 parecem valorizar simultaneamente a "jogabilidade" e a "gamificação", esperando melhorias em ambas as áreas.
Conclusão
Quer seja a inovação em "jogabilidade" ou "gamificação", enquanto satisfaça as necessidades dos jogadores, é bom. E na verdade, as necessidades fundamentais dos seres humanos não mudaram, o que mudou foi apenas a forma como essas necessidades são satisfeitas.
Os jogos Web3 ainda satisfazem a necessidade das pessoas por liberdade espiritual e liberação emocional, apenas de uma forma diferente. Embora atualmente haja muito poucos jogos Web3 com verdadeira jogabilidade, enquanto a necessidade de jogos existir, os jogos Web3 terão futuro.
Quer se trate de fazer um bolo que faça as pessoas "querer comer", ou de um bolo que as pessoas acham "saboroso", o objetivo final é tornar o "bolo" maior. Assim, tanto os desenvolvedores como os jogadores podem beneficiar-se.