Pioneiro do ecossistema de jogos Web3: O caminho empreendedor de Chris e o desenvolvimento da Sonic
A carreira de Chris começou em uma gigante da internet, e depois se voltou para o campo do Web3, tornando-se um importante impulsionador dessa nova indústria. A experiência que ele acumulou em pesquisa de mercado de entretenimento de consumo e SaaS estabeleceu a base para sua inovação no campo do Web3.
No segundo semestre de 2021, Chris juntou-se a uma equipa focada na interseção entre IA e Web3. Esta equipa investigou profundamente a combinação de IA com NFTs e IA com criptomoedas, e esses novos modelos de negócios descentralizados despertaram um forte interesse de Chris pelo Web3.
Após fundar a Mirror World e focar na emissão de ativos de jogos, Chris identificou três questões centrais: a diversidade de ativos de jogos e a diversidade de usuários, os recursos computacionais da blockchain e o problema de congestionamento, bem como a insuficiência na capacidade de emissão de jogos. Essas percepções o levaram a colaborar com a fundação de blockchain para desenvolver a cadeia proprietária Sonic, dedicada a serviços de jogos, com o objetivo de resolver os problemas de escalabilidade no ecossistema.
A experiência diversificada de Chris teve um impacto profundo em sua jornada empreendedora. Os princípios de gestão empresarial e as metodologias de gestão de eficiência que aprendeu em grandes empresas de internet, bem como a experiência acumulada em equipes internacionais, estabeleceram uma base sólida para seu empreendimento posterior. Ao entrar no setor de criptomoedas, Chris percebeu que a natureza cíclica e volátil da indústria é extremamente intensa, por isso adotou uma abordagem mais flexível e adaptativa ao gerenciar a equipe Sonic.
O desenvolvimento do Mirror World passou de uma simples emissão de ativos NFT para uma transformação que oferece um suporte de infraestrutura mais amplo. Com a mudança no ambiente de mercado, Chris e a equipe decidiram desenvolver a cadeia de extensão SVM Sonic, projetada especificamente para serviços de jogos, que não apenas aproveita sua experiência em pesquisa e desenvolvimento, mas também ajuda os projetos de jogos a funcionarem melhor na cadeia, resolvendo problemas de escalabilidade.
Ao discutir a questão da escalabilidade da blockchain, Chris apontou que os objetivos e características da escalabilidade de diferentes blockchains públicas variam muito. Algumas blockchains públicas escalonam principalmente para resolver problemas de velocidade e custo da mainnet, enquanto a escalabilidade do Sonic visa mais atender às necessidades específicas do setor de jogos, oferecendo efeitos econômicos e recursos computacionais independentes.
A solução de expansão Hypergrid da Sonic é uma estrutura destinada à criação de ambientes SVM projetados especificamente para serviços de jogos. Através da escalabilidade horizontal, o Hypergrid oferece cadeias proprietárias para diferentes setores, resolvendo problemas de escalabilidade específicos de cada área. Chris prevê que, no futuro, não apenas o setor de jogos, mas também outros setores como DeFi e AI terão cadeias proprietárias.
Na expansão Layer2, a blockchain enfrenta vários desafios, incluindo a avaliação de quais áreas realmente precisam de cadeias de escalabilidade independentes, a manutenção e otimização dos repositórios de código, e como manter a estabilidade e compatibilidade em um desenvolvimento rápido.
Chris mantém uma atitude otimista em relação ao futuro dos jogos Web3. Ele acredita que a qualidade do conteúdo dos jogos atuais e as ferramentas de pagamento tiveram uma melhoria significativa em comparação com o ciclo anterior. Embora o desempenho dos preços das moedas dos jogos Web3 não seja ideal no momento, alguns jogos estão vendo um aumento no número de usuários ativos mensais e na escala de receitas, mostrando um grande potencial.
Chris prevê que o design de jogos no futuro colocará mais lógica na cadeia. Com os avanços tecnológicos, jogos totalmente na cadeia podem se tornar uma realidade. A Sonic também está se esforçando nessa direção, embora atualmente esteja mais focada em jogos com ativos na cadeia, no futuro se concentrará mais no desenvolvimento de jogos totalmente na cadeia. Chris acredita que os jogos Web3 farão avanços em inovação de jogabilidade e ativos, podendo surgir o primeiro grande sucesso de um jogo totalmente na cadeia.
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FortuneTeller42
· 07-18 16:54
Outro campo azul para fazer as pessoas de parvas
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MetaverseLandlady
· 07-16 13:04
O projeto é bastante sólido, só não sei se vai aguentar.
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NightAirdropper
· 07-16 04:08
Quem é que não está a mudar para o Web3 hoje em dia?
Inovador do ecossistema de jogos Web3: A trajetória empreendedora de Chris e o desenvolvimento da cadeia Sonic
Pioneiro do ecossistema de jogos Web3: O caminho empreendedor de Chris e o desenvolvimento da Sonic
A carreira de Chris começou em uma gigante da internet, e depois se voltou para o campo do Web3, tornando-se um importante impulsionador dessa nova indústria. A experiência que ele acumulou em pesquisa de mercado de entretenimento de consumo e SaaS estabeleceu a base para sua inovação no campo do Web3.
No segundo semestre de 2021, Chris juntou-se a uma equipa focada na interseção entre IA e Web3. Esta equipa investigou profundamente a combinação de IA com NFTs e IA com criptomoedas, e esses novos modelos de negócios descentralizados despertaram um forte interesse de Chris pelo Web3.
Após fundar a Mirror World e focar na emissão de ativos de jogos, Chris identificou três questões centrais: a diversidade de ativos de jogos e a diversidade de usuários, os recursos computacionais da blockchain e o problema de congestionamento, bem como a insuficiência na capacidade de emissão de jogos. Essas percepções o levaram a colaborar com a fundação de blockchain para desenvolver a cadeia proprietária Sonic, dedicada a serviços de jogos, com o objetivo de resolver os problemas de escalabilidade no ecossistema.
A experiência diversificada de Chris teve um impacto profundo em sua jornada empreendedora. Os princípios de gestão empresarial e as metodologias de gestão de eficiência que aprendeu em grandes empresas de internet, bem como a experiência acumulada em equipes internacionais, estabeleceram uma base sólida para seu empreendimento posterior. Ao entrar no setor de criptomoedas, Chris percebeu que a natureza cíclica e volátil da indústria é extremamente intensa, por isso adotou uma abordagem mais flexível e adaptativa ao gerenciar a equipe Sonic.
O desenvolvimento do Mirror World passou de uma simples emissão de ativos NFT para uma transformação que oferece um suporte de infraestrutura mais amplo. Com a mudança no ambiente de mercado, Chris e a equipe decidiram desenvolver a cadeia de extensão SVM Sonic, projetada especificamente para serviços de jogos, que não apenas aproveita sua experiência em pesquisa e desenvolvimento, mas também ajuda os projetos de jogos a funcionarem melhor na cadeia, resolvendo problemas de escalabilidade.
Ao discutir a questão da escalabilidade da blockchain, Chris apontou que os objetivos e características da escalabilidade de diferentes blockchains públicas variam muito. Algumas blockchains públicas escalonam principalmente para resolver problemas de velocidade e custo da mainnet, enquanto a escalabilidade do Sonic visa mais atender às necessidades específicas do setor de jogos, oferecendo efeitos econômicos e recursos computacionais independentes.
A solução de expansão Hypergrid da Sonic é uma estrutura destinada à criação de ambientes SVM projetados especificamente para serviços de jogos. Através da escalabilidade horizontal, o Hypergrid oferece cadeias proprietárias para diferentes setores, resolvendo problemas de escalabilidade específicos de cada área. Chris prevê que, no futuro, não apenas o setor de jogos, mas também outros setores como DeFi e AI terão cadeias proprietárias.
Na expansão Layer2, a blockchain enfrenta vários desafios, incluindo a avaliação de quais áreas realmente precisam de cadeias de escalabilidade independentes, a manutenção e otimização dos repositórios de código, e como manter a estabilidade e compatibilidade em um desenvolvimento rápido.
Chris mantém uma atitude otimista em relação ao futuro dos jogos Web3. Ele acredita que a qualidade do conteúdo dos jogos atuais e as ferramentas de pagamento tiveram uma melhoria significativa em comparação com o ciclo anterior. Embora o desempenho dos preços das moedas dos jogos Web3 não seja ideal no momento, alguns jogos estão vendo um aumento no número de usuários ativos mensais e na escala de receitas, mostrando um grande potencial.
Chris prevê que o design de jogos no futuro colocará mais lógica na cadeia. Com os avanços tecnológicos, jogos totalmente na cadeia podem se tornar uma realidade. A Sonic também está se esforçando nessa direção, embora atualmente esteja mais focada em jogos com ativos na cadeia, no futuro se concentrará mais no desenvolvimento de jogos totalmente na cadeia. Chris acredita que os jogos Web3 farão avanços em inovação de jogabilidade e ativos, podendo surgir o primeiro grande sucesso de um jogo totalmente na cadeia.