تحليل صناعة ألعاب البلوكتشين في نوفمبر 2024: النمو والتحديات المدفوعة بالسوق الصاعدة
في نوفمبر 2024، شهدت صناعة ألعاب Web3 نموًا ملحوظًا في سياق قوة سوق العملات المشفرة بشكل عام، لكنها لا تزال تواجه تحديات في التبني على نطاق واسع. مع اقتراب سعر البيتكوين من حاجز 100,000 دولار، ارتفعت القيمة السوقية لقطاع الألعاب بنسبة 79.1% لتصل إلى 35.1 مليار دولار. على الرغم من الأداء المتميز للمؤشرات التقليدية، حيث بلغ عدد المستخدمين النشطين يوميًا 5.5 مليون، لا يزال هناك بعض المشكلات في دمج البلوكتشين وتطبيقه على نطاق واسع في هذه الصناعة.
نظرة عامة على السوق
شهد سوق العملات المشفرة في نوفمبر أداءً بارزًا، حيث ارتفع سعر البيتكوين من 69,386 دولارًا إلى 96,427 دولارًا، بزيادة بلغت 39.0%. وجاءت الإيثيريوم في المرتبة التالية، حيث زادت بنسبة 47.8%، لترتفع من 2,511 دولارًا إلى 3,711 دولارًا. الأداء المتميز للبيتكوين جعل قيمتها السوقية تتجاوز الفضة وإحدى شركات النفط، حيث اقتربت في 23 نوفمبر من حاجز 100,000 دولار، لتظل في المرتبة السابعة بين الأصول العالمية.
نتائج الانتخابات الأمريكية أصبحت عاملاً مهماً في دفع نمو سوق التشفير، وقد تؤثر بشكل عميق على تشريعات وتنظيم العملات المشفرة في المستقبل. السوق رد فعل إيجابي تجاه ذلك، خاصة في المجالات الساخنة مثل عملات الميم، ومشاريع الذكاء الاصطناعي اللامركزية، والعلوم اللامركزية.
أداء سوق البلوكتشين الألعاب
ارتفع القيمة السوقية لرموز الألعاب على البلوكتشين في نوفمبر من 19.6 مليار دولار إلى 35.1 مليار دولار. كما ارتفع متوسط حجم التداول اليومي بشكل كبير بنسبة 79.4% ليصل إلى 11.9 مليون دولار. وصل عدد المستخدمين النشطين يومياً إلى مستوى قياسي جديد، حيث بلغ متوسط DAU 5.5 مليون، بزيادة قدرها 15.7% مقارنةً بشهر أكتوبر. يعود هذا الارتفاع بشكل رئيسي إلى استمرار النشاط المستخدم على شبكة Layer2 معينة وأداء نظام الألعاب البيئي المستقر.
ومع ذلك، تظهر مؤشرات التداول تعقيدًا. على الرغم من أن متوسط حجم التداول اليومي بلغ 15.3 مليون صفقة (بزيادة 3.3% عن أكتوبر)، فإن متوسط عدد الصفقات لكل مستخدم يوميًا انخفض من 3.131 إلى 2.810. وظل إجمالي حجم التداول الشهري عند مستوى مستقر يبلغ 460.4 مليون صفقة، وتظهر البيانات أن استخدام المستخدمين الجدد لوظائف البلوكتشين في اتجاه تنازلي.
التحديات التقنية واستراتيجيات الاعتماد
لا تزال التحديات التقنية التي تواجه الألعاب الكاملة ملحوظة. إن البنية التحتية الحالية للبلوكتشين غير قادرة على تلبية متطلبات أسلوب اللعب الفوري، المطابقة التنافسية ومتطلبات السعة العالية للألعاب الحديثة. على الرغم من أن حلول Layer 2 وسلاسل الألعاب المتخصصة تظهر، إلا أن الفجوة بين توقعات أداء الألعاب التقليدية وقدرات البلوكتشين تواصل التأثير على استراتيجيات التطوير.
اتخذت بعض مشاريع الألعاب استراتيجية إدخال عناصر البلوكتشين كوظيفة اختيارية، بدلاً من تحديد نفسها ك"ألعاب NFT". تساعد هذه الطريقة "في جعل وظيفة البلوكتشين اختيارية وغير مرئية" في التغلب على العديد من مقاومة اللاعبين في البداية للعملات المشفرة، مما يقلل من عتبة الاستخدام، لكنها أثارت أيضاً أسئلة جوهرية حول تحديد دور البلوكتشين في الألعاب.
وصل عدد الألعاب النشطة على شبكة البلوكتشين في نوفمبر إلى 1,696 لعبة، بزيادة قدرها 4.6% مقارنةً بشهر أكتوبر. في توزيع الألعاب، لا يزال السوق يقوده بعض السلاسل العامة الرائدة، حيث كانت حصصهم 20.9% و15.4% و13.4% على التوالي.
لا يزال هناك زخم للنمو في شبكة Layer2 معينة، حيث ارتفع متوسط DAU بنسبة 46.1% مقارنة بشهر أكتوبر. هذا النمو مدفوع بشكل أساسي بلعبة العلم الرائدة، بينما تستفيد المنصة أيضًا من المشاريع التي انتقلت من سلاسل أخرى.
أظهرت سلسلة الكتل المخصصة للعبة معينة انتعاشًا ملحوظًا، حيث تضاعف عدد المستخدمين النشطين يوميًا في نوفمبر من 600,000 إلى 1,200,000، وذلك بفضل شراكات جديدة، حيث تم إدخال عدة استوديوهات ألعاب، وإطلاق ألعاب جديدة، وزيادة عدد لاعبي الألعاب الحالية.
حتى نهاية نوفمبر، كان هناك 3,602 لعبة بلوكتشين في الصناعة، منها 1,361 لعبة تظل نشطة. من بين هذه الألعاب، جذبت 298 لعبة أكثر من 1,000 مستخدم نشط شهريًا (MAU)، وهو ما يمثل 21.9% من الألعاب النشطة.
من خلال تحليل مؤشرات الألعاب على منصة تواصل اجتماعي معينة، يمكننا أن نرى الفجوة الملحوظة بين مستخدمي المنصة ومعدل المشاركة في البلوكتشين. حتى في المشاريع التي تحقق أعلى معدل تحويل بين أفضل 10 ألعاب، فإن نسبة مشاركة المستخدمين على السلسلة لا تتجاوز 7.96%.
اتجاهات الاستثمار
في نوفمبر، حصلت ألعاب الويب 3 على 18 تمويلاً، بإجمالي بلغ 73.6 مليون دولار. على الرغم من أن عدد الأحداث زاد بمقدار خمسة أحداث مقارنةً بشهر أكتوبر، إلا أن الإجمالي انخفض بنسبة 22.3%. بالإضافة إلى ذلك، هناك ثمانية أحداث لم تُفصح عن مبلغ التمويل المحدد.
تصدرت منصة مراهنات معينة تمويل الجولة A بقيمة 30 مليون دولار هذا الشهر. تجمع المنصة بين الألعاب والترفيه وميزات المراهنة، وقد حققت منذ إطلاقها في مارس حجم مراهنات شهري قدره 200 مليون دولار. على الرغم من التحديات التنظيمية، لا يزال قطاع المراهنات يحظى باهتمام المستثمرين.
أضافت إحدى شركات Web3 المعروفة استثمارًا إضافيًا بقيمة 10 ملايين دولار لمشروعها الفرعي، وذلك بعد استثمار سابق بلغ 31.88 مليون دولار. يشمل هذا الاستثمار الحصول على حقوق شراء الرموز بقيمة تقييم مخفف بالكامل قدره مليار دولار، لدعم تطوير البنية التحتية القابلة للتشغيل المتداخل لتبني العملات المشفرة الرئيسية.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
ارتفعت القيمة السوقية لألعاب البلوكتشين بنسبة 79% في نوفمبر 2024، حيث تتواجد فرص وتحديات في تطوير ألعاب Web3.
تحليل صناعة ألعاب البلوكتشين في نوفمبر 2024: النمو والتحديات المدفوعة بالسوق الصاعدة
في نوفمبر 2024، شهدت صناعة ألعاب Web3 نموًا ملحوظًا في سياق قوة سوق العملات المشفرة بشكل عام، لكنها لا تزال تواجه تحديات في التبني على نطاق واسع. مع اقتراب سعر البيتكوين من حاجز 100,000 دولار، ارتفعت القيمة السوقية لقطاع الألعاب بنسبة 79.1% لتصل إلى 35.1 مليار دولار. على الرغم من الأداء المتميز للمؤشرات التقليدية، حيث بلغ عدد المستخدمين النشطين يوميًا 5.5 مليون، لا يزال هناك بعض المشكلات في دمج البلوكتشين وتطبيقه على نطاق واسع في هذه الصناعة.
نظرة عامة على السوق
شهد سوق العملات المشفرة في نوفمبر أداءً بارزًا، حيث ارتفع سعر البيتكوين من 69,386 دولارًا إلى 96,427 دولارًا، بزيادة بلغت 39.0%. وجاءت الإيثيريوم في المرتبة التالية، حيث زادت بنسبة 47.8%، لترتفع من 2,511 دولارًا إلى 3,711 دولارًا. الأداء المتميز للبيتكوين جعل قيمتها السوقية تتجاوز الفضة وإحدى شركات النفط، حيث اقتربت في 23 نوفمبر من حاجز 100,000 دولار، لتظل في المرتبة السابعة بين الأصول العالمية.
نتائج الانتخابات الأمريكية أصبحت عاملاً مهماً في دفع نمو سوق التشفير، وقد تؤثر بشكل عميق على تشريعات وتنظيم العملات المشفرة في المستقبل. السوق رد فعل إيجابي تجاه ذلك، خاصة في المجالات الساخنة مثل عملات الميم، ومشاريع الذكاء الاصطناعي اللامركزية، والعلوم اللامركزية.
أداء سوق البلوكتشين الألعاب
ارتفع القيمة السوقية لرموز الألعاب على البلوكتشين في نوفمبر من 19.6 مليار دولار إلى 35.1 مليار دولار. كما ارتفع متوسط حجم التداول اليومي بشكل كبير بنسبة 79.4% ليصل إلى 11.9 مليون دولار. وصل عدد المستخدمين النشطين يومياً إلى مستوى قياسي جديد، حيث بلغ متوسط DAU 5.5 مليون، بزيادة قدرها 15.7% مقارنةً بشهر أكتوبر. يعود هذا الارتفاع بشكل رئيسي إلى استمرار النشاط المستخدم على شبكة Layer2 معينة وأداء نظام الألعاب البيئي المستقر.
ومع ذلك، تظهر مؤشرات التداول تعقيدًا. على الرغم من أن متوسط حجم التداول اليومي بلغ 15.3 مليون صفقة (بزيادة 3.3% عن أكتوبر)، فإن متوسط عدد الصفقات لكل مستخدم يوميًا انخفض من 3.131 إلى 2.810. وظل إجمالي حجم التداول الشهري عند مستوى مستقر يبلغ 460.4 مليون صفقة، وتظهر البيانات أن استخدام المستخدمين الجدد لوظائف البلوكتشين في اتجاه تنازلي.
التحديات التقنية واستراتيجيات الاعتماد
لا تزال التحديات التقنية التي تواجه الألعاب الكاملة ملحوظة. إن البنية التحتية الحالية للبلوكتشين غير قادرة على تلبية متطلبات أسلوب اللعب الفوري، المطابقة التنافسية ومتطلبات السعة العالية للألعاب الحديثة. على الرغم من أن حلول Layer 2 وسلاسل الألعاب المتخصصة تظهر، إلا أن الفجوة بين توقعات أداء الألعاب التقليدية وقدرات البلوكتشين تواصل التأثير على استراتيجيات التطوير.
اتخذت بعض مشاريع الألعاب استراتيجية إدخال عناصر البلوكتشين كوظيفة اختيارية، بدلاً من تحديد نفسها ك"ألعاب NFT". تساعد هذه الطريقة "في جعل وظيفة البلوكتشين اختيارية وغير مرئية" في التغلب على العديد من مقاومة اللاعبين في البداية للعملات المشفرة، مما يقلل من عتبة الاستخدام، لكنها أثارت أيضاً أسئلة جوهرية حول تحديد دور البلوكتشين في الألعاب.
! تقرير أبحاث لعبة Blockchain لشهر نوفمبر 2024: طريق اختراق GameFi تحت مباركة السوق الصاعدة
تطوير نظام بيئي للبلوكتشين العام
وصل عدد الألعاب النشطة على شبكة البلوكتشين في نوفمبر إلى 1,696 لعبة، بزيادة قدرها 4.6% مقارنةً بشهر أكتوبر. في توزيع الألعاب، لا يزال السوق يقوده بعض السلاسل العامة الرائدة، حيث كانت حصصهم 20.9% و15.4% و13.4% على التوالي.
لا يزال هناك زخم للنمو في شبكة Layer2 معينة، حيث ارتفع متوسط DAU بنسبة 46.1% مقارنة بشهر أكتوبر. هذا النمو مدفوع بشكل أساسي بلعبة العلم الرائدة، بينما تستفيد المنصة أيضًا من المشاريع التي انتقلت من سلاسل أخرى.
أظهرت سلسلة الكتل المخصصة للعبة معينة انتعاشًا ملحوظًا، حيث تضاعف عدد المستخدمين النشطين يوميًا في نوفمبر من 600,000 إلى 1,200,000، وذلك بفضل شراكات جديدة، حيث تم إدخال عدة استوديوهات ألعاب، وإطلاق ألعاب جديدة، وزيادة عدد لاعبي الألعاب الحالية.
! تقرير أبحاث لعبة Blockchain لشهر نوفمبر 2024: طريق اختراق GameFi تحت مباركة السوق الصاعدة
نظرة عامة على مشروع اللعبة
حتى نهاية نوفمبر، كان هناك 3,602 لعبة بلوكتشين في الصناعة، منها 1,361 لعبة تظل نشطة. من بين هذه الألعاب، جذبت 298 لعبة أكثر من 1,000 مستخدم نشط شهريًا (MAU)، وهو ما يمثل 21.9% من الألعاب النشطة.
من خلال تحليل مؤشرات الألعاب على منصة تواصل اجتماعي معينة، يمكننا أن نرى الفجوة الملحوظة بين مستخدمي المنصة ومعدل المشاركة في البلوكتشين. حتى في المشاريع التي تحقق أعلى معدل تحويل بين أفضل 10 ألعاب، فإن نسبة مشاركة المستخدمين على السلسلة لا تتجاوز 7.96%.
اتجاهات الاستثمار
في نوفمبر، حصلت ألعاب الويب 3 على 18 تمويلاً، بإجمالي بلغ 73.6 مليون دولار. على الرغم من أن عدد الأحداث زاد بمقدار خمسة أحداث مقارنةً بشهر أكتوبر، إلا أن الإجمالي انخفض بنسبة 22.3%. بالإضافة إلى ذلك، هناك ثمانية أحداث لم تُفصح عن مبلغ التمويل المحدد.
تصدرت منصة مراهنات معينة تمويل الجولة A بقيمة 30 مليون دولار هذا الشهر. تجمع المنصة بين الألعاب والترفيه وميزات المراهنة، وقد حققت منذ إطلاقها في مارس حجم مراهنات شهري قدره 200 مليون دولار. على الرغم من التحديات التنظيمية، لا يزال قطاع المراهنات يحظى باهتمام المستثمرين.
أضافت إحدى شركات Web3 المعروفة استثمارًا إضافيًا بقيمة 10 ملايين دولار لمشروعها الفرعي، وذلك بعد استثمار سابق بلغ 31.88 مليون دولار. يشمل هذا الاستثمار الحصول على حقوق شراء الرموز بقيمة تقييم مخفف بالكامل قدره مليار دولار، لدعم تطوير البنية التحتية القابلة للتشغيل المتداخل لتبني العملات المشفرة الرئيسية.