مسار نمو مستخدمي TON: من الانفجار الاجتماعي إلى تحقيق الدخل من حركة المرور
في ظل النمو المزدهر في مجال blockchain، تبرز بيئة TON بأسلوب نموها الفريد. مستفيدة من التجارب الناجحة لتطبيقات الصغيرة، لا تعزز MiniApp الخاصة بـ TON فقط توسيع قاعدة مستخدمي النظام البيئي، بل تقدم أيضًا نماذج أعمال مبتكرة واستراتيجيات فعالة لجذب المستخدمين لمشاريع Web3. تظهر هذه MiniApp قدرة قوية على جذب المستخدمين على المنصات الاجتماعية، مما يمكّن مشاريع Web3 من الوصول بسرعة إلى شريحة واسعة من المستخدمين. ستتناول هذه المقالة النمو السريع لبيئة TON، وتحليل كيفية تقديم MiniApp نماذج أعمال قيمة وخطط جذب للمستخدمين في المستقبل لمشاريع Web3 على المنصات الاجتماعية وغيرها من القنوات، مما يساعدها على تحقيق النجاح في سوق يتسم بالتنافس المتزايد.
ارتفع بيانات سلسلة TON
تشمل المؤشرات الشائعة لتقييم مستوى نمو النظام البيئي حجم التداول، عدد العناوين النشطة، حالة تطوير العقود الذكية، القيمة الإجمالية المقفلة (TVL)، رسوم الشبكة، مشاركة المدققين، حجم تحويل الرموز، بالإضافة إلى تفاعل التطبيقات الصغيرة (MiniApp). تعكس هذه المؤشرات بشكل شامل حالة تطوير النظام البيئي ودرجة نشاطه.
الانقسام الاجتماعي هو استراتيجية فعالة للغاية لاكتساب المستخدمين، وخاصة في منصات التواصل الاجتماعي. من خلال الاعتماد على الشبكات الاجتماعية للمستخدمين، يحقق الانقسام الاجتماعي النمو السريع للمستخدمين من خلال انتشار سلسلة العلاقات. بالمقارنة مع التسويق التقليدي، فإن تكلفة الانقسام الاجتماعي أقل، ولديه قدرة إقناع أعلى، لأن المستخدمين يميلون أكثر إلى الثقة في التوصيات من الأصدقاء أو العائلة. علاوة على ذلك، يستغل الانقسام الاجتماعي تأثير الشبكة وألعاب الانقسام، مما يمكنه من تشكيل تأثير انتشار أسي، مما يؤدي إلى زيادة دقيقة في عدد المستخدمين. عادةً ما تكون هذه المستخدمين الذين تم الحصول عليهم من خلال الانقسام مشابهين في الاهتمامات والاحتياجات وخصائص السلوك للمستخدمين المستهدفين، مما يجعل الانتشار أكثر فعالية. في الوقت نفسه، اعتمادًا على المنتجات الاجتماعية المستخدمة بشكل متكرر، فإن ولاء المستخدمين أعلى، مما يمكنهم من استخدام هذه المنصات والمنتجات بشكل أكثر تكرارًا.
استلهام استراتيجية الانقسام من منصات التواصل الاجتماعي
تعتبر منصة اجتماعية معروفة نموذجًا ناجحًا للتفكك الاجتماعي، حيث أن إدارة تطبيقاتها الصغيرة، وإدارة الروابط الخارجية، واستخدام الحسابات الشخصية قد وفرت تجارب غنية يمكن أن تستفيد منها منصات أخرى. لقد تم حظر طرق التفكك في هذه المنصة سابقًا، ولكن يمكن تجربتها مرة أخرى على منصات أخرى. من خلال تعلم خبراتها التشغيلية، يمكن للمشاريع على المنصات الأخرى استخدام استراتيجيات التفكك الاجتماعي هذه لتحقيق انتشار فيروسي وزيادة سريعة في المستخدمين.
سيناريوهات التطبيق: ألعاب
بناءً على تعقيد المنتجات والأعمال، يمكن تقسيم طريقة اكتساب العملاء من خلال الفيروسات إلى عدة مستويات:
0 ربح من الإنترنت: جذب المستخدمين من خلال آلية بسيطة لكسب المال عبر الإنترنت، مثل مشاريع Notcoin و Hamster Kombat، التي تمتلك قاعدة مستخدمين تقدر بالمليارات و عدد كبير من المشتركين في القنوات على منصات التواصل الاجتماعي.
نوع الألعاب الاحتمالية: يجمع بين طريقة الفتح الفائزة القائمة على الاحتمالات، مثل فتح الأظرف، عجلة الحظ، فتح الصناديق المجهولة، والمشاريع النموذجية تشمل Catizen( وتربية القطط) وTonGifts( توزيع المال)، وتعتمد هذه المشاريع على انتشار المستخدمين بسرعة عبر الشبكات الاجتماعية.
نوع الألعاب الترفيهية: جذب المستخدمين من خلال أسلوب لعب أكثر تعقيدًا ومشاهد ترفيهية، مثل Catizen و PixelTap( معركة الروبوتات )، هذه الألعاب الترفيهية الصغيرة تزيد من تفاعل المستخدمين العميق مما يزيد من ولاءهم ومشاركتهم.
سيناريوهات التطبيق:Memecoin
استراتيجية جذب المستخدمين لا تنطبق فقط على المنتجات التقليدية، بل هي أيضًا مهمة جدًا في الترويج لميم كوين. يمكن تشبيه مسار انتشار ميم كوين بالفرق بين الألماس الطبيعي والألماس الاصطناعي. ينتشر ميم كوين الطبيعي من خلال الانتشار الذاتي للمجتمع، وغالبًا ما يكون المسار هو من المنتديات الاجتماعية إلى منصات التواصل الاجتماعي، ثم ينتشر إلى وسائل الإعلام الاجتماعية الأوسع. بينما يتم تحقيق الانتشار السريع لميم كوين الاصطناعي من خلال استراتيجيات الانقسام الاجتماعي، مما يحقق انتشارًا سريعًا داخل المنصة.
لصنع عملة ميم ناجحة، المفتاح يكمن في استراتيجية "العمل الجاد ينتج المعجزات + محاصرة المدن من الريف"، باستخدام مشاهد اجتماعية منخفضة التكلفة وعالية الانفجار للترويج. بيئة صديقة للمطورين وتصميم عادل هما أيضًا من العوامل المهمة لجذب المستخدمين. بالإضافة إلى ذلك، من خلال خلق مشاعر الخوف من الفوات FOMO(، يتم دفع المزيد من الناس للمشاركة، مما يؤدي إلى تشكيل إجماع قوي وتدفق المستخدمين.
هذه الاستراتيجيات التي يتبناها المستخدمون لم تلعب دورًا مهمًا فقط في احتضان عملات الميم، بل قدمت أيضًا دفعة قوية لنمو المستخدمين على المنصات الاجتماعية ونظام TON البيئي. هذه الاستراتيجية تفتح آفاقًا واسعة لتطور نظام Web3 في المستقبل.
) حالة نجاح ظاهرة: Notcoin
Notcoin هي لعبة نقر اجتماعي يمكن الوصول إليها عبر منصات التواصل الاجتماعي ###Clicker Apps (، ومنذ إطلاقها رسميًا في 1 يناير 2024، جذبت بسرعة عددًا كبيرًا من المستخدمين. بلغت اللعبة في غضون عدة أشهر بيانات مذهلة: 40 مليون مستخدم، 8 ملايين مشترك في القنوات، 6 ملايين مستخدم نشط يوميًا. فيما يلي النقاط الرئيسية في مسار تطورها:
1 يناير 2024: إطلاق اللعبة رسميًا.
26 يناير 2024: ارتفع عدد المستخدمين إلى 20 مليون.
29 فبراير 2024: حدث تعاون مع منصة تداول معينة.
8 مارس 2024: فتح السوق المسبق على منصة NFT، 10 مليون نقطة Notcoin مقابل قسيمة NFT ) تعادل في النهاية 10,000 $NOT(.
30 مارس 2024: الإعلان عن اقتصاد الرموز، حيث سيتم توزيع 100% من رموز NOT على اللاعبين.
12 أبريل 2024: إنهاء تعدين اللعبة وإعلان النموذج الاقتصادي الرسمي.
16 مايو 2024: سيتم الإطلاق في وقت واحد على عدة منصات تداول.
![مسار نمو مستخدمي TON: من الانفجار الاجتماعي إلى تحقيق الدخل من الحركة])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-ca323a3b49d53ee4bc2c89c5aa296ba5.webp(
نجاح Notcoin يمكن نسبه إلى ثلاثة عوامل رئيسية: "التوقيت المناسب، والموارد المناسبة، والأشخاص المناسبين".
حاجة منصة التواصل الاجتماعي: تحتاج المنصة إلى نظام بيئي مزدهر، ويحتاج إلى عدد كبير من التطبيقات الشبيهة بالتطبيقات الصغيرة، ويجب أن يتمكن المطورون من تحقيق الأرباح منها. Notcoin تلبي هذه الحاجة تمامًا.
متطلبات مؤسسة TON: تحتاج مؤسسة TON إلى إنشاء utility ونموذج عمل لرمز TON من خلال بناء نظام بيئي التطبيقات، وNotcoin هو سيناريو تطبيق مثالي.
طلب السوق: في ظل المشاعر السلبية السائدة في السوق الحالية، يحتاج السوق بشدة إلى مستخدمي Web3 الجدد، في حين أن قاعدة المستخدمين الكبيرة لـ Notcoin توفر لهم هذه الفرصة.
احتياجات مستخدمي Web3 وWeb2: يعود نجاح Notcoin أيضًا إلى تلبية احتياجات مجموعات المستخدمين المختلفة، مثل السعي وراء العدالة من قبل مستخدمي Web3 ذوي الخبرة، ورغبة مستخدمي Web2 الجدد في العوائد العالية ذات العوائق المنخفضة.
نموذج الأعمال الرئيسي لـ TON
) 1. عمليات الشراء داخل التطبيق ### القيمة المضافة الافتراضية (
تعتبر هذه النموذج كأحد نماذج الإيرادات الرئيسية للألعاب الصغيرة في بيئة منصة اجتماعية معينة، وقد أنجب العديد من المنتجات المدفوعة الناجحة، مثل "خروف خروف" في عام 2021.
حتى الربع الثاني من عام 2024، تجاوز عدد مستخدمي لعبة صغيرة على هذه المنصة 500 مليون مستخدم نشط شهريًا، ومن المتوقع أن تصل الإيرادات السنوية إلى 40 مليار يوان.
في نظام TON البيئي، أصبحت عمليات الشراء داخل التطبيق نموذجًا تجاريًا ناجحًا، خاصة في مجال الألعاب. Catizen هو مثال نموذجي لهذا النموذج. منذ إطلاقه في مارس 2024، جذب Catizen أكثر من 50 مليون مستخدم في أقل من أربعة أشهر، وحقق أكثر من 20 مليون دولار من الإيرادات من خلال عمليات الشراء داخل اللعبة. من الجدير بالذكر أن نجاح Catizen لا يكمن فقط في قاعدة المستخدمين الكبيرة، ولكن أيضًا في ارتفاع ARPU) متوسط الإيرادات لكل مستخدم(. علاوة على ذلك، فإن 40% من المستخدمين المدفوعين على إحدى المنصات الاجتماعية هم من لاعبي Catizen، مما يشير إلى تكامل الخدمات ذات القيمة المضافة الافتراضية بشكل كبير مع المنصات الاجتماعية، مما يوفر فرص ربحية كبيرة للمطورين.
![مسار نمو المستخدمين في نظام TON البيئي: من الانقسام الاجتماعي إلى تحقيق الإيرادات])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-dfb61e1e1338d4a1ef0d3a64ee9f84d1.webp(
) 2. إطلاق العملة
إصدار العملات هو نموذج تجاري آخر في نظام TON البيئي، ومشروع Notcoin هو المثال الناجح لهذا النموذج. منذ إطلاق Notcoin رسميًا في يناير 2024، نجح في جمع 40 مليون مستخدم بسرعة، ومن خلال سلسلة من الأنشطة والتعاون الاستراتيجي ### مثل الأنشطة المشتركة مع بعض منصات التداول وPre-Market ( على منصة NFT، تم دفع رمز NOT بنجاح إلى السوق. لم يساعد هذا النموذج Notcoin فقط في توسيع قاعدة مستخدميه بسرعة، ولكنه أيضًا حقق انتقالًا سلسًا من السوق المالية إلى الألعاب من خلال نموذج الاقتصاد الرمزي. في النهاية، تم إدراج رمز Notcoin بنجاح في عدة منصات تداول رئيسية، مما عزز وضعه في السوق. في أواخر سبتمبر، تمكنت Catizen وHamster أيضًا من الدخول إلى الأسواق.
![مسار نمو مستخدمي TON: من الانقسام الاجتماعي إلى تحقيق العائدات])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-5bd10be656b3ee07734c5122319ddaaf.webp(
) 3. تحويل حركة المرور -- البيع، التشغيل المشترك والتطوير
بيع الحركة: استراتيجيات لتحقيق الدخل بكفاءة
في نظام TON البيئي، أصبح بيع الحركة وسيلة فعالة ومباشرة لتحقيق الدخل. تُعتبر Holdcoin وTomarket وBanana وغيرها من ممثلي هذه النموذج، حيث يقومون ببيع حركة مستخدمي قنوات منصات التواصل الاجتماعي، ويعملون يوميًا على عدة مشاريع ويحققون إيرادات ملحوظة. وفقًا لعدد و جودة و توزيع المستخدمين المشتريين، تتراوح أسعار بيع المستخدمين الفرديين على المنصات الرئيسية بين $0.03 و $0.1. لا يوفر هذا النموذج فقط تدفق نقدي سريع، بل يوفر أيضًا وسيلة مريحة للحصول على المستخدمين للمشاريع الصغيرة والمتوسطة.
![مسار نمو مستخدمي TON: من الانقسام الاجتماعي إلى تحقيق الدخل من حركة المرور]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2a21202942e18d130ce33e9da1a0fae5.webp(
)# التعاون في تدفق الحركة: الاستفادة من النظام البيئي الناضج لاحتضان مشاريع جديدة
تمت الإشارة إلى نموذج تشغيل تدفق الحركة باسم "نموذج الفهد"، وقد تم تطبيقه على نطاق واسع في نظام TON البيئي. يتضمن التخطيط طويل الأجل لـ Catizen هذه الاستراتيجية، حيث يخططون لت incubate 200 لعبة كانت شائعة في نظام بيئي على منصة تواصل اجتماعي معينة. من خلال الاستفادة من قاعدة المستخدمين الحالية وميزة التدفق، يساعد نموذج تشغيل تدفق الحركة هذه الألعاب على الحصول بسرعة على المستخدمين على المنصة الجديدة، واستعادة حيويتها. لا يقلل هذا النموذج من تكاليف تسويق المشاريع الجديدة فحسب، بل يزيد أيضًا بشكل كبير من معدل النجاح، مما يسمح للألعاب التي كانت ناجحة في السابق بإعادة إحياء نفسها في نظام بيئي جديد.
![مسار نمو مستخدمي TON: من الانقسام الاجتماعي إلى تحقيق الإيرادات]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2ae8873a200e9fbaf5c83282e92fca92.webp(
)# حاضنة الميم: الدفع الشامل من المجتمع إلى السوق
نموذج احتضان الميمات هو امتداد لبيع الحركة والتعاون، يجمع بين وظائف منصة الإطلاق وDEX، ويقدم حلاً شاملاً لمشاريع عملة الميمات من الاحتضان إلى الترويج في السوق. بلوم هو أحد الأمثلة الناجحة على هذا النموذج، حيث يمتلك 20 مليون مستخدم على قنوات منصات التواصل الاجتماعي. من خلال برنامج MVP لأحد المؤسسات، تمكن مشروع بلوم من الترويج بنجاح للعديد من مشاريع عملة الميمات على منصات التواصل الاجتماعي وسوق العملات المشفرة. يستفيد نموذج احتضان الميمات من الشبكات الاجتماعية القوية وتقنية blockchain، مما يسمح لمشاريع الميمات الناشئة بجذب انتباه المجتمع بسرعة، والحصول على حركة أولية، وفي النهاية تحقيق التداول على DEX. لا يعزز هذا النموذج فقط انتشار ثقافة الميمات، بل يوفر أيضًا فرصًا للمستثمرين وأعضاء المجتمع للمشاركة في المشاريع المبتكرة.
![مسار نمو مستخدمي TON: من الانقسام الاجتماعي إلى تحقيق الإيرادات]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-ae320ec5e3d67defb36b840395fd9e3e.webp(
) 4. إيرادات الإعلانات
أطلقت منصة اجتماعية جديدة نموذج دخل إعلاني قائم على TON، مما يوفر فرص ربح جديدة لمالكي القنوات العامة. يمكن لمالكي القنوات الحصول على 50% من إيرادات الإعلانات، ويتم الدفع بعملة Toncoin###TON(، وهي العملة المشفرة الخاصة بسلسلة كتل TON. بالنسبة لأولئك الذين يجدون صعوبة في تحقيق الربح من خلال طرق التحويل المباشر، خاصة القنوات التعليمية والترفيهية، فإن هذا النموذج يوفر بلا شك مساحة أكبر لتطوير محتوى عالي الجودة. في الوقت نفسه، تقدم المنصة أيضًا برنامج Star، الذي يسمح لمالكي القنوات أو الروبوتات من خلاله.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
حقق نظام TON نموًا متفجرًا للمستخدمين، حيث ساهمت الانقسامات الاجتماعية والأنماط التجارية المتعددة في دفع تطوير Web3.
مسار نمو مستخدمي TON: من الانفجار الاجتماعي إلى تحقيق الدخل من حركة المرور
في ظل النمو المزدهر في مجال blockchain، تبرز بيئة TON بأسلوب نموها الفريد. مستفيدة من التجارب الناجحة لتطبيقات الصغيرة، لا تعزز MiniApp الخاصة بـ TON فقط توسيع قاعدة مستخدمي النظام البيئي، بل تقدم أيضًا نماذج أعمال مبتكرة واستراتيجيات فعالة لجذب المستخدمين لمشاريع Web3. تظهر هذه MiniApp قدرة قوية على جذب المستخدمين على المنصات الاجتماعية، مما يمكّن مشاريع Web3 من الوصول بسرعة إلى شريحة واسعة من المستخدمين. ستتناول هذه المقالة النمو السريع لبيئة TON، وتحليل كيفية تقديم MiniApp نماذج أعمال قيمة وخطط جذب للمستخدمين في المستقبل لمشاريع Web3 على المنصات الاجتماعية وغيرها من القنوات، مما يساعدها على تحقيق النجاح في سوق يتسم بالتنافس المتزايد.
ارتفع بيانات سلسلة TON
تشمل المؤشرات الشائعة لتقييم مستوى نمو النظام البيئي حجم التداول، عدد العناوين النشطة، حالة تطوير العقود الذكية، القيمة الإجمالية المقفلة (TVL)، رسوم الشبكة، مشاركة المدققين، حجم تحويل الرموز، بالإضافة إلى تفاعل التطبيقات الصغيرة (MiniApp). تعكس هذه المؤشرات بشكل شامل حالة تطوير النظام البيئي ودرجة نشاطه.
استراتيجيات جذب المستخدمين على TON
الانقسام الاجتماعي: استراتيجية فعالة ومنخفضة التكلفة لزيادة المستخدمين
الانقسام الاجتماعي هو استراتيجية فعالة للغاية لاكتساب المستخدمين، وخاصة في منصات التواصل الاجتماعي. من خلال الاعتماد على الشبكات الاجتماعية للمستخدمين، يحقق الانقسام الاجتماعي النمو السريع للمستخدمين من خلال انتشار سلسلة العلاقات. بالمقارنة مع التسويق التقليدي، فإن تكلفة الانقسام الاجتماعي أقل، ولديه قدرة إقناع أعلى، لأن المستخدمين يميلون أكثر إلى الثقة في التوصيات من الأصدقاء أو العائلة. علاوة على ذلك، يستغل الانقسام الاجتماعي تأثير الشبكة وألعاب الانقسام، مما يمكنه من تشكيل تأثير انتشار أسي، مما يؤدي إلى زيادة دقيقة في عدد المستخدمين. عادةً ما تكون هذه المستخدمين الذين تم الحصول عليهم من خلال الانقسام مشابهين في الاهتمامات والاحتياجات وخصائص السلوك للمستخدمين المستهدفين، مما يجعل الانتشار أكثر فعالية. في الوقت نفسه، اعتمادًا على المنتجات الاجتماعية المستخدمة بشكل متكرر، فإن ولاء المستخدمين أعلى، مما يمكنهم من استخدام هذه المنصات والمنتجات بشكل أكثر تكرارًا.
استلهام استراتيجية الانقسام من منصات التواصل الاجتماعي
تعتبر منصة اجتماعية معروفة نموذجًا ناجحًا للتفكك الاجتماعي، حيث أن إدارة تطبيقاتها الصغيرة، وإدارة الروابط الخارجية، واستخدام الحسابات الشخصية قد وفرت تجارب غنية يمكن أن تستفيد منها منصات أخرى. لقد تم حظر طرق التفكك في هذه المنصة سابقًا، ولكن يمكن تجربتها مرة أخرى على منصات أخرى. من خلال تعلم خبراتها التشغيلية، يمكن للمشاريع على المنصات الأخرى استخدام استراتيجيات التفكك الاجتماعي هذه لتحقيق انتشار فيروسي وزيادة سريعة في المستخدمين.
سيناريوهات التطبيق: ألعاب
بناءً على تعقيد المنتجات والأعمال، يمكن تقسيم طريقة اكتساب العملاء من خلال الفيروسات إلى عدة مستويات:
0 ربح من الإنترنت: جذب المستخدمين من خلال آلية بسيطة لكسب المال عبر الإنترنت، مثل مشاريع Notcoin و Hamster Kombat، التي تمتلك قاعدة مستخدمين تقدر بالمليارات و عدد كبير من المشتركين في القنوات على منصات التواصل الاجتماعي.
نوع الألعاب الاحتمالية: يجمع بين طريقة الفتح الفائزة القائمة على الاحتمالات، مثل فتح الأظرف، عجلة الحظ، فتح الصناديق المجهولة، والمشاريع النموذجية تشمل Catizen( وتربية القطط) وTonGifts( توزيع المال)، وتعتمد هذه المشاريع على انتشار المستخدمين بسرعة عبر الشبكات الاجتماعية.
نوع الألعاب الترفيهية: جذب المستخدمين من خلال أسلوب لعب أكثر تعقيدًا ومشاهد ترفيهية، مثل Catizen و PixelTap( معركة الروبوتات )، هذه الألعاب الترفيهية الصغيرة تزيد من تفاعل المستخدمين العميق مما يزيد من ولاءهم ومشاركتهم.
سيناريوهات التطبيق:Memecoin
استراتيجية جذب المستخدمين لا تنطبق فقط على المنتجات التقليدية، بل هي أيضًا مهمة جدًا في الترويج لميم كوين. يمكن تشبيه مسار انتشار ميم كوين بالفرق بين الألماس الطبيعي والألماس الاصطناعي. ينتشر ميم كوين الطبيعي من خلال الانتشار الذاتي للمجتمع، وغالبًا ما يكون المسار هو من المنتديات الاجتماعية إلى منصات التواصل الاجتماعي، ثم ينتشر إلى وسائل الإعلام الاجتماعية الأوسع. بينما يتم تحقيق الانتشار السريع لميم كوين الاصطناعي من خلال استراتيجيات الانقسام الاجتماعي، مما يحقق انتشارًا سريعًا داخل المنصة.
لصنع عملة ميم ناجحة، المفتاح يكمن في استراتيجية "العمل الجاد ينتج المعجزات + محاصرة المدن من الريف"، باستخدام مشاهد اجتماعية منخفضة التكلفة وعالية الانفجار للترويج. بيئة صديقة للمطورين وتصميم عادل هما أيضًا من العوامل المهمة لجذب المستخدمين. بالإضافة إلى ذلك، من خلال خلق مشاعر الخوف من الفوات FOMO(، يتم دفع المزيد من الناس للمشاركة، مما يؤدي إلى تشكيل إجماع قوي وتدفق المستخدمين.
هذه الاستراتيجيات التي يتبناها المستخدمون لم تلعب دورًا مهمًا فقط في احتضان عملات الميم، بل قدمت أيضًا دفعة قوية لنمو المستخدمين على المنصات الاجتماعية ونظام TON البيئي. هذه الاستراتيجية تفتح آفاقًا واسعة لتطور نظام Web3 في المستقبل.
) حالة نجاح ظاهرة: Notcoin
Notcoin هي لعبة نقر اجتماعي يمكن الوصول إليها عبر منصات التواصل الاجتماعي ###Clicker Apps (، ومنذ إطلاقها رسميًا في 1 يناير 2024، جذبت بسرعة عددًا كبيرًا من المستخدمين. بلغت اللعبة في غضون عدة أشهر بيانات مذهلة: 40 مليون مستخدم، 8 ملايين مشترك في القنوات، 6 ملايين مستخدم نشط يوميًا. فيما يلي النقاط الرئيسية في مسار تطورها:
![مسار نمو مستخدمي TON: من الانفجار الاجتماعي إلى تحقيق الدخل من الحركة])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-ca323a3b49d53ee4bc2c89c5aa296ba5.webp(
نجاح Notcoin يمكن نسبه إلى ثلاثة عوامل رئيسية: "التوقيت المناسب، والموارد المناسبة، والأشخاص المناسبين".
حاجة منصة التواصل الاجتماعي: تحتاج المنصة إلى نظام بيئي مزدهر، ويحتاج إلى عدد كبير من التطبيقات الشبيهة بالتطبيقات الصغيرة، ويجب أن يتمكن المطورون من تحقيق الأرباح منها. Notcoin تلبي هذه الحاجة تمامًا.
متطلبات مؤسسة TON: تحتاج مؤسسة TON إلى إنشاء utility ونموذج عمل لرمز TON من خلال بناء نظام بيئي التطبيقات، وNotcoin هو سيناريو تطبيق مثالي.
طلب السوق: في ظل المشاعر السلبية السائدة في السوق الحالية، يحتاج السوق بشدة إلى مستخدمي Web3 الجدد، في حين أن قاعدة المستخدمين الكبيرة لـ Notcoin توفر لهم هذه الفرصة.
احتياجات مستخدمي Web3 وWeb2: يعود نجاح Notcoin أيضًا إلى تلبية احتياجات مجموعات المستخدمين المختلفة، مثل السعي وراء العدالة من قبل مستخدمي Web3 ذوي الخبرة، ورغبة مستخدمي Web2 الجدد في العوائد العالية ذات العوائق المنخفضة.
نموذج الأعمال الرئيسي لـ TON
) 1. عمليات الشراء داخل التطبيق ### القيمة المضافة الافتراضية (
تعتبر هذه النموذج كأحد نماذج الإيرادات الرئيسية للألعاب الصغيرة في بيئة منصة اجتماعية معينة، وقد أنجب العديد من المنتجات المدفوعة الناجحة، مثل "خروف خروف" في عام 2021.
حتى الربع الثاني من عام 2024، تجاوز عدد مستخدمي لعبة صغيرة على هذه المنصة 500 مليون مستخدم نشط شهريًا، ومن المتوقع أن تصل الإيرادات السنوية إلى 40 مليار يوان.
في نظام TON البيئي، أصبحت عمليات الشراء داخل التطبيق نموذجًا تجاريًا ناجحًا، خاصة في مجال الألعاب. Catizen هو مثال نموذجي لهذا النموذج. منذ إطلاقه في مارس 2024، جذب Catizen أكثر من 50 مليون مستخدم في أقل من أربعة أشهر، وحقق أكثر من 20 مليون دولار من الإيرادات من خلال عمليات الشراء داخل اللعبة. من الجدير بالذكر أن نجاح Catizen لا يكمن فقط في قاعدة المستخدمين الكبيرة، ولكن أيضًا في ارتفاع ARPU) متوسط الإيرادات لكل مستخدم(. علاوة على ذلك، فإن 40% من المستخدمين المدفوعين على إحدى المنصات الاجتماعية هم من لاعبي Catizen، مما يشير إلى تكامل الخدمات ذات القيمة المضافة الافتراضية بشكل كبير مع المنصات الاجتماعية، مما يوفر فرص ربحية كبيرة للمطورين.
![مسار نمو المستخدمين في نظام TON البيئي: من الانقسام الاجتماعي إلى تحقيق الإيرادات])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-dfb61e1e1338d4a1ef0d3a64ee9f84d1.webp(
) 2. إطلاق العملة
إصدار العملات هو نموذج تجاري آخر في نظام TON البيئي، ومشروع Notcoin هو المثال الناجح لهذا النموذج. منذ إطلاق Notcoin رسميًا في يناير 2024، نجح في جمع 40 مليون مستخدم بسرعة، ومن خلال سلسلة من الأنشطة والتعاون الاستراتيجي ### مثل الأنشطة المشتركة مع بعض منصات التداول وPre-Market ( على منصة NFT، تم دفع رمز NOT بنجاح إلى السوق. لم يساعد هذا النموذج Notcoin فقط في توسيع قاعدة مستخدميه بسرعة، ولكنه أيضًا حقق انتقالًا سلسًا من السوق المالية إلى الألعاب من خلال نموذج الاقتصاد الرمزي. في النهاية، تم إدراج رمز Notcoin بنجاح في عدة منصات تداول رئيسية، مما عزز وضعه في السوق. في أواخر سبتمبر، تمكنت Catizen وHamster أيضًا من الدخول إلى الأسواق.
![مسار نمو مستخدمي TON: من الانقسام الاجتماعي إلى تحقيق العائدات])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-5bd10be656b3ee07734c5122319ddaaf.webp(
) 3. تحويل حركة المرور -- البيع، التشغيل المشترك والتطوير
بيع الحركة: استراتيجيات لتحقيق الدخل بكفاءة
في نظام TON البيئي، أصبح بيع الحركة وسيلة فعالة ومباشرة لتحقيق الدخل. تُعتبر Holdcoin وTomarket وBanana وغيرها من ممثلي هذه النموذج، حيث يقومون ببيع حركة مستخدمي قنوات منصات التواصل الاجتماعي، ويعملون يوميًا على عدة مشاريع ويحققون إيرادات ملحوظة. وفقًا لعدد و جودة و توزيع المستخدمين المشتريين، تتراوح أسعار بيع المستخدمين الفرديين على المنصات الرئيسية بين $0.03 و $0.1. لا يوفر هذا النموذج فقط تدفق نقدي سريع، بل يوفر أيضًا وسيلة مريحة للحصول على المستخدمين للمشاريع الصغيرة والمتوسطة.
![مسار نمو مستخدمي TON: من الانقسام الاجتماعي إلى تحقيق الدخل من حركة المرور]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2a21202942e18d130ce33e9da1a0fae5.webp(
)# التعاون في تدفق الحركة: الاستفادة من النظام البيئي الناضج لاحتضان مشاريع جديدة
تمت الإشارة إلى نموذج تشغيل تدفق الحركة باسم "نموذج الفهد"، وقد تم تطبيقه على نطاق واسع في نظام TON البيئي. يتضمن التخطيط طويل الأجل لـ Catizen هذه الاستراتيجية، حيث يخططون لت incubate 200 لعبة كانت شائعة في نظام بيئي على منصة تواصل اجتماعي معينة. من خلال الاستفادة من قاعدة المستخدمين الحالية وميزة التدفق، يساعد نموذج تشغيل تدفق الحركة هذه الألعاب على الحصول بسرعة على المستخدمين على المنصة الجديدة، واستعادة حيويتها. لا يقلل هذا النموذج من تكاليف تسويق المشاريع الجديدة فحسب، بل يزيد أيضًا بشكل كبير من معدل النجاح، مما يسمح للألعاب التي كانت ناجحة في السابق بإعادة إحياء نفسها في نظام بيئي جديد.
![مسار نمو مستخدمي TON: من الانقسام الاجتماعي إلى تحقيق الإيرادات]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2ae8873a200e9fbaf5c83282e92fca92.webp(
)# حاضنة الميم: الدفع الشامل من المجتمع إلى السوق
نموذج احتضان الميمات هو امتداد لبيع الحركة والتعاون، يجمع بين وظائف منصة الإطلاق وDEX، ويقدم حلاً شاملاً لمشاريع عملة الميمات من الاحتضان إلى الترويج في السوق. بلوم هو أحد الأمثلة الناجحة على هذا النموذج، حيث يمتلك 20 مليون مستخدم على قنوات منصات التواصل الاجتماعي. من خلال برنامج MVP لأحد المؤسسات، تمكن مشروع بلوم من الترويج بنجاح للعديد من مشاريع عملة الميمات على منصات التواصل الاجتماعي وسوق العملات المشفرة. يستفيد نموذج احتضان الميمات من الشبكات الاجتماعية القوية وتقنية blockchain، مما يسمح لمشاريع الميمات الناشئة بجذب انتباه المجتمع بسرعة، والحصول على حركة أولية، وفي النهاية تحقيق التداول على DEX. لا يعزز هذا النموذج فقط انتشار ثقافة الميمات، بل يوفر أيضًا فرصًا للمستثمرين وأعضاء المجتمع للمشاركة في المشاريع المبتكرة.
![مسار نمو مستخدمي TON: من الانقسام الاجتماعي إلى تحقيق الإيرادات]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-ae320ec5e3d67defb36b840395fd9e3e.webp(
) 4. إيرادات الإعلانات
أطلقت منصة اجتماعية جديدة نموذج دخل إعلاني قائم على TON، مما يوفر فرص ربح جديدة لمالكي القنوات العامة. يمكن لمالكي القنوات الحصول على 50% من إيرادات الإعلانات، ويتم الدفع بعملة Toncoin###TON(، وهي العملة المشفرة الخاصة بسلسلة كتل TON. بالنسبة لأولئك الذين يجدون صعوبة في تحقيق الربح من خلال طرق التحويل المباشر، خاصة القنوات التعليمية والترفيهية، فإن هذا النموذج يوفر بلا شك مساحة أكبر لتطوير محتوى عالي الجودة. في الوقت نفسه، تقدم المنصة أيضًا برنامج Star، الذي يسمح لمالكي القنوات أو الروبوتات من خلاله.