# 自主世界プラグインの現状と課題自主世界(AW)分野は着実に発展しています。MudやDojoのようなゲームエンジンが登場し、開発者やゲームの数が増え続けており、大手ゲームスタジオも全チェーン上のゲーム開発に参入し始めています。しかし、この分野には依然として重要なコンポーネント、すなわちプラグインの広範な開発が欠けています。自主世界のビジョンは、誰もがゲームの上に開発や拡張を行えるようにすることですが、現時点では大量のプラグインが開発されているのを見ていません。これは自主世界の本来の意図とは対照的です。## プラグイン開発が直面する主要な課題1. 技術的難易度が高い:全チェーンゲームはまだ探索段階にあり、ソースコードは通常完全にオープンソースではなく、文書も不十分で、ゲームのロジックが頻繁に変わる。開発者はゲームスタジオと密接にコミュニケーションを取り続け、プラグインの維持管理を行う必要がある。2. 資金の問題: プラグインの開発には大量の時間と労力が必要ですが、現在のユーザー基盤では開発コストをカバーするのに十分な費用を支払うことができません。ほとんどのAWゲーム会社はスタートアップ企業としても財政的な支援を提供する余力がありません。3. ユーザー基盤が小さい: AW分野はまだ初期段階にあり、ユーザー数が限られているため、開発者がプラグイン開発に力を注ぐのが難しい。4. ビジネスモデルが不明確: プラグイン開発者は明確な収益源を欠いており、プラグインの開発と維持にリソースを継続的に投入することが困難です。## 考えられる解決策プラグイン開発に適した環境を作成するために、以下の案を検討できます:1. 資金提供契約の設立: L2エコシステム、企業、ベンチャーキャピタルなどのチャネルを通じて資金を調達し、プラグイン開発者に資金支援を提供します。開発者は提案を提出し、プレイヤーコミュニティが投票で資金提供の対象を決定します。2. 競争的な投票メカニズムを採用: プレイヤーが意思決定に参加し、最も必要なプラグインの開発を選択します。これにより、リソースが最も価値のあるプロジェクトに投入されることが保証されます。3. プラグイン開発者コミュニティの育成: 定期的に開発者イベントやコンペティションを開催することで、より多くの人材をこの分野に引き入れる。4. 開発ツールとドキュメントの改善: ゲームスタジオは、より充実したAPIと開発ガイドを提供し、プラグイン開発のハードルを下げることができます。5. 新しいビジネスモデルの探求: プラグインのサブスクリプション制や広告収益の分配など、開発者が収益を上げるのを助ける。## プラグイン開発の未来展望プラグイン開発者はAWエコシステムの重要な役割を果たす可能性があります。開発ツールの充実とユーザー数の増加に伴い、私たちはRobloxのようなプラットフォームがさらに現れ、一般のプレイヤーがゲームコンテンツの制作に参加できるようになるのを見るかもしれません。このゲーム開発の民主化は、より多くの人々がより大規模にゲームを開発することを引き付けるだけでなく、より多くの収益機会を提供します。将来的には、人々がプラグインをより簡単に構築し、発見し、使用し、プラグインを通じて利益を得るためのツールをもっと開発する必要があります。AW分野はまだ初期段階にあり、今がその未来を形作る絶好の機会です。不断の試行と探索を通じて、よりオープンで革新的なゲームエコシステムを創造する機会があります。
自主世界プラグイン開発の現状と課題:資金とユーザーの問題を解決する
自主世界プラグインの現状と課題
自主世界(AW)分野は着実に発展しています。MudやDojoのようなゲームエンジンが登場し、開発者やゲームの数が増え続けており、大手ゲームスタジオも全チェーン上のゲーム開発に参入し始めています。しかし、この分野には依然として重要なコンポーネント、すなわちプラグインの広範な開発が欠けています。
自主世界のビジョンは、誰もがゲームの上に開発や拡張を行えるようにすることですが、現時点では大量のプラグインが開発されているのを見ていません。これは自主世界の本来の意図とは対照的です。
プラグイン開発が直面する主要な課題
技術的難易度が高い:全チェーンゲームはまだ探索段階にあり、ソースコードは通常完全にオープンソースではなく、文書も不十分で、ゲームのロジックが頻繁に変わる。開発者はゲームスタジオと密接にコミュニケーションを取り続け、プラグインの維持管理を行う必要がある。
資金の問題: プラグインの開発には大量の時間と労力が必要ですが、現在のユーザー基盤では開発コストをカバーするのに十分な費用を支払うことができません。ほとんどのAWゲーム会社はスタートアップ企業としても財政的な支援を提供する余力がありません。
ユーザー基盤が小さい: AW分野はまだ初期段階にあり、ユーザー数が限られているため、開発者がプラグイン開発に力を注ぐのが難しい。
ビジネスモデルが不明確: プラグイン開発者は明確な収益源を欠いており、プラグインの開発と維持にリソースを継続的に投入することが困難です。
考えられる解決策
プラグイン開発に適した環境を作成するために、以下の案を検討できます:
資金提供契約の設立: L2エコシステム、企業、ベンチャーキャピタルなどのチャネルを通じて資金を調達し、プラグイン開発者に資金支援を提供します。開発者は提案を提出し、プレイヤーコミュニティが投票で資金提供の対象を決定します。
競争的な投票メカニズムを採用: プレイヤーが意思決定に参加し、最も必要なプラグインの開発を選択します。これにより、リソースが最も価値のあるプロジェクトに投入されることが保証されます。
プラグイン開発者コミュニティの育成: 定期的に開発者イベントやコンペティションを開催することで、より多くの人材をこの分野に引き入れる。
開発ツールとドキュメントの改善: ゲームスタジオは、より充実したAPIと開発ガイドを提供し、プラグイン開発のハードルを下げることができます。
新しいビジネスモデルの探求: プラグインのサブスクリプション制や広告収益の分配など、開発者が収益を上げるのを助ける。
プラグイン開発の未来展望
プラグイン開発者はAWエコシステムの重要な役割を果たす可能性があります。開発ツールの充実とユーザー数の増加に伴い、私たちはRobloxのようなプラットフォームがさらに現れ、一般のプレイヤーがゲームコンテンツの制作に参加できるようになるのを見るかもしれません。
このゲーム開発の民主化は、より多くの人々がより大規模にゲームを開発することを引き付けるだけでなく、より多くの収益機会を提供します。将来的には、人々がプラグインをより簡単に構築し、発見し、使用し、プラグインを通じて利益を得るためのツールをもっと開発する必要があります。
AW分野はまだ初期段階にあり、今がその未来を形作る絶好の機会です。不断の試行と探索を通じて、よりオープンで革新的なゲームエコシステムを創造する機会があります。