# Web3ゲームエコシステムのパイオニア:クリスの起業の道とソニックの発展クリスのキャリアはインターネットの巨人から始まり、その後Web3分野に移行し、この新興業界の重要な推進者となりました。彼が消費者エンターテイメントとSaaS市場の研究で蓄積した経験は、Web3分野での革新の基盤を築くこととなりました。2021年下半期、クリスはAIとWeb3の交差点に焦点を当てたチームに参加しました。このチームはAIとNFT、AIと暗号通貨の結びつきを深く研究し、これらの新しい分散型ビジネスモデルはクリスのWeb3への強い興味を刺激しました。Mirror Worldを設立し、ゲーム資産の発行に注目した後、Chrisは3つの核心的な問題を特定しました:ゲーム資産の多様性とユーザーの多様性、ブロックチェーンの計算リソースと混雑の問題、そしてゲームの発行能力の不足です。これらの洞察は、彼がブロックチェーン財団と協力して、エコシステムのスケーラビリティの問題を解決することを目的としたゲーム専用のプライベートチェーンSonicを開発するきっかけとなりました。クリスの多様な経験は、彼の起業の道に深い影響を与えました。彼が大手インターネット企業で学んだ企業管理理念や効率管理手法、国際チームでの経験は、彼の後の起業のための確固たる基盤を築きました。暗号通貨の分野に入った後、クリスはこの業界の周期性と変動性が非常に強いことに気づき、Sonicチームを管理する際には、より柔軟で適応的な戦略を採用しました。Mirror Worldの発展は、単純なNFT資産の発行から、より広範なインフラサポートの提供への変化を経てきました。市場環境の変化に伴い、Chrisとチームはゲームサービス専用のSVM拡張チェーンSonicを開発することを決定しました。これは彼らの研究開発の経験を活かすだけでなく、スケーラビリティの問題を解決することによって、ゲームプロジェクトがチェーン上でより良く機能するのを助けます。ブロックチェーンのスケーリング問題について議論している際、クリスは異なるパブリックチェーンのスケーリング目的と特徴が大きく異なることを指摘しました。あるパブリックチェーンのスケーリングは主にメインネットの速度とコストの問題を解決するためのものであり、Sonicのスケーリングはゲーム分野の特定のニーズを満たすためにより多くの独立した経済効果と計算リソースを提供することを目的としています。Sonicの拡張ソリューションHypergridは、ゲームサービス専用のSVM環境を構築することを目的としたフレームワークです。横方向のスケーリングを通じて、Hypergridはさまざまな分野に専用チェーンを提供し、特定の分野のスケーリング問題を解決します。Chrisは、今後ゲーム分野だけでなく、DeFi、AIなどの他の分野にも専用チェーンが登場することを予想しています。Layer2の拡張において、ブロックチェーンは、どの領域が本当に独立した拡張チェーンを必要とするかの評価、コードベースの維持と最適化、急速な発展の中での安定性と互換性の維持など、いくつかの課題に直面しています。! [Sonicの共同創設者であるChris Zhu氏へのインタビュー:Solanaの優れたパフォーマンスになぜレイヤー2が必要なのですか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-34f01511bc68a5eb20b8d61e2db0a29f)Web3ゲームの未来について、クリスは楽観的な態度を保っています。彼は現在のゲームコンテンツの品質と課金ツールのセットが前のサイクルに比べて著しく向上したと考えています。現在Web3ゲームのコイン価格のパフォーマンスは理想的ではありませんが、いくつかのゲームの月間アクティブユーザー数と収益規模は増加しており、巨大な潜在能力を示しています。クリスは、未来のゲームデザインがより多くのロジックをブロックチェーン上に置くことになると予測しています。技術の進歩に伴い、全てがブロックチェーン上で行われるゲームが現実になる可能性があります。ソニックもこの方向に向かって努力しており、現在は主に資産のブロックチェーン化に焦点を当てていますが、将来的には全てのゲームの開発にもっと注目するでしょう。クリスは、Web3ゲームがゲームプレイと資産の革新において突破口を開くと信じており、最初の全てがブロックチェーン上で行われるゲームのヒット作が登場する可能性があります。
Web3ゲームエコシステムの革新者:クリスの起業の道とソニックチェーンの発展
Web3ゲームエコシステムのパイオニア:クリスの起業の道とソニックの発展
クリスのキャリアはインターネットの巨人から始まり、その後Web3分野に移行し、この新興業界の重要な推進者となりました。彼が消費者エンターテイメントとSaaS市場の研究で蓄積した経験は、Web3分野での革新の基盤を築くこととなりました。
2021年下半期、クリスはAIとWeb3の交差点に焦点を当てたチームに参加しました。このチームはAIとNFT、AIと暗号通貨の結びつきを深く研究し、これらの新しい分散型ビジネスモデルはクリスのWeb3への強い興味を刺激しました。
Mirror Worldを設立し、ゲーム資産の発行に注目した後、Chrisは3つの核心的な問題を特定しました:ゲーム資産の多様性とユーザーの多様性、ブロックチェーンの計算リソースと混雑の問題、そしてゲームの発行能力の不足です。これらの洞察は、彼がブロックチェーン財団と協力して、エコシステムのスケーラビリティの問題を解決することを目的としたゲーム専用のプライベートチェーンSonicを開発するきっかけとなりました。
クリスの多様な経験は、彼の起業の道に深い影響を与えました。彼が大手インターネット企業で学んだ企業管理理念や効率管理手法、国際チームでの経験は、彼の後の起業のための確固たる基盤を築きました。暗号通貨の分野に入った後、クリスはこの業界の周期性と変動性が非常に強いことに気づき、Sonicチームを管理する際には、より柔軟で適応的な戦略を採用しました。
Mirror Worldの発展は、単純なNFT資産の発行から、より広範なインフラサポートの提供への変化を経てきました。市場環境の変化に伴い、Chrisとチームはゲームサービス専用のSVM拡張チェーンSonicを開発することを決定しました。これは彼らの研究開発の経験を活かすだけでなく、スケーラビリティの問題を解決することによって、ゲームプロジェクトがチェーン上でより良く機能するのを助けます。
ブロックチェーンのスケーリング問題について議論している際、クリスは異なるパブリックチェーンのスケーリング目的と特徴が大きく異なることを指摘しました。あるパブリックチェーンのスケーリングは主にメインネットの速度とコストの問題を解決するためのものであり、Sonicのスケーリングはゲーム分野の特定のニーズを満たすためにより多くの独立した経済効果と計算リソースを提供することを目的としています。
Sonicの拡張ソリューションHypergridは、ゲームサービス専用のSVM環境を構築することを目的としたフレームワークです。横方向のスケーリングを通じて、Hypergridはさまざまな分野に専用チェーンを提供し、特定の分野のスケーリング問題を解決します。Chrisは、今後ゲーム分野だけでなく、DeFi、AIなどの他の分野にも専用チェーンが登場することを予想しています。
Layer2の拡張において、ブロックチェーンは、どの領域が本当に独立した拡張チェーンを必要とするかの評価、コードベースの維持と最適化、急速な発展の中での安定性と互換性の維持など、いくつかの課題に直面しています。
! Sonicの共同創設者であるChris Zhu氏へのインタビュー:Solanaの優れたパフォーマンスになぜレイヤー2が必要なのですか?
Web3ゲームの未来について、クリスは楽観的な態度を保っています。彼は現在のゲームコンテンツの品質と課金ツールのセットが前のサイクルに比べて著しく向上したと考えています。現在Web3ゲームのコイン価格のパフォーマンスは理想的ではありませんが、いくつかのゲームの月間アクティブユーザー数と収益規模は増加しており、巨大な潜在能力を示しています。
クリスは、未来のゲームデザインがより多くのロジックをブロックチェーン上に置くことになると予測しています。技術の進歩に伴い、全てがブロックチェーン上で行われるゲームが現実になる可能性があります。ソニックもこの方向に向かって努力しており、現在は主に資産のブロックチェーン化に焦点を当てていますが、将来的には全てのゲームの開発にもっと注目するでしょう。クリスは、Web3ゲームがゲームプレイと資産の革新において突破口を開くと信じており、最初の全てがブロックチェーン上で行われるゲームのヒット作が登場する可能性があります。