# GameFiの開発と革新:ServerFiの台頭ブロックチェーンゲームの登場は、ゲーム産業に新しい経済モデルをもたらし、従来のゲームと分散型の所有権および金融インセンティブを組み合わせました。これらのゲームは革新性を持っていますが、市場の安定性、プレイヤーの保持率、トークンの価値の持続可能性に関しては依然として重大な課題に直面しています。本記事では、ブロックチェーンゲームの発展過程を探討し、エントロピー増大理論を用いて現在のトークン経済モデルの主な欠陥を分析しました。私たちは、ServerFiと高いリテンションを維持するプレイヤーに持続的な報酬を提供するモデルの2つの革新モデルを提案しました。これらのモデルは数学的枠組みによって形式化され、集団行動シミュレーション実験によって検証されました。研究結果は、ServerFiモデルがプレイヤーの参加を維持し、ゲームエコシステムの長期的な実現可能性を確保する上で特に効果的であることを示しています。## GameFiの台頭ブロックチェーンゲームは主に2つの方法で暗号資産を創造します: ゲーム内のアイテムをNFTとしてマークすること、そして同質トークンをゲーム内の流通通貨として使用することです。2013年にカラーチップの概念が提唱され、仮想資産の所有権に対する関心が高まりました。2017年、CryptoPunks NFTシリーズの発売はNFTの発展における重要なマイルストーンとなりました。CryptoKittiesは、最初のイーサリアムブロックチェーンゲームとして、NFT技術を利用してバーチャル猫の購入、繁殖、取引を実現しました。このゲームは、真の所有権と潜在的な財務的利益の魅力を活用し、大量のプレイヤーを引き付けました。Axie Infinityはこの概念をさらに発展させ、プレイヤーが幻想生物Axiesを収集、繁殖、戦わせることを可能にしました。各AxieはユニークなNFTであり、ゲームプレイによって強化可能な属性と能力を持っています。Axie Infinityはより複雑なゲームメカニクスと強力なゲーム内経済を導入し、未来のブロックチェーンゲームの新しい基準を確立しました。## トークンエコノミクスの課題と解決策ブロックチェーンゲームは革新をもたらしましたが、いくつかの課題にも直面しています。CryptoKittiesを例に挙げると、その繁殖メカニズムは意図せず供給を増加させ、特定の「猫」の希少性と価値が時間とともに減少しました。Axie Infinityにも同様の問題があり、トークン供給の過剰、投機的行動による価格変動、持続的な参加インセンティブの欠如などが含まれます。これらの問題を解決するために、私たちは2つの改善提案を提案しました:### ServerFi:資産合成によるプライベート化を実現ServerFiはプレイヤーがゲーム内資産を組み合わせ、最終的にゲームサーバーの制御権を得ることを可能にします。この方法はプレイヤーがゲームにさらに深く投資することを促進するだけでなく、Web3の非中央集権的でコミュニティ主導の精神にも合致しています。プレイヤーにサーバーの所有権を与えることで、より参加度と忠誠度の高いプレイヤーコミュニティを育成することができます。### 継続的な報酬を高いリテンションプレイヤーにこの方法は、複雑なアルゴリズムとデータ分析を通じて、高い保持率のプレイヤーを継続的に特定し育成し、彼らにターゲットを絞った報酬とインセンティブを提供します。これにより、最も忠実なプレイヤーが参加し続け、継続的なインタラクションを促進し、ゲームトークン経済の全体的な安定性と成長をサポートします。## 実験結果と解析私たちは提案された2つのモデルで集団行動シミュレーション実験を行い、価値捕獲能力の違いを比較しました。実験結果は次のように示しています:1. ServerFiモデル: 反復回数が増えるにつれて、プレイヤーの総貢献値は継続的に上昇する傾向を示しており、このモデルがプレイヤーの参加を効果的に維持し、長期的な価値の成長を促進できることを示しています。2. 継続的な報酬の高いリテンションプレイヤーモデル: プレイヤーの貢献は初期段階で顕著に上昇しますが、その後明らかに下降し、長期的にプレイヤーの参加を維持する上での課題が存在することを示しています。分析によると、ServerFiメカニズムはフラグメント抽選プロセスを通じて一定のランダム性を導入し、プレイヤーコミュニティ内の社会的流動性を高めています。この方法は、トッププレイヤーが継続的に貢献する必要があることを保証すると同時に、新しいプレイヤーや貢献が少ないプレイヤーに機会を提供し、より持続可能なエコシステムを促進します。## まとめ本研究は、ブロックチェーンに基づくゲームに存在するトークンエコノミクスの課題を深く探討し、2つの革新的なモデルを提案しました。広範なシミュレーション実験を通じて、ServerFiモデルはプレイヤーの参加度を維持し、ゲームエコシステムの長期的な持続可能性を確保する上での顕著な潜在能力を示しました。ServerFiは、ダイナミックで競争力のある環境を創造することにより、プレイヤー間の社会的流動性を効果的に促進し、より活気に満ち、包摂的なコミュニティを育成しました。このアプローチは、将来のブロックチェーンゲームに対して拡張性があり、弾力性のあるフレームワークを提供し、トークン経済学構造における重要な転換を代表し、ゲームにおける分散型技術の統合に対してより持続可能な発展の道を提供します。! [イェール大学はServerFiの概念を提案:GameFi後のゲームとプレイヤーの間の新しい共生関係](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-ee482e24d857e767a6c7023ff30917bc)
ServerFi:GameFiトークンエコノミーの革新と持続可能な開発の新しいモデル
GameFiの開発と革新:ServerFiの台頭
ブロックチェーンゲームの登場は、ゲーム産業に新しい経済モデルをもたらし、従来のゲームと分散型の所有権および金融インセンティブを組み合わせました。これらのゲームは革新性を持っていますが、市場の安定性、プレイヤーの保持率、トークンの価値の持続可能性に関しては依然として重大な課題に直面しています。
本記事では、ブロックチェーンゲームの発展過程を探討し、エントロピー増大理論を用いて現在のトークン経済モデルの主な欠陥を分析しました。私たちは、ServerFiと高いリテンションを維持するプレイヤーに持続的な報酬を提供するモデルの2つの革新モデルを提案しました。これらのモデルは数学的枠組みによって形式化され、集団行動シミュレーション実験によって検証されました。研究結果は、ServerFiモデルがプレイヤーの参加を維持し、ゲームエコシステムの長期的な実現可能性を確保する上で特に効果的であることを示しています。
GameFiの台頭
ブロックチェーンゲームは主に2つの方法で暗号資産を創造します: ゲーム内のアイテムをNFTとしてマークすること、そして同質トークンをゲーム内の流通通貨として使用することです。2013年にカラーチップの概念が提唱され、仮想資産の所有権に対する関心が高まりました。2017年、CryptoPunks NFTシリーズの発売はNFTの発展における重要なマイルストーンとなりました。
CryptoKittiesは、最初のイーサリアムブロックチェーンゲームとして、NFT技術を利用してバーチャル猫の購入、繁殖、取引を実現しました。このゲームは、真の所有権と潜在的な財務的利益の魅力を活用し、大量のプレイヤーを引き付けました。
Axie Infinityはこの概念をさらに発展させ、プレイヤーが幻想生物Axiesを収集、繁殖、戦わせることを可能にしました。各AxieはユニークなNFTであり、ゲームプレイによって強化可能な属性と能力を持っています。Axie Infinityはより複雑なゲームメカニクスと強力なゲーム内経済を導入し、未来のブロックチェーンゲームの新しい基準を確立しました。
トークンエコノミクスの課題と解決策
ブロックチェーンゲームは革新をもたらしましたが、いくつかの課題にも直面しています。CryptoKittiesを例に挙げると、その繁殖メカニズムは意図せず供給を増加させ、特定の「猫」の希少性と価値が時間とともに減少しました。Axie Infinityにも同様の問題があり、トークン供給の過剰、投機的行動による価格変動、持続的な参加インセンティブの欠如などが含まれます。
これらの問題を解決するために、私たちは2つの改善提案を提案しました:
ServerFi:資産合成によるプライベート化を実現
ServerFiはプレイヤーがゲーム内資産を組み合わせ、最終的にゲームサーバーの制御権を得ることを可能にします。この方法はプレイヤーがゲームにさらに深く投資することを促進するだけでなく、Web3の非中央集権的でコミュニティ主導の精神にも合致しています。プレイヤーにサーバーの所有権を与えることで、より参加度と忠誠度の高いプレイヤーコミュニティを育成することができます。
継続的な報酬を高いリテンションプレイヤーに
この方法は、複雑なアルゴリズムとデータ分析を通じて、高い保持率のプレイヤーを継続的に特定し育成し、彼らにターゲットを絞った報酬とインセンティブを提供します。これにより、最も忠実なプレイヤーが参加し続け、継続的なインタラクションを促進し、ゲームトークン経済の全体的な安定性と成長をサポートします。
実験結果と解析
私たちは提案された2つのモデルで集団行動シミュレーション実験を行い、価値捕獲能力の違いを比較しました。実験結果は次のように示しています:
ServerFiモデル: 反復回数が増えるにつれて、プレイヤーの総貢献値は継続的に上昇する傾向を示しており、このモデルがプレイヤーの参加を効果的に維持し、長期的な価値の成長を促進できることを示しています。
継続的な報酬の高いリテンションプレイヤーモデル: プレイヤーの貢献は初期段階で顕著に上昇しますが、その後明らかに下降し、長期的にプレイヤーの参加を維持する上での課題が存在することを示しています。
分析によると、ServerFiメカニズムはフラグメント抽選プロセスを通じて一定のランダム性を導入し、プレイヤーコミュニティ内の社会的流動性を高めています。この方法は、トッププレイヤーが継続的に貢献する必要があることを保証すると同時に、新しいプレイヤーや貢献が少ないプレイヤーに機会を提供し、より持続可能なエコシステムを促進します。
まとめ
本研究は、ブロックチェーンに基づくゲームに存在するトークンエコノミクスの課題を深く探討し、2つの革新的なモデルを提案しました。広範なシミュレーション実験を通じて、ServerFiモデルはプレイヤーの参加度を維持し、ゲームエコシステムの長期的な持続可能性を確保する上での顕著な潜在能力を示しました。
ServerFiは、ダイナミックで競争力のある環境を創造することにより、プレイヤー間の社会的流動性を効果的に促進し、より活気に満ち、包摂的なコミュニティを育成しました。このアプローチは、将来のブロックチェーンゲームに対して拡張性があり、弾力性のあるフレームワークを提供し、トークン経済学構造における重要な転換を代表し、ゲームにおける分散型技術の統合に対してより持続可能な発展の道を提供します。
! イェール大学はServerFiの概念を提案:GameFi後のゲームとプレイヤーの間の新しい共生関係