2021年以来、ソニーはWeb3分野の探求範囲を拡大し続けており、メタバースの展開、NFTの採用、優れたプロジェクトへの投資を含んでいます。現在、このテクノロジー大手はパブリックチェーンの分野に正式に参入し、日本のパブリックチェーンAstarの開発者Startaleと協力して、OP Stackに基づいてSoneiumという新しいイーサリアムL2ネットワークを開発しました。この取り組みにより、OP Stack L2エコシステムに強力な新メンバーが追加されました。! [Web2の巨人がL2をローンチ:ソニーとそのエンタテインメント帝国はどんな波を起こすのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-fab550df358bb7035dc1e579f688ee57)Soneiumのエコシステムは、既存の分散型アプリケーションと互換性があるだけでなく、ソニーのビジネスに関連する新しいサービスの開発を計画しており、ブロックチェーン技術をソニーの製品に導入することを目指しています。公式は、クリエイターがその創造性を拡張し、ファンコミュニティとのインタラクションを強化することを支援することに専念すると明言しています。ソニーの現在最も強力なビジネス領域はゲーム、音楽、映画であり、いずれもエンターテインメント産業に属しています。したがって、Soneiumエコシステムはエンターテインメントおよび消費分野に傾くと大胆に推測できます。今後のメインネットの立ち上げ後、以下のようなプロジェクトが重点的に支援および自主開発される可能性があります:**1. GameFi**ソニーは《エルデンリング》、《スカイリム》、《ホライゾン》等の人気ゲームIPを所有しています。初期段階では、ソニーがWeb3の大型3Aゲームに多くのリソースを投入することはないかもしれませんが、これらのIPを基に、カードゲームのような小規模なゲームを開発することが期待されています。注目すべきは、Web3ゲームがWeb2市場に浸透し、主流プレイヤーを引き付けるためには、「チェーン抽象」と「概念抽象」を実現し、プレイヤーがブロックチェーンの存在を感じないようにすることが重要であるということです。ゲーム内の取引や通貨交換などの機能はバックエンドで処理され、プレイヤーがゲーム体験そのものに集中できるようにすべきです。**2. NFT**ゲーム内のNFTに加えて、ソニーは自社の映像コンテンツIPをNFTにより頻繁に統合し、音楽NFTを発行する可能性が高いです。専用のIP NFTマーケットを作成することで、発行コストを削減するだけでなく、他のIP企業との協力を引き付けることができます。ソニーは以前からNFTの探索を行ってきました。2021年、ソニーはある映画館と提携し、『スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム』の上映前にファンにNFTを配布しました。2022年、ソニーはある音楽グループと提携し、NFTマーケットでマイルス・デイヴィスなどの伝説的な音楽家のデジタルコレクションを発行しました。**3. 消費者アプリケーション**Soneiumの主な目標の一つは、ソニーグループのさまざまなビジネスやIPを活用して新しいサービスを作成し、それを日常的に利用可能なインフラに変えることです。Web2の巨頭として、ソニーは膨大なユーザー層とリソースを持っており、Web2ユーザーに自社のWeb3製品や高品質なサードパーティ製品を推進することは比較的容易であるはずです。暗号通貨の普及が進む中、Web2ユーザーにトークン価格を予測できるチャットソフトウェアや、投稿内でトークンを直接やり取りできるソーシャルプラットフォームなどの革新的なアプリケーションを示すことは、Web2とWeb3の交差点での興味深い試みとなるでしょう。これらの3つの方向は、Web3に大量の新しいユーザーをもたらす可能性があります。一般的なWeb2ユーザーとして、ソニーの高品質なWeb3ゲームに初めて触れたり、新しい「スパイダーマン」映画を観る際にNFTのチケットを購入したり、あるいは偶然にソニーが推進するWeb3ソーシャルプラットフォームをダウンロードしたりすることは、一般ユーザーがWeb3の世界に入るきっかけとなるかもしれません。Web2ユーザーが本当に嫌悪しているのは、暗号通貨の終わりのない投機と低品質の製品に対するものかもしれません。もしソニーのSoneiumが、優れた製品の開発と健全なエコシステムの育成に集中できれば、Web3の大規模なアプリケーションを推進する重要な力になる可能性があります。注意が必要なのは、執筆時点でソニーの公式TwitterアカウントがSoneiumについて言及していないことです。私たちは、Soneiumが言及した新しいサービスの開発が、テストネットユーザーを引き付けて良いデータを取得するための仕掛けだけではないことを望んでいます。Soneiumがテストネットを開始するとのことで、コミュニティが新たにオープンしました。興味のあるユーザーはコミュニティ活動に参加することでOGロールを獲得できます。"Waiting-Room"チャンネルでレベル2に活発に参加すると、自動的に"Join-Main-Server"チャンネルがアンロックされます。認証を完了してメインチャンネルに入ると、自動的にOGロールが付与されます。! [Web2の巨人がL2をローンチ:ソニーとそのエンタテインメント帝国はどんな波を起こすのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-08fcdc3e29c651b5c4b2e747931eb6e1)
ソニーはイーサリアムL2パブリックチェーンSoneiumを発表し、GameFi、NFT、およびWeb3アプリケーションに焦点を当てています。
2021年以来、ソニーはWeb3分野の探求範囲を拡大し続けており、メタバースの展開、NFTの採用、優れたプロジェクトへの投資を含んでいます。現在、このテクノロジー大手はパブリックチェーンの分野に正式に参入し、日本のパブリックチェーンAstarの開発者Startaleと協力して、OP Stackに基づいてSoneiumという新しいイーサリアムL2ネットワークを開発しました。この取り組みにより、OP Stack L2エコシステムに強力な新メンバーが追加されました。
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Soneiumのエコシステムは、既存の分散型アプリケーションと互換性があるだけでなく、ソニーのビジネスに関連する新しいサービスの開発を計画しており、ブロックチェーン技術をソニーの製品に導入することを目指しています。公式は、クリエイターがその創造性を拡張し、ファンコミュニティとのインタラクションを強化することを支援することに専念すると明言しています。
ソニーの現在最も強力なビジネス領域はゲーム、音楽、映画であり、いずれもエンターテインメント産業に属しています。したがって、Soneiumエコシステムはエンターテインメントおよび消費分野に傾くと大胆に推測できます。今後のメインネットの立ち上げ後、以下のようなプロジェクトが重点的に支援および自主開発される可能性があります:
1. GameFi
ソニーは《エルデンリング》、《スカイリム》、《ホライゾン》等の人気ゲームIPを所有しています。初期段階では、ソニーがWeb3の大型3Aゲームに多くのリソースを投入することはないかもしれませんが、これらのIPを基に、カードゲームのような小規模なゲームを開発することが期待されています。
注目すべきは、Web3ゲームがWeb2市場に浸透し、主流プレイヤーを引き付けるためには、「チェーン抽象」と「概念抽象」を実現し、プレイヤーがブロックチェーンの存在を感じないようにすることが重要であるということです。ゲーム内の取引や通貨交換などの機能はバックエンドで処理され、プレイヤーがゲーム体験そのものに集中できるようにすべきです。
2. NFT
ゲーム内のNFTに加えて、ソニーは自社の映像コンテンツIPをNFTにより頻繁に統合し、音楽NFTを発行する可能性が高いです。専用のIP NFTマーケットを作成することで、発行コストを削減するだけでなく、他のIP企業との協力を引き付けることができます。
ソニーは以前からNFTの探索を行ってきました。2021年、ソニーはある映画館と提携し、『スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム』の上映前にファンにNFTを配布しました。2022年、ソニーはある音楽グループと提携し、NFTマーケットでマイルス・デイヴィスなどの伝説的な音楽家のデジタルコレクションを発行しました。
3. 消費者アプリケーション
Soneiumの主な目標の一つは、ソニーグループのさまざまなビジネスやIPを活用して新しいサービスを作成し、それを日常的に利用可能なインフラに変えることです。Web2の巨頭として、ソニーは膨大なユーザー層とリソースを持っており、Web2ユーザーに自社のWeb3製品や高品質なサードパーティ製品を推進することは比較的容易であるはずです。
暗号通貨の普及が進む中、Web2ユーザーにトークン価格を予測できるチャットソフトウェアや、投稿内でトークンを直接やり取りできるソーシャルプラットフォームなどの革新的なアプリケーションを示すことは、Web2とWeb3の交差点での興味深い試みとなるでしょう。
これらの3つの方向は、Web3に大量の新しいユーザーをもたらす可能性があります。一般的なWeb2ユーザーとして、ソニーの高品質なWeb3ゲームに初めて触れたり、新しい「スパイダーマン」映画を観る際にNFTのチケットを購入したり、あるいは偶然にソニーが推進するWeb3ソーシャルプラットフォームをダウンロードしたりすることは、一般ユーザーがWeb3の世界に入るきっかけとなるかもしれません。
Web2ユーザーが本当に嫌悪しているのは、暗号通貨の終わりのない投機と低品質の製品に対するものかもしれません。もしソニーのSoneiumが、優れた製品の開発と健全なエコシステムの育成に集中できれば、Web3の大規模なアプリケーションを推進する重要な力になる可能性があります。
注意が必要なのは、執筆時点でソニーの公式TwitterアカウントがSoneiumについて言及していないことです。私たちは、Soneiumが言及した新しいサービスの開発が、テストネットユーザーを引き付けて良いデータを取得するための仕掛けだけではないことを望んでいます。
Soneiumがテストネットを開始するとのことで、コミュニティが新たにオープンしました。興味のあるユーザーはコミュニティ活動に参加することでOGロールを獲得できます。"Waiting-Room"チャンネルでレベル2に活発に参加すると、自動的に"Join-Main-Server"チャンネルがアンロックされます。認証を完了してメインチャンネルに入ると、自動的にOGロールが付与されます。
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