南韓ゲーム会社Nexonの代表作《メイプルストーリー (MapleStory)》が最近、暗号化分野で頻繁に動きを見せており、ブロックチェーンと統合し、エアドロップを配布して市場のフォローを引き起こしています。報道によると、中国のテクノロジー大手テンセントはNexonの買収を検討しており、これはグローバルゲームとWeb3の展開を拡大するための重要な手段となる可能性があります。
テクノロジーの巨人がクラシックゲームに出会う:テンセントがNexonの買収を交渉中
ブルームバーグの報道によると、テンセントはNexonの創業者金正宙(Kim Jung-ju)の家族に接触し、潜在的な買収について初歩的な協議を行った。しかし、現時点では具体的な合意には達しておらず、取引が実現する保証もない。
Nexonは韓国で最も代表的なゲーム開発・発行会社であり、傘下にはメイプルストーリー、バブルファイター、カートライダーなどの有名なゲームがあります。その中でもメイプルストーリーは2003年のリリース以来、数千万人のプレイヤーを集め、初期のMMORPGの代表作の一つです。近年、同社はブロックチェーンを積極的に統合し、プレイヤーの未来の発展可能性に対する想像を再燃させています。
投資とエコシステムの統合で知られるテンセントにとって、Nexonの買収は、世界のゲーム産業における地位をさらに強化するだけでなく、Web3領域の拡大に向けた重要なステップになる可能性があります。
メイプルストーリーのブロックチェーン:クラシックIPが新しい可能性を生み出す
先月、Nexonはブロックチェーン技術を統合した新作《メイプルストーリー メタバース (MapleStory N)》を正式に発表しました。Web3 Play2Earn (P2E)の方向性を持ち、クラシックなゲームプレイを継続しつつ、NFT資産システムを導入し、プレイヤーがゲーム内で価値のあるバーチャルアイテムや報酬を獲得できるようにしました。
ブロックチェーンの透明性と所有可能性を通じて、Nexonはメイプルストーリーを「収集可能、取引可能、クロスプラットフォーム」のデジタル資産宇宙に作り上げることを期待しており、過去の純粋なエンターテインメント体験が徐々に経済的価値を持つデジタル活動に転換されることを目指しています。
この一連の動作は、より多くの暗号化非ネイティブプレイヤーを引き付け、従来のゲームプレイヤーが「ゲームキャラクターと資産を所有する」ことの意味を再考することを期待させる。
(まだ降りてこないのか、メタバースのメイプルストーリー!配信者の鼻地大師国動が鉄口直断:ブロックチェーンに関連するゲームは、必ず倒れる)
品質はそれともバブルか?Web3ゲームのハードルとプレイヤー文化が依然として最大の課題である
DappRadar の今年 2 月の報告によると、ブロックチェーン ゲームの活動は 1 月に 368% 増加し、市場の回復の兆しを示しています。しかし、別の報告によれば、第二四半期に入ると Web3 ゲームのデイリーアクティブウォレット数は約 10% 減少しており、Web3 ゲームの潜在能力は大きいものの、主流に進むには依然として大きな障害があることを示しています。
まず、ほとんどの従来のプレイヤーにとって、暗号化財布を開設し、トークンを購入し、NFTを理解することはまだ高い壁です。次に、ゲームとお金を稼ぐことを過度に結びつけることも、多くの人々に拒絶感を与えています。
Nexonやテンセントのような企業にとって、「エンターテインメント性」と「経済性」をどのようにバランスさせるかが、Web3ゲームが今後も継続できるかの鍵となる。
(黒悟空の製作人による旧文「誰が私たちのゲームを殺したのか?」を振り返る。ブロックチェーンゲームは再び同じ過ちを繰り返しているのか?)
メイプルストーリーはゲーム産業のWeb3の転換のテンプレートになる可能性がある
今回の買収が成功するかどうかにかかわらず、テンセントとNexonの間の相互作用は、より深いトレンドを反映しています。「従来のゲーム産業は徐々にブロックチェーンへの関心を示し、資産、エンターテイメント、コミュニティを組み合わせた新しいモデルの創出を試みているようです。」
《メイプルストーリー》は、横スクロールMMORPGからNFTゲーム宇宙へと進化した世代を超えたゲームとして、その発展の道筋は多くの老舗ゲームのWeb3のテンプレートとなるかもしれません。そして、この道の上で、ユーザー、技術、資産のバランスを掌握できる者が、次のデジタル経済時代の主役になる機会を得るでしょう。
この記事は、テンセントがゲーム開発会社Nexonを買収する意向を示しているというもので、メイプルストーリーのWeb3への転換を狙っているのか? 最初に出現したのは、ブロックニュースABMediaです。
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テンセントがゲーム開発会社Nexonの買収を検討しているとの報道:メイプルストーリーのWeb3への転換を目指しているのか?
南韓ゲーム会社Nexonの代表作《メイプルストーリー (MapleStory)》が最近、暗号化分野で頻繁に動きを見せており、ブロックチェーンと統合し、エアドロップを配布して市場のフォローを引き起こしています。報道によると、中国のテクノロジー大手テンセントはNexonの買収を検討しており、これはグローバルゲームとWeb3の展開を拡大するための重要な手段となる可能性があります。
テクノロジーの巨人がクラシックゲームに出会う:テンセントがNexonの買収を交渉中
ブルームバーグの報道によると、テンセントはNexonの創業者金正宙(Kim Jung-ju)の家族に接触し、潜在的な買収について初歩的な協議を行った。しかし、現時点では具体的な合意には達しておらず、取引が実現する保証もない。
Nexonは韓国で最も代表的なゲーム開発・発行会社であり、傘下にはメイプルストーリー、バブルファイター、カートライダーなどの有名なゲームがあります。その中でもメイプルストーリーは2003年のリリース以来、数千万人のプレイヤーを集め、初期のMMORPGの代表作の一つです。近年、同社はブロックチェーンを積極的に統合し、プレイヤーの未来の発展可能性に対する想像を再燃させています。
投資とエコシステムの統合で知られるテンセントにとって、Nexonの買収は、世界のゲーム産業における地位をさらに強化するだけでなく、Web3領域の拡大に向けた重要なステップになる可能性があります。
メイプルストーリーのブロックチェーン:クラシックIPが新しい可能性を生み出す
先月、Nexonはブロックチェーン技術を統合した新作《メイプルストーリー メタバース (MapleStory N)》を正式に発表しました。Web3 Play2Earn (P2E)の方向性を持ち、クラシックなゲームプレイを継続しつつ、NFT資産システムを導入し、プレイヤーがゲーム内で価値のあるバーチャルアイテムや報酬を獲得できるようにしました。
ブロックチェーンの透明性と所有可能性を通じて、Nexonはメイプルストーリーを「収集可能、取引可能、クロスプラットフォーム」のデジタル資産宇宙に作り上げることを期待しており、過去の純粋なエンターテインメント体験が徐々に経済的価値を持つデジタル活動に転換されることを目指しています。
この一連の動作は、より多くの暗号化非ネイティブプレイヤーを引き付け、従来のゲームプレイヤーが「ゲームキャラクターと資産を所有する」ことの意味を再考することを期待させる。
(まだ降りてこないのか、メタバースのメイプルストーリー!配信者の鼻地大師国動が鉄口直断:ブロックチェーンに関連するゲームは、必ず倒れる)
品質はそれともバブルか?Web3ゲームのハードルとプレイヤー文化が依然として最大の課題である
DappRadar の今年 2 月の報告によると、ブロックチェーン ゲームの活動は 1 月に 368% 増加し、市場の回復の兆しを示しています。しかし、別の報告によれば、第二四半期に入ると Web3 ゲームのデイリーアクティブウォレット数は約 10% 減少しており、Web3 ゲームの潜在能力は大きいものの、主流に進むには依然として大きな障害があることを示しています。
まず、ほとんどの従来のプレイヤーにとって、暗号化財布を開設し、トークンを購入し、NFTを理解することはまだ高い壁です。次に、ゲームとお金を稼ぐことを過度に結びつけることも、多くの人々に拒絶感を与えています。
Nexonやテンセントのような企業にとって、「エンターテインメント性」と「経済性」をどのようにバランスさせるかが、Web3ゲームが今後も継続できるかの鍵となる。
(黒悟空の製作人による旧文「誰が私たちのゲームを殺したのか?」を振り返る。ブロックチェーンゲームは再び同じ過ちを繰り返しているのか?)
メイプルストーリーはゲーム産業のWeb3の転換のテンプレートになる可能性がある
今回の買収が成功するかどうかにかかわらず、テンセントとNexonの間の相互作用は、より深いトレンドを反映しています。「従来のゲーム産業は徐々にブロックチェーンへの関心を示し、資産、エンターテイメント、コミュニティを組み合わせた新しいモデルの創出を試みているようです。」
《メイプルストーリー》は、横スクロールMMORPGからNFTゲーム宇宙へと進化した世代を超えたゲームとして、その発展の道筋は多くの老舗ゲームのWeb3のテンプレートとなるかもしれません。そして、この道の上で、ユーザー、技術、資産のバランスを掌握できる者が、次のデジタル経済時代の主役になる機会を得るでしょう。
この記事は、テンセントがゲーム開発会社Nexonを買収する意向を示しているというもので、メイプルストーリーのWeb3への転換を狙っているのか? 最初に出現したのは、ブロックニュースABMediaです。