キャンディクラッシュサーガの光沢のある、洗練されたマッチ3パズルのアプローチは、10億を超えるモバイルダウンロードを記録しており、今、その公式が新たな暗号のスピンを迎え、テゾスのレイヤー2ネットワーク上に構築されたゲーム「シュガーマッチ」が登場します。エーテルリンクSugar Gaming Studiosによって開発されたiOSおよびAndroidゲームは、他のマッチ-3ゲーム(ユーザーにオブジェクトを移動させて3つ以上の同じアイテムを接続してクリアするパズルゲーム)と差別化することを目的としています。このゲームは、競争的なプレイヤー対プレイヤー(PvP)モードとスキルベースの暗号通貨収益を通じて、体験を向上させます。「マッチ-3 ゲームは、モバイルゲームにおいて最も実績のある成功したジャンルの一つです」と、Sugar Matchのスポークスパーソンは*Decrypt*に語り、このジャンルのアクセスのしやすさが「非常に重要」であると付け加えました。これは、Web2からWeb3への数百万のプレイヤーのオンボーディング能力に寄与しています。「暗号は価値と興奮の追加層を加えます」と彼らは付け加えました。「Web2では、プレイヤーはアプリ内購入に数十億を費やしますが、持続的な価値を得ることはほとんどありません。そこでプレイ・トゥ・アーンが完璧に一致します:これはカジュアルなプレイヤーに新たなエンゲージメントの次元を提供し、彼らがすでに愛している楽しく中毒性のあるゲームプレイループを維持します。」Sugar Matchは、そのゲームプレイループをプレイ・トゥ・アーンメカニクスと組み合わせ、3人のプレイヤーが互いに対戦するPvPモードを特徴とした、5ラウンドのタイムドレースでリアルタイムのパズルレースを行います。各参加者は参加料を支払い、勝者はすべてのCNDYトークンを獲得します。プレイヤーは、シーズントーナメント、リーダーボード競技、そしてロイヤルティプログラムを通じてトークンを獲得することもできます。エバークエスト、プラネットサイドの共同制作者がオープンワールドシューターゲーム「リーパーアクチュアル」を発表「この構造は、ほとんどのWeb3ゲームが直面する持続可能性の問題を解決します」と広報担当者は言いました。「報酬は財団やインフレトークンの印刷からではなく、公正な競争のあるゲームプレイから得られます。それは楽しく、社交的で、透明性があります。」そのゲームスタジオは、エーテルリンク上にシュガーマッチを構築するために100万ドルを調達しました。エーテルリンクは、Ethereum Virtual Machine (EVM)と互換性のあるTezosレイヤー2ネットワークです。ゲームのスポークスパーソンは、スタジオが他の競合するブロックチェーンネットワークよりもTezosレイヤー2上に構築することを選んだ理由を説明しました。「これは非常に意識的な決定でした」と彼らは言った。また、チェーンの速度、スケーラビリティ、低コストの特性も強調したが、最終的にはこの決定は技術的な属性以上のものであると言った。「しかし、技術以上に、パートナーシップの重要性です」と広報担当者は付け加えました。「エーテルリンクとテゾスコミュニティのチームは、エコシステムのコラボレーション、マーケティング、技術統合において非常にサポートしてくれました。私たちは、大規模なチェーンの騒音の中でただのゲームとして埋もれたくはありませんでした。持続可能な成長を重視するエコシステムの中でフラッグシッププロジェクトになりたかったのです。」今週のGoogle PlayストアとApple Appストアでのローンチに続いて、彼らは「現在の焦点は、コミュニティを引き付け続ける新機能を拡張し提供することです」と述べました。長期的には、チームは5つの異なるWeb3ゲームの相互接続されたエコシステムを構築することを目指しており、最初の6〜12ヶ月以内にSugar Matchに100万人のプレイヤーを惹きつけることを望んでいます。コメントを見る
'Sugar Match'は、Tezosエーテルリンクネットワークを通じて'キャンディクラッシュ'に暗号資産のひねりを加えます。
キャンディクラッシュサーガの光沢のある、洗練されたマッチ3パズルのアプローチは、10億を超えるモバイルダウンロードを記録しており、今、その公式が新たな暗号のスピンを迎え、テゾスのレイヤー2ネットワーク上に構築されたゲーム「シュガーマッチ」が登場します。エーテルリンク
Sugar Gaming Studiosによって開発されたiOSおよびAndroidゲームは、他のマッチ-3ゲーム(ユーザーにオブジェクトを移動させて3つ以上の同じアイテムを接続してクリアするパズルゲーム)と差別化することを目的としています。このゲームは、競争的なプレイヤー対プレイヤー(PvP)モードとスキルベースの暗号通貨収益を通じて、体験を向上させます。
「マッチ-3 ゲームは、モバイルゲームにおいて最も実績のある成功したジャンルの一つです」と、Sugar MatchのスポークスパーソンはDecryptに語り、このジャンルのアクセスのしやすさが「非常に重要」であると付け加えました。これは、Web2からWeb3への数百万のプレイヤーのオンボーディング能力に寄与しています。
「暗号は価値と興奮の追加層を加えます」と彼らは付け加えました。「Web2では、プレイヤーはアプリ内購入に数十億を費やしますが、持続的な価値を得ることはほとんどありません。そこでプレイ・トゥ・アーンが完璧に一致します:これはカジュアルなプレイヤーに新たなエンゲージメントの次元を提供し、彼らがすでに愛している楽しく中毒性のあるゲームプレイループを維持します。」
Sugar Matchは、そのゲームプレイループをプレイ・トゥ・アーンメカニクスと組み合わせ、3人のプレイヤーが互いに対戦するPvPモードを特徴とした、5ラウンドのタイムドレースでリアルタイムのパズルレースを行います。各参加者は参加料を支払い、勝者はすべてのCNDYトークンを獲得します。
プレイヤーは、シーズントーナメント、リーダーボード競技、そしてロイヤルティプログラムを通じてトークンを獲得することもできます。
エバークエスト、プラネットサイドの共同制作者がオープンワールドシューターゲーム「リーパーアクチュアル」を発表
「この構造は、ほとんどのWeb3ゲームが直面する持続可能性の問題を解決します」と広報担当者は言いました。「報酬は財団やインフレトークンの印刷からではなく、公正な競争のあるゲームプレイから得られます。それは楽しく、社交的で、透明性があります。」
そのゲームスタジオは、エーテルリンク上にシュガーマッチを構築するために100万ドルを調達しました。エーテルリンクは、Ethereum Virtual Machine (EVM)と互換性のあるTezosレイヤー2ネットワークです。ゲームのスポークスパーソンは、スタジオが他の競合するブロックチェーンネットワークよりもTezosレイヤー2上に構築することを選んだ理由を説明しました。
「これは非常に意識的な決定でした」と彼らは言った。また、チェーンの速度、スケーラビリティ、低コストの特性も強調したが、最終的にはこの決定は技術的な属性以上のものであると言った。
「しかし、技術以上に、パートナーシップの重要性です」と広報担当者は付け加えました。「エーテルリンクとテゾスコミュニティのチームは、エコシステムのコラボレーション、マーケティング、技術統合において非常にサポートしてくれました。私たちは、大規模なチェーンの騒音の中でただのゲームとして埋もれたくはありませんでした。持続可能な成長を重視するエコシステムの中でフラッグシッププロジェクトになりたかったのです。」
今週のGoogle PlayストアとApple Appストアでのローンチに続いて、彼らは「現在の焦点は、コミュニティを引き付け続ける新機能を拡張し提供することです」と述べました。長期的には、チームは5つの異なるWeb3ゲームの相互接続されたエコシステムを構築することを目指しており、最初の6〜12ヶ月以内にSugar Matchに100万人のプレイヤーを惹きつけることを望んでいます。
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