Game ARPG 3A Canggih yang Dikembangkan oleh Pangu Digital Game
Game digital Panggu "Blade of the Gods X" (BOG X) adalah permainan role-playing aksi 3A yang canggih. Game ini menggabungkan pembelajaran penguatan kecerdasan buatan yang canggih dan teknologi agen AI, memberikan pemain pengalaman gaya bertarung yang unik dan AI kembar digital. Game ini telah diakui secara luas, memenangkan Penghargaan Transformasi Game AI Huawei 2023 dan Penghargaan Terobosan Inovasi Konferensi Pengembang Huawei 2023, serta penghargaan lainnya.
BOG X menonjol dengan gameplay ruang 3D dan integrasi NFT, di mana NFT dengan tingkat kelangkaan dan atribut yang berbeda memiliki nilai lebih tinggi dalam permainan. Ini menggabungkan elemen permainan tradisional dengan komponen inovatif Web3, menciptakan pengalaman permainan gratis Web2 yang lengkap, sambil menyediakan kepemilikan digital dan tata kelola di tingkat Web3.
Ketertarikan Pasar
Seri "Blade of the Gods" memiliki posisi yang tinggi di dunia game, dengan lebih dari 3 juta pemain setia di platform PC dan mobile. Game ini diperkirakan akan dirilis di berbagai platform seperti iOS, Android, dan PC. Meskipun proyek ini belum memulai kampanye pemasaran Web3, komunitasnya tetap aktif berpartisipasi melalui platform media game tradisional Web2 seperti TapTap, memastikan interaksi dan eksposur yang berkelanjutan.
Tim
[Tim anggota diperkenalkan telah dihapus]
Analisis Industri
Pasar game global
Setelah mengalami periode penyesuaian di tahun 2022, pasar game PC dan konsol kembali berkembang pesat. Pengaruh industri game telah jauh melampaui 340 juta pemain dan skala pendapatan 187,7 miliar dolar AS.
Populasi pemain game global diperkirakan mencapai 3,38 miliar, dengan pertumbuhan utama berasal dari wilayah-wilayah baru. Pada tahun 2026, pendapatan tahunan pasar game global diharapkan mencapai 212,4 miliar dolar AS.
Meskipun permainan cloud dan realitas virtual sedang berkembang, saat ini masih merupakan pasar segmen profesional.
Pengembang game konsol dan PC semakin fokus pada game layanan langsung. Namun, kontradiksi antara konten baru yang terus-menerus dan basis pemain yang terbatas memicu kekhawatiran tentang kelayakan jangka panjang layanan langsung.
AI generatif secara bertahap mulai diintegrasikan ke dalam pengembangan game, meskipun penerapannya telah ditentang oleh sebagian komunitas game.
Game petualangan memimpin di bidang konsol, diperkirakan akan menyumbang 17,1% dari pendapatan konsol pada tahun 2023.
Pasar game mobile global
Meskipun menghadapi tantangan, industri game mobile diperkirakan akan tumbuh 0,8% pada tahun 2023, dengan pendapatan mencapai 92,6 miliar USD. Pertumbuhan ini meskipun positif, namun dibandingkan dengan pertumbuhan eksplosif tahun-tahun sebelumnya, terlihat lebih moderat. Pertumbuhan di sektor game mobile tahun ini terutama didorong oleh pasar yang sedang berkembang dan game mobile terkenal. Dari segi skala, game mobile akan terus mendominasi lanskap game, diperkirakan akan menyumbang hampir setengah dari partisipasi pengguna dan pengeluaran pasar game global.
Dalam hal kinerja keuangan, ukuran pasar game mobile global pada tahun 2023 diperkirakan sekitar 92,6 miliar dolar AS. Diperkirakan akan tumbuh menjadi 339,45 miliar dolar AS pada tahun 2030.
Pasar ini diharapkan mengalami pertumbuhan yang signifikan, terutama berkat penyebaran luas smartphone. Dalam segmentasi platform pasar, Android diperkirakan akan menduduki pangsa terbesar. Dalam segmentasi perangkat, smartphone menjadi yang dominan. Dari segi distribusi geografis, Amerika Utara memberikan kontribusi pendapatan terbesar di bidang permainan mobile.
Pasar GameFi Web3
Web3 masih merupakan pasar yang relatif kecil, dengan ukuran yang diperkirakan mencapai 23,926 juta USD pada tahun 2023. Diperkirakan selama periode perkiraan, pasar ini dapat tumbuh dengan tingkat pertumbuhan tahunan gabungan sebesar 18,7%, melebihi 133,228 juta USD pada tahun 2033. Faktor pendorong permintaan untuk game Web 3 meliputi desentralisasi dan kepemilikan, ekonomi play-to-earn, interoperabilitas dan dukungan lintas platform, pengembangan yang dipimpin oleh komunitas, serta keamanan dan transparansi yang ditingkatkan.
Faktor yang mendorong permintaan permainan Web3 meningkat: minat orang terhadap teknologi terdesentralisasi semakin meningkat, semakin banyak orang yang ingin memiliki lebih banyak otonomi dan kepemilikan atas aset digital mereka. Prospek mendapatkan imbalan nyata melalui permainan sangat menarik bagi pemain permainan Web3, yang mendorong permintaan. Kemampuan pemain untuk menggunakan aset dalam permainan di berbagai permainan dan platform memberikan fleksibilitas dan pengalaman bermain yang koheren. Mengundang pemain untuk berpartisipasi dalam proses pengembangan permainan membangun rasa memiliki, loyalitas, dan keterlibatan di dalam komunitas permainan.
Perbandingan Proyek Sejenis
Pasar game Web3 belum memiliki game seperti BOG X; jenis aksi "Dark Souls" yang unik masih belum dieksplorasi. Proyek terkemuka di bidang GameFi adalah Axie Infinity, The Sandbox, dan Decentraland. Hanya Axie Infinity yang menawarkan dukungan lintas platform untuk pengguna PC dan mobile.
Menurut data dompet aktif unik selama 30 hari terakhir dari DappRadar pada 28 November 2023, Axie Infinity memimpin dengan 76,93 ribu pengguna, diikuti oleh The Sandbox dengan 7,31 ribu dan Decentraland dengan 1,63 ribu. Axie Infinity terus mendominasi pasar; permainan play-to-earn yang mudah dimainkan ini telah pulih secara signifikan setelah mengalami kerugian aset lebih dari 600 juta dolar akibat celah keamanan yang signifikan.
Namun, perlu dicatat bahwa meskipun Axie Infinity mendominasi pasar, basis penggunaannya masih relatif kecil dibandingkan dengan game Web2 tradisional, bahkan di tengah tanda-tanda pemulihan pasar belakangan ini.
Sebagai perbandingan, seri BOG X telah mengumpulkan lebih dari 3 juta pemain, dengan 200 ribu pengguna terdaftar dalam uji coba tertutup, proyek ini diharapkan dapat mengalami pertumbuhan yang signifikan. Pertumbuhan ini dapat memicu perubahan besar di bidang GameFi.
Produk
Alur Utama:
Konten utama permainan BOG X mencakup kamp pemain "Perpustakaan Raksasa" dan "Tingkat Utama".
"Perpustakaan Raksasa" berkembang seiring dengan perkembangan cerita, membuka area baru dan interaksi NPC.
Level utama dibagi menjadi dunia dan bab yang berbeda, masing-masing berisi beberapa bab dan level. Progres membuka area peta baru dan hadiah.
Mode permainan multipemain:
Aspek penting dari konten akhir adalah memungkinkan pemain untuk berpartisipasi dalam tantangan kolaboratif dan pertempuran kompetitif.
Fitur termasuk level "Pemburu Jiwa" dengan tingkat kesulitan dan hadiah yang lebih tinggi, mode "Kembar" yang menggunakan format Roguelike+BossRush, serta "Arena Kuno" untuk pertarungan PvP.
Dungeon Petualangan:
Sumber utama berbagai sumber daya, juga merupakan cara untuk menguji dan mengembangkan kekuatan pemain.
Termasuk tantangan cepat melawan bos "Tantangan Dewa", "Koridor Abadi" yang sulit, serta dungeon tertentu untuk mendapatkan koin dan sumber daya peralatan.
Tugas:
Memberikan tujuan kepada pemain dan membimbing mereka untuk mengalami berbagai modul permainan.
Tugas utama didasarkan pada kemajuan cerita pemain, sementara tugas harian fokus pada aktivitas permainan sehari-hari.
Sistem Akses:
Serangkaian tugas dan hadiah yang diperbarui setiap musim, termasuk konten gratis dan berbayar.
Hadiah termasuk kostum karakter dan berbagai sumber daya permainan, tugas bertujuan untuk mendorong partisipasi jangka panjang dan potensi pembelian dalam permainan.
Tingkat Kesulitan Jiwa Kuno:
Fitur permainan akhir yang tersedia setelah mencapai level tertinggi, memberikan tujuan permainan yang berkelanjutan.
Termasuk peningkatan kesulitan dan hadiah, membawa tantangan baru untuk level utama, dungeon petualangan, dan gameplay multipemain.
Permainan Sosial:
Menggabungkan berbagai fungsi sosial dengan mekanika permainan, mendorong interaksi pemain dan pembangunan komunitas.
Termasuk sistem fraksi, "komunitas" yang mirip dengan guild, sistem teman untuk interaksi langsung, serta sistem obrolan untuk berkomunikasi di berbagai saluran.
Peta Jalan
[Gambar peta jalan dihapus]
Ekonomi Token
rencana distribusi dan penguncian
Distribusi token $SLG mengikuti rencana pembukaan terkunci setiap bulan selama lima tahun yang terstruktur. Token ekosistem ini akan didistribusikan melalui berbagai saluran, termasuk hadiah dalam permainan, insentif staking, dan berbagai metode distribusi, untuk membantu pertumbuhan proyek.
kegunaan
Mata uang lunak
Pemain mendapatkan mata uang lembut melalui permainan normal;
Mata uang lunak dapat digunakan untuk fungsi/bermain dalam game, memberikan imbalan reguler kepada pemain;
$SLC
Pemain dapat membeli $SLC langsung dari pasar;
Pemain juga dapat menggunakan $SLC untuk membeli konten NFT di pasar.
$SLC perlu dibayar sebagai biaya transaksi;
Dengan mempertaruhkan $SLC di dompet, pemain akan mendapatkan hadiah tambahan seiring waktu ( hadiah berkurang seiring waktu );
Hadiah tambahan termasuk meningkatkan peluang untuk memanggil/mendapatkan kartu, mendapatkan hasil yang lebih tinggi dalam mode PvP GvG, dan lain-lain. Efek ini lebih lanjut mempengaruhi jumlah/kualitas kartu jiwa dan dekorasi yang dapat diperoleh pemain.
Pembiayaan
[Informasi pendanaan telah dihapus]
Pangu Digital Games, pencipta dari "Blade of the Gods" dan banyak permainan sukses lainnya, memiliki portofolio proyek sukses yang kuat. Studio ini telah mendapatkan dukungan dana yang signifikan dari raksasa teknologi internet terkenal di Tiongkok. Dengan memasuki bidang Web3 GameFi, Pangu Digital Games telah mendapatkan dukungan dari sejumlah lembaga terkenal, memperkuat posisinya di industri.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
11 Suka
Hadiah
11
5
Bagikan
Komentar
0/400
RektRecorder
· 8jam yang lalu
Coba tanyakan saja, nanti juga tahu.
Lihat AsliBalas0
MEVHunterBearish
· 9jam yang lalu
Apa kegunaan AI yang sedang dipromosikan lagi?
Lihat AsliBalas0
WalletAnxietyPatient
· 9jam yang lalu
AI yang nyata dan AI yang palsu, kita coba dulu baru bicara!
Blade of the Gods X: 3A ARPG yang menggabungkan AI dan inovasi Web3
Game ARPG 3A Canggih yang Dikembangkan oleh Pangu Digital Game
Game digital Panggu "Blade of the Gods X" (BOG X) adalah permainan role-playing aksi 3A yang canggih. Game ini menggabungkan pembelajaran penguatan kecerdasan buatan yang canggih dan teknologi agen AI, memberikan pemain pengalaman gaya bertarung yang unik dan AI kembar digital. Game ini telah diakui secara luas, memenangkan Penghargaan Transformasi Game AI Huawei 2023 dan Penghargaan Terobosan Inovasi Konferensi Pengembang Huawei 2023, serta penghargaan lainnya.
BOG X menonjol dengan gameplay ruang 3D dan integrasi NFT, di mana NFT dengan tingkat kelangkaan dan atribut yang berbeda memiliki nilai lebih tinggi dalam permainan. Ini menggabungkan elemen permainan tradisional dengan komponen inovatif Web3, menciptakan pengalaman permainan gratis Web2 yang lengkap, sambil menyediakan kepemilikan digital dan tata kelola di tingkat Web3.
Ketertarikan Pasar
Seri "Blade of the Gods" memiliki posisi yang tinggi di dunia game, dengan lebih dari 3 juta pemain setia di platform PC dan mobile. Game ini diperkirakan akan dirilis di berbagai platform seperti iOS, Android, dan PC. Meskipun proyek ini belum memulai kampanye pemasaran Web3, komunitasnya tetap aktif berpartisipasi melalui platform media game tradisional Web2 seperti TapTap, memastikan interaksi dan eksposur yang berkelanjutan.
Tim
[Tim anggota diperkenalkan telah dihapus]
Analisis Industri
Pasar game global
Setelah mengalami periode penyesuaian di tahun 2022, pasar game PC dan konsol kembali berkembang pesat. Pengaruh industri game telah jauh melampaui 340 juta pemain dan skala pendapatan 187,7 miliar dolar AS.
Populasi pemain game global diperkirakan mencapai 3,38 miliar, dengan pertumbuhan utama berasal dari wilayah-wilayah baru. Pada tahun 2026, pendapatan tahunan pasar game global diharapkan mencapai 212,4 miliar dolar AS.
Meskipun permainan cloud dan realitas virtual sedang berkembang, saat ini masih merupakan pasar segmen profesional.
Pengembang game konsol dan PC semakin fokus pada game layanan langsung. Namun, kontradiksi antara konten baru yang terus-menerus dan basis pemain yang terbatas memicu kekhawatiran tentang kelayakan jangka panjang layanan langsung.
AI generatif secara bertahap mulai diintegrasikan ke dalam pengembangan game, meskipun penerapannya telah ditentang oleh sebagian komunitas game.
Game petualangan memimpin di bidang konsol, diperkirakan akan menyumbang 17,1% dari pendapatan konsol pada tahun 2023.
Pasar game mobile global
Meskipun menghadapi tantangan, industri game mobile diperkirakan akan tumbuh 0,8% pada tahun 2023, dengan pendapatan mencapai 92,6 miliar USD. Pertumbuhan ini meskipun positif, namun dibandingkan dengan pertumbuhan eksplosif tahun-tahun sebelumnya, terlihat lebih moderat. Pertumbuhan di sektor game mobile tahun ini terutama didorong oleh pasar yang sedang berkembang dan game mobile terkenal. Dari segi skala, game mobile akan terus mendominasi lanskap game, diperkirakan akan menyumbang hampir setengah dari partisipasi pengguna dan pengeluaran pasar game global.
Dalam hal kinerja keuangan, ukuran pasar game mobile global pada tahun 2023 diperkirakan sekitar 92,6 miliar dolar AS. Diperkirakan akan tumbuh menjadi 339,45 miliar dolar AS pada tahun 2030.
Pasar ini diharapkan mengalami pertumbuhan yang signifikan, terutama berkat penyebaran luas smartphone. Dalam segmentasi platform pasar, Android diperkirakan akan menduduki pangsa terbesar. Dalam segmentasi perangkat, smartphone menjadi yang dominan. Dari segi distribusi geografis, Amerika Utara memberikan kontribusi pendapatan terbesar di bidang permainan mobile.
Pasar GameFi Web3
Web3 masih merupakan pasar yang relatif kecil, dengan ukuran yang diperkirakan mencapai 23,926 juta USD pada tahun 2023. Diperkirakan selama periode perkiraan, pasar ini dapat tumbuh dengan tingkat pertumbuhan tahunan gabungan sebesar 18,7%, melebihi 133,228 juta USD pada tahun 2033. Faktor pendorong permintaan untuk game Web 3 meliputi desentralisasi dan kepemilikan, ekonomi play-to-earn, interoperabilitas dan dukungan lintas platform, pengembangan yang dipimpin oleh komunitas, serta keamanan dan transparansi yang ditingkatkan.
Faktor yang mendorong permintaan permainan Web3 meningkat: minat orang terhadap teknologi terdesentralisasi semakin meningkat, semakin banyak orang yang ingin memiliki lebih banyak otonomi dan kepemilikan atas aset digital mereka. Prospek mendapatkan imbalan nyata melalui permainan sangat menarik bagi pemain permainan Web3, yang mendorong permintaan. Kemampuan pemain untuk menggunakan aset dalam permainan di berbagai permainan dan platform memberikan fleksibilitas dan pengalaman bermain yang koheren. Mengundang pemain untuk berpartisipasi dalam proses pengembangan permainan membangun rasa memiliki, loyalitas, dan keterlibatan di dalam komunitas permainan.
Perbandingan Proyek Sejenis
Pasar game Web3 belum memiliki game seperti BOG X; jenis aksi "Dark Souls" yang unik masih belum dieksplorasi. Proyek terkemuka di bidang GameFi adalah Axie Infinity, The Sandbox, dan Decentraland. Hanya Axie Infinity yang menawarkan dukungan lintas platform untuk pengguna PC dan mobile.
Menurut data dompet aktif unik selama 30 hari terakhir dari DappRadar pada 28 November 2023, Axie Infinity memimpin dengan 76,93 ribu pengguna, diikuti oleh The Sandbox dengan 7,31 ribu dan Decentraland dengan 1,63 ribu. Axie Infinity terus mendominasi pasar; permainan play-to-earn yang mudah dimainkan ini telah pulih secara signifikan setelah mengalami kerugian aset lebih dari 600 juta dolar akibat celah keamanan yang signifikan.
Namun, perlu dicatat bahwa meskipun Axie Infinity mendominasi pasar, basis penggunaannya masih relatif kecil dibandingkan dengan game Web2 tradisional, bahkan di tengah tanda-tanda pemulihan pasar belakangan ini.
Sebagai perbandingan, seri BOG X telah mengumpulkan lebih dari 3 juta pemain, dengan 200 ribu pengguna terdaftar dalam uji coba tertutup, proyek ini diharapkan dapat mengalami pertumbuhan yang signifikan. Pertumbuhan ini dapat memicu perubahan besar di bidang GameFi.
Produk
Alur Utama:
Mode permainan multipemain:
Dungeon Petualangan:
Tugas:
Sistem Akses:
Tingkat Kesulitan Jiwa Kuno:
Permainan Sosial:
Peta Jalan
[Gambar peta jalan dihapus]
Ekonomi Token
rencana distribusi dan penguncian
Distribusi token $SLG mengikuti rencana pembukaan terkunci setiap bulan selama lima tahun yang terstruktur. Token ekosistem ini akan didistribusikan melalui berbagai saluran, termasuk hadiah dalam permainan, insentif staking, dan berbagai metode distribusi, untuk membantu pertumbuhan proyek.
kegunaan
Mata uang lunak
$SLC
Pembiayaan
[Informasi pendanaan telah dihapus]
Pangu Digital Games, pencipta dari "Blade of the Gods" dan banyak permainan sukses lainnya, memiliki portofolio proyek sukses yang kuat. Studio ini telah mendapatkan dukungan dana yang signifikan dari raksasa teknologi internet terkenal di Tiongkok. Dengan memasuki bidang Web3 GameFi, Pangu Digital Games telah mendapatkan dukungan dari sejumlah lembaga terkenal, memperkuat posisinya di industri.
Pengguna Mendapatkan
[Pengguna mendapatkan grafik dihapus]