Sonic SVM: Penelitian Kedalaman tentang Solana sebagai Solusi Ekspansi untuk Game Web3
I. Ringkasan Proyek
Sonic SVM adalah proyek perluasan jaringan Layer 2 SVM (Solana Virtual Machine) pertama di blockchain Solana, yang berfokus pada pengoptimalan aplikasi permainan dan interaksi frekuensi tinggi. Proyek ini bertujuan untuk memperluas infrastruktur Solana melalui arsitektur HyperGrid, memberikan lingkungan blockchain yang berkinerja tinggi dan biaya rendah kepada pengembang permainan, untuk mendukung permainan dan aplikasi online berskala besar, serta memenuhi kebutuhan pengguna Web3 yang terus meningkat.
Perkembangan proyek:
2023: Pembentukan tim inti, dimulainya pengembangan teknologi
Maret 2024: publikasi buku putih
Juni 2024: Menyelesaikan pendanaan sebesar 12 juta dolar AS, memulai jaringan uji coba
Januari 2025: Token $SONIC dihasilkan, terdaftar di berbagai platform perdagangan
Latar belakang tim inti:
Chris Zhu (CEO): Lulusan Sekolah Bisnis NYU Stern, pernah bekerja di ByteDance dan rct AI
Jialin Zhu (Chief Product Officer): Lulusan Universitas Cina Hong Kong, pernah bekerja di rct AI
Jonathan Bakebwa(CTO):Lulusan Universitas Teknologi Beijing, pernah mendirikan Xtellar Works
Yutong Li (Kepala Keuangan/Hukum/Sumber Daya Manusia): Lulusan Universitas New South Wales, memiliki pengalaman di perusahaan konsultasi dan internet.
Arif Kazi (Kepala Bisnis): Lulusan BSE Institute Ltd, memiliki pengalaman di industri blockchain
Dua, Teknologi dan Model Bisnis
Arsitektur Teknologi:
Sonic SVM berbasis teknologi HyperGrid, membangun arsitektur multi-grid untuk mewujudkan operasi terdistribusi game dan DApp. HyperGrid mendukung aplikasi EVM untuk dijalankan di Solana, yang membantu membawa ekosistem EVM ke dalam rantai Solana.
Staking dan Jaringan Validator:
Validator perlu mengunci $SOL untuk berpartisipasi dalam jaringan, mengambil tanggung jawab untuk pengurutan transaksi, proposal Slots, eksekusi verifikasi, dan pengiriman status.
Model insentif:
Validator mendapatkan hadiah token HyperGrid, pengguna dapat berbagi hadiah validator dengan mempertaruhkan $veSonic. Sistem ini juga mencakup node pengamat, yang bertanggung jawab untuk memverifikasi akurasi transaksi.
Ekonomi token:
Total pasokan $SONIC adalah 2,4 miliar keping, distribusi sebagai berikut:
Komunitas: 57% (Pengembangan ekosistem dan komunitas 30%, Klaim awal 7%, Hadiah HyperGrid 20%)
Pendukung awal: 8%
Investor: 15%
Yayasan: 20%
Penggunaan token termasuk alat pembayaran, hadiah staking, voting tata kelola, dan insentif ekosistem.
Tiga, Prospek Industri dan Perkembangan Proyek
Analisis Industri:
Ukuran pasar game blockchain global diperkirakan mencapai 30 miliar USD pada tahun 2025, dengan tingkat pertumbuhan pengguna tahunan sebesar 50%. Skalabilitas tetap menjadi tantangan utama, dan pengguna memiliki permintaan yang kuat untuk pengalaman game yang berkinerja tinggi dan biaya rendah.
Pembangunan ekosistem:
Sonic SVM bekerja sama dengan studio permainan untuk mengembangkan, bersama platform seperti TikTok untuk menarik lalu lintas. Membangun mekanisme pemerintahan komunitas yang aktif, secara berkala mengadakan acara AMA.
Pesaing utama termasuk Immutable X dan WAX. Sonic SVM memanfaatkan keunggulan TPS tinggi Solana untuk memberikan pengalaman transaksi yang lebih efisien dan biaya rendah.
Potensi investasi:
Sonic SVM menunjukkan perkembangan yang kuat, tetapi menghadapi tekanan dari pelepasan sejumlah besar token setelah 12 bulan. Menghadirkan pengguna Web2 dengan sukses adalah kunci, mungkin ada potensi kenaikan 10 kali lipat, tetapi juga ada ketidakpastian. Disarankan untuk mempertimbangkan investasi dengan hati-hati.
Kesimpulan
Sonic SVM sebagai solusi Layer 2 baru di ekosistem Solana, menyediakan lingkungan berkinerja tinggi untuk aplikasi game dan frekuensi tinggi. Kerjasamanya dengan TikTok menunjukkan daya tarik pengguna yang kuat. Dengan perluasan ekosistem dan optimasi teknologi, Sonic SVM diharapkan mencapai terobosan di bidang Web3, mendorong adopsi massal game Web3. Investor dengan preferensi risiko tinggi dapat mempertimbangkan alokasi kecil $SONIC, sementara investor konservatif disarankan untuk menunggu.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
11 Suka
Hadiah
11
6
Bagikan
Komentar
0/400
Lonely_Validator
· 17jam yang lalu
Apakah perkembangan yang begitu cepat dapat diandalkan?
Lihat AsliBalas0
MetamaskMechanic
· 17jam yang lalu
Apakah sol masih bisa bermain game?
Lihat AsliBalas0
FloorPriceWatcher
· 17jam yang lalu
Uang terlalu cepat, bagaimana bisa?
Lihat AsliBalas0
PositionPhobia
· 17jam yang lalu
Apakah kalian berani mencoba satu putaran?
Lihat AsliBalas0
GateUser-c802f0e8
· 17jam yang lalu
Apakah bisa, itu tergantung pada kantong uang kapitalis.
Sonic SVM: Bintang baru ekosistem Solana mengincar pasar game Web3 senilai 30 miliar dolar.
Sonic SVM: Penelitian Kedalaman tentang Solana sebagai Solusi Ekspansi untuk Game Web3
I. Ringkasan Proyek
Sonic SVM adalah proyek perluasan jaringan Layer 2 SVM (Solana Virtual Machine) pertama di blockchain Solana, yang berfokus pada pengoptimalan aplikasi permainan dan interaksi frekuensi tinggi. Proyek ini bertujuan untuk memperluas infrastruktur Solana melalui arsitektur HyperGrid, memberikan lingkungan blockchain yang berkinerja tinggi dan biaya rendah kepada pengembang permainan, untuk mendukung permainan dan aplikasi online berskala besar, serta memenuhi kebutuhan pengguna Web3 yang terus meningkat.
Perkembangan proyek:
Latar belakang tim inti:
Dua, Teknologi dan Model Bisnis
Sonic SVM berbasis teknologi HyperGrid, membangun arsitektur multi-grid untuk mewujudkan operasi terdistribusi game dan DApp. HyperGrid mendukung aplikasi EVM untuk dijalankan di Solana, yang membantu membawa ekosistem EVM ke dalam rantai Solana.
Validator perlu mengunci $SOL untuk berpartisipasi dalam jaringan, mengambil tanggung jawab untuk pengurutan transaksi, proposal Slots, eksekusi verifikasi, dan pengiriman status.
Validator mendapatkan hadiah token HyperGrid, pengguna dapat berbagi hadiah validator dengan mempertaruhkan $veSonic. Sistem ini juga mencakup node pengamat, yang bertanggung jawab untuk memverifikasi akurasi transaksi.
Total pasokan $SONIC adalah 2,4 miliar keping, distribusi sebagai berikut:
Penggunaan token termasuk alat pembayaran, hadiah staking, voting tata kelola, dan insentif ekosistem.
Tiga, Prospek Industri dan Perkembangan Proyek
Ukuran pasar game blockchain global diperkirakan mencapai 30 miliar USD pada tahun 2025, dengan tingkat pertumbuhan pengguna tahunan sebesar 50%. Skalabilitas tetap menjadi tantangan utama, dan pengguna memiliki permintaan yang kuat untuk pengalaman game yang berkinerja tinggi dan biaya rendah.
Sonic SVM bekerja sama dengan studio permainan untuk mengembangkan, bersama platform seperti TikTok untuk menarik lalu lintas. Membangun mekanisme pemerintahan komunitas yang aktif, secara berkala mengadakan acara AMA.
Pesaing utama termasuk Immutable X dan WAX. Sonic SVM memanfaatkan keunggulan TPS tinggi Solana untuk memberikan pengalaman transaksi yang lebih efisien dan biaya rendah.
Sonic SVM menunjukkan perkembangan yang kuat, tetapi menghadapi tekanan dari pelepasan sejumlah besar token setelah 12 bulan. Menghadirkan pengguna Web2 dengan sukses adalah kunci, mungkin ada potensi kenaikan 10 kali lipat, tetapi juga ada ketidakpastian. Disarankan untuk mempertimbangkan investasi dengan hati-hati.
Kesimpulan
Sonic SVM sebagai solusi Layer 2 baru di ekosistem Solana, menyediakan lingkungan berkinerja tinggi untuk aplikasi game dan frekuensi tinggi. Kerjasamanya dengan TikTok menunjukkan daya tarik pengguna yang kuat. Dengan perluasan ekosistem dan optimasi teknologi, Sonic SVM diharapkan mencapai terobosan di bidang Web3, mendorong adopsi massal game Web3. Investor dengan preferensi risiko tinggi dapat mempertimbangkan alokasi kecil $SONIC, sementara investor konservatif disarankan untuk menunggu.