Pendiri GuildFi Jarindr Membahas Visi dan Pengembangan Zentry
Jarindr adalah seorang profesional berpengalaman di bidang kripto dengan latar belakang teknik, yang telah berkecimpung di industri ini selama sekitar 10 tahun. Dia awalnya fokus pada desain solusi skalabilitas kripto, seperti protokol Plasma dan teknologi Layer lainnya. Lebih dari dua tahun lalu, dia mulai terjun ke bidang permainan web3 yang benar-benar dia minati, mendirikan proyek GuildFi dan berhasil mengumpulkan dana sebesar 140 juta dolar.
Membahas makna permainan blockchain, Jarindr percaya bahwa nilai tertingginya terletak pada peningkatan transparansi, yang pada gilirannya memperbaiki pengalaman pengguna. Dia menekankan bahwa verifikasi blockchain dapat membawa perubahan signifikan bagi permainan tradisional, tanpa harus terlalu menekankan konsep transfer aset antar permainan.
Konsep desain produk Zentry terletak di antara web2 dan web3, berusaha untuk menarik pengguna game tradisional sambil tidak kehilangan pengguna web3. Namun, Jarindr mengakui bahwa mencapai keseimbangan ini bukanlah hal yang mudah, oleh karena itu Zentry menawarkan berbagai lini produk untuk memenuhi kebutuhan kelompok pengguna yang berbeda. Misalnya, Radiant terutama ditujukan untuk pengguna web2, menyediakan pengalaman NFT yang mulus; sementara Nexus fokus pada kelompok pengguna web3.
Mengenai visi Zentry, Jarindr menyatakan bahwa mereka berkomitmen untuk menciptakan "game dalam game" ( Game of Games ). Konsep ini mirip dengan metagame ( Metagame ), Zentry akan menciptakan sebuah lapisan bernama "Play Economy" di atas banyak permainan. Dalam ekosistem ini, definisi permainan akan diperluas, bahkan aktivitas sehari-hari dapat dijadikan permainan. Namun, berbeda dengan model Play2Earn tradisional, Zentry lebih menekankan pada pengalaman imersif dan IP itu sendiri, bukan sekadar mekanisme penghargaan.
Rencana Zentry bertujuan untuk meningkatkan nilai permainan yang ada dengan membangun lapisan pengalaman tambahan. Misalnya, ketika pengguna sedang memainkan suatu permainan, Zentry mungkin akan menawarkan tambahan hadiah atau sumber daya, yang dapat digunakan untuk permainan lain atau untuk menciptakan item baru. Cara ini tidak hanya dapat meningkatkan keterlibatan pengguna, tetapi juga dapat membantu penerbit permainan meningkatkan retensi dan tingkat pembelian pengguna.
Secara teknis, Zentry saat ini dikerahkan di jaringan Ethereum, tetapi di masa depan mungkin akan diperluas ke beberapa jaringan untuk mendukung transfer aset yang lebih luas dan operasi lintas jaringan. Jarindr menekankan bahwa mereka lebih cenderung untuk mengembangkan alam semesta Zentry ke beberapa jaringan, daripada sekadar melakukan migrasi antar jaringan.
Produk Zentry meliputi Radiant( platform game berbasis yuan), Nexus( portal sosial web3), Zigma( ditujukan untuk kolektor NFT), dan Azul( produk terkait AI). Produk-produk ini saling terkait, bersama-sama membangun ekosistem Play Economy Zentry.
Akhirnya, mengenai peran token ZENT, Jarindr menyatakan bahwa tim berencana untuk mengembalikan sebagian keuntungan kepada pemegang token melalui berbagai cara. Semakin tinggi kontribusi dan partisipasi pengguna atau investor terhadap Zentry, semakin besar pula imbalan yang akan diperoleh. Selain itu, ZENT akan berfungsi sebagai token universal untuk semua produk Zentry, dan lebih banyak fitur pemberdayaan akan diluncurkan di masa depan.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
6 Suka
Hadiah
6
3
Bagikan
Komentar
0/400
NFTArchaeologis
· 07-14 20:28
Melihat evolusi permainan digital, ini adalah realisasi dari ramalan cyberpunk.
Lihat AsliBalas0
AirdropHuntress
· 07-14 20:27
Hanya jebakan lama, perhatikan batas penerbitan token ini.
Pendiri GuildFi Jarindr menjelaskan visi Zentry: menciptakan ekosistem game dalam game.
Pendiri GuildFi Jarindr Membahas Visi dan Pengembangan Zentry
Jarindr adalah seorang profesional berpengalaman di bidang kripto dengan latar belakang teknik, yang telah berkecimpung di industri ini selama sekitar 10 tahun. Dia awalnya fokus pada desain solusi skalabilitas kripto, seperti protokol Plasma dan teknologi Layer lainnya. Lebih dari dua tahun lalu, dia mulai terjun ke bidang permainan web3 yang benar-benar dia minati, mendirikan proyek GuildFi dan berhasil mengumpulkan dana sebesar 140 juta dolar.
Membahas makna permainan blockchain, Jarindr percaya bahwa nilai tertingginya terletak pada peningkatan transparansi, yang pada gilirannya memperbaiki pengalaman pengguna. Dia menekankan bahwa verifikasi blockchain dapat membawa perubahan signifikan bagi permainan tradisional, tanpa harus terlalu menekankan konsep transfer aset antar permainan.
Konsep desain produk Zentry terletak di antara web2 dan web3, berusaha untuk menarik pengguna game tradisional sambil tidak kehilangan pengguna web3. Namun, Jarindr mengakui bahwa mencapai keseimbangan ini bukanlah hal yang mudah, oleh karena itu Zentry menawarkan berbagai lini produk untuk memenuhi kebutuhan kelompok pengguna yang berbeda. Misalnya, Radiant terutama ditujukan untuk pengguna web2, menyediakan pengalaman NFT yang mulus; sementara Nexus fokus pada kelompok pengguna web3.
Mengenai visi Zentry, Jarindr menyatakan bahwa mereka berkomitmen untuk menciptakan "game dalam game" ( Game of Games ). Konsep ini mirip dengan metagame ( Metagame ), Zentry akan menciptakan sebuah lapisan bernama "Play Economy" di atas banyak permainan. Dalam ekosistem ini, definisi permainan akan diperluas, bahkan aktivitas sehari-hari dapat dijadikan permainan. Namun, berbeda dengan model Play2Earn tradisional, Zentry lebih menekankan pada pengalaman imersif dan IP itu sendiri, bukan sekadar mekanisme penghargaan.
Rencana Zentry bertujuan untuk meningkatkan nilai permainan yang ada dengan membangun lapisan pengalaman tambahan. Misalnya, ketika pengguna sedang memainkan suatu permainan, Zentry mungkin akan menawarkan tambahan hadiah atau sumber daya, yang dapat digunakan untuk permainan lain atau untuk menciptakan item baru. Cara ini tidak hanya dapat meningkatkan keterlibatan pengguna, tetapi juga dapat membantu penerbit permainan meningkatkan retensi dan tingkat pembelian pengguna.
Secara teknis, Zentry saat ini dikerahkan di jaringan Ethereum, tetapi di masa depan mungkin akan diperluas ke beberapa jaringan untuk mendukung transfer aset yang lebih luas dan operasi lintas jaringan. Jarindr menekankan bahwa mereka lebih cenderung untuk mengembangkan alam semesta Zentry ke beberapa jaringan, daripada sekadar melakukan migrasi antar jaringan.
Produk Zentry meliputi Radiant( platform game berbasis yuan), Nexus( portal sosial web3), Zigma( ditujukan untuk kolektor NFT), dan Azul( produk terkait AI). Produk-produk ini saling terkait, bersama-sama membangun ekosistem Play Economy Zentry.
Akhirnya, mengenai peran token ZENT, Jarindr menyatakan bahwa tim berencana untuk mengembalikan sebagian keuntungan kepada pemegang token melalui berbagai cara. Semakin tinggi kontribusi dan partisipasi pengguna atau investor terhadap Zentry, semakin besar pula imbalan yang akan diperoleh. Selain itu, ZENT akan berfungsi sebagai token universal untuk semua produk Zentry, dan lebih banyak fitur pemberdayaan akan diluncurkan di masa depan.