Aliran Hangat di Tengah Musim Dingin Industri Game Web3: DPS Mendapat Pendanaan 30,5 Juta Dolar
Industri game Web3 sedang mengalami ujian yang berat, banyak studio kecil dan menengah yang terhenti, dan nilai pasar perusahaan-perusahaan besar menyusut. Namun, studio game independen Distinct Possibility Studios (disingkat DPS) baru-baru ini berhasil menyelesaikan pendanaan sebesar 30,5 juta dolar, yang sangat mencolok di tengah lingkungan industri saat ini.
Putaran pendanaan ini dipimpin bersama oleh perusahaan modal ventura yang fokus pada game, Bitkraft, dan hedge fund Eropa, Brevan Howard, dengan partisipasi dari beberapa lembaga terkenal. Diketahui, dana yang diperoleh akan digunakan untuk mengembangkan game first-person shooter dengan dunia terbuka besar dan berkelanjutan pertama mereka, "Reaper Actual". Game ini direncanakan untuk dirilis di platform mainstream dan akan mengintegrasikan rantai layer 2 Ethereum, Etherlink, untuk mewujudkan transaksi aset game di blockchain.
Latar Belakang Kekuatan DPS
DPS dapat memperoleh pendanaan yang besar di tengah kesulitan, yang tidak terlepas dari latar belakang mendalam tim pendirinya. Perusahaan ini didirikan oleh beberapa profesional berpengalaman di dunia game, dan tim inti memiliki banyak pengalaman di bidang MMO tradisional dan permainan tembak-menembak skala besar.
Pendiri John Smedley adalah tokoh terkemuka di industri game Amerika, terutama terkenal di bidang permainan daring. Ia pernah menjabat sebagai CEO Daybreak Game Company selama bertahun-tahun, memimpin pengembangan dan operasi beberapa game klasik, termasuk yang berpengaruh besar seperti "EverQuest" dan "PlanetSide 2". Sebelum mendirikan DPS, Smedley menjabat sebagai manajer umum di divisi game Amazon.
Anggota inti lainnya dari DPS juga memiliki kekuatan yang tangguh. Chief Creative Officer Matt Higby telah berkecimpung di bidang permainan daring sejak 2001, terlibat dalam desain dan operasi berbagai permainan terkenal. Chief Artist Tramell Ray Isaac adalah anggota kunci seni dari seri "Fallout", dan telah menjabat sebagai direktur seni di beberapa studio terkemuka.
《Reaper Actual》:menggabungkan tradisi dan inovasi
"Reaper Actual" adalah game tembak-menembak orang pertama yang persisten di dunia terbuka, menggabungkan gameplay tembak-menembak taktis dengan sistem progresi ala MMO dan dinamika faksi strategis. Latar belakang permainan ini ditetapkan di pulau Marova yang fiktif, di mana pemain berperan sebagai tentara bayaran "Reaper" yang terus-menerus berkonflik dengan pemain lain dan kekuatan yang dikendalikan AI.
Fitur permainan termasuk:
Dunia Terbuka dan Pertarungan Faksi
Pembangunan Basis dan Manajemen Sumber Daya
Sistem ekonomi yang dipacu oleh pemain
Tugas Dinamis dan Target Tabrakan
Perlu dicatat bahwa DPS tidak sepenuhnya mempertaruhkan "Reaper Actual" pada jalur Web3. Permainan ini akan menyediakan fitur pasar aset Web3 opsional, memungkinkan pemain yang membutuhkan untuk menggunakan teknologi blockchain untuk memperdagangkan aset dalam permainan, sambil mempertahankan pengalaman bermain gratis dan sosial tradisional.
Pertimbangan Memilih Etherlink
DPS memilih Etherlink sebagai infrastruktur blockchain-nya, terutama berdasarkan pertimbangan berikut:
Kinerja Tinggi: Etherlink dapat mencapai konfirmasi transaksi dalam sub-detik, dengan biaya transaksi yang sangat rendah.
Keamanan: Mewarisi jaminan keamanan dari rantai utama Tezos, menggunakan mekanisme verifikasi dan penyelesaian sengketa yang terbuka.
Kompatibilitas: Kompatibel dengan EVM, dapat memanfaatkan keuntungan alat ekosistem Ethereum.
Kerja sama strategis: Yayasan Tezos sebagai pihak investasi strategis, menguntungkan pelaksanaan proyek dan dukungan ekosistem.
Prospek Masa Depan
Meskipun DPS memiliki tim pengembang yang mewah dan skala pendanaan yang cukup, "Reaper Actual" masih berada di tahap awal dan menghadapi banyak tantangan. Lingkungan permainan Web3 secara keseluruhan belum sepenuhnya pulih, dengan ketidakpastian yang masih ada terkait penerimaan pemain, risiko regulasi, dan integrasi gameplay on-chain dan off-chain.
DPS mengambil strategi untuk menjadikan fungsi Web3 sebagai modul opsional, yang dapat dianggap sebagai bentuk lindung nilai. Meskipun versi di blockchain tidak memenuhi harapan, pemain masih dapat menikmati pengalaman bermain game yang lengkap. Dalam beberapa tahun ke depan, kemajuan uji coba publik dari "Reaper Actual", model ekonomi di blockchain, dan tingkat retensi pengguna akan menjadi indikator kunci untuk menilai keberhasilannya.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
10 Suka
Hadiah
10
8
Bagikan
Komentar
0/400
ChainDoctor
· 07-15 05:48
Hanya proyek untuk mengumpulkan uang.
Lihat AsliBalas0
GasFeeLover
· 07-15 05:32
Apakah musim dingin justru terasa lebih nikmat?
Lihat AsliBalas0
UncleLiquidation
· 07-13 21:36
Semoga tidak ada permainan sampah yang hanya menyalin dan menempel yang muncul.
Lihat AsliBalas0
SpeakWithHatOn
· 07-12 08:55
Jangan-jangan sudah mulai menggambar kue lagi?
Lihat AsliBalas0
MetaReckt
· 07-12 08:54
Akhirnya ada makanan baru lagi.
Lihat AsliBalas0
WenMoon
· 07-12 08:51
Dengan 3000 juta, apa karya besar yang bisa dikembangkan?
Lihat AsliBalas0
NoodlesOrTokens
· 07-12 08:32
Sekali lagi datang untuk memanfaatkan ketenaran dan menghasilkan uang.
Lihat AsliBalas0
LayerZeroHero
· 07-12 08:32
Etherlink menggandeng DPS, secara arsitektur masih sangat stabil.
DPS membiayai terbalik sebesar 30,5 juta dolar AS, permainan Web3 "Reaper Actual" menarik perhatian
Aliran Hangat di Tengah Musim Dingin Industri Game Web3: DPS Mendapat Pendanaan 30,5 Juta Dolar
Industri game Web3 sedang mengalami ujian yang berat, banyak studio kecil dan menengah yang terhenti, dan nilai pasar perusahaan-perusahaan besar menyusut. Namun, studio game independen Distinct Possibility Studios (disingkat DPS) baru-baru ini berhasil menyelesaikan pendanaan sebesar 30,5 juta dolar, yang sangat mencolok di tengah lingkungan industri saat ini.
Putaran pendanaan ini dipimpin bersama oleh perusahaan modal ventura yang fokus pada game, Bitkraft, dan hedge fund Eropa, Brevan Howard, dengan partisipasi dari beberapa lembaga terkenal. Diketahui, dana yang diperoleh akan digunakan untuk mengembangkan game first-person shooter dengan dunia terbuka besar dan berkelanjutan pertama mereka, "Reaper Actual". Game ini direncanakan untuk dirilis di platform mainstream dan akan mengintegrasikan rantai layer 2 Ethereum, Etherlink, untuk mewujudkan transaksi aset game di blockchain.
Latar Belakang Kekuatan DPS
DPS dapat memperoleh pendanaan yang besar di tengah kesulitan, yang tidak terlepas dari latar belakang mendalam tim pendirinya. Perusahaan ini didirikan oleh beberapa profesional berpengalaman di dunia game, dan tim inti memiliki banyak pengalaman di bidang MMO tradisional dan permainan tembak-menembak skala besar.
Pendiri John Smedley adalah tokoh terkemuka di industri game Amerika, terutama terkenal di bidang permainan daring. Ia pernah menjabat sebagai CEO Daybreak Game Company selama bertahun-tahun, memimpin pengembangan dan operasi beberapa game klasik, termasuk yang berpengaruh besar seperti "EverQuest" dan "PlanetSide 2". Sebelum mendirikan DPS, Smedley menjabat sebagai manajer umum di divisi game Amazon.
Anggota inti lainnya dari DPS juga memiliki kekuatan yang tangguh. Chief Creative Officer Matt Higby telah berkecimpung di bidang permainan daring sejak 2001, terlibat dalam desain dan operasi berbagai permainan terkenal. Chief Artist Tramell Ray Isaac adalah anggota kunci seni dari seri "Fallout", dan telah menjabat sebagai direktur seni di beberapa studio terkemuka.
《Reaper Actual》:menggabungkan tradisi dan inovasi
"Reaper Actual" adalah game tembak-menembak orang pertama yang persisten di dunia terbuka, menggabungkan gameplay tembak-menembak taktis dengan sistem progresi ala MMO dan dinamika faksi strategis. Latar belakang permainan ini ditetapkan di pulau Marova yang fiktif, di mana pemain berperan sebagai tentara bayaran "Reaper" yang terus-menerus berkonflik dengan pemain lain dan kekuatan yang dikendalikan AI.
Fitur permainan termasuk:
Perlu dicatat bahwa DPS tidak sepenuhnya mempertaruhkan "Reaper Actual" pada jalur Web3. Permainan ini akan menyediakan fitur pasar aset Web3 opsional, memungkinkan pemain yang membutuhkan untuk menggunakan teknologi blockchain untuk memperdagangkan aset dalam permainan, sambil mempertahankan pengalaman bermain gratis dan sosial tradisional.
Pertimbangan Memilih Etherlink
DPS memilih Etherlink sebagai infrastruktur blockchain-nya, terutama berdasarkan pertimbangan berikut:
Prospek Masa Depan
Meskipun DPS memiliki tim pengembang yang mewah dan skala pendanaan yang cukup, "Reaper Actual" masih berada di tahap awal dan menghadapi banyak tantangan. Lingkungan permainan Web3 secara keseluruhan belum sepenuhnya pulih, dengan ketidakpastian yang masih ada terkait penerimaan pemain, risiko regulasi, dan integrasi gameplay on-chain dan off-chain.
DPS mengambil strategi untuk menjadikan fungsi Web3 sebagai modul opsional, yang dapat dianggap sebagai bentuk lindung nilai. Meskipun versi di blockchain tidak memenuhi harapan, pemain masih dapat menikmati pengalaman bermain game yang lengkap. Dalam beberapa tahun ke depan, kemajuan uji coba publik dari "Reaper Actual", model ekonomi di blockchain, dan tingkat retensi pengguna akan menjadi indikator kunci untuk menilai keberhasilannya.