Web3 game 2024 menunjukkan kinerja yang kompleks, kapitalisasi pasar naik tetapi jumlah pengguna meningkat pesat.

Tinjauan Web3 Game 2024: Inovasi Terus Berlanjut, Tetapi Belum Menjadi Tokoh Utama di Bull Run

Pada tahun 2024, industri permainan Web3 menunjukkan situasi yang kompleks, dengan kemajuan signifikan namun juga menghadapi banyak tantangan. Meskipun jumlah pengguna aktif harian meningkat lebih dari 300%, perusahaan permainan tradisional juga mulai melakukan penataan konkret di bidang ini, tetapi dari segi kinerja pasar, kapitalisasi pasar sektor ini hanya tumbuh 60,5%, jelas tertinggal dari sektor Meme dan AI. Dengan pasar kripto yang mengalami kenaikan secara menyeluruh, sebuah pertanyaan kunci muncul: "Apakah permainan Web3 telah melewatkan kesempatan terbaik untuk berkembang di tengah bull run ini?"

Namun di balik data permukaan ini, tahun 2024 menandai periode transformasi penting bagi industri ini. Industri telah bergerak dari fase spekulasi murni menuju kematangan. Artikel ini akan menganalisis jalur perkembangan game Web3 di tahun 2024, menjelajahi indikator kunci, kemajuan teknologi, dan perubahan strategi di sektor ini. Dari pengembangan infrastruktur hingga pola partisipasi pengguna, kami akan mengeksplorasi bagaimana industri ini membangun pertumbuhan yang berkelanjutan sambil menghadapi tantangan adopsi mainstream.

2024 Web3 Game Review: Inovasi Berkelanjutan, tetapi mengapa tetap menjadi Pengunjung yang Hilang di Tengah Bull Run?

Ringkasan Indikator Kunci Tahunan

  • Kapitalisasi pasar: mencapai 31,8 miliar USD, tumbuh 60,5%
  • Volume perdagangan: 5,2 miliar USD, meningkat 18,5%
  • Jumlah transaksi: 5,3 miliar transaksi, turun 30,3%
  • Pengguna aktif harian: mencapai 6,6 juta pada akhir tahun, meningkat 308,6% dibandingkan awal tahun
  • Permainan aktif: dari 3.602 permainan, 1.361 permainan tetap aktif (37.8%)
  • Pendanaan tahunan: 220 peristiwa pendanaan, total 9,1 juta dolar AS

Blockchain terdepan:

  • Proporsi volume perdagangan: Platform perdagangan tertentu (23.1%), Ethereum (17.6%), Blast (9.2%)
  • Proporsi jumlah transaksi: WAX ( 33.6% ), Aptos ( 11.6% ), Ronin ( 16.1% )
  • Pengguna aktif harian: opBNB 220 juta, Ronin 110 juta, Nebula 45.8 juta, rata-rata harian ( pada bulan Desember )

Tinjauan Game Web3 2024: Inovasi terus menerus, tetapi mengapa masih menjadi pengamat di bawah bull run?

Analisis Kinerja Pasar

( kinerja kapitalisasi pasar

Sektor permainan Web3 mengalami pertumbuhan yang kuat pada tahun 2024, tetapi tampil lebih buruk dibandingkan dengan sektor kripto lainnya. Berdasarkan data, nilai pasar token permainan mencapai 31,8 miliar dolar AS pada akhir tahun, meningkat 60,5% dibandingkan tahun lalu. Meskipun sektor ini mencatat puncak tahunan sebesar 47,4 miliar dolar AS pada bulan Maret, namun masih jauh di bawah puncak sejarah sebesar 114,1 miliar dolar AS yang dicapai pada bulan November 2021.

Meskipun pasar kripto secara keseluruhan menunjukkan kinerja yang kuat di paruh kedua tahun 2024, terutama di dua bulan terakhir yang didorong oleh Bitcoin, kinerja token game tertinggal dibandingkan dengan sektor lainnya. Data menunjukkan bahwa game Web3 berada di peringkat kedelapan dalam pertumbuhan kapitalisasi pasar di antara sepuluh sektor teratas, jauh tertinggal dari sektor-sektor terdepan: Meme Coin )421.1%(, AI dan Big Data )168.0%(, dan ekosistem Solana )124.1%###.

Kinerja buruk ini juga diperpanjang ke tingkat perhatian komunitas. Di antara sektor yang paling banyak diperhatikan, permainan Web3 hanya menyumbang 6,7% dari total tampilan di sepuluh besar, menduduki peringkat kesembilan, karena fokus perhatian sepanjang tahun terutama tertuju pada proyek-proyek yang terkait dengan koin Meme.

2024 Tahun Tinjauan Game Web3: Inovasi Berlangsung, tetapi mengapa masih menjadi pengganti di tengah bull run?

( analisis volume perdagangan

Sektor permainan Web3 menunjukkan kinerja indikator kunci yang bervariasi di tahun 2024, dengan volume transaksi mengalami peningkatan, tetapi jumlah transaksi terus menurun.

Total transaksi game Web3 pada tahun 2024 mencapai 5,2 miliar dolar AS, meningkat 18,5% dibandingkan tahun 2023. Meskipun telah membalikkan tren penurunan yang terjadi sejak tahun 2021, volume transaksi masih secara signifikan lebih rendah dibandingkan puncak siklus sebelumnya. Data tahun 2024 hanya sebesar 6,2% dari puncak )841 dolar AS ( pada tahun 2021, serta 15,1% dari volume transaksi )345 dolar AS ( pada tahun 2022.

Jumlah total transaksi pada tahun 2024 mencapai 5,3 miliar transaksi, turun 30,3% dibandingkan tahun sebelumnya. Meskipun level ini setara dengan 5,1 miliar transaksi pada tahun 2021, namun tidak mampu membalikkan tren penurunan yang dimulai sejak tahun 2022.

![Tinjauan Web3 Game 2024: Inovasi terus berlangsung, tetapi mengapa masih menjadi pengamat dalam bull run?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-a8897ba7f7e1de4afd2b068ae7fcacff.webp###

( Tingkat partisipasi pengguna

Pengguna aktif harian ) DAU ( mengalami pertumbuhan signifikan sepanjang tahun 2024, dari rata-rata harian 1,6 juta pada bulan Januari meningkat menjadi 6,6 juta pada bulan Desember, dengan pertumbuhan tahunan sebesar 308,6%. Pertumbuhan ini melampaui puncak siklus sebelumnya sebesar 1,8 juta DAU yang dicapai pada bulan November 2021. Meskipun data ini mungkin mengandung beberapa aktivitas bot, pertumbuhan ini tetap menunjukkan partisipasi pengguna yang signifikan di industri ini.

![2024 Web3 Game Review: Inovasi Terus Menerus, Tapi Mengapa Masih Menjadi Penghuni yang Absen di Tengah Bull Run?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-dcf606a0d74c1233c5a4a8ed788b7063.webp(

Pengembangan Ekosistem

) Kompetisi dan Evolusi Blockchain Publik

Dominasi antara berbagai blockchain dalam permainan Web3 pada tahun 2024 mengalami perubahan signifikan, dengan masing-masing blockchain menunjukkan keunggulan yang berbeda dalam hal volume transaksi, jumlah transaksi, dan tingkat partisipasi pengguna.

Sebuah platform perdagangan blockchain mempertahankan dominasi dalam hal volume perdagangan, mencapai volume perdagangan 1,2 miliar dolar ###23,1% pangsa pasar (, diikuti oleh Ethereum dengan 920 juta dolar )17,6% (. Blast dan Ronin masing-masing menguasai pangsa pasar sebesar 9,2% dan 9,0%.

Meskipun jumlah transaksi di seluruh industri turun 30,3%, beberapa blockchain publik menunjukkan kinerja yang kuat. WAX memimpin dengan 1,8 miliar transaksi, mencakup 33,6% dari total ). Aptos muncul dengan mode permainan Telegram "tap-to-earn" ### Tapos, mencapai 620 juta transaksi (, di mana hanya di bulan Agustus saja telah menghasilkan 540 juta transaksi. Ronin dan opBNB masing-masing mencatat 321 juta dan 318 juta transaksi.

Aktivitas pengguna di berbagai blockchain menunjukkan peningkatan yang signifikan, terutama pada paruh kedua tahun 2024. opBNB muncul sebagai pemimpin dalam partisipasi pengguna, dengan rata-rata pengguna aktif harian pada bulan Desember mencapai 2,2 juta, melampaui pemimpin jangka panjang Ronin)110 juta(. Nebula sebagai SKALE Layer 2 menduduki peringkat ketiga dengan rata-rata DAU 458 ribu. Blockchain publik seperti NEAR, Sui, dan Sei masuk dalam sepuluh besar DAU, menunjukkan perluasan lanskap kompetisi ekosistem serta sikap pengguna yang bersedia mencoba platform baru.

Tren diversifikasi yang digunakan oleh berbagai rantai menunjukkan bahwa ekosistem semakin matang, berbagai blockchain publik sedang menemukan posisi masing-masing untuk berbagai pengalaman permainan dan preferensi pengguna. Jaringan utama tidak lagi hanya menyediakan infrastruktur blockchain dasar, tetapi telah berkembang menjadi platform komprehensif bagi pengembang permainan. Rencana katalis permainan 2 miliar ARB dari Arbitrum Foundation, rencana distribusi 50 juta token STRK dari Starknet Foundation, serta program Grant penting dari Sui dan Xai, semua menunjukkan bagaimana berbagai rantai menarik dan mempertahankan proyek permainan berkualitas melalui insentif strategis.

![2024 Web3 Game Review: Inovasi Terus Menerus, Tapi Mengapa Masih Menjadi Penghuni yang Absen di Tengah Bull Run?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-851c12d05c75b3cac7c133626dfec3cb.webp(

Peningkatan Infrastruktur Teknologi

) Peningkatan Kapasitas

Kapasitas pemrosesan blockchain meningkat secara signifikan, saat ini volume transaksi yang diproses jaringan per detik telah meningkat lebih dari 50 kali lipat dibandingkan empat tahun yang lalu. Pertumbuhan ini didorong oleh munculnya jaringan Ethereum Layer 2 dan Layer 3, termasuk Immutable zkEVM, rantai game berbasis Avalanche L1, Oasys, SKALE, Arbitrum Orbit, serta blockchain throughput tinggi lainnya seperti Solana, Sui, dan Aptos.

Blockchain khusus untuk game juga telah mencapai kemajuan signifikan. Ronin mengumumkan rencana Layer 2-nya, Ronin zkEVM, pada Juni 2024, memungkinkan pengembang Ronin untuk membuat zkEVM Layer 2 mereka sendiri. Immutable zkEVM telah mengambil langkah strategis menuju aksesibilitas yang lebih besar dengan menghapus daftar putih untuk penerapan dan memungkinkan penerapan tanpa izin. Selain itu, Avalanche telah menyelesaikan "Avalanche9000" upgrade terpenting sejak peluncuran mainnet pada 2020, yang berfokus pada mengatasi hambatan dalam membangun L1 yang kustom dan meningkatkan interoperabilitas.

( Biaya Gas menurun

Pada bulan Maret 2024, "Kankun" upgrade Ethereum ) juga dikenal sebagai "Proto-Danksharding" atau "EIP-4844" ( adalah tonggak penting yang secara signifikan mengurangi biaya jaringan L2. Dampaknya sangat signifikan, biaya Gas turun dari beberapa dolar menjadi beberapa sen bahkan lebih rendah, menghilangkan salah satu titik gesekan terbesar yang dihadapi oleh pengembang dan pemain game blockchain.

) Peningkatan interoperabilitas lintas rantai

Protokol interoperabilitas lintas rantai Chainlink ( CCIP) mengalami perkembangan signifikan pada tahun 2024, memungkinkan pengembang untuk membuat permainan yang dapat berinteraksi dengan aset multirantai. Peningkatan ini secara signifikan meningkatkan interoperabilitas item dalam permainan.

Adopsi format standar aset digital, terutama ERC-721 dan ERC-1155, menjadi semakin umum. Standar ini memastikan NFT dalam game dapat diakui dan digunakan di berbagai game dan platform, menyederhanakan transfer dan interaksi aset.

Tahun 2024 juga menyaksikan kebangkitan signifikan dari platform terdesentralisasi yang mendukung permainan lintas rantai. Platform seperti Portal, Fractal ID, dan Web3Games menyediakan infrastruktur yang diperlukan untuk transfer dan interaksi aset yang mulus antar ekosistem blockchain yang berbeda.

2024 Web3 Game Review: Inovasi Terus Berlanjut, Tapi Mengapa Masih Menjadi Penghuni yang Absen di Tengah Bull Run?

Pengembangan Proyek

Tahun 2024 adalah tahun penting bagi perkembangan game Web3. Selain perusahaan game tradisional yang masuk, ekosistem juga menyaksikan beberapa rilis game penting. Game yang sangat dinantikan seperti Off The Grid dan MapleStory Universe memasuki tahap akses awal, sementara Illuvium akhirnya resmi diluncurkan. Pirate Nation berhasil menyelesaikan acara pembuatan token ###TGE###, meluncurkan acara "play-to-airdrop"( yang sukses.

) analisis permainan aktif

Hingga 30 November 2024, jumlah total permainan blockchain mencapai 3.602, meningkat dari 2.997 pada bulan Januari. Namun, indikator permainan aktif menunjukkan beberapa tren yang menantang. Dari total jumlah permainan, hanya 1.361 ### 37,8% ( yang tetap aktif di blockchain, yaitu 2.241 ) 62,2% ( dalam keadaan tidak aktif. Selain itu, meskipun jumlah total permainan meningkat, jumlah permainan aktif justru mengalami penurunan dibandingkan dengan 1.387 pada bulan Januari.

Analisis mendalam terhadap indikator partisipasi pengguna menunjukkan bahwa pasar semakin terpusat. Jumlah permainan dengan lebih dari 100 bulan pengguna aktif )MAU( turun dari 586 pada Juni 2022 menjadi 522 pada akhir 2024. Pada November 2024, 161 permainan ) menyumbang 4,5% dari total dan mencapai lebih dari 10.000 MAU, di mana 96 permainan ( menyumbang 2,7% dari total dan melewati 100.000 MAU.

Tren konsentrasi pengguna ini menunjukkan bahwa pasar sedang menuju kematangan, dan permainan yang sukses menarik kelompok audiens yang lebih besar. Fenomena ini dipengaruhi oleh berbagai faktor, termasuk persaingan yang ketat, strategi iterasi yang cepat, serta pembentukan "efek kepala" oleh permainan-permainan teratas dalam ekosistem.

![Tinjauan Game Web3 2024: Inovasi Terus Berlanjut, tetapi mengapa tetap menjadi pengamat di tengah bull run?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-f300709592e1e5ba03d5c9ba5954d3df.webp###

Pola Inovasi

( Tren permainan lintas platform

Game mobile menekankan aksesibilitas dan pengalaman pengguna yang mulus, menetapkan posisinya sebagai platform utama untuk game Web3 pada tahun 2024. Pendekatan yang mengutamakan mobile telah memengaruhi cara pengembang merancang game blockchain, dengan fokus pada antarmuka yang intuitif dan proses masuk yang disederhanakan. Dalam game Web3 yang baru dirilis pada tahun 2024, game mobile menyumbang 29,4%.

Platform sosial, terutama Telegram, telah menjadi katalisator yang kuat untuk adopsi permainan Web3, menyumbang 20,9% dari permainan Web3 yang baru dirilis. Keberhasilan Telegram berasal dari basis pengguna yang besar, pengalaman dalam aplikasi yang disederhanakan, dan kemampuan untuk menghindari batasan toko aplikasi tradisional. Pengaruh platform ini mencapai puncaknya pada kuartal ketiga tahun 2024, dengan 11 permainan melampaui 10 juta MAU. Patut dicatat bahwa TON berhasil mengubah basis pengguna yang besar ini menjadi peserta on-chain, menghasilkan efek limpahan di sektor permainan Web3, Meme coin, dan DeFi. Keberhasilan ini mendorong berbagai jaringan blockchain di luar TON untuk berlomba-lomba merebut lalu lintas Telegram, seperti Aptos, Sui, Core, yang semuanya meluncurkan atau mendukung permainan berbasis Telegram.

Sama halnya, Line pada bulan Desember 2024 mengumumkan rencana untuk meluncurkan 20 mini dApps, menandai minat platform pesan arus utama terhadap integrasi permainan blockchain.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 8
  • Bagikan
Komentar
0/400
MetaNomadvip
· 07-09 22:08
Jangan kaku, apakah bull run atau tidak, yang penting adalah apakah permainannya menyenangkan atau tidak.
Lihat AsliBalas0
CoinBasedThinkingvip
· 07-09 18:50
Jangan bertele-tele, tidak ada yang bisa diperoleh dari ini.
Lihat AsliBalas0
OnchainDetectivevip
· 07-07 01:37
Dana sudah terdistribusi, 60% naik hanyalah pemanasan.
Lihat AsliBalas0
WenMoonvip
· 07-07 01:19
Aktivitas harian adalah tentang mendapatkan keuntungan.
Lihat AsliBalas0
TokenTherapistvip
· 07-07 01:19
Pemain banyak tetapi uangnya semua dipakai untuk trading meme.
Lihat AsliBalas0
SlowLearnerWangvip
· 07-07 01:18
Benar-benar naik gila per orang, jadi game tidak bisa.
Lihat AsliBalas0
LoneValidatorvip
· 07-07 01:08
BTC adalah jalan yang benar, kan?
Lihat AsliBalas0
PensionDestroyervip
· 07-07 00:55
Sangat disayangkan, lagi-lagi tidak terbang.
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)