Concevoir les lois physiques des mondes virtuels : équilibrer l'amusement et l'efficacité des calculs
En tant que créateurs de mondes virtuels, notre priorité est de concevoir un environnement captivant et amusant pour les utilisateurs. Cela nécessite de trouver un équilibre entre la conception de lois physiques numériques capables de générer des comportements complexes et inattendus et la garantie que l'infrastructure peut soutenir ces comportements. Pour atteindre cet objectif, nous devons prendre en compte trois dimensions clés des lois physiques numériques : le temps, la forme des lois et le champ d'application.
Dans le monde virtuel, le passage du temps peut être compris comme l'application itérative des lois physiques sur elles-mêmes. Chaque application discrète représente un "instant" dans le flux temporel du monde. Une façon de concevoir le temps mondial est de le synchroniser avec le temps réel. Dans un monde virtuel basé sur la blockchain, chaque bloc peut correspondre à un certain nombre d'instants qui se sont écoulés dans le monde, ce qui est appelé "temps synchronisé". Cette méthode peut accroître l'intérêt des utilisateurs pour le monde, car ils peuvent observer en temps réel l'impact de leurs actions. Cependant, cette conception fait également face à des défis, la demande de calcul plus longue pouvant rapidement dépasser la capacité du système, et sa mise en œuvre sur des blockchains classiques peut être assez difficile.
Une autre option est le temps asynchrone, c'est-à-dire que le passage du temps dans le monde virtuel n'a pas besoin d'être synchronisé avec le temps externe, mais avance plutôt en fonction d'événements spécifiques (généralement des actions des utilisateurs). Cette méthode est plus facile à mettre en œuvre sur la blockchain, mais pourrait sacrifier certaines fonctionnalités intéressantes.
Les bâtisseurs d'univers doivent également décider si les lois mathématiques qui contrôlent le monde virtuel suivent une forme ouverte ou une forme fermée. Les expressions de forme fermée ont un nombre fixe d'opérations, tandis que le nombre d'opérations des expressions de forme ouverte (ou récursives) augmentera avec les variables données. Les expressions ouvertes peuvent rendre le monde virtuel plus intéressant car elles ont une prévisibilité limitée, tout comme le monde réel. Cependant, cela signifie également qu'il faut plus de ressources de calcul. En revanche, les expressions de forme fermée sont plus efficaces en termes de calcul, mais peuvent réduire le potentiel d'intérêt du monde.
Dans le monde réel, le temps s'écoule simultanément dans tout l'univers (bien qu'il existe certaines complexités relativistes). Mais dans le monde virtuel, la situation peut être très différente. Tout d'abord, le monde virtuel peut être manifestement limité. À mesure que l'échelle augmente, les possibilités d'intérêt ont tendance à augmenter, mais le coût de calcul augmente également. Deuxièmement, le temps dans le monde virtuel n'a pas besoin d'être le même partout. Pour réduire la charge de calcul, le monde peut être divisé en zones discrètes, où le flux temporel peut être différent. Par exemple, dans les zones d'activité des utilisateurs, des lois physiques plus complexes peuvent être utilisées, tandis que dans les zones sans activité, une version simplifiée est adoptée.
Cependant, cette méthode présente également des inconvénients : elle peut donner au monde une apparence incohérente et manquer d'intégrité, limitant l'espace de conception des lois du monde et imposant un fardeau supplémentaire aux constructeurs de mondes pour éviter de confondre les utilisateurs. De plus, elle limite la manière dont les relations de cause à effet se propagent dans le monde. La taille de la zone d'application des lois physiques est un facteur de conception important qui influencera les ressources nécessaires pour le monde ainsi que le niveau d'intérêt qui peut être atteint.
En résumé, pour créer un monde virtuel captivant, il est nécessaire d'atteindre un équilibre subtil entre l'efficacité computationnelle et l'aspect ludique. Cela inclut le choix du type de temps (synchronisé ou non synchronisé), l'évaluation des formes des lois physiques et la détermination de la taille des zones physiques applicables. En tenant compte de ces facteurs, les constructeurs de mondes peuvent non seulement atteindre une grande ludicité tout en contrôlant la charge computationnelle, mais aussi fournir aux autres développeurs une base créative riche.
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CoffeeNFTs
· Il y a 9h
La physique, peu importe, l'important c'est de se sentir bien.
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ImpermanentSage
· 08-10 12:42
C'est-à-dire que je suis dans Matrix ?
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screenshot_gains
· 08-10 12:40
Le bug de la matrice est vraiment frustrant.
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CryptoPunster
· 08-10 12:31
Je suis un maître de la gestion du temps, j'ai exploité la blockchain pendant toute une année.
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DuskSurfer
· 08-10 12:25
C'est encore un projet virtuel absurde basé sur des concepts.
Conception des lois physiques dans le monde virtuel : l'équilibre entre l'amusement et l'efficacité
Concevoir les lois physiques des mondes virtuels : équilibrer l'amusement et l'efficacité des calculs
En tant que créateurs de mondes virtuels, notre priorité est de concevoir un environnement captivant et amusant pour les utilisateurs. Cela nécessite de trouver un équilibre entre la conception de lois physiques numériques capables de générer des comportements complexes et inattendus et la garantie que l'infrastructure peut soutenir ces comportements. Pour atteindre cet objectif, nous devons prendre en compte trois dimensions clés des lois physiques numériques : le temps, la forme des lois et le champ d'application.
Dans le monde virtuel, le passage du temps peut être compris comme l'application itérative des lois physiques sur elles-mêmes. Chaque application discrète représente un "instant" dans le flux temporel du monde. Une façon de concevoir le temps mondial est de le synchroniser avec le temps réel. Dans un monde virtuel basé sur la blockchain, chaque bloc peut correspondre à un certain nombre d'instants qui se sont écoulés dans le monde, ce qui est appelé "temps synchronisé". Cette méthode peut accroître l'intérêt des utilisateurs pour le monde, car ils peuvent observer en temps réel l'impact de leurs actions. Cependant, cette conception fait également face à des défis, la demande de calcul plus longue pouvant rapidement dépasser la capacité du système, et sa mise en œuvre sur des blockchains classiques peut être assez difficile.
Une autre option est le temps asynchrone, c'est-à-dire que le passage du temps dans le monde virtuel n'a pas besoin d'être synchronisé avec le temps externe, mais avance plutôt en fonction d'événements spécifiques (généralement des actions des utilisateurs). Cette méthode est plus facile à mettre en œuvre sur la blockchain, mais pourrait sacrifier certaines fonctionnalités intéressantes.
Les bâtisseurs d'univers doivent également décider si les lois mathématiques qui contrôlent le monde virtuel suivent une forme ouverte ou une forme fermée. Les expressions de forme fermée ont un nombre fixe d'opérations, tandis que le nombre d'opérations des expressions de forme ouverte (ou récursives) augmentera avec les variables données. Les expressions ouvertes peuvent rendre le monde virtuel plus intéressant car elles ont une prévisibilité limitée, tout comme le monde réel. Cependant, cela signifie également qu'il faut plus de ressources de calcul. En revanche, les expressions de forme fermée sont plus efficaces en termes de calcul, mais peuvent réduire le potentiel d'intérêt du monde.
Dans le monde réel, le temps s'écoule simultanément dans tout l'univers (bien qu'il existe certaines complexités relativistes). Mais dans le monde virtuel, la situation peut être très différente. Tout d'abord, le monde virtuel peut être manifestement limité. À mesure que l'échelle augmente, les possibilités d'intérêt ont tendance à augmenter, mais le coût de calcul augmente également. Deuxièmement, le temps dans le monde virtuel n'a pas besoin d'être le même partout. Pour réduire la charge de calcul, le monde peut être divisé en zones discrètes, où le flux temporel peut être différent. Par exemple, dans les zones d'activité des utilisateurs, des lois physiques plus complexes peuvent être utilisées, tandis que dans les zones sans activité, une version simplifiée est adoptée.
Cependant, cette méthode présente également des inconvénients : elle peut donner au monde une apparence incohérente et manquer d'intégrité, limitant l'espace de conception des lois du monde et imposant un fardeau supplémentaire aux constructeurs de mondes pour éviter de confondre les utilisateurs. De plus, elle limite la manière dont les relations de cause à effet se propagent dans le monde. La taille de la zone d'application des lois physiques est un facteur de conception important qui influencera les ressources nécessaires pour le monde ainsi que le niveau d'intérêt qui peut être atteint.
En résumé, pour créer un monde virtuel captivant, il est nécessaire d'atteindre un équilibre subtil entre l'efficacité computationnelle et l'aspect ludique. Cela inclut le choix du type de temps (synchronisé ou non synchronisé), l'évaluation des formes des lois physiques et la détermination de la taille des zones physiques applicables. En tenant compte de ces facteurs, les constructeurs de mondes peuvent non seulement atteindre une grande ludicité tout en contrôlant la charge computationnelle, mais aussi fournir aux autres développeurs une base créative riche.