Une bouffée d'air chaud dans le froid hivernal de l'industrie des jeux Web3 : DPS a levé 30,5 millions de dollars
L'industrie des jeux Web3 traverse une période difficile, de nombreux petits et moyens studios sont à l'arrêt, et la capitalisation boursière des grandes entreprises a diminué. Cependant, le studio de jeux indépendant Distinct Possibility Studios (DPS) a récemment réussi à lever 30,5 millions de dollars, ce qui est particulièrement remarquable dans l'environnement actuel de l'industrie.
Ce tour de financement est dirigé par la société de capital-risque spécialisée dans les jeux Bitkraft et le fonds de couverture européen Brevan Howard, avec la participation de plusieurs institutions renommées. Selon des informations, les fonds levés seront utilisés pour développer leur premier jeu de tir à la première personne persistant en monde ouvert, intitulé "Reaper Actual". Le jeu est prévu pour être publié sur les principales plateformes de jeu et intégrera la chaîne Etherlink de niveau 2 d'Ethereum, permettant le commerce des actifs du jeu sur la blockchain.
Le puissant contexte de DPS
DPS a pu obtenir un financement considérable en période de crise, ce qui est indissociable de l'arrière-plan solide de son équipe fondatrice. L'entreprise a été fondée par plusieurs vétérans de l'industrie du jeu, et l'équipe centrale possède une vaste expérience dans les MMO traditionnels et les jeux de tir à grande échelle.
Le fondateur John Smedley est une figure représentative de l'industrie du jeu aux États-Unis, notamment reconnu dans le domaine des jeux en ligne. Il a été pendant longtemps le PDG de Daybreak Game Company, dirigeant le développement et l'exploitation de plusieurs jeux classiques, y compris les influents "EverQuest" et "PlanetSide 2". Avant de fonder DPS, Smedley était directeur général du département des jeux d'Amazon.
Les autres membres clés de DPS sont également très performants. Le directeur créatif Matt Higby, qui travaille dans le domaine des jeux en ligne depuis 2001, a participé à la conception et à l'exploitation de plusieurs jeux célèbres. Le directeur artistique Tramell Ray Isaac est un membre clé de l'équipe artistique de la série « Fallout » et a été directeur artistique dans plusieurs studios de premier plan.
« Reaper Actual » : Fusion de la tradition et de l'innovation
« Reaper Actual » est un jeu de tir à la première personne en monde ouvert et persistant, combinant un gameplay de tir tactique avec un système de progression de type MMO et une dynamique de factions stratégiques. Le jeu est situé sur l'île fictive de Marova, où les joueurs incarnent des mercenaires « Reaper », en conflit continu avec d'autres joueurs et des factions contrôlées par l'IA.
Les caractéristiques du jeu incluent :
Monde ouvert et affrontement de factions
Construction de base et gestion des ressources
Système économique piloté par les joueurs
Missions dynamiques et objectifs de collision
Il est à noter que DPS n'a pas entièrement misé sur la voie Web3 avec « Reaper Actual ». Le jeu proposera une fonctionnalité de marché d'actifs Web3 en option, permettant aux joueurs ayant des besoins de trader des actifs en jeu en utilisant la technologie blockchain, tout en préservant l'expérience de jeu gratuite et sociale traditionnelle.
Considérations pour choisir Etherlink
DPS a choisi Etherlink comme son infrastructure blockchain, principalement en raison des points suivants :
Haute performance : Etherlink permet une confirmation des transactions en moins d'une seconde, avec des coûts de transaction très bas.
Sécurité : Hérite des garanties de sécurité de la chaîne principale Tezos, utilisant un mécanisme ouvert de validation et de résolution des litiges.
Compatibilité : Compatible avec EVM, permettant de tirer parti des avantages de la chaîne d'outils de l'écosystème Ethereum.
Partenariat stratégique : La fondation Tezos, en tant qu'investisseur stratégique, favorise la réalisation du projet et le soutien à l'écosystème.
Perspectives d'avenir
Bien que DPS dispose d'une équipe de développement luxueuse et d'un financement considérable, "Reaper Actual" en est encore à ses débuts et fait face à de nombreux défis. L'environnement global des jeux Web3 n'est pas encore complètement rétabli, et des incertitudes persistent concernant l'acceptation par les joueurs, les risques réglementaires et l'intégration des jeux sur chaîne et hors chaîne.
La stratégie de DPS d'adopter les fonctionnalités Web3 comme un module optionnel peut être considérée comme une forme de couverture contre les risques. Même si la version on-chain ne répond pas aux attentes, les joueurs peuvent toujours profiter d'une expérience de jeu complète. Au cours des prochaines années, les progrès de la bêta publique de "Reaper Actual", le modèle économique on-chain et le taux de rétention des utilisateurs deviendront des indicateurs clés pour évaluer son succès.
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ChainDoctor
· 07-15 05:48
C'est juste un projet de collecte de fonds.
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GasFeeLover
· 07-15 05:32
L'hiver glacé est-il finalement agréable ?
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UncleLiquidation
· 07-13 21:36
J'espère qu'ils ne vont pas pomper un jeu de copie-coller nul.
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SpeakWithHatOn
· 07-12 08:55
Ce n'est pas encore le moment de faire des promesses en l'air, n'est-ce pas ?
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MetaReckt
· 07-12 08:54
Enfin, il y a de la nouvelle nourriture à manger.
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WenMoon
· 07-12 08:51
Que peut-on développer avec 30 millions ?
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NoodlesOrTokens
· 07-12 08:32
Encore à profiter de la tendance pour récolter de l'argent.
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LayerZeroHero
· 07-12 08:32
Etherlink s'associe à DPS, l'architecture est toujours très stable.
DPS lève 30,5 millions de dollars contre la tendance, le jeu Web3 « Reaper Actual » suscite l'intérêt.
Une bouffée d'air chaud dans le froid hivernal de l'industrie des jeux Web3 : DPS a levé 30,5 millions de dollars
L'industrie des jeux Web3 traverse une période difficile, de nombreux petits et moyens studios sont à l'arrêt, et la capitalisation boursière des grandes entreprises a diminué. Cependant, le studio de jeux indépendant Distinct Possibility Studios (DPS) a récemment réussi à lever 30,5 millions de dollars, ce qui est particulièrement remarquable dans l'environnement actuel de l'industrie.
Ce tour de financement est dirigé par la société de capital-risque spécialisée dans les jeux Bitkraft et le fonds de couverture européen Brevan Howard, avec la participation de plusieurs institutions renommées. Selon des informations, les fonds levés seront utilisés pour développer leur premier jeu de tir à la première personne persistant en monde ouvert, intitulé "Reaper Actual". Le jeu est prévu pour être publié sur les principales plateformes de jeu et intégrera la chaîne Etherlink de niveau 2 d'Ethereum, permettant le commerce des actifs du jeu sur la blockchain.
Le puissant contexte de DPS
DPS a pu obtenir un financement considérable en période de crise, ce qui est indissociable de l'arrière-plan solide de son équipe fondatrice. L'entreprise a été fondée par plusieurs vétérans de l'industrie du jeu, et l'équipe centrale possède une vaste expérience dans les MMO traditionnels et les jeux de tir à grande échelle.
Le fondateur John Smedley est une figure représentative de l'industrie du jeu aux États-Unis, notamment reconnu dans le domaine des jeux en ligne. Il a été pendant longtemps le PDG de Daybreak Game Company, dirigeant le développement et l'exploitation de plusieurs jeux classiques, y compris les influents "EverQuest" et "PlanetSide 2". Avant de fonder DPS, Smedley était directeur général du département des jeux d'Amazon.
Les autres membres clés de DPS sont également très performants. Le directeur créatif Matt Higby, qui travaille dans le domaine des jeux en ligne depuis 2001, a participé à la conception et à l'exploitation de plusieurs jeux célèbres. Le directeur artistique Tramell Ray Isaac est un membre clé de l'équipe artistique de la série « Fallout » et a été directeur artistique dans plusieurs studios de premier plan.
« Reaper Actual » : Fusion de la tradition et de l'innovation
« Reaper Actual » est un jeu de tir à la première personne en monde ouvert et persistant, combinant un gameplay de tir tactique avec un système de progression de type MMO et une dynamique de factions stratégiques. Le jeu est situé sur l'île fictive de Marova, où les joueurs incarnent des mercenaires « Reaper », en conflit continu avec d'autres joueurs et des factions contrôlées par l'IA.
Les caractéristiques du jeu incluent :
Il est à noter que DPS n'a pas entièrement misé sur la voie Web3 avec « Reaper Actual ». Le jeu proposera une fonctionnalité de marché d'actifs Web3 en option, permettant aux joueurs ayant des besoins de trader des actifs en jeu en utilisant la technologie blockchain, tout en préservant l'expérience de jeu gratuite et sociale traditionnelle.
Considérations pour choisir Etherlink
DPS a choisi Etherlink comme son infrastructure blockchain, principalement en raison des points suivants :
Perspectives d'avenir
Bien que DPS dispose d'une équipe de développement luxueuse et d'un financement considérable, "Reaper Actual" en est encore à ses débuts et fait face à de nombreux défis. L'environnement global des jeux Web3 n'est pas encore complètement rétabli, et des incertitudes persistent concernant l'acceptation par les joueurs, les risques réglementaires et l'intégration des jeux sur chaîne et hors chaîne.
La stratégie de DPS d'adopter les fonctionnalités Web3 comme un module optionnel peut être considérée comme une forme de couverture contre les risques. Même si la version on-chain ne répond pas aux attentes, les joueurs peuvent toujours profiter d'une expérience de jeu complète. Au cours des prochaines années, les progrès de la bêta publique de "Reaper Actual", le modèle économique on-chain et le taux de rétention des utilisateurs deviendront des indicateurs clés pour évaluer son succès.