La version brillante et épurée de Candy Crush Saga sur le puzzle match-3 a dépassé plus de 1 milliard de téléchargements mobiles—et maintenant, la formule reçoit une nouvelle touche crypto avec le lancement de Sugar Match, un jeu construit sur le réseau de couche 2 Tezos, Étherlink.
Le jeu iOS et Android, développé par Sugar Gaming Studios, vise à se différencier des autres jeux de match-3—des jeux de puzzle qui demandent aux utilisateurs de déplacer des objets pour connecter et éliminer trois éléments similaires ou plus—avec son mode compétitif joueur contre joueur (PvP) et ses gains crypto basés sur les compétences, améliorant ainsi l'expérience.
« Les jeux de type Match-3 sont l'un des genres les plus éprouvés et réussis dans le jeu mobile », a déclaré un porte-parole de Sugar Match à Decrypt, ajoutant que l'accessibilité de ce genre est « cruciale » pour sa capacité à intégrer des millions de joueurs de Web2 à Web3.
« La crypto ajoute une couche supplémentaire de valeur et d'excitation », ont-ils ajouté. « Dans le Web2, les joueurs dépensent des milliards en achats in-app mais reçoivent rarement une valeur durable en retour. C'est là que le play-to-earn s'aligne parfaitement : il offre aux joueurs occasionnels une nouvelle dimension d'engagement tout en conservant la même boucle de gameplay amusante et addictive qu'ils aiment déjà. »
Sugar Match associe ce mécanisme de jeu à des mécaniques play-to-earn, mis en avant par son mode PvP qui oppose trois joueurs les uns contre les autres dans une course de puzzle en temps réel sur cinq rounds chronométrés. Chaque participant paie un droit d'entrée pour participer, et le gagnant repart avec tous les jetons CNDY.
Les joueurs pourront également gagner le token via des tournois saisonniers, des compétitions de classement et des programmes de fidélité.
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« Cette structure résout le problème de durabilité auquel la plupart des jeux Web3 sont confrontés », a déclaré le porte-parole. « Les récompenses ne proviennent pas d'une trésorerie ou d'une impression de jetons inflationnistes, elles proviennent d'un gameplay compétitif équitable. C'est amusant, c'est social et c'est transparent. »
Le studio de jeux a précédemment levé 1 million de dollars pour créer Sugar Match sur Etherlink, un réseau de couche 2 Tezos qui possède la compatibilité avec l'Ethereum Virtual Machine (EVM). Le porte-parole du jeu a expliqué pourquoi le studio a choisi de construire sur la couche 2 Tezos plutôt que sur d'autres réseaux blockchain concurrents.
« C'était une décision très réfléchie », ont-ils déclaré. Ils ont également souligné la rapidité, la scalabilité et le faible coût de la chaîne, mais ont dit que, finalement, la décision portait sur plus que des attributs techniques.
« Mais plus que la technologie, il s'agit de partenariat », a ajouté le porte-parole. « Les équipes de l'Étherlink et de la communauté Tezos ont été incroyablement solidaires en termes de collaboration écosystémique, de marketing et d'intégration technique. Nous ne voulions pas être juste un autre jeu perdu dans le bruit d'une chaîne massive – nous voulions être un projet phare dans un écosystème qui valorise la croissance durable. »
Suite au lancement de cette semaine sur le Google Play Store et l'Apple App Store, ils ont déclaré que "l'objectif maintenant est de se développer et de livrer de nouvelles fonctionnalités qui maintiennent la communauté engagée." À long terme, l'équipe vise à construire un écosystème interconnecté de cinq jeux Web3 différents et espère attirer un million de joueurs à Sugar Match dans les six à douze premiers mois.
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'Sugar Match' met une touche Crypto à 'Candy Crush' via le réseau Tezos Étherlink
La version brillante et épurée de Candy Crush Saga sur le puzzle match-3 a dépassé plus de 1 milliard de téléchargements mobiles—et maintenant, la formule reçoit une nouvelle touche crypto avec le lancement de Sugar Match, un jeu construit sur le réseau de couche 2 Tezos, Étherlink.
Le jeu iOS et Android, développé par Sugar Gaming Studios, vise à se différencier des autres jeux de match-3—des jeux de puzzle qui demandent aux utilisateurs de déplacer des objets pour connecter et éliminer trois éléments similaires ou plus—avec son mode compétitif joueur contre joueur (PvP) et ses gains crypto basés sur les compétences, améliorant ainsi l'expérience.
« Les jeux de type Match-3 sont l'un des genres les plus éprouvés et réussis dans le jeu mobile », a déclaré un porte-parole de Sugar Match à Decrypt, ajoutant que l'accessibilité de ce genre est « cruciale » pour sa capacité à intégrer des millions de joueurs de Web2 à Web3.
« La crypto ajoute une couche supplémentaire de valeur et d'excitation », ont-ils ajouté. « Dans le Web2, les joueurs dépensent des milliards en achats in-app mais reçoivent rarement une valeur durable en retour. C'est là que le play-to-earn s'aligne parfaitement : il offre aux joueurs occasionnels une nouvelle dimension d'engagement tout en conservant la même boucle de gameplay amusante et addictive qu'ils aiment déjà. »
Sugar Match associe ce mécanisme de jeu à des mécaniques play-to-earn, mis en avant par son mode PvP qui oppose trois joueurs les uns contre les autres dans une course de puzzle en temps réel sur cinq rounds chronométrés. Chaque participant paie un droit d'entrée pour participer, et le gagnant repart avec tous les jetons CNDY.
Les joueurs pourront également gagner le token via des tournois saisonniers, des compétitions de classement et des programmes de fidélité.
EverQuest, le co-créateur de Planetside révèle le jeu de tir en monde ouvert 'Reaper Actual'
« Cette structure résout le problème de durabilité auquel la plupart des jeux Web3 sont confrontés », a déclaré le porte-parole. « Les récompenses ne proviennent pas d'une trésorerie ou d'une impression de jetons inflationnistes, elles proviennent d'un gameplay compétitif équitable. C'est amusant, c'est social et c'est transparent. »
Le studio de jeux a précédemment levé 1 million de dollars pour créer Sugar Match sur Etherlink, un réseau de couche 2 Tezos qui possède la compatibilité avec l'Ethereum Virtual Machine (EVM). Le porte-parole du jeu a expliqué pourquoi le studio a choisi de construire sur la couche 2 Tezos plutôt que sur d'autres réseaux blockchain concurrents.
« C'était une décision très réfléchie », ont-ils déclaré. Ils ont également souligné la rapidité, la scalabilité et le faible coût de la chaîne, mais ont dit que, finalement, la décision portait sur plus que des attributs techniques.
« Mais plus que la technologie, il s'agit de partenariat », a ajouté le porte-parole. « Les équipes de l'Étherlink et de la communauté Tezos ont été incroyablement solidaires en termes de collaboration écosystémique, de marketing et d'intégration technique. Nous ne voulions pas être juste un autre jeu perdu dans le bruit d'une chaîne massive – nous voulions être un projet phare dans un écosystème qui valorise la croissance durable. »
Suite au lancement de cette semaine sur le Google Play Store et l'Apple App Store, ils ont déclaré que "l'objectif maintenant est de se développer et de livrer de nouvelles fonctionnalités qui maintiennent la communauté engagée." À long terme, l'équipe vise à construire un écosystème interconnecté de cinq jeux Web3 différents et espère attirer un million de joueurs à Sugar Match dans les six à douze premiers mois.
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