El fundador de "Neo Pets" regresa al mundo de los videojuegos: Dragginz fusiona elementos de Web3 y mundo abierto.

Los fundadores de "Neopets", que una vez crearon una base de usuarios de cientos de millones, vuelven a incursionar en el campo de los juegos Web3.

Resumen del texto:

• El contenido del juego es más importante que las ganancias.

• Se está desarrollando el juego Web3 Dragginz, que combina elementos de "crianza de mascotas" y "mundo abierto". El objetivo es atraer a jugadores de todo el mundo, sin necesidad de conocimientos sobre criptomonedas. El modelo de Gas inverso de la blockchain de Internet Computer permite a los jugadores no tener que pagar tarifas de Gas, sin darse cuenta de que el juego está construido sobre la blockchain.

• Dragginz mantendrá un modo de juego gratuito, sin patrocinadores ni anuncios, los jugadores que apuesten tokens para participar en la gobernanza de la DAO lo hacen porque confían en el futuro del juego y quieren contribuir a su desarrollo.

• El juego aún no ha sido lanzado, y el token de gobernanza ha aumentado 20 veces.

• Esperamos lograr la concepción que no se pudo alcanzar en "Neopets" a través de Dragginz.

En noviembre de 1999, se lanzó un juego de mascotas virtuales en línea llamado "Neopets", donde los jugadores pueden criar y cuidar mascotas de dibujos animados, chatear con ellas y jugar. También se puede usar la moneda virtual del juego "Neopoints" para intercambiar varios objetos del juego.

En ese momento, los fundadores Adam Powell y Donna Williams aún eran estudiantes de la Universidad de Nottingham, y su objetivo inicial era simplemente "divertir a los estudiantes universitarios, posiblemente ganar algo de dinero a través de anuncios en banner".

La tecnología de Internet acaba de popularizarse y la competencia en los videojuegos en línea es baja, por lo que el juego tuvo un gran éxito desde su lanzamiento. El boca a boca y la explosión de la reputación hicieron que "Neopets" alcanzara 600,000 usuarios activos diarios en menos de un mes. En su período máximo, tuvo 140 millones de usuarios activos mensuales y 5,000 millones de páginas vistas.

Los fundadores de 1 millón de jugadores del juego de navegador "Neo Pets" ingresan al juego Web3

Meses después, "Neo Pets" recibió una inversión significativa. Con financiamiento y un equipo, pero Adam no estaba satisfecho. Creía que el contenido del juego era más importante que las ganancias, pero la presión por generar ingresos obligó al equipo a desviar su atención hacia la inserción de varios anuncios patrocinados dentro del juego.

Después de ser adquiridos y dejar "Neo Pets", Adam y Donna Williams fundaron en 2007 el estudio de juegos Meteor Games, lanzando juegos comercialmente exitosos como "Isla del Paraíso", "Guerra de Siervos" y "Pueblo de Granja". En particular, "Isla del Paraíso" alcanzó más de 400,000 usuarios activos diarios en su punto máximo.

Después de cerrar Meteor Games, Adam y Donna parecían estar en silencio durante un tiempo. Pero tras una conversación profunda con Donna, se supo que habían comenzado a investigar la blockchain de Ethereum hace mucho tiempo.

En 2020, con la popularidad de los juegos de blockchain, Adam anunció el desarrollo de un nuevo juego llamado Dragginz. Este es un juego basado en la blockchain de Internet Computer, descrito como "Neopets se encuentra con Minecraft", fusionando elementos de crianza de mascotas y mundo abierto.

Aunque Dragginz no ha alcanzado la fama de Adam y "Neopets", el token de gobernanza SNS-1 ha suscitado un gran debate en la comunidad IC tras aumentar de un precio inicial de 1 ICP a un máximo histórico de 830 ICP, casi todos los miembros de la comunidad esperan su lanzamiento, con la esperanza de que pueda rivalizar con el antiguo "Neopets".

El fundador de la Fundación DFINITY, Dominic Williams, declaró: "Dragginz es un juego multijugador en línea desarrollado por el equipo de Neopets. Neopets fue el primer juego multijugador en línea con casi cien millones de usuarios, que en su momento fue absolutamente revolucionario. Creo que Dragginz también será muy emocionante. Cuando el juego entre oficialmente en el mundo mainstream, el número total de usuarios de la red IC puede aumentar rápidamente a varios millones."

El contenido del juego es más importante que las ganancias, se consideró desarrollar juegos en cadena en 2014

Adam Powell se involucró en la blockchain desde muy temprano, al menos antes de 2017.

En la opinión de Jihoz, cofundador de Axie Infinity, Adam es un maximalista de ETH temprano que tiene una gran confianza en el desarrollo de DeFi. En 2018, también expresó a Jihoz su optimismo por Axie.

En 2017, en el subreddit del protocolo DeFi 0x, el usuario TommyEconomics publicó que había perdido 500 ETH en una orden debido a que escribió un cero de más en el precio de la orden. Esperaba que la contraparte se pusiera en contacto con él y lo ayudara a corregir el error. Pronto, el usuario borovan respondió que era una de las contrapartes y que estaba dispuesto a devolver los 163 ETH recibidos.

El mundo de las criptomonedas a veces es muy grande, a veces también es muy pequeño.

En ese momento, TommyEconomics fundó la cadena de bloques pública Energi, centrada en la seguridad del comercio.

Como contraparte, borovan es Adam Powell.

"¡Eres esa persona!" "Pasé la mayor parte de mi infancia jugando con mascotas Nio. ¡Gracias por hacerme feliz!"

Hola, Donna, es un honor poder hablar contigo. Por favor, presenta a ti misma y a Adam, así como el trasfondo de los miembros del equipo.

Adam comenzó a programar juegos a los 5 años. Desde los libros de juegos para niños, pasando por el desarrollo de juegos tipo MUD, hasta juegos en línea. Durante el período de "Neopets", también diseñamos juegos de consola, juegos de mesa y juegos de cartas coleccionables.

Nos gusta crear actividades de entretenimiento que hagan sentir bien a las personas, por eso nuestros juegos son adecuados para familias, justos y no impulsados por el lucro.

Estamos colaborando con un estudio formado por muchos ex-empleados de Meteor Games para desarrollar Dragginz. Ellos aportan una amplia experiencia, con trayectorias que van desde el desarrollo del juego de estrategia en tiempo real "Syndicate" en Bullfrog Productions hasta el desarrollo de los juegos móviles "Monopoly Go!" y "Scrabble Go!".

Todos los miembros del equipo son jugadores apasionados, y sus juegos favoritos incluyen "Dungeon Keeper", "The Dark Ages of Camelot", "World of Warcraft", "Slime Rancher", "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" y "Gravekeeper". Creemos que verás la influencia de estos juegos en Dragginz.

Los fundadores de 1 millón de jugadores del juego web "Neo Pets" entran en el juego Web3

La cantidad de jugadores de "Neopets" alcanzó los 140 millones a principios de 2000, lo cual es sorprendente. Por favor, cuéntenos sobre su trayectoria en el desarrollo y la gestión de "Neopets".

Adam y yo construimos juntos "Neo Pets" en 1999. Al principio, ambos éramos desarrolladores, ingenieros de bases de datos, diseñadores de juegos, escritores, artistas, diseñadores gráficos y administradores de comunidad, hasta que conseguimos financiación para ampliar el equipo. Después de la expansión, Adam se centró en el desarrollo y yo en el diseño, pero siempre trabajamos juntos en la dirección creativa.

En 1999 no había servicios en la nube, teníamos que comprar, instalar y gestionar servidores por nuestra cuenta. El desarrollo temprano de "Neo Pets" se encontró con muchas limitaciones técnicas. La escalabilidad era una pesadilla, las caídas y la pérdida de datos ocurrían con frecuencia. Cada vez que había una falla, había que conducir hasta el centro de datos para repararla. En comparación, es un alivio que ahora tengamos Internet Computer, completamente escalable, que no requiere un centro de datos, ni siquiera servicios en la nube. Todos los componentes del juego se pueden almacenar en la cadena de bloques.

El rápido crecimiento de "Neopets" nos sorprende. La razón de su éxito puede ser que actualizamos el contenido del juego todos los días. Establecemos acertijos para que los jugadores los resuelvan, a veces muy complejos, que requieren que los jugadores compilen el código oculto en las páginas html para encontrar la respuesta!

Con el aumento de la popularidad de "NIO Pets", la presión por generar ingresos también ha aumentado. Durante un tiempo, la mayoría de los empleados se dedicaron a buscar patrocinadores para el juego, lo que dificultó la actualización del contenido del juego. Esta es una de las razones por las que Adam y yo nos oponemos tanto a colocar las ganancias por encima del contenido del juego. En ese momento, la presión sobre nosotros era muy alta, básicamente luchando con la dirección para obtener más recursos para desarrollar el contenido central del juego.

De todos modos, "Neo Pets" no es del todo algo malo, la comunidad es genial. Hemos aprendido mucho y planeamos seguir esforzándonos en Dragginz.

1 millón de jugadores del juego web "Neopets" fundado por una pareja, se lanzan a los juegos Web3

He oído que la inspiración para desarrollar Dragginz proviene de "Neopets"?

Dragginz es en realidad nuestra concepción inicial de "Neopets", pero cambió después de construir realmente "Neopets". También intentamos implementar esta idea en Meteor Games nuevamente, pero no tuvimos éxito. Esta es nuestra tercera vez intentando crear el juego de nuestros sueños, considerando construirlo en Web3 desde 2014.

Por favor, presenta en detalle la jugabilidad de Dragginz.

Dragginz es un juego MMO gratuito, donde cada persona que entra al mundo del juego tendrá un huevo de dragón, podrá crear objetos para incubar y evolucionar mascotas, y luego aventurarse en un enorme mundo de juego, o simplemente comerciar.

El objetivo de Dragginz es ofrecer a los jugadores una variedad de opciones de juego. Según tus intereses, podrías convertirte en la persona que tenga los Dragginz más fuertes, los hechizos más poderosos, las recetas más deliciosas, etc. Este es un mundo virtual, y esperamos que cada jugador tenga la sensación de ser un participante independiente, y no solo seguir una ruta de mejora estándar.

1 millón de jugadores del juego de navegador "Neopets" fundadores, entran en el juego Web3

¿Qué opinas sobre Dragginz en el foro de Reddit de "Neo Pets", dado que muchos jugadores veteranos no tienen confianza en él porque incluye elementos de NFT?

Muchas personas fuera de la industria de las criptomonedas creen que los NFT son solo imágenes, más concretamente, están relacionados con el fraude. Sin embargo, los NFT en Dragginz son diferentes.

Dame algunos ejemplos.

En el Reino Unido hay un antiguo juego de reunión llamado Beetle Drive, en el que los jugadores tiran los dados por turnos y dibujan las partes del cuerpo de un escarabajo.

En nuestro juego, cada mascota es como Beetle Drive, cada parte es un NFT. Debes pagar dos Flow ( Dragginz de maná ) para lanzar un dado, una vez por hora, para obtener partes. Solo al coleccionar todas las partes de la mascota podrás desbloquear y usar esa mascota.

Los jugadores pueden vender un NFT de una parte específica, o también pueden vender mascotas parcialmente completadas como NFT. Esto es valioso para otros jugadores, ya que extraer partes requiere tiempo y suerte. Es esencialmente una forma de pagar por un atajo.

Otro ejemplo. En Dragginz, puedes crear hechizos con múltiples propósitos. Los jugadores normales pueden crear una nube flotante que riega todas las plantas durante una semana. Si no estás interesado en cuidar tu jardín a diario, pero aún quieres cosechar ingredientes especiales necesarios para cocinar, procesar, etc., esta podría ser la opción ideal.

Si los jugadores se centran en la elaboración de hechizos, tal vez puedan crear nubes flotantes que duren un mes. Luego, pueden convertirlas en NFTs y venderlas a otros jugadores que las necesiten.

Otro hechizo que los jugadores pueden lanzar es la batería de maná. Los jugadores necesitan crear Flow y luego llenar más Flow. Estas baterías de maná cargadas se pueden vender como NFT a otros jugadores que las necesiten.

En Dragginz, la lista de posibilidades de casos de uso de NFT ha estado en expansión...

Es posible que hayas notado que en estos ejemplos, nosotros como desarrolladores no nos beneficiamos directamente de las ventas de NFT. Solo aquellos que invierten tiempo y esfuerzo en crear NFTs pueden obtener ganancias de las ventas. Nuestro propósito al diseñar Dragginz no es ganar dinero rápidamente de las ventas de NFT. Por el contrario, creemos que si la comunidad desea aprovechar los NFTs, pueden convertirse plenamente en parte de una economía de juegos próspera.

1 millón de jugadores del juego web "Neopets" fundadores, entran en el juego Web3

La economía de tokens y el desarrollo de Dragginz

En mayo de 2021, la red principal de Internet Computer se lanzó oficialmente, y el precio del token nativo ICP fue extremadamente alto, disfrutando de un gran auge. Aunque posteriormente el precio del token fue manipulado y cayó en picada, los creadores, la Fundación DFINITY, no optaron por hacer un Rug, sino que continuaron desarrollando conforme a la hoja de ruta.

SNS(Sistema Nervioso del Servicio) es un paso importante en la hoja de ruta, todas las dApps del ecosistema pueden lanzar ventas de tokens descentralizados en SNS, convirtiéndose en un modelo de gobernanza de DAO completamente descentralizado. El token SNS-1 es un experimento previo al lanzamiento oficial de SNS, todos los poseedores de ICP pueden participar en el intercambio, 1 SNS-1=1 ICP. Se puede decir que SNS-1 es el primer DAO en el ecosistema IC, y también el primer DAO completamente en cadena de la historia.

Sin embargo, precisamente porque es solo un experimento, no hay una dirección de desarrollo. En los meses siguientes, algunos miembros de la comunidad propusieron crear un DEX alrededor de SNS-1 e integrar IA para empoderarlo.

En junio de este año, el SNS-1, que ya se había listado en varios DEX, experimentó una repentina subida después de estar lateralizando en un rango de precios de 30-50 ICP durante 4-5 meses. Hay "ballenas" comprando grandes cantidades de SNS-1,

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RektButAlivevip
· 07-18 23:15
¿Aún quieres engañarme para tomar a la gente por tonta?
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BlockchainFoodievip
· 07-18 15:21
smh esto es como servir sushi web3 sin wasabi... ¿dónde está el picante en la tokenómica?
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NervousFingersvip
· 07-16 05:45
¿El viejo juguete ha vuelto a ser popular?
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NFTDreamervip
· 07-16 05:44
Un viejo conocido que ha comerciado con NFTs ha llegado.
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SybilAttackVictimvip
· 07-16 05:44
Otra vez haciendo estas nuevas artimañas para tomar a la gente por tonta.
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MetaverseLandladyvip
· 07-16 05:42
¿El juego de mascotas tiene una nueva forma de comer?
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Hash_Banditvip
· 07-16 05:39
he estado manteniendo algunos tokens dragginz desde el primer día... supongo que mis instintos de minería todavía funcionan
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mev_me_maybevip
· 07-16 05:30
Cadena de bloques on-chain养龙 这个我爱了
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