Pionero del ecosistema de juegos Web3: El camino emprendedor de Chris y el desarrollo de Sonic
La carrera profesional de Chris comenzó en un gigante de Internet, y luego se trasladó al campo de Web3, convirtiéndose en un importante impulsor de esta nueva industria. La experiencia que acumuló en la investigación de mercados de entretenimiento de consumo y SaaS sentó las bases para su innovación en el ámbito de Web3.
En la segunda mitad de 2021, Chris se unió a un equipo centrado en la intersección de la IA y Web3. Este equipo investigó a fondo la combinación de IA con NFT y la IA con criptomonedas, estos novedosos modelos de negocio descentralizados despertaron un gran interés en Chris por Web3.
Después de fundar Mirror World y centrarse en la emisión de activos de juegos, Chris identificó tres problemas clave: la diversidad de activos de juego y la diversidad de usuarios, los recursos computacionales de blockchain y los problemas de congestión, así como la falta de capacidad de emisión de juegos. Estas percepciones lo llevaron a colaborar con la fundación blockchain para desarrollar una cadena propietaria llamada Sonic, diseñada para abordar los problemas de escalabilidad en el ecosistema.
La experiencia diversificada de Chris ha tenido un profundo impacto en su camino empresarial. Las ideas de gestión empresarial y los métodos de gestión de la eficiencia que aprendió en grandes empresas de Internet, así como la experiencia acumulada en equipos internacionalizados, le han proporcionado una base sólida para su posterior emprendimiento. Al entrar en el campo de las criptomonedas, Chris se dio cuenta de que la naturaleza cíclica y volátil de esta industria es extremadamente alta, por lo que adoptó estrategias más flexibles y adaptativas al gestionar el equipo de Sonic.
El desarrollo de Mirror World ha pasado de la simple emisión de activos NFT a ofrecer un apoyo de infraestructura más amplio. Con los cambios en el entorno del mercado, Chris y su equipo decidieron desarrollar la cadena de extensión SVM Sonic, diseñada específicamente para servicios de juegos, lo que no solo aprovechó su experiencia en I+D, sino que también ayudó a los proyectos de juegos a funcionar mejor en la cadena al resolver problemas de escalabilidad.
Al discutir el problema de la escalabilidad de blockchain, Chris señaló que los objetivos y características de la escalabilidad de diferentes cadenas públicas son muy diferentes. Algunas cadenas públicas escalan principalmente para resolver problemas de velocidad y costo de la red principal, mientras que la escalabilidad de Sonic está más orientada a satisfacer las necesidades específicas del ámbito de los juegos, proporcionando efectos económicos independientes y recursos computacionales.
El plan de expansión de Sonic, Hypergrid, es un marco diseñado para crear un entorno SVM dedicado a los servicios de juegos. A través de la escalabilidad horizontal, Hypergrid proporciona cadenas propietarias para diferentes campos, resolviendo problemas específicos de escalabilidad en estas áreas. Chris prevé que en el futuro, no solo el ámbito de los juegos, sino también otras áreas como DeFi y AI contarán con cadenas propietarias.
En términos de escalabilidad en Layer2, la blockchain enfrenta múltiples desafíos, incluyendo la evaluación de qué áreas realmente necesitan cadenas de escalado independientes, el mantenimiento y la optimización del código, así como cómo mantener la estabilidad y la compatibilidad en un desarrollo rápido.
Chris se muestra optimista sobre el futuro de los juegos Web3. Cree que la calidad del contenido de los juegos y las herramientas de pago han mejorado significativamente en comparación con el ciclo anterior. Aunque actualmente el rendimiento de los precios de las monedas en los juegos Web3 no es ideal, algunos juegos están viendo un crecimiento en sus usuarios activos mensuales y en la escala de ingresos, lo que muestra un gran potencial.
Chris predice que el diseño de juegos en el futuro pondrá más lógica en la cadena. Con el avance de la tecnología, los juegos completamente en cadena podrían hacerse realidad. Sonic también está trabajando en esta dirección, aunque actualmente se centra principalmente en los juegos que ponen activos en la cadena, pero en el futuro se centrará más en el desarrollo de juegos completamente en cadena. Chris cree que los juegos Web3 lograrán avances en la jugabilidad y la innovación de activos, y podría surgir el primer éxito de un juego completamente en cadena.
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FortuneTeller42
· 07-18 16:54
Otra vez un campo de tomar a la gente por tonta en el océano azul
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MetaverseLandlady
· 07-16 13:04
El proyecto es bastante sólido, solo que no sé si podrá mantenerse firme.
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NightAirdropper
· 07-16 04:08
¿Quién no se está moviendo hacia Web3 en estos tiempos?
Innovador del ecosistema de juegos Web3: El camino emprendedor de Chris y el desarrollo de la cadena Sonic
Pionero del ecosistema de juegos Web3: El camino emprendedor de Chris y el desarrollo de Sonic
La carrera profesional de Chris comenzó en un gigante de Internet, y luego se trasladó al campo de Web3, convirtiéndose en un importante impulsor de esta nueva industria. La experiencia que acumuló en la investigación de mercados de entretenimiento de consumo y SaaS sentó las bases para su innovación en el ámbito de Web3.
En la segunda mitad de 2021, Chris se unió a un equipo centrado en la intersección de la IA y Web3. Este equipo investigó a fondo la combinación de IA con NFT y la IA con criptomonedas, estos novedosos modelos de negocio descentralizados despertaron un gran interés en Chris por Web3.
Después de fundar Mirror World y centrarse en la emisión de activos de juegos, Chris identificó tres problemas clave: la diversidad de activos de juego y la diversidad de usuarios, los recursos computacionales de blockchain y los problemas de congestión, así como la falta de capacidad de emisión de juegos. Estas percepciones lo llevaron a colaborar con la fundación blockchain para desarrollar una cadena propietaria llamada Sonic, diseñada para abordar los problemas de escalabilidad en el ecosistema.
La experiencia diversificada de Chris ha tenido un profundo impacto en su camino empresarial. Las ideas de gestión empresarial y los métodos de gestión de la eficiencia que aprendió en grandes empresas de Internet, así como la experiencia acumulada en equipos internacionalizados, le han proporcionado una base sólida para su posterior emprendimiento. Al entrar en el campo de las criptomonedas, Chris se dio cuenta de que la naturaleza cíclica y volátil de esta industria es extremadamente alta, por lo que adoptó estrategias más flexibles y adaptativas al gestionar el equipo de Sonic.
El desarrollo de Mirror World ha pasado de la simple emisión de activos NFT a ofrecer un apoyo de infraestructura más amplio. Con los cambios en el entorno del mercado, Chris y su equipo decidieron desarrollar la cadena de extensión SVM Sonic, diseñada específicamente para servicios de juegos, lo que no solo aprovechó su experiencia en I+D, sino que también ayudó a los proyectos de juegos a funcionar mejor en la cadena al resolver problemas de escalabilidad.
Al discutir el problema de la escalabilidad de blockchain, Chris señaló que los objetivos y características de la escalabilidad de diferentes cadenas públicas son muy diferentes. Algunas cadenas públicas escalan principalmente para resolver problemas de velocidad y costo de la red principal, mientras que la escalabilidad de Sonic está más orientada a satisfacer las necesidades específicas del ámbito de los juegos, proporcionando efectos económicos independientes y recursos computacionales.
El plan de expansión de Sonic, Hypergrid, es un marco diseñado para crear un entorno SVM dedicado a los servicios de juegos. A través de la escalabilidad horizontal, Hypergrid proporciona cadenas propietarias para diferentes campos, resolviendo problemas específicos de escalabilidad en estas áreas. Chris prevé que en el futuro, no solo el ámbito de los juegos, sino también otras áreas como DeFi y AI contarán con cadenas propietarias.
En términos de escalabilidad en Layer2, la blockchain enfrenta múltiples desafíos, incluyendo la evaluación de qué áreas realmente necesitan cadenas de escalado independientes, el mantenimiento y la optimización del código, así como cómo mantener la estabilidad y la compatibilidad en un desarrollo rápido.
Chris se muestra optimista sobre el futuro de los juegos Web3. Cree que la calidad del contenido de los juegos y las herramientas de pago han mejorado significativamente en comparación con el ciclo anterior. Aunque actualmente el rendimiento de los precios de las monedas en los juegos Web3 no es ideal, algunos juegos están viendo un crecimiento en sus usuarios activos mensuales y en la escala de ingresos, lo que muestra un gran potencial.
Chris predice que el diseño de juegos en el futuro pondrá más lógica en la cadena. Con el avance de la tecnología, los juegos completamente en cadena podrían hacerse realidad. Sonic también está trabajando en esta dirección, aunque actualmente se centra principalmente en los juegos que ponen activos en la cadena, pero en el futuro se centrará más en el desarrollo de juegos completamente en cadena. Chris cree que los juegos Web3 lograrán avances en la jugabilidad y la innovación de activos, y podría surgir el primer éxito de un juego completamente en cadena.