Una corriente cálida en el invierno del sector de juegos Web3: DPS obtiene 30.5 millones de dólares en financiamiento
La industria de los juegos Web3 está atravesando una dura prueba, con numerosos estudios pequeños y medianos deteniéndose y las principales empresas viendo reducir su valor de mercado. Sin embargo, el estudio de videojuegos independiente Distinct Possibility Studios (DPS) ha completado recientemente una financiación de 30.5 millones de dólares, lo que resulta especialmente llamativo en el actual entorno de la industria.
Esta ronda de financiamiento fue liderada en conjunto por la firma de capital de riesgo enfocada en juegos Bitkraft y el fondo de cobertura europeo Brevan Howard, con la participación de varias instituciones reconocidas. Se informa que los fondos recaudados se destinarán al desarrollo de su primer juego de disparos en primera persona de mundo abierto persistente titulado "Reaper Actual". El juego está planeado para ser lanzado en plataformas de juegos convencionales y se integrará con la cadena de capa 2 de Ethereum, Etherlink, para habilitar el comercio de activos del juego en la cadena.
El poderoso trasfondo de DPS
DPS puede obtener una gran financiación en tiempos difíciles, lo que está intrínsecamente relacionado con el sólido trasfondo de su equipo fundador. La empresa fue fundada por varios veteranos de la industria de los videojuegos, y el equipo central tiene una amplia experiencia en MMO tradicionales y en el ámbito de los juegos de disparos masivos.
El fundador John Smedley es una figura representativa en la industria de los videojuegos en Estados Unidos, especialmente renombrado en el campo de los juegos en línea. Ocupó durante mucho tiempo el cargo de CEO de Daybreak Game Company, liderando el desarrollo y la operación de varios juegos clásicos, incluyendo los influyentes "EverQuest" y "PlanetSide 2". Antes de fundar DPS, Smedley fue gerente general del departamento de juegos de Amazon.
Otros miembros clave de DPS también son muy poderosos. El director creativo Matt Higby ha estado trabajando en el campo de los videojuegos en línea desde 2001, participando en el diseño y operación de varios juegos reconocidos. El director de arte Tramell Ray Isaac es un miembro clave del arte de la serie "Fallout", habiendo ocupado el cargo de director de arte en varios estudios de primer nivel.
"Reaper Actual": Fusionando lo tradicional y lo innovador
"Reaper Actual" es un juego de disparos en primera persona de mundo abierto y persistente, que combina mecánicas de disparo táctico con un sistema de progreso al estilo MMO y dinámicas de facciones estratégicas. La historia del juego se desarrolla en la isla ficticia de Marova, donde los jugadores asumen el papel de mercenarios "Reaper" y están en conflicto continuo con otros jugadores y fuerzas controladas por IA.
Las características del juego incluyen:
Mundo abierto y confrontación de facciones
Construcción de bases y gestión de recursos
Sistema económico impulsado por los jugadores
Tareas dinámicas y objetivos de colisión
Es importante señalar que DPS no ha apostado completamente por la pista de Web3 con "Reaper Actual". El juego ofrecerá una función de mercado de activos Web3 opcional, permitiendo a los jugadores que lo deseen utilizar la tecnología blockchain para comerciar activos dentro del juego, mientras se mantiene la experiencia de juego gratuito y social tradicional.
Consideraciones para elegir Etherlink
DPS eligió Etherlink como su infraestructura de blockchain, principalmente basándose en los siguientes puntos de consideración:
Alto rendimiento: Etherlink puede lograr confirmaciones de transacciones en menos de un segundo, con costos de transacción extremadamente bajos.
Seguridad: hereda las garantías de seguridad de la cadena principal de Tezos, utilizando mecanismos abiertos de validación y resolución de disputas.
Compatibilidad: Compatible con EVM, puede aprovechar las ventajas de la cadena de herramientas del ecosistema de Ethereum.
Colaboración estratégica: La Fundación Tezos, como inversor estratégico, beneficia la implementación del proyecto y el apoyo al ecosistema.
Perspectivas futuras
A pesar de contar con un lujoso equipo de desarrollo y un considerable tamaño de financiación, "Reaper Actual" todavía se encuentra en una etapa temprana y enfrenta numerosos desafíos. El entorno general de los juegos Web3 aún no se ha recuperado por completo, y siguen existiendo incertidumbres en cuestiones como la aceptación por parte de los jugadores, los riesgos regulatorios y la integración de las mecánicas en cadena y fuera de cadena.
DPS adopta una estrategia de considerar las funciones de Web3 como un módulo opcional, lo que puede verse como una cobertura contra riesgos. Incluso si la versión en cadena no cumple con las expectativas, los jugadores aún podrán disfrutar de una experiencia de juego completa. En los próximos años, el progreso de la prueba pública de "Reaper Actual", el modelo económico en cadena y la tasa de retención de usuarios se convertirán en indicadores clave para evaluar su éxito o fracaso.
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ChainDoctor
· 07-15 05:48
es un proyecto para recaudar dinero
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GasFeeLover
· 07-15 05:32
¿El frío invierno resulta ser realmente agradable?
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UncleLiquidation
· 07-13 21:36
Espero que no saquen un juego basura de copiar y pegar.
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SpeakWithHatOn
· 07-12 08:55
¿No estás otra vez hablando de promesas vacías?
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MetaReckt
· 07-12 08:54
Por fin hay comida nueva para comer.
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WenMoon
· 07-12 08:51
¿Qué gran obra se puede desarrollar con 3000 millones?
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NoodlesOrTokens
· 07-12 08:32
Otra vez vienen a aprovechar la fama para hacer dinero.
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LayerZeroHero
· 07-12 08:32
Etherlink se une a DPS, la arquitectura sigue siendo muy estable.
DPS financió 30.5 millones de dólares en contra de la tendencia, el juego Web3 "Reaper Actual" llama la atención
Una corriente cálida en el invierno del sector de juegos Web3: DPS obtiene 30.5 millones de dólares en financiamiento
La industria de los juegos Web3 está atravesando una dura prueba, con numerosos estudios pequeños y medianos deteniéndose y las principales empresas viendo reducir su valor de mercado. Sin embargo, el estudio de videojuegos independiente Distinct Possibility Studios (DPS) ha completado recientemente una financiación de 30.5 millones de dólares, lo que resulta especialmente llamativo en el actual entorno de la industria.
Esta ronda de financiamiento fue liderada en conjunto por la firma de capital de riesgo enfocada en juegos Bitkraft y el fondo de cobertura europeo Brevan Howard, con la participación de varias instituciones reconocidas. Se informa que los fondos recaudados se destinarán al desarrollo de su primer juego de disparos en primera persona de mundo abierto persistente titulado "Reaper Actual". El juego está planeado para ser lanzado en plataformas de juegos convencionales y se integrará con la cadena de capa 2 de Ethereum, Etherlink, para habilitar el comercio de activos del juego en la cadena.
El poderoso trasfondo de DPS
DPS puede obtener una gran financiación en tiempos difíciles, lo que está intrínsecamente relacionado con el sólido trasfondo de su equipo fundador. La empresa fue fundada por varios veteranos de la industria de los videojuegos, y el equipo central tiene una amplia experiencia en MMO tradicionales y en el ámbito de los juegos de disparos masivos.
El fundador John Smedley es una figura representativa en la industria de los videojuegos en Estados Unidos, especialmente renombrado en el campo de los juegos en línea. Ocupó durante mucho tiempo el cargo de CEO de Daybreak Game Company, liderando el desarrollo y la operación de varios juegos clásicos, incluyendo los influyentes "EverQuest" y "PlanetSide 2". Antes de fundar DPS, Smedley fue gerente general del departamento de juegos de Amazon.
Otros miembros clave de DPS también son muy poderosos. El director creativo Matt Higby ha estado trabajando en el campo de los videojuegos en línea desde 2001, participando en el diseño y operación de varios juegos reconocidos. El director de arte Tramell Ray Isaac es un miembro clave del arte de la serie "Fallout", habiendo ocupado el cargo de director de arte en varios estudios de primer nivel.
"Reaper Actual": Fusionando lo tradicional y lo innovador
"Reaper Actual" es un juego de disparos en primera persona de mundo abierto y persistente, que combina mecánicas de disparo táctico con un sistema de progreso al estilo MMO y dinámicas de facciones estratégicas. La historia del juego se desarrolla en la isla ficticia de Marova, donde los jugadores asumen el papel de mercenarios "Reaper" y están en conflicto continuo con otros jugadores y fuerzas controladas por IA.
Las características del juego incluyen:
Es importante señalar que DPS no ha apostado completamente por la pista de Web3 con "Reaper Actual". El juego ofrecerá una función de mercado de activos Web3 opcional, permitiendo a los jugadores que lo deseen utilizar la tecnología blockchain para comerciar activos dentro del juego, mientras se mantiene la experiencia de juego gratuito y social tradicional.
Consideraciones para elegir Etherlink
DPS eligió Etherlink como su infraestructura de blockchain, principalmente basándose en los siguientes puntos de consideración:
Perspectivas futuras
A pesar de contar con un lujoso equipo de desarrollo y un considerable tamaño de financiación, "Reaper Actual" todavía se encuentra en una etapa temprana y enfrenta numerosos desafíos. El entorno general de los juegos Web3 aún no se ha recuperado por completo, y siguen existiendo incertidumbres en cuestiones como la aceptación por parte de los jugadores, los riesgos regulatorios y la integración de las mecánicas en cadena y fuera de cadena.
DPS adopta una estrategia de considerar las funciones de Web3 como un módulo opcional, lo que puede verse como una cobertura contra riesgos. Incluso si la versión en cadena no cumple con las expectativas, los jugadores aún podrán disfrutar de una experiencia de juego completa. En los próximos años, el progreso de la prueba pública de "Reaper Actual", el modelo económico en cadena y la tasa de retención de usuarios se convertirán en indicadores clave para evaluar su éxito o fracaso.