Ruta de crecimiento de usuarios en el ecosistema TON: de la fisión social a la monetización del tráfico
En el próspero desarrollo del ámbito de blockchain, el ecosistema TON se destaca por su forma única de subir. Basándose en la exitosa experiencia de las mini aplicaciones, las MiniApp de TON no solo han impulsado la expansión de usuarios del ecosistema, sino que también han proporcionado modelos de negocio innovadores y estrategias efectivas de captación para los proyectos Web3. Estas MiniApp han demostrado una poderosa capacidad de atracción en las plataformas sociales, permitiendo que los proyectos Web3 lleguen rápidamente a un amplio grupo de usuarios. Este artículo profundizará en el rápido crecimiento del ecosistema TON, analizando cómo a través de las MiniApp ofrece valiosos ejemplos de modelos de negocio y soluciones de captación a los futuros usuarios de Web3 en plataformas sociales y otros canales, ayudándoles a lograr el éxito en un mercado cada vez más competitivo.
El notable aumento de datos en la cadena TON
Los indicadores comunes para evaluar el nivel de crecimiento del ecosistema incluyen el volumen de transacciones, el número de direcciones activas, el estado del desarrollo de contratos inteligentes, el valor total bloqueado (TVL), las tarifas de la red, el grado de participación de los validadores, la cantidad de transferencias de tokens y la interacción de las mini aplicaciones (MiniApp). Estos indicadores reflejan de manera integral la situación de desarrollo y el nivel de actividad del ecosistema.
estrategia de adquisición de usuarios en TON
Bifurcación social: estrategia de crecimiento de usuarios de bajo costo y alta eficiencia
La fisión social es una estrategia de adquisición de usuarios muy efectiva, especialmente utilizada en plataformas sociales. Al depender de la red social de los usuarios, la fisión social logra un rápido crecimiento de usuarios a través de la difusión de cadenas de relaciones. En comparación con la publicidad tradicional, la fisión social tiene un costo más bajo y una mayor persuasión, ya que los usuarios tienden a confiar más en las recomendaciones de amigos o familiares. Además, la fisión social aprovecha los efectos de red y los juegos de fisión, lo que puede generar un efecto de difusión exponencial, llevando a un crecimiento de usuarios preciso. Estos usuarios adquiridos a través de la fisión suelen ser similares en intereses, necesidades y características de comportamiento a los usuarios objetivo, lo que hace que la difusión sea más efectiva. Al mismo tiempo, al depender de productos sociales de uso frecuente, la lealtad de los usuarios es mayor, lo que les permite utilizar estas plataformas y productos con más frecuencia.
Tomar prestado la estrategia de fisión de plataformas sociales
Una conocida plataforma de redes sociales, como un exitoso modelo de ruptura social, ha proporcionado una rica experiencia de referencia para otras plataformas en aspectos como la gestión de mini programas, la gestión de enlaces externos y el uso de cuentas personales. Las estrategias de ruptura que alguna vez fueron prohibidas en esta plataforma pueden volverse a intentar en otras. Al aprender de su experiencia operativa, los proyectos en otras plataformas pueden aprovechar estas estrategias de ruptura social para lograr una difusión viral y un rápido subir de usuarios.
Escenario de aplicación: juegos
Según la complejidad de los productos y negocios, los métodos de adquisición de clientes a través del virus de la fisión pueden dividirse en varios niveles:
0撸网赚型: Atraer a los usuarios a través de un mecanismo simple de ganancias en línea, como proyectos como Notcoin y Hamster Kombat, que cuentan con cientos de millones de usuarios en plataformas sociales y una gran cantidad de suscriptores de canales.
Tipo de juego de probabilidades: combina la mecánica de sorteos de probabilidad, como romper sobres rojos, la gran rueda de la suerte, abrir cajas sorpresa, etc. Proyectos típicos incluyen Catizen( cría de gatos ) y TonGifts( envío de sobres rojos ), este tipo de proyectos dependen de la rápida difusión de usuarios a través de redes sociales.
Juego de ocio: Atraer a los usuarios a través de una jugabilidad más compleja y escenarios de entretenimiento, como Catizen y PixelTap (, estas pequeñas juegos de ocio aumentan la retención y participación de los usuarios a través de una profunda interacción.
![Ruta de crecimiento de usuarios del ecosistema TON: de la fragmentación social a la monetización del tráfico])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-d8cb7bdb079844fe25efcbbef9e73a5e.webp(
)# Escenario de aplicación: Memecoin
La estrategia de adquisición de usuarios no solo se aplica a productos tradicionales, sino que también es crucial en la promoción de Meme Coin. La ruta de difusión de Meme Coin se puede comparar con la diferencia entre diamantes naturales y diamantes sintéticos. El Meme Coin natural se difunde de manera espontánea a través de la comunidad; su ruta generalmente se extiende desde foros sociales a plataformas sociales, y luego se propaga a medios sociales más amplios. Por otro lado, el Meme Coin sintético logra una rápida difusión viral dentro de la plataforma a través de estrategias de fisión social.
Para crear un exitoso Meme Coin, la clave está en la estrategia de "grandes esfuerzos producen milagros + rural rodeando la ciudad", utilizando escenarios sociales de bajo costo y alta explosividad para su promoción. Un entorno amigable para los desarrolladores y el diseño de equidad también son factores importantes para atraer usuarios. Además, al generar FOMO### miedo a perder( emociones, se impulsa a más personas a participar, formando así un fuerte consenso y flujo de usuarios.
Estas estrategias de adquisición de usuarios no solo han jugado un papel importante en la incubación de Meme Coin, sino que también han proporcionado un fuerte impulso para el crecimiento de usuarios en plataformas sociales y el ecosistema TON. Esta estrategia ha abierto un amplio espacio para el desarrollo futuro del ecosistema Web3.
) caso de éxito fenomenal: Notcoin
Notcoin es un juego de clic social accesible a través de plataformas sociales ###Clicker Apps(, que desde su lanzamiento oficial el 1 de enero de 2024 ha atraído rápidamente a una gran cantidad de usuarios. El juego alcanzó cifras impresionantes en solo unos meses: 40 millones de usuarios, 8 millones de suscriptores de canal, 6 millones de usuarios activos diarios. A continuación se presentan los hitos clave en su trayectoria de desarrollo:
1 de enero de 2024: lanzamiento oficial del juego.
26 de enero de 2024: se alcanzaron 20 millones de usuarios.
29 de febrero de 2024: actividad conjunta con una plataforma de intercambio.
8 de marzo de 2024: Se abrirá el Pre-Market en la plataforma NFT, 10M puntos Notcoin se canjean por un cupón NFT ) que equivale a 10,000 $NOT(.
30 de marzo de 2024: se publicará la economía del token y se anunciará que el 100% de los tokens NOT se distribuirán a los jugadores.
12 de abril de 2024: finalizar la minería del juego y publicar el modelo económico oficial.
16 de mayo de 2024: se lanzará simultáneamente en múltiples plataformas de negociación.
![Ruta de crecimiento de usuarios del ecosistema TON: de la bifurcación social a la monetización del tráfico])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-ca323a3b49d53ee4bc2c89c5aa296ba5.webp(
El éxito de Notcoin se puede atribuir a los tres grandes factores de "tiempo, lugar y personas":
Demanda de la plataforma social: La plataforma necesita un ecosistema próspero, que requiera una gran cantidad de aplicaciones similares a mini programas, y permita a los desarrolladores obtener beneficios. Notcoin cumple perfectamente con esta demanda.
Demanda de la Fundación TON: La Fundación TON necesita establecer la utilidad y el modelo de negocio del token TON a través de la creación de un ecosistema de aplicaciones, y Notcoin es un escenario de aplicación ideal.
Demanda de los intercambios: En el actual clima de mercado pesimista, los intercambios necesitan urgentemente nuevos usuarios de Web3, y la gran base de usuarios de Notcoin les ofrece precisamente esta oportunidad.
Necesidades de los usuarios de Web3 y Web2: El éxito de Notcoin también se debe a que satisface las necesidades de diferentes grupos de usuarios, como la búsqueda de equidad de los usuarios experimentados de Web3 y el deseo de los nuevos usuarios de Web2 por un bajo umbral y altos retornos.
El principal modelo de negocio de TON
) 1. Compras dentro de la aplicación ### valor agregado virtual (
Este modelo, como el principal modelo de ingresos de un mini juego dentro del ecosistema de una plataforma social, ha dado lugar a varios productos de pago exitosos, como "羊了个羊" de 2021.
Hasta el segundo trimestre de 2024, los juegos mini de la plataforma superarán los 500 millones de usuarios activos mensuales, y se espera que los ingresos anuales alcancen los 40 mil millones de yuanes.
En el ecosistema de TON, las compras dentro de la aplicación se han convertido en un modelo comercial exitoso, especialmente en el ámbito de los juegos. Catizen es un representante típico de este modelo. Desde su lanzamiento en marzo de 2024, Catizen ha atraído a más de 50 millones de usuarios en menos de cuatro meses y ha generado más de 20 millones de dólares en ingresos a través de compras dentro del juego. Es notable que el éxito de Catizen no solo se refleja en su gran base de usuarios, sino también en su alto ARPU) ingresos promedio por usuario(. Además, el 40% de los usuarios de pago en cierta plataforma social son jugadores de Catizen, lo que indica una alta integración de los servicios de valor agregado virtual con la plataforma social, brindando a los desarrolladores oportunidades de ganancias significativas.
![Ruta de crecimiento de usuarios del ecosistema TON: de la fractura social a la monetización del tráfico])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-dfb61e1e1338d4a1ef0d3a64ee9f84d1.webp(
) 2. Emisión de monedas
El lanzamiento de monedas es otro gran modelo comercial dentro del ecosistema TON, y el proyecto Notcoin es un exitoso ejemplo de este modelo. Desde su lanzamiento oficial en enero de 2024, Notcoin ha acumulado rápidamente 40 millones de usuarios y, a través de una serie de actividades y colaboraciones estratégicas ###, como eventos conjuntos con plataformas de intercambio y en el Pre-Market ( en plataformas de NFT, ha logrado llevar el token NOT al mercado. Este modelo no solo ha ayudado a Notcoin a expandir rápidamente su base de usuarios, sino que también ha logrado una transición sin problemas del mercado de juegos al mercado financiero a través de un modelo económico de tokens. Finalmente, el token de Notcoin se ha listado con éxito en varias plataformas de intercambio principales, consolidando aún más su posición en el mercado. A finales de septiembre, Catizen y Hamster también se listaron con éxito en la bolsa.
![Ruta de crecimiento de usuarios del ecosistema TON: de la ruptura social a la monetización del tráfico])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-5bd10be656b3ee07734c5122319ddaaf.webp(
) 3. Conversión de tráfico-- Venta, incubación de operaciones conjuntas
Venta de tráfico: estrategia de monetización eficiente
En el ecosistema de TON, la venta de tráfico se ha convertido en una estrategia de monetización eficiente y directa. Holdcoin, Tomarket y Banana, entre otros, son representantes de este modelo, que opera múltiples proyectos diariamente y genera ingresos considerables al vender el tráfico de usuarios de canales de plataformas sociales. Según la cantidad, calidad y distribución geográfica de los usuarios comprados, el precio de venta por usuario en las plataformas principales varía entre $0.03 y $0.1. Este modelo no solo permite obtener flujo de efectivo rápidamente, sino que también proporciona a los proyectos pequeños y medianos un camino conveniente para adquirir usuarios.
![Rutas de crecimiento de usuarios del ecosistema TON: de la fragmentación social a la monetización del tráfico]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2a21202942e18d130ce33e9da1a0fae5.webp(
)# Tráfico conjunto: aprovechar el ecosistema maduro para incubar nuevos proyectos
El modelo de cooperación de tráfico se llama "modo Cheetah" y se ha aplicado ampliamente en el ecosistema TON. La planificación a largo plazo de Catizen incluye esta estrategia, que planea incubar 200 juegos que fueron populares en un cierto ecosistema de plataforma social. Al aprovechar la base de usuarios existente y la ventaja de tráfico, el modelo de cooperación de tráfico ayuda a estos juegos a obtener rápidamente usuarios en la nueva plataforma y a renacer. Este modelo no solo reduce los costos de promoción de mercado para nuevos proyectos, sino que también aumenta drásticamente la tasa de éxito, permitiendo que juegos que alguna vez fueron exitosos renazcan en un nuevo ecosistema.
![Ruta de crecimiento de usuarios del ecosistema TON: de la bifurcación social a la monetización del tráfico]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2ae8873a200e9fbaf5c83282e92fca92.webp(
)# Incubación de memes: impulso integral de la comunidad al mercado
El modo de incubación de Meme es una extensión de la venta de tráfico y la cooperación, combinando las funciones de launchpad y DEX, proporcionando una solución integral desde la incubación hasta la promoción en el mercado para proyectos de Meme Coin. Blum es uno de los casos de éxito de este modelo, con 20 millones de usuarios en canales de plataformas sociales. A través del programa MVP de cierta institución, el proyecto Blum ha promovido con éxito varios proyectos de Meme Coin en plataformas sociales y en el mercado de criptomonedas. El modo de incubación de Meme utiliza redes sociales poderosas y tecnología blockchain, permitiendo que nuevos proyectos de Meme atraigan rápidamente la atención de la comunidad, obtengan tráfico inicial y finalmente realicen transacciones en DEX. Este modelo no solo impulsa la difusión de la cultura Meme, sino que también ofrece a los inversores y miembros de la comunidad la oportunidad de participar en proyectos innovadores.
![Ruta de crecimiento de usuarios del ecosistema TON: de la ruptura social a la monetización del tráfico]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-ae320ec5e3d67defb36b840395fd9e3e.webp(
) 4. Ingresos por publicidad
Un nuevo modelo de ingresos publicitarios basado en TON lanzado por una plataforma social ha traído nuevas oportunidades de ganancias para los propietarios de canales públicos. Los propietarios de los canales pueden obtener el 50% de los ingresos publicitarios y recibir pagos en Toncoin###TON(, que es la criptomoneda de la blockchain TON. Para aquellos canales que tienen dificultades para monetizar directamente, especialmente en el ámbito educativo y de entretenimiento, este modelo sin duda ofrece más espacio para el desarrollo de contenido de calidad. Al mismo tiempo, la plataforma también ofrece el programa Star, que permite a los propietarios de canales o bots a través de una amplia...
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DAOdreamer
· 07-13 05:17
TON, efectivamente, se mantiene en una tendencia positiva.
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fomo_fighter
· 07-10 18:13
¡Alcista, estos datos están subiendo!
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FallingLeaf
· 07-10 18:12
La ecología se centra en la estabilidad.
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0xLostKey
· 07-10 18:10
El ecosistema TON es realmente atractivo y rompe las barreras.
El ecosistema TON logra un crecimiento explosivo de usuarios, la fisión social y los diversos modelos comerciales impulsan el desarrollo de Web3.
Ruta de crecimiento de usuarios en el ecosistema TON: de la fisión social a la monetización del tráfico
En el próspero desarrollo del ámbito de blockchain, el ecosistema TON se destaca por su forma única de subir. Basándose en la exitosa experiencia de las mini aplicaciones, las MiniApp de TON no solo han impulsado la expansión de usuarios del ecosistema, sino que también han proporcionado modelos de negocio innovadores y estrategias efectivas de captación para los proyectos Web3. Estas MiniApp han demostrado una poderosa capacidad de atracción en las plataformas sociales, permitiendo que los proyectos Web3 lleguen rápidamente a un amplio grupo de usuarios. Este artículo profundizará en el rápido crecimiento del ecosistema TON, analizando cómo a través de las MiniApp ofrece valiosos ejemplos de modelos de negocio y soluciones de captación a los futuros usuarios de Web3 en plataformas sociales y otros canales, ayudándoles a lograr el éxito en un mercado cada vez más competitivo.
El notable aumento de datos en la cadena TON
Los indicadores comunes para evaluar el nivel de crecimiento del ecosistema incluyen el volumen de transacciones, el número de direcciones activas, el estado del desarrollo de contratos inteligentes, el valor total bloqueado (TVL), las tarifas de la red, el grado de participación de los validadores, la cantidad de transferencias de tokens y la interacción de las mini aplicaciones (MiniApp). Estos indicadores reflejan de manera integral la situación de desarrollo y el nivel de actividad del ecosistema.
estrategia de adquisición de usuarios en TON
Bifurcación social: estrategia de crecimiento de usuarios de bajo costo y alta eficiencia
La fisión social es una estrategia de adquisición de usuarios muy efectiva, especialmente utilizada en plataformas sociales. Al depender de la red social de los usuarios, la fisión social logra un rápido crecimiento de usuarios a través de la difusión de cadenas de relaciones. En comparación con la publicidad tradicional, la fisión social tiene un costo más bajo y una mayor persuasión, ya que los usuarios tienden a confiar más en las recomendaciones de amigos o familiares. Además, la fisión social aprovecha los efectos de red y los juegos de fisión, lo que puede generar un efecto de difusión exponencial, llevando a un crecimiento de usuarios preciso. Estos usuarios adquiridos a través de la fisión suelen ser similares en intereses, necesidades y características de comportamiento a los usuarios objetivo, lo que hace que la difusión sea más efectiva. Al mismo tiempo, al depender de productos sociales de uso frecuente, la lealtad de los usuarios es mayor, lo que les permite utilizar estas plataformas y productos con más frecuencia.
Tomar prestado la estrategia de fisión de plataformas sociales
Una conocida plataforma de redes sociales, como un exitoso modelo de ruptura social, ha proporcionado una rica experiencia de referencia para otras plataformas en aspectos como la gestión de mini programas, la gestión de enlaces externos y el uso de cuentas personales. Las estrategias de ruptura que alguna vez fueron prohibidas en esta plataforma pueden volverse a intentar en otras. Al aprender de su experiencia operativa, los proyectos en otras plataformas pueden aprovechar estas estrategias de ruptura social para lograr una difusión viral y un rápido subir de usuarios.
Escenario de aplicación: juegos
Según la complejidad de los productos y negocios, los métodos de adquisición de clientes a través del virus de la fisión pueden dividirse en varios niveles:
0撸网赚型: Atraer a los usuarios a través de un mecanismo simple de ganancias en línea, como proyectos como Notcoin y Hamster Kombat, que cuentan con cientos de millones de usuarios en plataformas sociales y una gran cantidad de suscriptores de canales.
Tipo de juego de probabilidades: combina la mecánica de sorteos de probabilidad, como romper sobres rojos, la gran rueda de la suerte, abrir cajas sorpresa, etc. Proyectos típicos incluyen Catizen( cría de gatos ) y TonGifts( envío de sobres rojos ), este tipo de proyectos dependen de la rápida difusión de usuarios a través de redes sociales.
Juego de ocio: Atraer a los usuarios a través de una jugabilidad más compleja y escenarios de entretenimiento, como Catizen y PixelTap (, estas pequeñas juegos de ocio aumentan la retención y participación de los usuarios a través de una profunda interacción.
![Ruta de crecimiento de usuarios del ecosistema TON: de la fragmentación social a la monetización del tráfico])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-d8cb7bdb079844fe25efcbbef9e73a5e.webp(
)# Escenario de aplicación: Memecoin
La estrategia de adquisición de usuarios no solo se aplica a productos tradicionales, sino que también es crucial en la promoción de Meme Coin. La ruta de difusión de Meme Coin se puede comparar con la diferencia entre diamantes naturales y diamantes sintéticos. El Meme Coin natural se difunde de manera espontánea a través de la comunidad; su ruta generalmente se extiende desde foros sociales a plataformas sociales, y luego se propaga a medios sociales más amplios. Por otro lado, el Meme Coin sintético logra una rápida difusión viral dentro de la plataforma a través de estrategias de fisión social.
Para crear un exitoso Meme Coin, la clave está en la estrategia de "grandes esfuerzos producen milagros + rural rodeando la ciudad", utilizando escenarios sociales de bajo costo y alta explosividad para su promoción. Un entorno amigable para los desarrolladores y el diseño de equidad también son factores importantes para atraer usuarios. Además, al generar FOMO### miedo a perder( emociones, se impulsa a más personas a participar, formando así un fuerte consenso y flujo de usuarios.
Estas estrategias de adquisición de usuarios no solo han jugado un papel importante en la incubación de Meme Coin, sino que también han proporcionado un fuerte impulso para el crecimiento de usuarios en plataformas sociales y el ecosistema TON. Esta estrategia ha abierto un amplio espacio para el desarrollo futuro del ecosistema Web3.
) caso de éxito fenomenal: Notcoin
Notcoin es un juego de clic social accesible a través de plataformas sociales ###Clicker Apps(, que desde su lanzamiento oficial el 1 de enero de 2024 ha atraído rápidamente a una gran cantidad de usuarios. El juego alcanzó cifras impresionantes en solo unos meses: 40 millones de usuarios, 8 millones de suscriptores de canal, 6 millones de usuarios activos diarios. A continuación se presentan los hitos clave en su trayectoria de desarrollo:
![Ruta de crecimiento de usuarios del ecosistema TON: de la bifurcación social a la monetización del tráfico])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-ca323a3b49d53ee4bc2c89c5aa296ba5.webp(
El éxito de Notcoin se puede atribuir a los tres grandes factores de "tiempo, lugar y personas":
Demanda de la plataforma social: La plataforma necesita un ecosistema próspero, que requiera una gran cantidad de aplicaciones similares a mini programas, y permita a los desarrolladores obtener beneficios. Notcoin cumple perfectamente con esta demanda.
Demanda de la Fundación TON: La Fundación TON necesita establecer la utilidad y el modelo de negocio del token TON a través de la creación de un ecosistema de aplicaciones, y Notcoin es un escenario de aplicación ideal.
Demanda de los intercambios: En el actual clima de mercado pesimista, los intercambios necesitan urgentemente nuevos usuarios de Web3, y la gran base de usuarios de Notcoin les ofrece precisamente esta oportunidad.
Necesidades de los usuarios de Web3 y Web2: El éxito de Notcoin también se debe a que satisface las necesidades de diferentes grupos de usuarios, como la búsqueda de equidad de los usuarios experimentados de Web3 y el deseo de los nuevos usuarios de Web2 por un bajo umbral y altos retornos.
El principal modelo de negocio de TON
) 1. Compras dentro de la aplicación ### valor agregado virtual (
Este modelo, como el principal modelo de ingresos de un mini juego dentro del ecosistema de una plataforma social, ha dado lugar a varios productos de pago exitosos, como "羊了个羊" de 2021.
Hasta el segundo trimestre de 2024, los juegos mini de la plataforma superarán los 500 millones de usuarios activos mensuales, y se espera que los ingresos anuales alcancen los 40 mil millones de yuanes.
En el ecosistema de TON, las compras dentro de la aplicación se han convertido en un modelo comercial exitoso, especialmente en el ámbito de los juegos. Catizen es un representante típico de este modelo. Desde su lanzamiento en marzo de 2024, Catizen ha atraído a más de 50 millones de usuarios en menos de cuatro meses y ha generado más de 20 millones de dólares en ingresos a través de compras dentro del juego. Es notable que el éxito de Catizen no solo se refleja en su gran base de usuarios, sino también en su alto ARPU) ingresos promedio por usuario(. Además, el 40% de los usuarios de pago en cierta plataforma social son jugadores de Catizen, lo que indica una alta integración de los servicios de valor agregado virtual con la plataforma social, brindando a los desarrolladores oportunidades de ganancias significativas.
![Ruta de crecimiento de usuarios del ecosistema TON: de la fractura social a la monetización del tráfico])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-dfb61e1e1338d4a1ef0d3a64ee9f84d1.webp(
) 2. Emisión de monedas
El lanzamiento de monedas es otro gran modelo comercial dentro del ecosistema TON, y el proyecto Notcoin es un exitoso ejemplo de este modelo. Desde su lanzamiento oficial en enero de 2024, Notcoin ha acumulado rápidamente 40 millones de usuarios y, a través de una serie de actividades y colaboraciones estratégicas ###, como eventos conjuntos con plataformas de intercambio y en el Pre-Market ( en plataformas de NFT, ha logrado llevar el token NOT al mercado. Este modelo no solo ha ayudado a Notcoin a expandir rápidamente su base de usuarios, sino que también ha logrado una transición sin problemas del mercado de juegos al mercado financiero a través de un modelo económico de tokens. Finalmente, el token de Notcoin se ha listado con éxito en varias plataformas de intercambio principales, consolidando aún más su posición en el mercado. A finales de septiembre, Catizen y Hamster también se listaron con éxito en la bolsa.
![Ruta de crecimiento de usuarios del ecosistema TON: de la ruptura social a la monetización del tráfico])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-5bd10be656b3ee07734c5122319ddaaf.webp(
) 3. Conversión de tráfico-- Venta, incubación de operaciones conjuntas
Venta de tráfico: estrategia de monetización eficiente
En el ecosistema de TON, la venta de tráfico se ha convertido en una estrategia de monetización eficiente y directa. Holdcoin, Tomarket y Banana, entre otros, son representantes de este modelo, que opera múltiples proyectos diariamente y genera ingresos considerables al vender el tráfico de usuarios de canales de plataformas sociales. Según la cantidad, calidad y distribución geográfica de los usuarios comprados, el precio de venta por usuario en las plataformas principales varía entre $0.03 y $0.1. Este modelo no solo permite obtener flujo de efectivo rápidamente, sino que también proporciona a los proyectos pequeños y medianos un camino conveniente para adquirir usuarios.
![Rutas de crecimiento de usuarios del ecosistema TON: de la fragmentación social a la monetización del tráfico]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2a21202942e18d130ce33e9da1a0fae5.webp(
)# Tráfico conjunto: aprovechar el ecosistema maduro para incubar nuevos proyectos
El modelo de cooperación de tráfico se llama "modo Cheetah" y se ha aplicado ampliamente en el ecosistema TON. La planificación a largo plazo de Catizen incluye esta estrategia, que planea incubar 200 juegos que fueron populares en un cierto ecosistema de plataforma social. Al aprovechar la base de usuarios existente y la ventaja de tráfico, el modelo de cooperación de tráfico ayuda a estos juegos a obtener rápidamente usuarios en la nueva plataforma y a renacer. Este modelo no solo reduce los costos de promoción de mercado para nuevos proyectos, sino que también aumenta drásticamente la tasa de éxito, permitiendo que juegos que alguna vez fueron exitosos renazcan en un nuevo ecosistema.
![Ruta de crecimiento de usuarios del ecosistema TON: de la bifurcación social a la monetización del tráfico]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2ae8873a200e9fbaf5c83282e92fca92.webp(
)# Incubación de memes: impulso integral de la comunidad al mercado
El modo de incubación de Meme es una extensión de la venta de tráfico y la cooperación, combinando las funciones de launchpad y DEX, proporcionando una solución integral desde la incubación hasta la promoción en el mercado para proyectos de Meme Coin. Blum es uno de los casos de éxito de este modelo, con 20 millones de usuarios en canales de plataformas sociales. A través del programa MVP de cierta institución, el proyecto Blum ha promovido con éxito varios proyectos de Meme Coin en plataformas sociales y en el mercado de criptomonedas. El modo de incubación de Meme utiliza redes sociales poderosas y tecnología blockchain, permitiendo que nuevos proyectos de Meme atraigan rápidamente la atención de la comunidad, obtengan tráfico inicial y finalmente realicen transacciones en DEX. Este modelo no solo impulsa la difusión de la cultura Meme, sino que también ofrece a los inversores y miembros de la comunidad la oportunidad de participar en proyectos innovadores.
![Ruta de crecimiento de usuarios del ecosistema TON: de la ruptura social a la monetización del tráfico]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-ae320ec5e3d67defb36b840395fd9e3e.webp(
) 4. Ingresos por publicidad
Un nuevo modelo de ingresos publicitarios basado en TON lanzado por una plataforma social ha traído nuevas oportunidades de ganancias para los propietarios de canales públicos. Los propietarios de los canales pueden obtener el 50% de los ingresos publicitarios y recibir pagos en Toncoin###TON(, que es la criptomoneda de la blockchain TON. Para aquellos canales que tienen dificultades para monetizar directamente, especialmente en el ámbito educativo y de entretenimiento, este modelo sin duda ofrece más espacio para el desarrollo de contenido de calidad. Al mismo tiempo, la plataforma también ofrece el programa Star, que permite a los propietarios de canales o bots a través de una amplia...