الحدود بين الواقع والافتراضي: استكشاف حقيقة العالم داخل السلسلة
غالبًا ما تكون الحدود بين الواقع والافتراضي غير واضحة. نحن ميالون لرؤية الأشياء المألوفة والمريحة على أنها حقيقية، بينما نعتبر الأشياء الغريبة والبعيدة مزيفة. يعتمد هذا الحكم غالبًا على الأفراد. من الناحية المنطقية، كيف نحدد أن العالم الذي نعيش فيه ليس وهماً مُعدًّا بعناية؟ كيف نتحقق من أن الأشياء التي نعتبرها حقيقية ليست مجرد أوهام تنتجها أدمغتنا؟ نحن غارقون جدًا في بيئتنا المألوفة لدرجة أننا غالبًا ما نتجاهل ضرورة الاستجواب العميق.
الواقع الذي يجذب الانتباه هو الواقع الذي له معنى بالنسبة لهم، وهذا المعنى يؤدي إلى تحول في الشعور بالذات. عندما تكون مركزًا بالكامل على اللعبة التي تحبها، وتوجه الشخصيات عبر عالم المغامرات الملون، فإنك تدخل في حالة من تدفق الوعي، مما يجعلك تفقد الإحساس بمرور الوقت. في هذه الحالة، تصبح الشخصيات في اللعبة نسخة ذات معنى منك، بينما يصبح عالم اللعبة واقعًا له أهمية كبيرة بالنسبة لك. جسدك يصبح مجرد وسيلة للحفاظ على النشاط الذهني، منفصلًا عن ذلك الواقع، فقط بحاجة إلى الاستمرار في الوجود.
تتيح لنا ظاهرة الانزياح الذاتي بناء واقع جديد. نحن ندعو إلى "الواقعية المتطرفة داخل السلسلة"، لأننا نؤمن بأن اللامركزية والفردية غير القابلة للتغيير التي تتمتع بها تقنية blockchain توفر أساسًا قويًا لبناء هذه الواقعيات الجديدة. نحن نطور تطبيقات لامركزية على نطاق واسع، كحاويات واسعة، قادرة على دعم عدد متزايد من المشاركين. عالم العقود الذكية ليس مجرد مدينة ملاهي مصممة بعناية للترفيه المؤقت؛ يمكن أن تتجاوز مجرد الترفيه، لخلق بيئة يجب على الناس أن يتحملوا فيها مسؤولية أفعالهم ونتائجها.
من هذه الزاوية، لم يأخذ الكثير من الناس التطبيقات اللامركزية الكبيرة التي نبنيها على محمل الجد كما ينبغي. يعتبر العديد من الناس عالم داخل السلسلة مجرد إضافة بسيطة للعالم الحالي، وهو اختياري أو ثانوي. إن هذه العقلية العفوية تضعف المصداقية الجوهرية لهذه التطبيقات، مما يجعل من الصعب إقناع سكان عالم داخل السلسلة في المستقبل بالمشاركة في الأنشطة البناءة التي يمكن أن تجلب قيمة طويلة الأجل ومستقرة.
إن تطوير تطبيقات واسعة النطاق هو خطوة رئيسية نحو "داخل السلسلة". الألعاب هي أحد الحقول الفرعية الهامة للتطبيقات الواسعة النطاق، بينما توجد العديد من الأصوات من حولنا التي تعارض مفهوم الألعاب. تعكس هذه المعارضة قلقاً كامناً ليس بلا أساس. تُظهر "الواقع الفرعي" الذي شكلته الألعاب التقليدية على Web2 جاذبية ملحوظة. ومع ذلك، في الوقت نفسه، يتم التحكم بشدة في هذا "الواقع الفرعي" من قبل كيانات مركزية، بينما الأساس الذي تم بناؤه عليه غير موثوق وقد ينهار في أي وقت. ومع ذلك، بالنسبة للألعاب التي تكون بالكامل داخل السلسلة، لا يوجد دمار مقدر في المصير. بناءً على ذلك، يمكننا محاولة بناء واقع أكثر واقعية، وأكثر تخيلاً من العالم المادي الذي نعيش فيه: واقع أكثر جنوناً ورومانسية وجمالاً.
أجسادنا موجودة على الأرض، وتحتاج إلى البقاء اليومي، والحفاظ على الصحة، والتفاعل الاجتماعي للتغلب على الوحدة، وبيع القوة العاملة لكسب المال. تستهلك هذه الضروريات الكثير من وقتنا وجهدنا. قد نحاول إعطاء معنى إيجابي لهذه المهام من أجل الراحة الذاتية، لكن غالبًا ما يكون ذلك مجرد تنازل يائس. وُلِدنا على مسرح الحياة الفوضوي هذا، ويبدو أننا نتخذ خيارات، ومع ذلك، في الواقع، نحن فقط نختار من بين مجموعة من الخيارات غير المرضية، موجهين بالحظ والحدس، غير مدركين للعواقب. مع تقدم التكنولوجيا، وزيادة وفرة الموارد المادية، وارتفاع متوسط عمر الإنسان، وتولي الذكاء الاصطناعي المزيد من المهام الأساسية، توفر "داخل السلسلة" المتعاظمة واقعًا طريقًا لحل الأزمة الروحية التي تواجه البشرية.
نحن نؤمن بأن "الواقعية المتطرفة داخل السلسلة" ليست مجرد اتجاه جديد في ثقافة التشفير، بل هي تطور للحضارة نفسها. في هذه الواقعية الجديدة، يمكن لكل شخص أن يصبح سيد نفسه، ويكسر الخيارات المفروضة وغير المجدية، ويبني مستقبله الخاص ومستقبل البشرية جمعاء. هنا، لا يوجد تحكم مركزي، ولا انهيار لا يمكن عكسه، فقط عالم يتطور باستمرار من خلال التوافق والعمل. في عالم الواقعية داخل السلسلة، لم نعد متلقين سلبيين للأوامر الخارجية، بل نحن مبتكرون نشطون لمستقبل أكثر حرية ورومانسية وأملًا. قد يكون هذا المستقبل أكثر واقعية مما كنا نعتقده سابقًا "الواقع".
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
من الافتراضي إلى الحقيقي: داخل السلسلة يعيد تشكيل واقع البشرية
الحدود بين الواقع والافتراضي: استكشاف حقيقة العالم داخل السلسلة
غالبًا ما تكون الحدود بين الواقع والافتراضي غير واضحة. نحن ميالون لرؤية الأشياء المألوفة والمريحة على أنها حقيقية، بينما نعتبر الأشياء الغريبة والبعيدة مزيفة. يعتمد هذا الحكم غالبًا على الأفراد. من الناحية المنطقية، كيف نحدد أن العالم الذي نعيش فيه ليس وهماً مُعدًّا بعناية؟ كيف نتحقق من أن الأشياء التي نعتبرها حقيقية ليست مجرد أوهام تنتجها أدمغتنا؟ نحن غارقون جدًا في بيئتنا المألوفة لدرجة أننا غالبًا ما نتجاهل ضرورة الاستجواب العميق.
الواقع الذي يجذب الانتباه هو الواقع الذي له معنى بالنسبة لهم، وهذا المعنى يؤدي إلى تحول في الشعور بالذات. عندما تكون مركزًا بالكامل على اللعبة التي تحبها، وتوجه الشخصيات عبر عالم المغامرات الملون، فإنك تدخل في حالة من تدفق الوعي، مما يجعلك تفقد الإحساس بمرور الوقت. في هذه الحالة، تصبح الشخصيات في اللعبة نسخة ذات معنى منك، بينما يصبح عالم اللعبة واقعًا له أهمية كبيرة بالنسبة لك. جسدك يصبح مجرد وسيلة للحفاظ على النشاط الذهني، منفصلًا عن ذلك الواقع، فقط بحاجة إلى الاستمرار في الوجود.
تتيح لنا ظاهرة الانزياح الذاتي بناء واقع جديد. نحن ندعو إلى "الواقعية المتطرفة داخل السلسلة"، لأننا نؤمن بأن اللامركزية والفردية غير القابلة للتغيير التي تتمتع بها تقنية blockchain توفر أساسًا قويًا لبناء هذه الواقعيات الجديدة. نحن نطور تطبيقات لامركزية على نطاق واسع، كحاويات واسعة، قادرة على دعم عدد متزايد من المشاركين. عالم العقود الذكية ليس مجرد مدينة ملاهي مصممة بعناية للترفيه المؤقت؛ يمكن أن تتجاوز مجرد الترفيه، لخلق بيئة يجب على الناس أن يتحملوا فيها مسؤولية أفعالهم ونتائجها.
من هذه الزاوية، لم يأخذ الكثير من الناس التطبيقات اللامركزية الكبيرة التي نبنيها على محمل الجد كما ينبغي. يعتبر العديد من الناس عالم داخل السلسلة مجرد إضافة بسيطة للعالم الحالي، وهو اختياري أو ثانوي. إن هذه العقلية العفوية تضعف المصداقية الجوهرية لهذه التطبيقات، مما يجعل من الصعب إقناع سكان عالم داخل السلسلة في المستقبل بالمشاركة في الأنشطة البناءة التي يمكن أن تجلب قيمة طويلة الأجل ومستقرة.
إن تطوير تطبيقات واسعة النطاق هو خطوة رئيسية نحو "داخل السلسلة". الألعاب هي أحد الحقول الفرعية الهامة للتطبيقات الواسعة النطاق، بينما توجد العديد من الأصوات من حولنا التي تعارض مفهوم الألعاب. تعكس هذه المعارضة قلقاً كامناً ليس بلا أساس. تُظهر "الواقع الفرعي" الذي شكلته الألعاب التقليدية على Web2 جاذبية ملحوظة. ومع ذلك، في الوقت نفسه، يتم التحكم بشدة في هذا "الواقع الفرعي" من قبل كيانات مركزية، بينما الأساس الذي تم بناؤه عليه غير موثوق وقد ينهار في أي وقت. ومع ذلك، بالنسبة للألعاب التي تكون بالكامل داخل السلسلة، لا يوجد دمار مقدر في المصير. بناءً على ذلك، يمكننا محاولة بناء واقع أكثر واقعية، وأكثر تخيلاً من العالم المادي الذي نعيش فيه: واقع أكثر جنوناً ورومانسية وجمالاً.
أجسادنا موجودة على الأرض، وتحتاج إلى البقاء اليومي، والحفاظ على الصحة، والتفاعل الاجتماعي للتغلب على الوحدة، وبيع القوة العاملة لكسب المال. تستهلك هذه الضروريات الكثير من وقتنا وجهدنا. قد نحاول إعطاء معنى إيجابي لهذه المهام من أجل الراحة الذاتية، لكن غالبًا ما يكون ذلك مجرد تنازل يائس. وُلِدنا على مسرح الحياة الفوضوي هذا، ويبدو أننا نتخذ خيارات، ومع ذلك، في الواقع، نحن فقط نختار من بين مجموعة من الخيارات غير المرضية، موجهين بالحظ والحدس، غير مدركين للعواقب. مع تقدم التكنولوجيا، وزيادة وفرة الموارد المادية، وارتفاع متوسط عمر الإنسان، وتولي الذكاء الاصطناعي المزيد من المهام الأساسية، توفر "داخل السلسلة" المتعاظمة واقعًا طريقًا لحل الأزمة الروحية التي تواجه البشرية.
نحن نؤمن بأن "الواقعية المتطرفة داخل السلسلة" ليست مجرد اتجاه جديد في ثقافة التشفير، بل هي تطور للحضارة نفسها. في هذه الواقعية الجديدة، يمكن لكل شخص أن يصبح سيد نفسه، ويكسر الخيارات المفروضة وغير المجدية، ويبني مستقبله الخاص ومستقبل البشرية جمعاء. هنا، لا يوجد تحكم مركزي، ولا انهيار لا يمكن عكسه، فقط عالم يتطور باستمرار من خلال التوافق والعمل. في عالم الواقعية داخل السلسلة، لم نعد متلقين سلبيين للأوامر الخارجية، بل نحن مبتكرون نشطون لمستقبل أكثر حرية ورومانسية وأملًا. قد يكون هذا المستقبل أكثر واقعية مما كنا نعتقده سابقًا "الواقع".